4番は敵を倒す必要が無いシーンで使うなら無意味ではないし増強でシールドを補充できるから(周回用かはともかく)常にマイナスまでありうるSpeedよりは実用アビリティでは
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4番は敵を倒す必要が無いシーンで使うなら無意味ではないし増強でシールドを補充できるから(周回用かはともかく)常にマイナスまでありうるSpeedよりは実用アビリティでは