NEZHA
小柄で陽気なその体には、強大な力が隠されている。
カスケイディアフレア、セカンダリの火炎異常以外でも効果発動するからFirewalker撒いとくといい感じに維持してくれるね。2番といい3番といい、中々現環境で暴れてくれる
Wukong=悟空は知られてるけど、Nezha=哪吒(ナタク)はあまり知られていない不思議
Nezhaが哪吒モチーフなのは知ってるけど哪吒がどんなのかは知らない
托塔李天王こと毘沙門天の息子だよ 親が財神だからか色々な道具を持ってて荒事も得意なんだけど、西遊記的にはまぁ猿の踏み台 王の子、すなわち太子なので肩書き含めるとナタタイシになる
男の娘フレームと見くびってたら4番広範囲CC+2番増強+3番で鋼攻略が捗った。あとUrushuノーブルつけてドSショタという謎の扉を開いたかもしれない
1番増強テコ入れ来たけど3番増強も焼け石に水感半端ないからどうにかして欲しかったな。基本性能上げつつ100%バリア撒けるとか。
アフニティ範囲内の味方に50%で良いかなぁ。エネルギー多少増えても良いから長押し時とかで撒けたら便利
ダメージ無効化アビはrage使ってたりchroma3番使った瞬間に巻かれたら不便になりそう speedみたいに自己解除出来るなら良さそうかも
iron skinと違ってこっちは被ダメを(発動直後を除き)無効化ではなく90%軽減するだけだから一応強引に自傷できなくもない。アンチシナジーなことに変わりはないけどね
いちいちタゲって発動するの面倒だから、範囲効果のほうがやっぱ使いやすいよね。
gloom+リングシールドばら撒きが本当に優秀だなぁ・・・
なんか3番の数値が変なタイミングで上昇するバグに出くわしたんだけど、NEZHAでNEZHAのスペクター使うとそっち影響受けるバグでもあるんかな?
効率範囲ガン盛り4番25エネで50m半径CCかかるの楽しいな、強くねえけど
nezha+yareliモーション=
DEには“理解”ってる奴がいるな
ヤレリチャンもイイけどカリバーくんの座頭モーションでショタジジイ感出すのもまた・・・イイもンボ
移植でずっと悩んでいる…雑にGloomつけてるけど他にピッタリなの無いだろうか
このフレームに関してはアビリティがどれも使えるから無理に移植した方が弱くなると思う。強いて言えば攻撃能力が武器に依存する割合が高いから4番のCCを火力補助ができるNEKROS増強とかWISPに変えてもいいかもね
サーキットでヘルスオーブ拾えなくてエネルギー切れたからCDつけたらCDのダメージでヘルコンのスタックが消費される…だと…
3番のシールド生成量がRHINO2番とかに比べて遥かに多いけど、被ダメージ分に倍率とかアビ威力かかるのが悪さしてんのかね?
アビ欄ちゃんと読んでください。ちゃんと吸収倍率にアビ威力影響するって書いてますよ。 ちなみにrhinoは100%カットでこちらは90%カットなので別物ですね。 鋼4桁になると90%カットしてても痛いのでバリアの上から削り殺される事態もあります。
アビ威力盛って鋼で3番使うと200kとか出て楽しい。鋼4桁だとhirdrin移植で装甲剥がしとオバシが便利だった
威力増強が3番と相性いいしROARとかどっかに突っ込んで火力上げたいんだけどこれどこに入れたらいいんだろうな
2番と4番をどの程度使いたいか次第?エネルギー供給をエナジャイとかで解決するなら2番潰してもいいし、バフ盛って武器でガンガン敵を殲滅してくスタイルなら4番のCCが不要かもしれない。当たり前だけど2+4番のシナジーを使いたいなら消去法的に1番を消すしかない
2番消すならネジャである意味4割くらい無くなるくね。だいたい1消す派、4残す理由はサーキットとかで特定のタイミングで一斉にcc撒きたいからだね(コーラ移植でだいたい片付くけど)
集敵入れるか範囲削るビルドの時は4番消して、それ以外の時は1番消してるな
2番効果ついてる敵倒すと3番が割合回復するみたいな増強出してほしいわ
1番x2番の爆発テレポート、爆発範囲内に2番の効果のるとかならメッチャ良いんだけどなぁ
4番再使用で付与された継続ダメージの残り分を与える効果欲しい 集める→4→出血付与→死 がやりたい
最近はあまり日の目を見てないExpedite Sufferingくんがこっちを見ている…
育て初めて思うんだけど、見た目が完成され過ぎてて外装いじれないな・・・
最近のprimeフレームもだけど、素で装飾過剰すぎてかえって外装で余計なものを足すよりはエフェメラだけ付けようとかDXスキンにしようみたいなのが多い
4番増強バカ強いのでは???槍で刺された敵への状態異常が刺された全ての敵に適用されるとか書いてない???4番2番でチャクラム火炎がとんでもないことになりそう 介錯ミスってないといいけど
ていうかexplosions apply 10×status damegeとあるけどこれZarrとかTonkorやばくない
Spear explosionsだから効果終了時の叩きつけが10倍ダメージって意味にも見えるけど、それにしては妙な表現
4番発動→攻撃の二度手間が必要になるなら威力は壊れてても構わないってことじゃないかな。実際のとこ自己バフアビリティかけてAOE武器で殴るのとやってることは大差ないわけだし。それはそれとしてデモリッシャーに通るならDotで瞬間超火力出せそうで面白いかも
火力を通したいやつ大体がオバガ持ちだったりそもそもCC通らなかったりするから言う程ではない印象 CC通る雑魚軍団に更にオーバーキルかけるというか、増強1枠使って処理速度を少し早められるというか
槍が刺さらない相手もガス電気あたりに巻き込めればダメージは通るけどもって感じだなぁ。10倍ダメージのガス1スタック撒いてSickeningPulseで10スタックにできたら面白いかもしれん
4番増強でなんでもインフルエンス化するということよね??切断とかも伝播するなら強い…というか便利。もちろんバフや装甲剥いでAoE殲滅するよりは手間かかるけど、殲滅力が欲しかったネジャにとっては素晴らしい能力だと思う。
新増強、これ今までの自己バフビルドと合わせてもいいし新しい方向性のビルドも組めそう。攻めとccのハイブリッドネジャかぁ
Nezhaは良くも悪くも攻撃能力が武器依存だから今までは範囲攻撃したかったら範囲武器使わざるを得なかったけど、単純に武器の選択肢が増える感じかな
4番→攻撃の手間があるのは微妙と思ったけど、範囲マシマシガス電気×10試してはみたい 電気が一瞬で終わるレベルならガス単体で基礎ダメ盛ったりしたほうがいいのかな
書き込んだ後思ったけどほぼzpher4番じゃないのこれ
4番増強→2番か適当な火炎武器→Sickening Pulseで10倍になった火炎異常を相互伝播させて一気に焼き尽せないかなぁ、はやく色々遊びたい
つんんんんんよ4番増強
これ再使用の叩きつけで残ったDoTダメージ全部いっぺんに与える感じ。4番刺した相手にニカナ振って叩きつけるだけで敵みんな事切れていく。面白いビルドだとフラフープ増強とアルコン火炎もつけてすんごい範囲に50スタック超える火炎が入ることも。
つよいんだけどオバガに無力なのが残念。CC効果無くていいから刺さってくれないかなー。
ほんまこれ、そのうち範囲でオバガ剥がすやつとか出ないかな
伝搬した敵からインフルエンス乗るね。20体の敵に槍刺して殴ったらそれぞれからインフル出るせいで簡単に数百スタックの異常が付いた。集敵系アビで団子にして範囲伸ばして殴ったら電気異常7200スタックとか行って笑ってしまった。
四番増強で伝播した電気異常でArchon Stretchが発動した。まさかなと思って毒異常も試したがそっちは発動しなかった…。なお冷気も火炎も発動の様子は無し
おいおいまじかよ、さっそく乗っけるわb
ただのイナロスリワークアプデに見せかけたネジャ超強化アプデ
4番増強の説明文読んだら誰もが真っ先に思いつくであろうTS移植はちゃんと強いから安心していいよ
4番→TSだけで敵の数だけ火炎異常スタックもするの笑うわ
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Wukong=悟空は知られてるけど、Nezha=哪吒(ナタク)はあまり知られていない不思議
Nezhaが哪吒モチーフなのは知ってるけど哪吒がどんなのかは知らない
托塔李天王こと毘沙門天の息子だよ 親が財神だからか色々な道具を持ってて荒事も得意なんだけど、西遊記的にはまぁ猿の踏み台 王の子、すなわち太子なので肩書き含めるとナタタイシになる
男の娘フレームと見くびってたら4番広範囲CC+2番増強+3番で鋼攻略が捗った。
あとUrushuノーブルつけてドSショタという謎の扉を開いたかもしれない1番増強テコ入れ来たけど3番増強も焼け石に水感半端ないからどうにかして欲しかったな。基本性能上げつつ100%バリア撒けるとか。
アフニティ範囲内の味方に50%で良いかなぁ。エネルギー多少増えても良いから長押し時とかで撒けたら便利
ダメージ無効化アビはrage使ってたりchroma3番使った瞬間に巻かれたら不便になりそう speedみたいに自己解除出来るなら良さそうかも
iron skinと違ってこっちは被ダメを(発動直後を除き)無効化ではなく90%軽減するだけだから一応強引に自傷できなくもない。アンチシナジーなことに変わりはないけどね
いちいちタゲって発動するの面倒だから、範囲効果のほうがやっぱ使いやすいよね。
gloom+リングシールドばら撒きが本当に優秀だなぁ・・・
なんか3番の数値が変なタイミングで上昇するバグに出くわしたんだけど、NEZHAでNEZHAのスペクター使うとそっち影響受けるバグでもあるんかな?
効率範囲ガン盛り4番25エネで50m半径CCかかるの楽しいな、強くねえけど
nezha+yareliモーション=
DEには“理解”ってる奴がいるな
ヤレリチャンもイイけどカリバーくんの座頭モーションでショタジジイ感出すのもまた・・・イイもンボ
移植でずっと悩んでいる…雑にGloomつけてるけど他にピッタリなの無いだろうか
このフレームに関してはアビリティがどれも使えるから無理に移植した方が弱くなると思う。強いて言えば攻撃能力が武器に依存する割合が高いから4番のCCを火力補助ができるNEKROS増強とかWISPに変えてもいいかもね
サーキットでヘルスオーブ拾えなくてエネルギー切れたからCDつけたらCDのダメージでヘルコンのスタックが消費される…だと…
3番のシールド生成量がRHINO2番とかに比べて遥かに多いけど、被ダメージ分に倍率とかアビ威力かかるのが悪さしてんのかね?
アビ欄ちゃんと読んでください。ちゃんと吸収倍率にアビ威力影響するって書いてますよ。
ちなみにrhinoは100%カットでこちらは90%カットなので別物ですね。
鋼4桁になると90%カットしてても痛いのでバリアの上から削り殺される事態もあります。
アビ威力盛って鋼で3番使うと200kとか出て楽しい。鋼4桁だとhirdrin移植で装甲剥がしとオバシが便利だった
威力増強が3番と相性いいしROARとかどっかに突っ込んで火力上げたいんだけどこれどこに入れたらいいんだろうな
2番と4番をどの程度使いたいか次第?エネルギー供給をエナジャイとかで解決するなら2番潰してもいいし、バフ盛って武器でガンガン敵を殲滅してくスタイルなら4番のCCが不要かもしれない。当たり前だけど2+4番のシナジーを使いたいなら消去法的に1番を消すしかない
2番消すならネジャである意味4割くらい無くなるくね。だいたい1消す派、4残す理由はサーキットとかで特定のタイミングで一斉にcc撒きたいからだね(コーラ移植でだいたい片付くけど)
集敵入れるか範囲削るビルドの時は4番消して、それ以外の時は1番消してるな
2番効果ついてる敵倒すと3番が割合回復するみたいな増強出してほしいわ
1番x2番の爆発テレポート、爆発範囲内に2番の効果のるとかならメッチャ良いんだけどなぁ
4番再使用で付与された継続ダメージの残り分を与える効果欲しい 集める→4→出血付与→死 がやりたい
最近はあまり日の目を見てないExpedite Sufferingくんがこっちを見ている…
育て初めて思うんだけど、見た目が完成され過ぎてて外装いじれないな・・・
最近のprimeフレームもだけど、素で装飾過剰すぎてかえって外装で余計なものを足すよりはエフェメラだけ付けようとかDXスキンにしようみたいなのが多い
4番増強バカ強いのでは???槍で刺された敵への状態異常が刺された全ての敵に適用されるとか書いてない???4番2番でチャクラム火炎がとんでもないことになりそう 介錯ミスってないといいけど
ていうかexplosions apply 10×status damegeとあるけどこれZarrとかTonkorやばくない
Spear explosionsだから効果終了時の叩きつけが10倍ダメージって意味にも見えるけど、それにしては妙な表現
4番発動→攻撃の二度手間が必要になるなら威力は壊れてても構わないってことじゃないかな。実際のとこ自己バフアビリティかけてAOE武器で殴るのとやってることは大差ないわけだし。それはそれとしてデモリッシャーに通るならDotで瞬間超火力出せそうで面白いかも
火力を通したいやつ大体がオバガ持ちだったりそもそもCC通らなかったりするから言う程ではない印象 CC通る雑魚軍団に更にオーバーキルかけるというか、増強1枠使って処理速度を少し早められるというか
槍が刺さらない相手もガス電気あたりに巻き込めればダメージは通るけどもって感じだなぁ。10倍ダメージのガス1スタック撒いてSickeningPulseで10スタックにできたら面白いかもしれん
4番増強でなんでもインフルエンス化するということよね??切断とかも伝播するなら強い…というか便利。もちろんバフや装甲剥いでAoE殲滅するよりは手間かかるけど、殲滅力が欲しかったネジャにとっては素晴らしい能力だと思う。
新増強、これ今までの自己バフビルドと合わせてもいいし新しい方向性のビルドも組めそう。攻めとccのハイブリッドネジャかぁ
Nezhaは良くも悪くも攻撃能力が武器依存だから今までは範囲攻撃したかったら範囲武器使わざるを得なかったけど、単純に武器の選択肢が増える感じかな
4番→攻撃の手間があるのは微妙と思ったけど、範囲マシマシガス電気×10試してはみたい 電気が一瞬で終わるレベルならガス単体で基礎ダメ盛ったりしたほうがいいのかな
書き込んだ後思ったけどほぼzpher4番じゃないのこれ
4番増強→2番か適当な火炎武器→Sickening Pulseで10倍になった火炎異常を相互伝播させて一気に焼き尽せないかなぁ、はやく色々遊びたい
つんんんんんよ4番増強
これ再使用の叩きつけで残ったDoTダメージ全部いっぺんに与える感じ。4番刺した相手にニカナ振って叩きつけるだけで敵みんな事切れていく。面白いビルドだとフラフープ増強とアルコン火炎もつけてすんごい範囲に50スタック超える火炎が入ることも。
つよいんだけどオバガに無力なのが残念。CC効果無くていいから刺さってくれないかなー。
ほんまこれ、そのうち範囲でオバガ剥がすやつとか出ないかな
伝搬した敵からインフルエンス乗るね。20体の敵に槍刺して殴ったらそれぞれからインフル出るせいで簡単に数百スタックの異常が付いた。集敵系アビで団子にして範囲伸ばして殴ったら電気異常7200スタックとか行って笑ってしまった。
四番増強で伝播した電気異常でArchon Stretchが発動した。まさかなと思って毒異常も試したがそっちは発動しなかった…。なお冷気も火炎も発動の様子は無し
おいおいまじかよ、さっそく乗っけるわb
ただのイナロスリワークアプデに見せかけたネジャ超強化アプデ
4番増強の説明文読んだら誰もが真っ先に思いつくであろうTS移植はちゃんと強いから安心していいよ
4番→TSだけで敵の数だけ火炎異常スタックもするの笑うわ