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VOLT

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VOLT

電気を作り出し、自在に操る事ができる。
その力は銃にとって代わるほどの威力を持っている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:46:37
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1955
名前なし 2025/12/23 (火) 15:19:49 修正 c12b3@7b0a1

結局どこまで行っても水掛け論でしかないんだよね。VoltにSpeed使う時は野良に配慮しろって言うなら野良側だってVoltに配慮してSpeedに順応するための努力が必要って話になるんだぞ? 要するにSpeedアンチがVoltと離れるまで一生解決しない問題なんだからどちらか片方が分隊から抜けるしかないね。 まあ、オトナなら余計なトラブルを避けて自衛するために自分から抜けるよね。

1956
名前なし 2025/12/23 (火) 18:16:01 a1896@e7398 >> 1955

大人を語るなら蒸返して煽るようなコメントは避けてほしいと思うンボね

1957
名前なし 2025/12/23 (火) 18:27:10 e4e0a@7b0a1 >> 1956

むしろ今後蒸し返して煽るようなコメントを出さないためのケツ論だと思うッシュね

1959
名前なし 2025/12/23 (火) 18:43:06 修正 317f6@63cc5 >> 1956

「また荒らし目的で釣り糸たらすバカがわきはじめた」以外の感想が特にないッシュ

1975
名前なし 2025/12/23 (火) 23:51:17 dfcdf@98151 >> 1956

論争に加わりたいなら元の木に枝を繋げればいいし、水掛け論と言いながら一方に肩入れしてるっぽいし、コメント欄は流れるので結論が出せてたとしてもあんまり意味ない……。アチアチの水掛け論にケツを出して蒸してるので、臭い

1960

どちらか片方が折れるまでどっちもどっちの水掛け論が続くだけなんだからお互い幸せに遊ぶにはそもそも一緒に遊ばない以外に解決策なくない? それでもこの木の枝みたいなレスが湧くならもう無理だよこれ。 他のページもそうだけど、愚痴スレ作って隔離して個別のページでそういうレスするのルール違反にしない? 

1964
名前なし 2025/12/23 (火) 19:25:15 20f78@3d428 >> 1960

話を蒸し返した上で自分と違う意見を持つ相手をあおってみたら、それをたしなめたり、逆に煽り返すコメントのほうが支持されたので、俺の意見に反対するのはルール違反という事にする場を作りたい!。とかいい出すとか最早ギャグでやってるのかというレベルで草

1966
名前なし 2025/12/23 (火) 19:32:40 545c5@cab4c >> 1960

11月の時点で鎮火してる話をわざわざ一ヶ月越しに燃料投下するムーヴがまずおかしいんやで

1967
名前なし 2025/12/23 (火) 19:36:12 33c9e@a6482 >> 1960

ちなみにこの案を実際にやると、結局災害と同じで大元のリスクが改善されたわけじゃないので、そんなルール知らないで来たニュービーがSpeed掛けられて不快に思ったり逆に自分のSpeedに文句つけられて刺々しい話題を出す度にハイ君ルール違反ねをやられて、そのうち話題に出してはいけないVoltモート卿みたいになる それも面白そうだから見てみたいけど、確実に窮屈にはなるね
ってか、結局木主自身が収めたいフリして釣り糸垂らしてる構図になってるし、そういうつもりで話題出したって言ってもこんだけ釣れてるし俺は信じられるよ

1961
名前なし 2025/12/23 (火) 19:05:04 修正 33c9e@a6482 >> 1955

イカゲーのリッターもそうだけど、根本的なものが変わらん限りは必ずいつかまた荒れるからな…
結局向こうはリッターのコメだけZawazawaログインしないと書き込めないようになったけど、どうしても抑えたいならそうするか?
まあ暴れるにしろ面白半分で釣り糸垂らすにしろ、やるやつは他の所でやるだろうからあまり意味はないと思うけども

1962
名前なし 2025/12/23 (火) 19:18:39 73ca2@eb536 >> 1955

今のコンテンツは遅い奴が足引っ張ってるから文句いっていられないよな…こちとらInfested Mobilityまで引っ張り込んで使ってるわ

1965
名前なし 2025/12/23 (火) 19:27:24 18f92@4b282 >> 1962

なお本気で早く回したいなら圧倒的にソロの模様。分隊員の移動が遅いとかそういう次元でなく存在してるだけで返しようのない負債にしかならないよ

1969
名前なし 2025/12/23 (火) 20:02:50 73ca2@eb536 >> 1962

俺は遠慮せずに常時がけしてほしい派だからな…

1963
名前なし 2025/12/23 (火) 19:20:50 2b5e9@9f356 >> 1955

Kimチャットっぽいな
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1968
名前なし 2025/12/23 (火) 20:02:42 0c54b@554c1

DEはさっさと他人のアビリティ拒否設定出来るようにしてくんねースかね。気兼ねなくSPEEDしたいんだわ

1970
名前なし 2025/12/23 (火) 20:27:56 ea8c4@dfdf0 >> 1968

加速コイル設置式に戻して受けたい人に取ってもらう形にするとか…?

1972
名前なし 2025/12/23 (火) 23:23:27 33c9e@a6482 >> 1970

Wisp1番モートよろしくエナドリ方式でええねん…ちゃんと効果範囲が視覚化されてれば、Speedバフ受け取りが不本意な側の人でもあーそこに設置してあったか〜で諦めつくけど、特に前触れも可視化範囲も無いから理不尽感あるってそれ一

1973
名前なし 2025/12/23 (火) 23:34:12 修正 87936@dd2a4 >> 1970

俺が考えてるのは今のダッシュは「小走り」と「走る」の2段階じゃん?speedがかかるとそれに3段階目が追加されてボタン押して3段階から任意で切り替えられるやつ。もちろんspeedのダッシュ速度上昇も3段階目にしか適用されない感じで。考えてるだけで変えたいわけじゃないから別にフォーラムに書いたりはしないが

1974
名前なし 2025/12/23 (火) 23:41:28 18f92@4b282 >> 1970

WISPのそれでもまともに避けようのない場所に設置される事を思うと可視化しても理不尽ではあるのよね

1976
名前なし 2025/12/24 (水) 00:07:52 e52b2@47fe9 >> 1970

WISPのより範囲が断然でかいのに持続時間で劣るから、結局「事故」が起こる構造は変わらない気がするわね

1971
名前なし 2025/12/23 (火) 20:35:41 ad9aa@9db99 >> 1968

マルチの設定で他プレイヤーからの影響のオンオフができるようになるといいですね。Rageビルドを使っている時にオバガ配りダンテや無敵配りレヴがいると何とも言えない顔になっちゃう。

1981
名前なし 2025/12/26 (金) 11:16:08 修正 317f6@63cc5 >> 1971

Modの説明文にも書いてあるけど、他人からオーバーガードを付与された場合に限ってはオーバーガードへの被弾でRageは発動するのでEN回復に支障はでないよ

1977
名前なし 2025/12/24 (水) 00:57:37 e3b54@d8605 >> 1968

分隊への付与はターゲット式か指定範囲内数m(範囲固定)になってほしいな。まぁそれでも善意の押し付けは無くならないだろうから拒否設定も必要そうではあるけど…

1978
名前なし 2025/12/26 (金) 09:06:31 863b1@7d983

初心者です。集会用に足早い系のprimeがほしいんですが、まず一体目ならgaussかvoltどっちの方がおすすめですかね? 鋼前です(すぐ行けそう)

1979
名前なし 2025/12/26 (金) 09:14:34 670ec@59310 >> 1978

初心者ならノックダウン無効化とダメージ軽減貼れて、周回に便利な足を止めずに撃てる範囲攻撃もあるGAUSSのほうがいいと思うな。けどVOLTも速いことには変わりがないので、手持ちのレリックとか、速さ以外の用途と相談かな…

1980
名前なし 2025/12/26 (金) 09:50:19 b43f9@fa6f0 >> 1978

Gaussだね。Voltも強くて周回以外の色々な場面で出番があるけど性能を発揮するにはやや難度が高い。

1986
名前なし 2025/12/28 (日) 20:32:18 863b1@558f9 >> 1978

みなさんありがとうございます!
Gaussのprimeはちょっと遠そうなので、まずは通常版目指してみます!

1982
名前なし 2025/12/26 (金) 12:45:44 ac392@485ed

3番長押しで保持onlyの機能が欲しいなぁ🤔

1983
名前なし 2025/12/26 (金) 22:58:22 6b0ed@24a30

4番増強、NWつけてると機能してる気がしないしそれでMOD一枠なくなるのは痛いからP時間付けたいんだけどそうすると耐久がなぁ。3番にNokko移植してるから移植も使えん、どうしたもんか……やられる前にやればいいか!(脳筋)

1984
名前なし 2025/12/27 (土) 00:23:54 419e8@c1f95 >> 1983

当たらなければどうということはない!つまり精度低下MODを入れるのだ

1985
名前なし 2025/12/28 (日) 13:57:18 ce472@eec9d

野良speeeeedは全然気にしないしおもろいから好き派閥なんだけど、脱出で威力盛りspeedして引っかかったりスタックしてるNPCを見てると、逆にそれ効率悪くないか…?の気持ちが少しある。挙動は見てておもろいけどね

1987
名前なし 2026/01/12 (月) 01:41:49 3373c@f1794

皆さんは増強無しの1番ってどう使ってますか?此処で書かれてる通りリロードの合間に撃つとか色々試してみてますかどう運用すればいいかいまいち解らなくて…

1988
名前なし 2026/01/12 (月) 04:51:30 d8571@55aea >> 1987

背景がよくわからんがあなたが初心者で移植も増強もアルコン範囲も持ってないならエネルギーの無駄なので使わなくていいです。手持ちのxorisなりbroken warなりで殴った方がいいので以下は読む必要なし

4番を移植で潰した際のアルコン範囲、もしくはコンセントレーション起動用くらいの用途しかなくて増強込みじゃないと残す価値ない。1番増強は必須レベルで強いし大人しく積んだ方がいいと思う
VOLTの耐久に困ってるって人からvoltのビルド聞かれることあるけど殲滅力≒耐久だからvoltで耐久困ってる人は殲滅力が足りてない、すなわち武器とフレーム含めたビルドや運用に問題があるから大器晩成のフレームなんだよね
1番増強込みで足の速いvoltの耐久に最も適した移植アビのsilence積んでSPEEDで駆け回ってたらほぼ死なない

因みにアジア鯖で2000時間以上プレイしててゲーム中にSPEEDで文句言われたことは一度もないどころか個別ウィスパーでビルド聞かれるくらいなのでSPEEDに文句言ってるのはゲームがクソ下手な基地外がID変えて一人で荒らしてるだけなので無視でOK

1992
名前なし 2026/01/12 (月) 06:14:30 71a7f@e56a2 >> 1988

最近はこういうSPEED関連の煽りを発生させようとしてもSPEEDの話にならず「また頭おかしい嘘つきがやってきた」みたいなアレな個人への評価しかもらえない事増えてきてるのに懲りずによくやるなぁ

1994
名前なし 2026/01/12 (月) 11:23:47 39ab3@8e5d8 >> 1988

初心者どころか全テンノが読む必要のない文章

1997
名前なし 2026/01/12 (月) 18:46:25 fe947@004a0 >> 1988

急にSpeedレスバトラーになるの草。自分もSpeed信者だから追いつけるよう徳を積まなくちゃ。

1998
名前なし 2026/01/12 (月) 19:32:08 修正 dd1a2@ea2a4 >> 1988

SPEEDは迷惑になりかねない、多くのユーザーからTPOをわきまえないSpeed使用は嫌われてるというのは周知の事実で、いい加減受け入れなきゃいけない現実なのに、それを受け入れられない人が「スピード否定はたった一人の自演、海外フォーラムも自演()」と無理がある言い逃れまではじめちゃったか・・・枝のほうがよっぽど自演してそうだし、迷惑行為になりかねないアビリティである事はどんなに言葉を並べても変わらないんだから、それでも所構わず使いたいならココで「自分は間違ってないアピール」せずに、嫌われたり叩かれたりする覚悟を持った上で勝手にやってりゃいいのに・・・なんなんコイツうっとおしい

1999
名前なし 2026/01/12 (月) 20:26:29 修正 07726@d8605 >> 1988

Speed関連の煽りに構う奴が居なくならない限り終わらないだろうなぁ。それと、黙ってりゃいいのに構った上で煽るのは立場が違うだけでやってることは同じだよ
先に煽った奴が悪いのは当たり前よ?

2000
名前なし 2026/01/12 (月) 20:43:12 a1896@e7398 >> 1988

流石に無関係の木で長文煽りしだすのとそれに対しての反論はやってること全然違うと思うンボよ
それに殴り始めた人を責めずに反論した人の口を紡ごうとするその姿勢のほうがンボは間違ってるんじゃ?って思うし、
構った上で煽るのが云々はGlaive投げてるんじゃ?とも思うンボ

2002
名前なし 2026/01/12 (月) 20:59:13 修正 ea8c4@dfdf0 >> 1988

しかし朝の5時から返答ついでになんの脈絡もなく放火しにいくのを見るに相当熱心な愉快犯ッシュね

2004
名前なし 2026/01/12 (月) 22:22:50 修正 8269f@63cc5 >> 1988

釣りって適当な事書いて、第三者が言い争う反応を見て楽しむ行為だと思ってるけど、ここだと釣ってるつもりの当人が即殴りかえされてるだけってパターンが多いよね。釣りとしては失敗続きだけどそれでも質の低い痛発言を辞めないのを見ると愉快犯じゃなく真性の人かもしれない。

2005
名前なし 2026/01/13 (火) 09:57:11 修正 545c5@5a721 >> 1988

傍から見りゃ枝自身が上で燃料投下したc12b3@7b0a1が対立煽りの為にID変えて自演してる様にしか見えんし最後のクソ程いらん自分語りが無けりゃアドバイスの範疇で済んだのにな

2006
名前なし 2026/01/13 (火) 10:49:40 修正 e1ed4@b177c >> 1988

自演臭いのって露骨にサムズアップのリアクションが一定数つくよね

1991
名前なし 2026/01/12 (月) 06:07:58 ea8c4@dfdf0 >> 1987

攻撃アビリティはコンボカウンターが貯まるとかオーブ落ちやすくするとかそういう追加効果を狙って撃つものなので、電気のcc効果に期待できない状態なら基本的に撃たずにエネルギーを温存しますね。スケーリングもしないし特にダメージしょっぱい部類なのでマゴット相手でもなければ使う必要はないです🥺

1993
名前なし 2026/01/12 (月) 10:07:12 87936@a4670 >> 1987

電気異常で簡易CCになるのでピンチの時に撃てば凌げるかもしれないけどぶっちゃけそんなんにエネルギー使うなら3番使った方が生存率上がるから残りエネルギーが30くらいしかない時かつ敵集団相手にしてるとかじゃないと出番無い

1995
名前なし 2026/01/12 (月) 12:52:20 18f92@4b282 >> 1987

CC自体使いたい相手にこそ全然通らなくなって久しい以上増強抜きだと「リロード中でもエネルギーを消費できる」程度のものと思っといた方がいいと思う(消費したエネルギーに応じてシールド回復、とかエネルギーの消費そのものに意味があるシーンはある)。強いて言えばしれっと射程が無限(効果範囲の影響を受けるのは着弾地点から発生する連鎖範囲だけ)っぽいのも特色だけど……

1996
名前なし 2026/01/12 (月) 17:43:48 e52b2@47fe9 >> 1987

アビダメ自体は中盤越えてくると足りてないし、シナジー効果もたぶん弱い部類。そのレベル帯で電気異常を狙うなら4番を軽く打てるようエネ回りを調整するか2番増強でも入れたほうが効果的。なので既に上にあるようにかなり限定的な条件になっちゃう…

2001
名前なし 2026/01/12 (月) 20:52:53 修正 58ab8@59b62 >> 1987

アビ威力240まで上げても装甲無し相手に720ダメージとかだしもはや殺傷能力に期待するのは不可能。鋼でもないレベル50のコラプトヘビガンですら装甲でダメージを87まで減らしやがる始末。

2003
2026/01/12 (月) 21:21:31 修正 af1b0@f1794 >> 1987

やっぱ4番とやれる事がダブってるように見える以上まともに使うのは難しい感じか…大人しく1番は増強積んで運用することにしてます。ありがとうございます

2007
名前なし 2026/01/24 (土) 23:50:15 fe947@004a0

2025年の使用率55%だった。Speeeeedは正義。野良でマッチした人がニュービーにしては珍しくVoltを使っていてプロフィールでも圧倒的使用率だったから話しかけてVoltPプレゼントした。Speed楽しいよSpeed。

2008
名前なし 2026/01/24 (土) 23:53:41 ad9aa@9db99 >> 2007

太っ腹センパイテンノ好き。
そしてセンスのいい初心者テンノも好き。
もちろん主人公カリバーや尻マグを選んだ初心者テンノも好き。
世界大好き。
ナリファイ嫌い。

2009
名前なし 2026/01/25 (日) 07:46:33 317f6@63cc5

Vaubanのリワークで変更が入るパッシブにあわせてVolt1番を移植する人が増えそうな予感。電気異常入るだけでDotダメージが1.56倍にまで上がるとか中々に優秀なパッシブだ

2010
名前なし 2026/01/30 (金) 08:45:11 2c499@d308f

前にコメントであったINAROS増強移植のビーストマスターVOLTだいぶ使用感良い
色々起こりすぎてなんか分かんないけど、敵が死んでいく

2011
名前なし 2026/01/30 (金) 12:03:52 ad9aa@9db99 >> 2010

砂猫ちゃんが大活躍するビルドいいよね、あんま原理が分かってないけどすごい賑やかだしCC兼デコイと言う意味でも打たれ弱いVoltと相性がいい。NPCの火力を上げるオーラも出たし追い風だ

2012
名前なし 2026/01/30 (金) 17:34:05 ccb4c@5430d

1番増強軸は4番にnourish移植したいし4番増強軸は1番にnourish移植したいせいでvolt2体目を作ることになりました。ビルドセットごとに別の枠に移植できるようにしてくださいお願いします。もしかして俺が知らないだけで別々に移植する方法あったりするんかな。

2013
名前なし 2026/02/02 (月) 15:40:29 3a858@9be33

砂猫ビルド真似してみたんだけど、キャバットは2体までしか出ないし敵倒してもドンドン新しいキャバットが出るとかもないしでもしかしておま環..?

2014
名前なし 2026/02/02 (月) 16:35:49 2792e@2d8ce >> 2013

ひっかかりやすいポイントとして、4番を潰すとinaros4番由来の効果である「スカラベに襲われている敵が死亡するとキャバットを召喚する」部分が機能しなくなるみたい

2015
名前なし 2026/02/02 (月) 17:03:07 3a858@9be33 >> 2014

うわー移す場所を考えないといけなかったのか..これは失礼しました..

2016
名前なし 2026/02/10 (火) 09:15:34 9a329@f5443

オブジェクトにインタラクトしたときに持っている3番を落とすのなんとかしてほしい。物を拾い続けるペリタでは3番はほぼ死にスキルになってる

2017
名前なし 2026/02/10 (火) 11:51:35 55044@a4226 >> 2016

わかる。単押しでシールド設置、長押しで所持みたいにしてほしい。シールド置きたいときなんて無いし拾う捨てる機能いらないよね

2018
名前なし 2026/03/04 (水) 15:11:52 0bfee@abc3d

なんでエイドロン用voltはeclipseを移植してるんですか?情報古いかもしれないけど。

2019
名前なし 2026/03/05 (木) 00:33:58 94468@b4875 >> 2018

ダメバフの種類の都合+掛け直しできるから

2020
名前なし 2026/03/26 (木) 00:36:56 e52b2@98bb5

突然地味にかなりうれしいQoL改善を投げ込まれたVolt is God

2021
名前なし 2026/03/26 (木) 00:38:19 192df@53580 >> 2020

SPEED問題は味方は最大150%までで決着がついたようだな。シールド生成&長押し携行も便利だ。細かいQoLも抜かりないぜDE!

2029
名前なし 2026/03/26 (木) 12:17:41 5a391@78b6e >> 2021

分隊メンバーへの効果については引き続きユーザーの反応を注視していくとのことだから、方向性は大きく変わらなそうだけど数値の変更はあるかもね。

2031
名前なし 2026/03/26 (木) 12:35:22 6e5e1@4b843 >> 2021

2.5倍が最大ということ?1.5倍?

2022
名前なし 2026/03/26 (木) 07:05:15 28ce3@d7bfd >> 2020

150%は良いな 急激速くならないから操作しやすい

2023
名前なし 2026/03/26 (木) 07:31:56 53ef9@ae13a >> 2020

3番シールドの変更なにげに神だな

2026
名前なし 2026/03/26 (木) 10:27:16 555b9@df2a1 >> 2023

これずっと欲しかったやつ!DEえらい!

2024
名前なし 2026/03/26 (木) 07:37:04 53ef9@ae13a >> 2020

欲を言うなら1番増強の効果時間秒数を他のバフ系アビと同じように右下アビアイコンに表示してくれれば尚うれしい

2028
名前なし 2026/03/26 (木) 11:23:24 ad9aa@9db99 >> 2024

これ系統のバフ時間が亜鉛バフやアルケインバフに紛れて見づらいのなんのって
属性付与系は右下でいいよねえ

2030
名前なし 2026/03/26 (木) 12:21:31 5a391@78b6e >> 2024

アビリティアイコンに時間表示しちゃうと元の単発ダメージアビリティが持続時間を持ってるように見えるかもしれないから微妙かなぁ… ベテランテンノはわかるかもしれないけど初心者にいいUIではないと思う。

2035
名前なし 2026/03/27 (金) 16:23:56 53ef9@ae13a >> 2024

そもそも増強入れて長押ししないとバフは発動しないからそれは杞憂にも程がある

2036
名前なし 2026/03/27 (金) 17:28:56 5a391@b411c >> 2024

増強入れたら元の攻撃アビリティを置き換えてバフとしてしか使えなくなるならアビリティアイコンに時間表示するのよさそうだね。

2025
名前なし 2026/03/26 (木) 08:34:20 91cb9@033d2 >> 2020

鋼サーキットで野良voltにイラつくことが無くなるってことか...

2027
名前なし 2026/03/26 (木) 10:38:13 55044@2f868 >> 2020

コンテキストボタンで間違ってシールド捨てちゃう問題はそのままなのね まあ空中発動してそのままシールド持てるのはありがたい

2032
名前なし 2026/03/26 (木) 12:48:26 修正 33c9e@a6482 >> 2020

顧 客 が 求 め て い た も の
なお同時に来たコンテンツ

2037
名前なし 2026/03/28 (土) 01:46:37 94468@6808e >> 2020

まじで設定かなんかでON/OFF切り替えさせてほしい⋯

2033
名前なし 2026/03/26 (木) 13:06:04 608f3@c3f40

ドローンとかには今まで通り効くよね?これで150%にされてたら発狂するんだけど…
分隊バフに制限付いたのも普通に身内で周回用に使ってたからイラつくけど我慢するけどドローン加速まで遅くなってたら流石に暴れてしまうが

2034
名前なし 2026/03/26 (木) 13:14:12 5a391@78b6e >> 2033

有効的なNPCに対しては今まで通り機能するってパッチノートに書いてあったよ。分隊メンバーにだけ150%制限がかかるということなはず。

2038
名前なし 2026/03/28 (土) 01:50:35 24dad@a5414 >> 2034

有~能~

2039
名前なし 2026/03/28 (土) 02:35:06 45a28@91bea

これ実質VOLTのSpeedから得られるバフは150%が丁度いいくらいって判断でもあるような。VOLTたまに使うか悩む派閥としてはビルド指標になる…気がする!

2040
名前なし 2026/04/01 (水) 06:40:33 608f3@c3f40

今までだって効果受けたくなかったらバックフリップで解除できたんだから別にそのままで良かったと思うんだけどな…味方加速する用途で使ってたのにピンポイントで潰された…

2041
名前なし 2026/04/01 (水) 07:11:52 ea8c4@70360 >> 2040

加速くれるのが問題だったんじゃなくてアホみたいな加速を周りを顧みずばら撒きまくる一部のspeeeeeeeeeed狂信者の存在が問題視されてたから暫定で上限付けてもらったんや いつでも誰でもバクフリできるわけじゃないし

2042
名前なし 2026/04/01 (水) 08:02:34 c8cc5@f2d0a >> 2040

迷惑がられる過剰な加速が出来ないだけで加速自体は残ってるんだから何も問題はないでしょ。あとバクフリは解除であって拒否ではないので、発動のたびに手間を押し付けられる身にもなってくれ。

2047
名前なし 2026/04/01 (水) 10:14:37 d4bed@9be33 >> 2042

こういう「DEは絶対正しい!」って奴ら気持ち悪すぎる..じゃあ、一生緩和前FOLLIEハント周回でもしてろよw

2048
名前なし 2026/04/01 (水) 10:34:58 c8cc5@90a7c >> 2042

加速かけたい人のために削除ではなく上限150%って変更なのに、一部のVolt使いにとっては「どっちかしか成立しない」って見解なのか…

2049
名前なし 2026/04/01 (水) 10:42:03 06a5e@06b3d >> 2042

まぁ確かに対応を上限150%だけじゃなくバフの拒否設定をONOFFできたら良かったなとは思う。バフを許可した上で上限150%に設定するとか

2050
名前なし 2026/04/01 (水) 10:54:29 c8cc5@90a7c >> 2042

そういえば上の枝で仲裁ガチ勢が怒ってるって話、仲裁ってそんなに機動力必要なイメージないんだけど、実際どうなんだ…?

2060
名前なし 2026/04/01 (水) 12:54:06 f253d@39d7a >> 2042

聞きかじった情報でWISPと勘違いしてイマジナリーフレンド作ったとかじゃないの。仲裁でVOLTの入る余地ないからね。

2062
名前なし 2026/04/01 (水) 13:17:29 44295@6743b >> 2042

仲裁最適ってsaryn,wisp,mirage,voltちゃうの?speedは移動バフじゃなくてリロ速用。まぁクロマ毒2番でも代用できるんだけども

2064
名前なし 2026/04/01 (水) 13:31:20 f253d@39d7a >> 2042

SARYN or CYTE*2 MIRAGE WISPだね。CYTEが特に顕著だけどリロ速が必要になる場面がない。

2067
名前なし 2026/04/01 (水) 13:49:07 c8cc5@3da0c >> 2042

リロ速目当てなら今回の調整は関係ないんだけどな…Roar移植のwispしか思い当たらなかったから新しい開拓でもあったのかと思ったわ

2074
名前なし 2026/04/01 (水) 21:23:10 30f8a@95bd6 >> 2042

仲裁は広めのタイルの傍受で2斎藤、WISPとVOLTなんだけど、今回SPEEDに上限ついたのでVAUBANに置き換わってますね。特定タイルで2SARYNならリロ速目当てでVOLTは必要ですけど。

2076
名前なし 2026/04/01 (水) 21:27:44 94468@6808e >> 2042

割と前からパーティにvolt採用はかなりあるよ
大体はcyte×2 volt wispかcyte サブdps volt wispでjadeプレバフ
ドロップしたエッセンスがすぐ消えちゃったりするから回収の速度を上げるのに使われてる
自分も仲裁はかなりしてるつもりだけど一律150%制限は結構不満かな

2051
名前なし 2026/04/01 (水) 10:58:54 4cde4@91cac

ヴォルちゃんのスピィードで操作に難を感じるとか本当にある?エアプで確定

2052
名前なし 2026/04/01 (水) 11:17:06 92e59@9f356 >> 2051

Sprint Boostならまだしも他人のSPEEDなんて鬱陶しいだろう

2053
名前なし 2026/04/01 (水) 11:19:35 9f2a6@06b3d >> 2051

実際Speedに適応できる技術を持っていない人がいるのは確か。まぁそもそも文句言う奴は150%でも文句言うと思うけどね

2054
名前なし 2026/04/01 (水) 12:02:43 ad9aa@9db99 >> 2051

レリック割りで増強加速ティターニア使ってるときに加速バフ貰うと制御不能になっちまうんすよ
Voltが代わりに反応物質を出してくれればむしろ感謝なんだけどコラプト化前に敵を倒したり逆に何も倒さなかったりで
それなら私にやらせてくれ…ってなる
バフかけるだけで仕事が終わったと思っている初心者Voltと自身で速度バフも殲滅もやろうとするTitaniaでは相性が悪すぎる……

2068
名前なし 2026/04/01 (水) 14:32:33 82a66@cbc43 >> 2054

TITANIAもバックフリップ操作が出来るというか寧ろ他のフレームと違って後ろ方向+回避の操作で確実にバックフリップが出せるし、バックフリップ中にも自由に動けるので他フレームより解除しやすい。メレーカリーンやサーカムベントにも応用出来るので練習…しよう!

2069
名前なし 2026/04/01 (水) 15:55:15 c8cc5@3506d >> 2054

亀裂なら3番連打で済むのがバクフリの手間が増えるので練習以前にそもそもやりたくないよね…DPSも落ちるし。カリーンやサーカムベントもローリングする手間考えたら要らんしなぁ…

2080
名前なし 2026/04/02 (木) 09:46:42 c791c@4aaed >> 2054

バックフリップ操作以前の話で、意識外からとんでくるスピードくらった瞬間に吹っ飛んでいくからどうしようもねぇんだ。味方のVOLTの位置とモーションを常に把握してスピード撃たれた瞬間にレバーニュートラルにしろって?ハハッ

2081

マジでそう、バフ貰った瞬間によくわからない空間に飛ばされるイメージ
画面いっぱいに壁やら天井のテンノ返しが映ってるんだろうけど訳わかんなくなる

2055
名前なし 2026/04/01 (水) 12:08:16 91cb9@033d2 >> 2051

俺は初心者だけど、入り組んでるステージとか屋内ステージとか(後サーキット)だと思ってるより行き過ぎたり微調整効かなかったりで有難い反面鬱陶しさも感じてたよ。バックフリップも知らなかったし、咄嗟にだと上手いこと出来ないしね。150%はいい塩梅だと思う。自分は出来るからみんなもできて当たり前なんてそんな自分を卑下しなくていいと思うよ

2056
名前なし 2026/04/01 (水) 12:22:46 8fad0@15441 >> 2051

こらーッ😠😡😠 変更に対する意見ならともかく、何度も繰り返された前提の話でまた煽りの木を立てるんじゃないよ😭😭😭 かまってほしいのカナ?🥰😘 そういう時はSNSでトレンドの政治ポストに嚙みついてくるといいぞ

2057
名前なし 2026/04/01 (水) 12:35:33 290c7@0ce08 >> 2051

PADエアプは知らないだろうけどいちいち移動スティック落ち込みしないとストッピングでダッシュ解除できないPADの操作感にテコ入らないのが悪いだけだからね

2059
名前なし 2026/04/01 (水) 12:40:34 ea8c4@6a2ca >> 2057

ダッシュボタン割り振りたいけどボタンが足りないしSwitch2プロコンの背面ボタンは咄嗟に押しにくい

2061
名前なし 2026/04/01 (水) 13:02:21 c8cc5@406c6 >> 2051

ミュート外して見たらいつもの香ばしい4cde4君じゃないか、新学期は楽しいかい?

2066
名前なし 2026/04/01 (水) 13:46:46 e52b2@98bb5 >> 2061

DEもわりと重く見てフィードバック受け付けてる調整案件なのに、ファイトバックは勘弁して欲しいところさんだ…

2063
名前なし 2026/04/01 (水) 13:28:58 28ce3@d7bfd >> 2051

威力範囲高くて、時間短いの連発されるとしんどいねん

2075
名前なし 2026/04/01 (水) 21:24:32 修正 33c9e@615a3 >> 2051

上のお話とか見てて、適応できるできない以前にオラこっちが加速して早くさせてやってんだからあくしろよと急かされるのがイヤなニュービーがいても不思議ではないな〜と思いましたまる

2058
名前なし 2026/04/01 (水) 12:39:57 290c7@0ce08

他の人に撒けなくていいからSpeedを移植対象にしてくれとは思う

2070
名前なし 2026/04/01 (水) 19:00:07 b0b97@7c804 >> 2058

パルクール速度を上げるアビで我慢してもろて…

2071
名前なし 2026/04/01 (水) 19:45:55 290c7@0ce08 >> 2070

IMはコストのわりに効果時間短いからspeedと同じ効果時間にしてほしさありますね

2073
名前なし 2026/04/01 (水) 21:16:54 44295@6743b >> 2058

molt使ってくれ

2065
名前なし 2026/04/01 (水) 13:31:54 9e7b7@11596

GAUSSミサイルができなくなってしまうのか…悲しい…

2072
名前なし 2026/04/01 (水) 21:11:12 ef93f@9b5b3

なんかシールド重ね持ち出来る時と出来ない時があるんだけどどういう条件なんだろう?

2077
名前なし 2026/04/01 (水) 21:31:48 a123f@9db99

volt2番のマルチに与える上限が設けられたのはありがたいけどできれば設定でバフを受ける受けないを設定できる、あるいはフレンドからは受けられるみたいな方が良かったって人もいそうだね

2078
名前なし 2026/04/01 (水) 23:44:34 db7ab@5f135 >> 2077

自分がコントロールできる範囲の速度で調整してたりしてて外部から弄られるのを嫌がるテンノもいるからねぇ・・・何度も超speeeeeedされてイラっとして抜けたこともある

2079
名前なし 2026/04/02 (木) 01:59:28 修正 ea8c4@bf4c5 >> 2077

多分フォーラムでもその手の意見は挙がってるだろうけど出来る範囲がコレだったんじゃないかな…
他人のエフェクトやサウンドを各々の再生環境で変更するのとバフの受け取る量を各個人で制限する/しないっていうのは処理として全然別物だろうし?

2082
名前なし 2026/04/02 (木) 17:00:07 600b1@7d3c5 >> 2077

野良のスピード厨は気にならないしどうしてもダメならすぐ抜ければ良かった。身内フル分隊で威力時間ガン盛りVolt1猿3で楽に早く色々する事があった身からするとONOFF実装が一番嬉しかったなぁ…

2083
名前なし 2026/04/05 (日) 18:58:43 5a4ce@0a057

なんでみんな泣いてるの?

2084
名前なし 2026/04/05 (日) 19:13:46 a1122@16541 >> 2083

3垢使って全部にbadのつもりで入れてるんじゃないかな

2085
名前なし 2026/04/05 (日) 22:53:11 修正 ea8c4@70360 >> 2084

そんな自演まがいのことする暇なやついんのかよ

わしが😭つけたとこだけ3個になるように調整してるし何そいつきも

2086
名前なし 2026/04/06 (月) 00:56:28 545c5@2085a >> 2083

悲哀スパイラル定期

2087
名前なし 2026/04/06 (月) 02:44:48 ad9aa@9db99 >> 2086

咎人ォ!

2088
名前なし 2026/04/06 (月) 05:06:18 be09f@eec9d >> 2083

どこかのページのコメントでも一定期間全てのコメントに同じリアクション付けられてたの何度か見たことあるから常習犯みたいな人がいるんじゃないかな、気にしたら負けよ

2089
名前なし 2026/04/08 (水) 08:12:00 d6edc@0e408

上にあった砂猫ビルド、なんか弱くなった?二番増強で訳分からん火力出てたのがかなり抑えられた感じ

2090
名前なし 2026/04/08 (水) 08:26:01 修正 bf351@381a9 >> 2089

up42

Oraxia’s Scuttlers and Inaros’ Swarm Kavats now scale to the level of the enemy they were created from instead of defaulting to the mission level.

関係があるとしたら多分これ?生成元の敵に応じたスケーリングにされた
oraxia3番と並んで記載されてたから強化なのかと思ったらそうでもなかったのかな
まぁswarm kavatの基本ステータスって未だに不明のままだと思うから不適切に高かったのかも

2091
名前なし 2026/04/08 (水) 09:22:01 d6edc@0e408 >> 2090

ありがとう、こんな修正入ってたのか… 確かにパッと見強化っぽいけど全然火力でなくなったから残念

2092
名前なし 2026/04/08 (水) 11:15:36 eb83c@78b6e >> 2090

Fixed Shocking Speed causing Uriel’s Gulphagor to attack friendly NPCs and one shot enemies. Feisty little guy!

こっちも関係してそうかなと思ったり。自分は増強2番でしか使ってなかったけど増強なしでも強かったんかな。検証した気がするけど覚えてない…

2093
名前なし 2026/04/08 (水) 12:07:07 bf351@381a9 >> 2090

確かに そっちかも?