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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1746
名前なし 2020/07/30 (木) 14:28:34 4b608@e0513

Primeでも脚部だけは通常版と同じようなフォルムですね...

1747
名前なし 2020/07/30 (木) 15:20:29 7e7e7@539f7 >> 1746

分かる この似た感じの足が個人的にあんまり好きじゃなくて、外装のクバレッグとかHULTAで誤魔化して使ってる

1749
名前なし 2020/07/31 (金) 12:01:16 5aabb@abbc8

初期極性にあるrって変更するべきかな?今はとりあえずrage入れてるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良さげに見える

1751
名前なし 2020/07/31 (金) 20:57:01 修正 33dc4@d844c >> 1749

そもそもrageの恩恵をフルに受けられるフレームなんだし、そのままでもいいんじゃないかな
砂掛けの範囲広めたい時にもアビ範囲エクシラスと極性一致してるし

1752
名前なし 2020/07/31 (金) 21:14:22 1da8a@8fa71 >> 1749

アビは4番しか使わない派だからvazarinに書き換えるべきだと思いつつ、オーラフォーマだけ使って放置してる

1753
名前なし 2020/07/31 (金) 21:33:23 2924f@030d7 >> 1749

めんどくさいからセットMODの切り替え速度積んでるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良いだろうな

1754
名前なし 2020/08/01 (土) 00:42:52 89716@e897c >> 1749

普段砂かけ多用するならそのままでいいと思うけど、使わないなら他ので上書きした方が何かと便利ではある

1755
名前なし 2020/08/01 (土) 07:04:02 97d91@6ba1e >> 1749

いつかチャネリングが復活したときのために残しておく

1757
名前なし 2020/08/01 (土) 15:21:32 7f229@b9706 >> 1755

チャネじゃないけどRageModeだっけ。あれどうなったんだろうね

1759
名前なし 2020/08/03 (月) 23:07:22 d6f61@0e4fe

アビ移植でおそらく一番得をする可能性の高いフレーム イナロスの時代来るか…?

1760
名前なし 2020/08/05 (水) 20:28:45 4a551@a61ee >> 1759

さすがに殲滅力が高いのやCHROMAのバフは持って来られないだろうけど、移動技は便利に使えそうだ

1761
名前なし 2020/08/05 (水) 20:52:13 a561c@13c23 >> 1760

猿は消去法で2番アビだと思うから便利そう

1762
名前なし 2020/08/06 (木) 18:42:07 91424@814a7 >> 1759

1番から4番までクソ雑魚アビしかったのが変わるだけでもありがたい

1763
名前なし 2020/08/06 (木) 19:17:21 修正 5a541@e23e6 >> 1762

1番と増強入り4番は使えるだろ!いい加減にしろ!(申し訳程度の擁護)

1764
名前なし 2020/08/06 (木) 19:26:15 ed450@dc02e >> 1762

2番も地味に回復中は無敵化できた気がするしイナロス以外にとっては案外便利なアビリティになるかもしれない……リペアやエレベート抜きビルドでもなきゃ大した意味無いだろうけど。3番……3番は…………

1765
名前なし 2020/08/06 (木) 19:31:28 修正 5a541@e23e6 >> 1762

3番のマリオ64みたいな迫真の回転すこ

1766
名前なし 2020/08/06 (木) 22:37:07 4a551@a61ee >> 1762

低コストで即座に多数を無力化して回復とフィニッシャー待機まで付与する1番、単体を長時間拘束して回復タンク兼無敵ポイントに変える2番、強力な装甲バフとCC効果を持つ4番……を使わずに突撃したほうが強いINAROSがおかしいんや……確かにどれも、アビ性能で生きているようなフレームに比べたら控えめな効果だけど

1767
名前なし 2020/08/06 (木) 23:28:17 82d98@c66a1 >> 1762

1番が多数とか無理あるよそもそもの範囲狭いし 2番も長時間拘束メリットがないし2番で回復してる時間で他の回復方法使いつつ敵倒した方がいい 4番もINAROS持っていくほどのところだとすぐに溶けるうえ装甲値もガーディアンに比べたらねぇ?耐久に極振りしなきゃダメージカット持ちよりももろいのにあえて半端にアビリティ使う理由もない 耐久力以外MRの肥やし程度

1775
名前なし 2020/08/07 (金) 15:22:38 81439@2236d >> 1762

inarosにガーディアンって要る?グレイスアベンジャー安定な気がするけど

1776
名前なし 2020/08/09 (日) 01:08:08 4a551@a61ee >> 1762

グレイスが優秀なのでだいたいはグレイスアベンジャーかアベンジャー+攻撃用アルケインだね。ガーディアンは装甲2枚挿したINAROSでもダメージがおよそ半減するけど、INAROSにとってはMOD枠が安いのでAdaptationを使いたい

1797
名前なし 2020/08/17 (月) 21:18:50 b9c30@77895 >> 1762

1番は多数に使えるし、微妙な攻撃バフもいらないのでガーディアンでいい

1800
名前なし 2020/08/18 (火) 08:49:19 1740a@efc29 >> 1762

ガーディアンよりアルティメイタムのが良くね?

1768
名前なし 2020/08/07 (金) 00:55:58 80ac7@8c584 >> 1759

アビ強化mod積まなくていいのが強みなのに移植したアビのために積むのはちょっと…

1769
名前なし 2020/08/07 (金) 01:01:27 修正 1111e@875f9 >> 1768

まあアビ移植も自由だし、私は移植しない予定

1770
名前なし 2020/08/07 (金) 02:05:48 4b608@e0513 >> 1768

移動系とか敵吸引系、装甲剥ぎ系なら入れる価値あるでしょ ヘルスはアンブラル1枚だけで十分だからStretchくらいは入れられるし

1771
名前なし 2020/08/07 (金) 02:12:55 b6f0c@3f0e2 >> 1768

グラディエーターを天秤にかける時が来たか

1772
名前なし 2020/08/07 (金) 11:45:55 修正 b98a2@e23e6 >> 1768

グラディエーターガン積み+blood rushビルドが良いから変える気にならねぇ

1773
名前なし 2020/08/07 (金) 13:12:54 20e5a@d6b56 >> 1759

Trinity1番+増強でヘルスコンバーションとか、他人が持てあますアビリティが使えたら面白い

1774
名前なし 2020/08/07 (金) 13:47:25 066dc@4db83

3番をどうにかしてくれたら2番を最優先で外すんだけど、今のところは3番です

1777
名前なし 2020/08/12 (水) 19:13:08 9c116@da844

増強入り四番って不沈艦のイメージがあったんだけど反応見るともう過去の遺物…?

1778
名前なし 2020/08/12 (水) 19:42:41 d4d38@3c5e0 >> 1777

今でもアダプテとグレイスあったら鋼レベルでもなければ殴られて回復するレベルなんで

1779
名前なし 2020/08/12 (水) 22:13:23 740ef@46b3c >> 1778

鋼でもビルド次第じゃトイレ行って帰ってきたらHP満タンになってたりするぞい。

1780

すっかり忘れてたんですが深紅の槍でエナジャイと一緒にグレイズが行き渡ってましたね…ランク0でも一応HP収支って増えますか?

1781
名前なし 2020/08/12 (水) 23:12:20 20e5a@d6b56 >> 1778

グレイスはせめてランク4は欲しいね。発動条件は違うけどビクトリーもあり。鋼の道のLvなら、ストーカーに斬られたら毎秒500ダメージの切断異常が出たり、Ambulasビームの電気異常で毎秒700ほど減ったので高レベルでの異常無効は心強い。

1788
名前なし 2020/08/15 (土) 08:03:05 0e2fb@69240 >> 1778

4増強は、ほぼノックダウン無効目的で使ってますね、オーブ戦ではお世話になりました、走る抜けるミッションでも不意なダウンを防いでくれるので、けっこう快適になりますし。

1798
名前なし 2020/08/17 (月) 21:22:39 b9c30@77895 >> 1778

状態異常が怖いならローリングガードでも入れるよね

1782
名前なし 2020/08/13 (木) 01:01:51 4a551@a61ee >> 1777

ナリファイアやコンバを怖がるくらいなら4番自体いらないかな、って……放射線環境や鋼のボス戦級になるとまた別だけど

1783
名前なし 2020/08/13 (木) 14:34:50 d7ea4@abfa0 >> 1782

一部のアビ消される敵だけに警戒してデメリットほぼ無しで張り得の増強4番使わないなんてありえんでしょ
何の警戒もせず突っ込んでアビ無効化される訳でも無いし

1784
名前なし 2020/08/14 (金) 01:18:38 4a551@a61ee >> 1782

Warframeは、半分のステージでナリファイアが大量に出てくるゲームだ。バブルの破壊に向いた武器は武器として難がありがちで、バブルの縮小自体も通信状況の影響を強く受ける。突っ込んで倒すのが早いとわかっているのだから、当然のように突っ込む。INAROSは、バフが消える状況で最も輝くフレームだよ

1785
名前なし 2020/08/14 (金) 01:43:38 522b5@2aa3c >> 1782

以前は4番増強入れてたけど、駆け抜けるミッションが多いこのゲームだと減った後いちいちチャージするのがめんどいんだよね。今は代わりにhandspringにしてる

1786
名前なし 2020/08/14 (金) 04:04:56 81439@3c5e0 >> 1782

別にナリバブル破壊できる武器で武器に難ありのって少なくない?照射連射系は問題なく割れるし。4番チャージ面倒っってのも毎回最大まで貯める必要ないしエイムグラインドしつつちょい4番だけでだいぶ持つ

1799
名前なし 2020/08/17 (月) 21:28:51 b9c30@77895 >> 1782

↑十分だるい。放射線で怖いのは味方だからイナロスなんて使わん

1787
名前なし 2020/08/15 (土) 06:36:31 ed450@dc02e

4番とクロマ2番(冷気)とか合わせたらどのくらいカチカチになるんだろうか

1789
名前なし 2020/08/15 (土) 13:53:05 d280e@3fbdc >> 1787

INAROSと威力盛りって相性そんなによくないからAdaputation積んだほうが硬そう。あと、ある程度の装甲値以上は回復の方でカバーしたほうが耐久力上がると思うんだ

1791
名前なし 2020/08/16 (日) 11:12:04 55c3e@1a65f >> 1787

2番をCHROMA、3番をBARUUKからもらってアダプテなんて実現したらどうなってしまうやら

1790
名前なし 2020/08/16 (日) 10:35:26 12611@aed5b

アダプテより4番増強のほうが良いと思う

1792
名前なし 2020/08/16 (日) 11:26:14 66327@27d19 >> 1790

イナロス使う上で4増強は悩むとかそういう次元じゃなくて必須。そのうえでアダプを更に積むかどうかは人次第だが

1793
名前なし 2020/08/17 (月) 05:56:08 b6f0c@b743c

ランク0のumbraintensifyを混ぜた3umbraビルドをoverframeに上げてる人がいるな

1795
名前なし 2020/08/17 (月) 11:31:01 2ec64@bbbbb >> 1793

UmbraMODが一個必要だけれど、こういうビルドも出来る。
約60秒間2.4倍の火力が維持できる。

1796
名前なし 2020/08/17 (月) 12:06:27 60fb1@940b6 >> 1795

Mirage3番移植用にこのビルド育てるのかなりアリだと思った。

1812
名前なし 2020/08/19 (水) 13:22:05 f58f9@0599b >> 1795

高耐久だから動かないでいいしMirage3番と相性いいね

1801
長文すみません 2020/08/18 (火) 21:18:00 4c012@980e8

このゲームを始めてからMAG,FROSTに続いて三番目に作ったINAROS...開拓を最後まで彼一人でこなし、二番目の夢でもSTALKERから助けてくれた...。MR17になった今でも堂々の使用率1位。そしてついにPRIMEを作成開始できた今、残った彼をどうすべきなんだろう... 売るのは忍びないしましてや感染体に食べさせるのもつらい...でもスロットもカツカツだしPRIMEが来たらまず使わなくなるし... どうしよう

1802
名前なし 2020/08/18 (火) 21:39:16 d280e@3fbdc >> 1801

Primeとは違う極性構成にして、他フレームからいろんなアビ移植して新しいビルドを模索するとかも良さそう。枠がきついならHelminthに食わせて後続の血肉にするのが無駄になってないし売るよりは良いんじゃないかなと思う

1803
名前なし 2020/08/18 (火) 21:41:14 6eb31@c9bf6 >> 1801

課金する絶好の機会ではないか!

1804
名前なし 2020/08/18 (火) 21:49:47 93df4@d9615 >> 1801

貴方を助け太陽系を調和に導いたINAROSは、今度はアーセナルの守護者としてHelminthと共にオービターに鎮座し、貴方とフレーム達にその御技と恩恵をもたらすでしょう。

1805
名前なし 2020/08/18 (火) 22:22:02 修正 75474@980e8 >> 1801

皆様色々とありがとうございます!何やら勇気が湧いてきました(笑) やっぱり売るのは辛いので思いきって課金してスロット買ってしまいました。とりあえずまだ食べさせる予定はありませんが...これからもよろしくどうぞイナロス先生

1806
名前なし 2020/08/18 (火) 23:32:16 a561c@13c23 >> 1801

感染体に食べさせたら蓮の花になるからずっと飾って置けるよ(サイコ並感

1807
名前なし 2020/08/18 (火) 23:36:57 dad73@875f9 >> 1801

ここまで愛されるフレームも幸せ者だねえ

1820
名前なし 2020/08/20 (木) 07:15:02 5a88a@503ef >> 1801

確か一度入手したクエスト限定フレームはサンクチュアリの提供品に追加されるから新たに作ってしまってそっちを食べさせちゃうという選択肢もありっちゃありだと思う ずっとお世話になった方のINAROSパイセンは上にもあるようにPRIMEとはまた一味違う構成にして一緒に旅を続けよう

1823

ですね!ひとまずはPRIMEの方を育成することから始めまする まだまだ楽しめそうだなあ自分...

1808
名前なし 2020/08/19 (水) 02:00:42 4b608@e0513

ようやっとPrime完成したけど頭デカくね...?

1809
名前なし 2020/08/19 (水) 03:15:05 d1003@875f9 >> 1808

NYXpの話をしたな!

1811
名前なし 2020/08/19 (水) 12:28:53 5261c@6a123 >> 1809

NYXpは顔がデカいって言うよりトサカが… と思ったらP以外のスキンもトサカの自己主張激しいな

1815
名前なし 2020/08/19 (水) 18:05:02 4b608@e0513 >> 1809

DXスキンが全身余すところなくすんごいカッコいいのでセーフ

1810
名前なし 2020/08/19 (水) 10:22:18 4a551@a61ee >> 1808

ANUBISヘルムがバランスいいよ。Primeで一回りマッチョになっている分、元々小さかったノーマルヘルムはちょっと小顔すぎる

1816
名前なし 2020/08/19 (水) 18:07:19 4b608@e0513 >> 1810

Anubisヘルメットもなんか微妙に小顔すぎるような... 肩幅盛ってるとトリミングしたチワワみたいになる

1813
名前なし 2020/08/19 (水) 14:07:03 c0cc9@d9615 >> 1808

肩幅をフォローしようと思ったら存外アーマーの選択肢が少ない。VETALA肩アーマー付けてるよ。

1817
名前なし 2020/08/19 (水) 18:08:27 4b608@e0513 >> 1813

名前忘れたけどGで始まる装甲パーツみたいなやつカッコいいよ 肩幅デカくなりすぎてシルエットがミッチミチになるけど

1819
名前なし 2020/08/19 (水) 18:13:26 4b608@e0513 >> 1813

Galvanikだった

1814
名前なし 2020/08/19 (水) 17:33:06 a52f0@3b2ad >> 1808

どのフレームも装飾が多くなって頭でっかちになりがちよね~ライノとか初期組はまだ盛りが少なめだから小顔だけど

1818
名前なし 2020/08/19 (水) 18:09:24 4b608@e0513 >> 1814

小顔だけど腕外装のサイズ倍率が小さいとかいう特大の欠点

1821
名前なし 2020/08/20 (木) 09:37:07 a52f0@57250 >> 1814

肩幅がっちりアーマーで何とかするしかないが、それだと選択肢がかなり狭まるのがね…

1822
名前なし 2020/08/20 (木) 11:02:32 2924f@030d7 >> 1808

DXスキンが良すぎて通常版もPrimeも使う気しない

1824
名前なし 2020/08/23 (日) 10:21:41 12611@aed5b

硬すぎて使う場面がない... そうだ、鋼のほうで無双すっか

1825
名前なし 2020/08/23 (日) 17:39:04 c0cc9@d9615 >> 1824

装甲次第だけど、鋼MOTなら30分前後のボンバードでワンパン貰えるよ。

1826
名前なし 2020/08/26 (水) 11:15:53 b19a8@15ce7

デイモスの新しいMODで念願のヘルス1万越えができるぜ!

1827
名前なし 2020/08/26 (水) 12:10:05 a98c6@e23e6 >> 1826

なんてMODだ・・・!?(情弱)

1828
名前なし 2020/08/26 (水) 13:15:16 b19a8@15ce7 >> 1827

依頼報酬のSaxum CarapaceとJugulus CarapaceとCarnis Carapaceの3種類ですぜ!対応するセットが違うだけで、効果は一様に装甲値+60%ヘルス+90%なのです

1829
名前なし 2020/08/26 (水) 14:04:53 12da2@e23e6 >> 1827

凄ェ!ありがとう頑張って集めるわ

1830
名前なし 2020/08/28 (金) 19:55:00 12611@aed5b

あの,,,不死になってない?200lv耐えたんたけど

1831
名前なし 2020/08/31 (月) 22:25:21 07d10@aa623

結局どのアビリティ入れたら良いんだろうか

1832
名前なし 2020/09/01 (火) 00:54:56 437d7@d1220 >> 1831

inarosに「だけ」特出して相性の良いアビリティは無いと思う。強いて言えばElemental Wardが、基礎性能が高い分効果は大きいけど、別にinaros以外に入れても強い。耐久系のmod挿して、余った枠でアビ時間か範囲を選んだ後、注入するアビリティを選ぶと良い。(時間ならバフ系、範囲ならccになりがち)

1833
名前なし 2020/09/01 (火) 02:00:08 修正 2490c@90533 >> 1831

マークドフォーデスで砂かけフィニッシャー伝説を作ってみてはどうだろうか

1834
名前なし 2020/09/01 (火) 02:25:46 4b608@e0513 >> 1831

ダイモスにもエイドロンやらオーブみたいなのが追加されるだろうしRhino3番でいいと思う

1835
名前なし 2020/09/01 (火) 03:02:51 c3d32@9a85e >> 1831

IVARAの矢とかも緊急避難やゴリ押し近接で使えそうだし良さそう

1843
名前なし 2020/09/03 (木) 17:20:56 c3d32@9a85e >> 1831

時間特化で弾薬効率付けてGRATTLER乱射するの楽しい上に殲滅力あるで。4番増強のお陰で自爆しても吹き飛ばないし。

1845
名前なし 2020/09/03 (木) 17:54:15 d4d38@3c5e0 >> 1831

MOD枠に余裕があるからOberon1増強とか、アドレナリンフル活用できるからGauss3とかEmber3とか連打も楽しそう。今はChroma2でさらにヘルス伸ばせないかなぁと試作してるけど…。

1849

返信ありがとうございます。参考にして色々試してみます。

1853
名前なし 2020/09/06 (日) 13:11:51 d009e@947cf >> 1831

威力盛りまくってXAKUのアビリティつけて武器威力50%増しにしてStrophaブッパマンすればなんでも楽に倒せる、メックは10mくらい離れて撃てば反射喰らわずに無敵剥がせるし

1855
名前なし 2020/09/07 (月) 16:54:46 3a4b3@b5de4 >> 1831

Fire Blast入れたらCC+装甲剥ぎ出来て近接特攻が捗る

1836
名前なし 2020/09/01 (火) 05:51:08 b6f0c@b743c

とあるサイトで砂かけが抽出tierBになってる。一体何に使うんだ・・・

1837
名前なし 2020/09/01 (火) 13:17:02 d280e@3fbdc >> 1836

むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ

1838
名前なし 2020/09/01 (火) 14:29:57 4b608@e0513 >> 1836

Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが

1839
名前なし 2020/09/01 (火) 16:29:59 c58d9@87ca4 >> 1836

ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム

1840
名前なし 2020/09/01 (火) 18:00:26 cb99f@31113 >> 1836

まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。

1841
名前なし 2020/09/01 (火) 18:29:21 eb138@90533 >> 1836

元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ

1846
名前なし 2020/09/03 (木) 18:23:53 d280e@3fbdc >> 1841

カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い

1842
名前なし 2020/09/01 (火) 18:43:19 ecad2@df161 >> 1836

フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ

1844
名前なし 2020/09/03 (木) 17:50:18 d4d38@3c5e0 >> 1836

ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。

1847
名前なし 2020/09/03 (木) 20:37:41 12882@cef83 >> 1836

Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので

1848

抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる

1852
名前なし 2020/09/06 (日) 11:42:00 26458@b2e03 >> 1836

CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど

1850
名前なし 2020/09/06 (日) 10:00:52 777a9@4d046

ぐああ砂掛けdotでMFD解除されるやんけ!Bronco増強の切断火炎dotだと大丈夫なのにぃぃ。

1851
名前なし 2020/09/06 (日) 10:52:03 d280e@3fbdc >> 1850

むしろ状態異常のDotでMFD解除されないのか…。砂のDOTは状態異常ではないからダメなのかもね

1854
名前なし 2020/09/06 (日) 13:47:14 da70f@87ca4 >> 1850

もしかしてイナロスの砂はdotじゃなくて多段ヒット扱いなのか…?

1856
名前なし 2020/09/11 (金) 23:10:51 d009e@947cf

買ったはずなのになくなってるBAROVOIDシグナルって結局何だったんだろう

1857
名前なし 2020/09/12 (土) 02:07:08 ab9b9@3ebab >> 1856

星系マップのVOIDの左下辺りにミッションが追加されてませんか?

1858
名前なし 2020/09/12 (土) 08:14:25 21974@cc880

Hunter AdrenalineとPrimed Flow,1番増強でSand Shadow作りまくるビルドで遊んでみたけど楽しい(強いかどうかは別問題)

1859
名前なし 2020/09/12 (土) 09:48:57 f8ffd@fc825

今回のVOIDレイダーはヘルムもらえる

1860
名前なし 2020/09/12 (土) 12:46:21 26a75@8b556 >> 1859

バロ吉さんぽの報酬ってランダムじゃなかったっけ?

1863
名前なし 2020/09/12 (土) 18:46:14 21974@cc880 >> 1860

回数じゃなかったのか...?何が正しいのかわからなくなってきちゃった

1869

英Wiki見たら回数制で現在もらえるアイテム5種を手に入れたらあとはデザスケスペクターがもらえるだけになるみたいです

1870

Osirisヘルムまで貰っちゃったから次からは貰えないんだね...もっといろいろイナロス関連のアイテムくれ

1861
名前なし 2020/09/12 (土) 18:38:48 b8b94@6738b

2番使わないと思って別のアビ上書きしたけどアークウイングガン使用中の回復手段として必要だったんだな…失敗した

1862
名前なし 2020/09/12 (土) 18:41:52 d4d38@3c5e0 >> 1861

オペのリペアだったり4番ぶん投げても回復するし、一応1番ぶっかけるだけでも微妙に回復したから意外とどうにでもなる。

1864
名前なし 2020/09/12 (土) 19:18:41 d5b00@d4aa1 >> 1861

どこから誰がどう見ても使い辛い3番をワザワザ持ってるのにそこと入れ替えないとはまだまだ見る目が足らんロス

1865
名前なし 2020/09/12 (土) 20:05:21 5261c@6a123 >> 1864

4番スカラベ発射してそこに増強竜巻やると引き寄せられた敵がスカラベ感染と竜巻の状態異常で大惨事になるっていう使い方もできるので条件反射3切りはNG

1871
名前なし 2020/09/12 (土) 23:22:46 639ce@4039b >> 1861

なんだかんだどのフレームのアビも使い道はちゃんとあって迷いなく切れるのは少ないよな

1875
名前なし 2020/09/20 (日) 23:41:39 5b06f@6ed12 >> 1861

脳死4番増強と砂かけしか使ってねぇ・・・アビリティ全部使いこなす真の砂の王者が見てみたいぜ

1876
名前なし 2020/09/24 (木) 15:18:46 ab9b9@3ebab >> 1861

今更なんだけどAWガン地上展開中でもフィニッシャーは出来るから1番で回復できるよん。3番は無いと暇な時のにぎやかしが出来んじゃないか!

1866
名前なし 2020/09/12 (土) 20:51:24 12611@aed5b

ついにヘルス1万越えたぜ!

1867
名前なし 2020/09/12 (土) 21:09:41 21974@cc880 >> 1866

YEAH. But we need more HP

1872
名前なし 2020/09/19 (土) 16:57:31 a9af0@e4d7d >> 1867

yep bro , we wanna tera batterial helth-tank frame.

1874
名前なし 2020/09/20 (日) 20:19:03 12611@aed5b

3番増強は持ってる武器に依存するのか 意外と使えるかも

1877
名前なし 2020/09/25 (金) 16:10:12 3f9c7@a2c57

カラテ(基礎ステータス)重視だと範囲や持続とか伸ばす余力ないしInfested Mobility入れてる 足が速くなるのはジッサイ便利

1880
名前なし 2020/09/26 (土) 06:44:35 4a551@a61ee >> 1877

INAROSカラテはフレームMODだけでクリティカル率が+330%されるのだ

1881
名前なし 2020/09/26 (土) 07:09:26 ecf6b@16308 >> 1880

実際この運用方法が一番よね。移植アビリティ用にステータス伸ばそうとしてもどうしても中途半端になっちゃう

1882
名前なし 2020/09/26 (土) 13:15:03 26458@85e0c >> 1877

FireWarkerも使いやすいよ。移動速度は威力影響なしで効果時間はデフォルトでも長めだし。私はMODで移動速度伸ばしてるからこれぐらいでいい感じってのもある。

1879
名前なし 2020/09/25 (金) 22:55:04 3deb5@a4dce

ANUBIS ヘルムがかっこよすぎるのがいけない

1883
名前なし 2020/09/26 (土) 20:49:09 12611@aed5b

アビ移植で装甲とダメージカットどっちがいいかな?