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NIDUS

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NIDUS

更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。

warframe
作成: 2016/12/22 (木) 23:56:00
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3139
名前なし 2026/06/20 (土) 22:10:34 f0b7b@38dc3

最大ライフ7万超えを果たすとか何だこの化け物は…最高じゃないだすか😚

3140
名前なし 2026/06/20 (土) 22:15:27 e455a@5de4b

パーシステンスの為に異常無効の移植アビ付けたいんだけど何がいいんかね?ティタニアかネジャのやつ?

3141
名前なし 2026/06/20 (土) 22:19:17 b2660@01d07 >> 3140

自前のじゃあかんの?

3143
名前なし 2026/06/20 (土) 22:53:29 78d3c@20802 >> 3140

移植しなくても以前と違って4番の上にいれば解除してくれるから問題ない

3144
名前なし 2026/06/20 (土) 23:06:01 eb83c@78b6e >> 3140

異常を受ける頻度が少ないならHideous Resistanceもあり。Atlasなんかは1番中の無敵でかわせることが多いからこっちにしてる。Nezha移植は炎の軌跡の上にいないと効果ないから注意ね。

3145
名前なし 2026/06/20 (土) 23:08:19 修正 bb50d@ffe51 >> 3140

そもそも3番も敵リンクすれば状態異常受け流すから状態異常耐性の移植なんていらない

3154
きぬし 2026/06/21 (日) 20:09:24 e455a@a1e8b >> 3145

コンパニオンにリンクした時も流せるなら…

3153
きぬし 2026/06/21 (日) 20:08:22 e455a@a1e8b >> 3140

定点で戦う防衛とかなら4でいいし3番で敵に流せるのも分かるけど、ガンガン動くミッション用のビルドを準備しときたいんや

3160
名前なし 2026/06/22 (月) 02:28:27 bb50d@628b8 >> 3153

そもそもガンガン動きまくるミッションでNIDUSを出す必要があって、しかも動きまくりながらパーシステンスに頼るレベルのダメージを受けまくるという場面があまり想像できないんだけど……? 基本このフレームは耐えなきゃいかん場面は敵リンクやスタックを使って耐える設計だからそこまで動かないし、パーシステンスが必要な高レベル帯の機動系のミッションに出すフレームとしては適当ではない気がするよ。

3164
きぬし 2026/06/22 (月) 12:39:35 e455a@55246 >> 3153

他フレーム使え?それはそう。でも、推しフレームをどこにでも出せるようにして遊ぶのも、このゲームの楽しみ方の1つでしょ( ¯ ꒳¯)

3167
名前なし 2026/06/23 (火) 00:14:24 c8d5b@41057 >> 3153

流石に適材適所なところはある。自己完結してるし強みはあるフレームなのはわかるし、好きではある。がしかし、ぶっちゃけ増強でMOD枠は食う、マルチじゃ敵踏む前に溶ける、となると昨今のゲームシステムに合致してない感覚は強い。2番なんか最初から増強ついてろよって思うしなんなら感染体色強いのに感染ないのもわからん

3157
名前なし 2026/06/21 (日) 21:44:46 68579@a3bc3 >> 3140

腐食異常受けない限り半減で済むから1400盛って腐食異常受けたら4番でいいんじゃ? 腐食異常受けるのもそこまで多くないし。

3158
名前なし 2026/06/21 (日) 21:56:01 b8a89@f07c1 >> 3157

プレイヤーが受ける腐食異常は1スタックのみの26%減だけだよ

3159
きぬし 2026/06/22 (月) 00:38:30 e455a@a1e8b >> 3157

火炎、磁気、腐食とかまとめてケア出来たら楽じゃん?

3168
名前なし 2026/06/23 (火) 01:56:13 修正 72ca7@be882 >> 3140

ガンガン動くつもりならむしろコンパニオンへのLinkを踏まえる必要がないと思うなぁ。センチネルなら兎も角他のペットは移動しながらの戦闘だと自分が居ない明後日の方向、遥か後方で戦ってる事も多いから更新したい時に近くに居ない事もままあるし。動き回ってる間に切れそうになった、切れたら誰でも良いから目前の敵にLinkした方が簡単だし安全だと思う。そして敵にLinkするなら異常流せるから移植アビであえて異常無効探さなくてもいいかな、って

3142
名前なし 2026/06/20 (土) 22:24:38 9c449@f94e5

自動回復の数値についての計算知ってる人いませんか?

3146
名前なし 2026/06/20 (土) 23:22:16 92e59@d4854 >> 3142

ランクアップボーナスなら24/s、スタックかなんかで変動するの?

3147
名前なし 2026/06/21 (日) 00:41:47 e52b2@97f1d >> 3142

アップグレードのランクボーナスにNidus固有ボーナスもあったよ

3148
名前なし 2026/06/21 (日) 11:51:53 ead5b@d2e76

nidus4人分隊で順にlinkしてムカデ人間になったらとんでもないヘルスになれるのだろうか

3149
名前なし 2026/06/21 (日) 12:20:53 24dad@a5414 >> 3148

一緒に検証してくれる友だちがいないダス

3150
名前なし 2026/06/21 (日) 12:22:55 be09f@eec9d >> 3148

うろ覚えだけどリンクついてる人にはつけれなかっはず…なので野良のORAXIAに500スタックリンクつけて20万ヘルスにするとかくらいじゃないかな?

3155
名前なし 2026/06/21 (日) 21:11:32 7aa64@97f1d >> 3150

誰と戦う気なのか知れないヘルスのNidusにリンクされて誰と戦う気なのか知れない気持ちにもされるOraxia

3151
名前なし 2026/06/21 (日) 17:42:20 05536@dee23

パーシステンスと自己回復のおかげで某キリトさんみたいになってて笑っちゃう

3152
名前なし 2026/06/21 (日) 17:54:31 85e9e@fdad8

こういう死なないに特化しているフレームは以前ならあまり評価されなかったけど、パーシステンスとアンブラ3種、リタッチでここまで突き抜けてくると雑に持っていけるからいいね

3156
名前なし 2026/06/21 (日) 21:41:25 68579@a3bc3 >> 3152

以前はヘルス耐久型が弱かっただけで、死なないビルドは評価されてたと思うけど。

3161
名前なし 2026/06/22 (月) 02:47:01 修正 4ae13@59b62 >> 3156

nidusにせよinarosにせよ死なないパッシブがそもそも上手く機能しない事について悪い評価を受けていたのはそう。分隊nidus生き返らない問題とか鋼inarosそのまま死ぬ問題とかでまるでアテにならないパッシブだった。

3174
名前なし 2026/06/24 (水) 19:14:09 bb50d@ffe51 >> 3156

だが今は違う!(ギュッ)

3175
名前なし 2026/06/24 (水) 19:38:23 c391e@c37f2 >> 3152

コンセプトがヘルス特化タンクだったのにタンクできてなかったからね...

3163
名前なし 2026/06/22 (月) 08:04:26 97471@43f35

3番のターゲットってフレーム位置じゃなくてカメラ位置が基準なのかな?
カメラを遠方にしたらセンチネルへのリンク簡単にできたわ。

3165
名前なし 2026/06/22 (月) 19:09:23 8be4e@dc75e

3番はコンパニオンにリンクするよりエンシェントスペクター出してリンクした方がストレスフリーかもしれん。味方とリンク中に発動しないダメカ代わりにもなるし、どの道定点耐久にならざるを得ないフレームだから足遅いのも気にならないし。

3166
名前なし 2026/06/22 (月) 20:06:51 e45bf@96db0

3番はヘルミンス範囲バフとサージバフ込みで最大300mちょいかな?分隊につけたらどれだけ距離空けても寄生されるプチ恐怖

3169
名前なし 2026/06/23 (火) 23:12:55 f0b7b@38dc3

なぁ確認なんだけど、こいつの3番スキルって敵味方問わず最大一体までだよな?さっきサーキット潜ってたらLink繋げてくれるNIDUSニキがいたんやけど、知らん間にオレ(Gara)含めて分隊全員(Titania、Hildryn)のライフが一万近くまで跳ね上がってたんやが…(自分の分にはParasitic Linkバフが付いてることは確認できた

3170
名前なし 2026/06/23 (火) 23:35:17 修正 e52b2@59774 >> 3169

あまりチェックしてない雑な認識だけど「増強リンクが外れても、どこかでリンク繋がってるならヘルス増強は維持」みたいな挙動になっちゃってる感

3171
名前なし 2026/06/24 (水) 00:13:52 f721e@233ca >> 3169

今は特定アルケインでバフが永続化するバグがある

3172
名前なし 2026/06/24 (水) 00:28:46 f0b7b@38dc3 >> 3171

そんなえげつないバグがあるのか…全員ライフ爆盛りされる前は普通にLinkバフが切れてる事もあったから、多分そのNIDUSニキにとっても想定外の出来事やったんやろうな…

3173
名前なし 2026/06/24 (水) 04:14:02 修正 bf351@381a9 >> 3169

hf43.0.4

Fixed Arcane Bellicose causing Nidus's Parasitic Vitality buff to be permanent for allies.

3176
名前なし 2026/06/24 (水) 19:43:01 e3f7f@53580

3番に長押しで範囲内敵味方無差別リンク+30%範囲みたいな増強欲しい〜!

3177
名前なし 2026/06/25 (木) 03:09:46 bb50d@ffe51 >> 3176

3番増強が既にあるから難しそうだけど、デフォの3番のダメカットが敵リンクに依存してるのはどうにかして欲しいね 機動系ミッションだとダメ軽減使えないから

3178
名前なし 2026/06/25 (木) 15:59:36 d3871@6d0d2

Parasitic Vitalityに初期ヘルス増加付けてくれよー。専用modなんだから普通のVitalityとのコストのバランスとか取らなくても良いでしょうに

3179
名前なし 2026/06/25 (木) 16:40:13 97471@ddb96 >> 3178

立ち上がりは悪くないし、開始直後さえクリアすれば持て余すほどのヘルスが貰えるからリスクとリターンは合ってると思う。合わなきゃアンブラにすれば良いし

3180
名前なし 2026/06/25 (木) 18:55:43 b2660@01d07 >> 3178

初期ヘルス増加効果ついたらそれはそれで嬉しいけど、現状でも全くこまってないからなぁ

3181
名前なし 2026/06/25 (木) 19:02:07 d1c9b@4d3e9

アルキメデアはエアプだから分からんけど、そこら辺を走るだけならアンブラ3つで事足りるよね

3182
名前なし 2026/06/25 (木) 19:19:38 a1982@9204a >> 3181

Nidusのヘルスリジェネとグレイスの相性が抜群だから通常鋼くらいならアンブラパーシスでほぼ死なないね。油断してると磁気異常とかでパーシス切れてサクッと死んだりするけど

3190

まぁ途中途中でアビ使ってスタック貯まるしそこは不死でお茶を濁そう

3183
名前なし 2026/06/25 (木) 23:06:10 495da@895fd

3番長押しで範囲内の味方に自動的にリンクするようにするみたいよ ソースはPablo氏のTwitter

3184
名前なし 2026/06/26 (金) 00:06:24 24dad@a5414 >> 3183

有能すぎて漏らした

3188
名前なし 2026/06/26 (金) 05:52:01 97471@ac695 >> 3184

センチネルに繋げるのは不具合で無くされたので手のひらクセンティエントしてネジ切れちゃった…

3185
名前なし 2026/06/26 (金) 03:59:35 修正 bf351@381a9

hf43.0.5

Holding Nidus' Parasitic Link will now auto-link to the nearest valid ally in range.
Also fixed a bug where Nidus could link to his Sentinel. He can now only link to allies or free moving Companions as intended.

はい

3186
名前なし 2026/06/26 (金) 04:04:59 92e59@d4854 >> 3185

センチネルにリンクできるのバグなんかよ

3187
名前なし 2026/06/26 (金) 04:08:10 修正 bf351@381a9 >> 3186

up43

Specters and free-moving Companions (like Kavats) can now be targeted.

元がこうだったから残念ではあるが説明通り
ついでにballistica primeのスペクターにはリンク出来ないがsynoid heliocorのスペクターにはリンク出来る まぁballisticaの方は7秒で消えるから出来てもネタだろうけど

3189
名前なし 2026/06/26 (金) 06:55:53 d1c9b@4e26b >> 3186

今さっきセンチネルにリンク出来ねぇ…てなってたのはこれが要因だったのか…

3191
名前なし 2026/06/26 (金) 08:48:21 eb83c@78b6e >> 3186

センチネル連れて行けば長押しで確実に分隊メンバーとかエリートクルーとかに線つなげられるからこっちのほうがありがたい。

3195
名前なし 2026/06/28 (日) 16:17:35 f2438@ffacd >> 3186

センチネルしか使ってない自分としてはマジで泣ける。またナイダスくんは倉庫番かな

3197
名前なし 2026/06/29 (月) 14:31:33 bf351@381a9 >> 3186

ギアスペクターにもリンク出来るからスペクター常用してないとしても適当に設計図余ってるスペクター呼んどけばいいんじゃない

3192
名前なし 2026/06/26 (金) 20:55:24 a1982@50107

ノールックで3番繋げられるの便利すぎる…。精密エイム時代は終わり雑エイムすら通り過ぎ時代はノールックに

3193
名前なし 2026/06/27 (土) 21:21:31 06ffd@cc982

3番リンクしてる味方に効果時間中もう一回リンクさせるとアビ威力上昇分も含めてダメージ上昇してたはずなんだけどホッフィで無くなっちゃったかな?

3194
名前なし 2026/06/27 (土) 21:42:07 06ffd@cc982 >> 3193

コンパニオンだとダメだっただけで分隊メンバーの場合は問題なかったわ

3196
名前なし 2026/06/29 (月) 12:41:03 3b177@78103

3番が使いやすくなった場合には3番を味方に繋ぎながら適宜1番を使えば、自分と繋いだ味方から1番が出て多少はスタック稼ぎできそうかなあ。

3198
名前なし 2026/06/29 (月) 17:06:34 修正 b2660@01d07

3増強が使いやすくなったな~。定点じゃなくても敵が周囲に居ない時は長押しでペットにすぐ接続できるしその状態で戦いながら、異常無効が欲しい時や火力高いエクシマスが来たら敵にすぐ貼りなおしたり、またペットに即座に貼りなおしたりできて便利

3199
名前なし 2026/06/29 (月) 19:33:51 85e9e@fdad8

ネットセルなんかの移動する系だと道中で1番を適度にばら撒くと無駄なくスタックを稼げる。1番が結構残るようになったし、残った1番に後から触れた敵でも増える。

3200
名前なし 2026/07/01 (水) 08:45:40 3b177@f28f5

3番増強とヘルスMODくらい併用させて欲しいなあ、分隊がうろちょろする人だと3番の切れ目が命の切れ目なとこある

3201
名前なし 2026/07/01 (水) 09:49:09 3ae35@c801f >> 3200

敵にリンクしても自分のヘルスは増えるし、接続切れても3秒は増加ヘルス維持されるからその間にペットなり敵なりにリンクし直そうね

3204
名前なし 2026/07/01 (水) 18:28:46 修正 b2660@01d07 >> 3201

通常は3秒だけど、3増強使用時は+2秒され猶予時間が5秒になるという小ネタ

3202
名前なし 2026/07/01 (水) 18:12:21 f12f6@a2a5c >> 3200

変わり種ですけど(primed)vigorなら併用できた筈です。あとはシンプルに青欠片付けるとかOEなりstretch2種で範囲盛って千切れないようにするとか

3205
名前なし 2026/07/01 (水) 18:53:42 修正 bf351@381a9 >> 3200

アーセナルでステータス名をクリックすると単語検索欄にそのステータス名が入力されるからヘルスをクリックした後で排他関係にある●●● vitalityじゃないものから選べばいいね あくまで単語検索だから最大ヘルス上昇でないものも出てくるけど

3206
名前なし 2026/07/01 (水) 21:58:16 a1982@8ac48 >> 3200

ダウンしてるペットにも刺せるから3番増強使うならペットに刺した方が安定する。掃滅みたいな機動戦なら素直にアンブラセットの方がお手軽だし使い分けだと思う。

3207
名前なし 2026/07/02 (木) 13:00:01 3b177@0c556

スタックを貯める時ってどうしてる?4番使いながら1番とか?移動が多いと使いにくいなって4番にROAR入れてるけど、短期間にスタック貯めたいなら4いるかなあって

3208
名前なし 2026/07/02 (木) 13:54:31 97471@8920f >> 3207

基本は2番で集めた敵に1番連打で貯まらん?絡まってる間にキル出来ればめっちゃ貰えるよ

3209
名前なし 2026/07/02 (木) 14:33:14 b2660@01d07 >> 3207

威力200、時間100の場合だけど、ペットにリンクして2番で集めた敵を1番で一回踏んでおくだけで5秒間はスタックを稼ぎ続けて(敵が死ななければ)敵1体あたり20Hit分稼げるから、今のNidusはスタック貯めるのにそんなに苦労はしないと思ってる 

3210
名前なし 2026/07/02 (木) 16:51:17 85e9e@fdad8 >> 3207

以前と変わらず2番で集めて1番で貯めるんだけど、残っている1番に触れた敵にもスタックが反応するから移動中とかだと1番を置くようにやってスタック集めるという事もできるようになったね。4番増強入れれば4番の範囲内で2番1番やればあっという間に200まで貯められる。

3211
名前なし 2026/07/03 (金) 23:59:24 64cc0@f28f5 >> 3207

分隊組んでると1番当たる前に敵もういないんだよな

3212
名前なし 2026/07/04 (土) 00:38:04 b2660@01d07 >> 3211

どうせ掃滅のことでしょ

3214
名前なし 2026/07/12 (日) 22:48:39 66bc7@6d8a2 >> 3211

そもそも分隊組んでも分隊員に貢献できるのが4番のリジェネと3番の威力強化くらいなもんで、あんまり貢献できない実質ソロ用フレームって言う。2番の性能が上がったから2番特化の掃滅用ビルドを構想するくらい?

3213
名前なし 2026/07/12 (日) 22:34:47 修正 4acdf@6911e

3番増強の頭おかしいくらい数値上げたいからスタック増加増強突っ込んでたけど、これ全然溜まらないしアコライトとかにアビ封されたらそのまま死にかねんな。
スタック増強抜くのが一番なんだろうけど何か対策できることないんやろうか、特に100スタック超えたあたりから鋼連中でも2→1で一瞬で溶けるのが辛い…。

3215
名前なし 2026/07/12 (日) 23:05:09 修正 72ca7@be882 >> 3213

1番連打しない、移動中とかでもとりあえず敷いておいて踏んだ奴からスタック貰う、4番を潰さず増強も採用して追加スタック狙うとかかな。しかしまぁ強くなり過ぎてパッシブ増強込の変異スタックに困るとかリタッチ前じゃ考えられない贅沢な悩みが出来ちゃったな

3216
名前なし 2026/07/13 (月) 12:32:11 d1c9b@270c5

上級アルキ、ヘルス回復用にgloom移植してたけどアンブラ3種、  パーシステンスだとダウンする事は無かったな

3217
名前なし 2026/07/17 (金) 11:46:57 修正 3ae35@b20ea

味方リンク時の3番って武器ダメージも上がるのね…。勝手にアビリティ威力だけだと思い込んでた。テンノは字が読めない

3218
名前なし 2026/07/17 (金) 12:39:04 d1c9b@6f6fe >> 3217

移植Roarも併用出来るから火力がえげつない事になるぞ                     ただ、PSF等での転倒対策は必須になるかな