名前なし
2016/03/05 (土) 23:29:37
fbeef@08fd0
これ系苦手な人はどうやって点取ればいいんだろう?チャレンジはものによるけど無理ゲーなのも多くて週間20達成は厳しい。一戦で500点ぐらいしか貰えないし、すぐにマッチングできるわけでもないから欲しい物のあるタイフーンまで上がるのは無課金のチョンゲやソシャゲよりマゾい。動画漁ったりもしてみたけど上手くいかない。
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こういうのは地道にやるしかないよ。コンクレ本気でやり始めてからタイフーン登るまで少なくとも3ヶ月はかかったと思う
タイフーンなら一週間くらいで行けるでしょ。途中である程度MOD交換した方が後々楽になると思うけど。
最初は辛いと思ってたけどタイフーンまで結構すぐだよな、ゆっくりでいいやと思ってたけど一週間はともかく一ヶ月はかからなかった
苦手だろうが自分も相手も勝つためにやってるんだから欲しいもの手に入れる為に立ち回り研究して腕磨くしかない。ポイントはコツコツ稼いで気長にやるしかないと思う。
ロキでキャプチャーやるだけ 只管走ればいいだけだし 1対1 でも持っていられる制限時間ついたおかげで勝てる
下手くそじゃないからすぐミッション終わってポイントガツガツ貯まるけどやっぱりPvP苦手な人はミッションクリアもつらいものなの?ここ最近すごく楽にはなったけどどうだろ?まあヘッドショットは辛いかも
つらい。スコアは2キル10デッドとかだから特定手段で4人倒せとかは完全にお手上げになってしまう・・・。俺は真面目にやってるつもりなんだけど怒られるレベルで弱い。自分で言うのも何だがただ慣れてないんじゃなくそれなりに場数を踏んでこの有様だから性質が悪い
2Dの格ゲーとかはかなりやってきたんだけどこういう立体的な高機動対人戦は大の苦手でもうどうすりゃいいのやら
キルデスが反転してるような人は立ち回りが最悪なんだと思うぞ。襲われたら即逃げる、敵同士が争ってる所にしか仕掛けないってのを徹底するだけでも全然違う
真正面から歩いて戦ったりダメージレース不利な状態で勝算無くても尚戦い続けようとするプレイヤー多いんだよな…操作の前にまず有利な状況に自分置いて戦うこと意識するだけでも全然違うよね。一生懸命ただ追いかけてる間は勝てない。
即逃げ思考のガチ勢風が集まってると、誰も彼も不意打ちでちまちま削っては逃げ回りあうだけでろくにキルもデスも増えない超つまんないマッチになるんだよね……
だからクソゲーって言われてるんだよPvPは。逃げが圧倒的に強いのに逃げずに戦って下さい!ってのはナンセンス
キャプチャーはそもそもマッチングしなさすぎて滅多に消化できない……時間帯が悪いんだろうか
回線の問題も多少あるけど地域設定変えてねり歩くのもいいよ まぁPvPはどの地域でも基本的に不人気コンテンツなので限界もあるけど、消化するには十分だと思う
キャプチャーは本当にマッチングしないですね単に不人気なのかマッチングしずらい変なバグでもあるのか・・・