2番のベクターパッドの射出が発生するのは説明では"踏んだ時に"としているが厳密には異なっている 正確には設置したパッドが示す方向と入力している移動キーの方向が25度以内(角度は推定)の範囲で一致している時にパッドに触れていると射出が発生する パッドと異なる方向への移動キーを入力しているなら触れても射出されないし例えばローリングやベクターパッドのような慣性が乗っている状態で方向が一致しているパッドに触れてもキーを入力していなければ射出されない パッドのエフェクトは"<<<"のように表示されているが判定は真四角のようでエフェクトの無い隅に触れても条件を満たしているなら射出が発生する 常に射出されて邪魔すぎるってことにはならない 効果発動するのに射出される必要があるのは変わってない
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2番のベクターパッドの射出が発生するのは説明では"踏んだ時に"としているが厳密には異なっている 正確には設置したパッドが示す方向と入力している移動キーの方向が25度以内(角度は推定)の範囲で一致している時にパッドに触れていると射出が発生する パッドと異なる方向への移動キーを入力しているなら触れても射出されないし例えばローリングやベクターパッドのような慣性が乗っている状態で方向が一致しているパッドに触れてもキーを入力していなければ射出されない パッドのエフェクトは"<<<"のように表示されているが判定は真四角のようでエフェクトの無い隅に触れても条件を満たしているなら射出が発生する 常に射出されて邪魔すぎるってことにはならない 効果発動するのに射出される必要があるのは変わってない