NIDUS
更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。
nidus4人分隊で順にlinkしてムカデ人間になったらとんでもないヘルスになれるのだろうか
一緒に検証してくれる友だちがいないダス
うろ覚えだけどリンクついてる人にはつけれなかっはず…なので野良のORAXIAに500スタックリンクつけて20万ヘルスにするとかくらいじゃないかな?
誰と戦う気なのか知れないヘルスのNidusにリンクされて誰と戦う気なのか知れない気持ちにもされるOraxia
パーシステンスと自己回復のおかげで某キリトさんみたいになってて笑っちゃう
こういう死なないに特化しているフレームは以前ならあまり評価されなかったけど、パーシステンスとアンブラ3種、リタッチでここまで突き抜けてくると雑に持っていけるからいいね
以前はヘルス耐久型が弱かっただけで、死なないビルドは評価されてたと思うけど。
nidusにせよinarosにせよ死なないパッシブがそもそも上手く機能しない事について悪い評価を受けていたのはそう。分隊nidus生き返らない問題とか鋼inarosそのまま死ぬ問題とかでまるでアテにならないパッシブだった。
だが今は違う!(ギュッ)
コンセプトがヘルス特化タンクだったのにタンクできてなかったからね...
3番のターゲットってフレーム位置じゃなくてカメラ位置が基準なのかな? カメラを遠方にしたらセンチネルへのリンク簡単にできたわ。
3番はコンパニオンにリンクするよりエンシェントスペクター出してリンクした方がストレスフリーかもしれん。味方とリンク中に発動しないダメカ代わりにもなるし、どの道定点耐久にならざるを得ないフレームだから足遅いのも気にならないし。
3番はヘルミンス範囲バフとサージバフ込みで最大300mちょいかな?分隊につけたらどれだけ距離空けても寄生されるプチ恐怖
なぁ確認なんだけど、こいつの3番スキルって敵味方問わず最大一体までだよな?さっきサーキット潜ってたらLink繋げてくれるNIDUSニキがいたんやけど、知らん間にオレ(Gara)含めて分隊全員(Titania、Hildryn)のライフが一万近くまで跳ね上がってたんやが…(自分の分にはParasitic Linkバフが付いてることは確認できた
あまりチェックしてない雑な認識だけど「増強リンクが外れても、どこかでリンク繋がってるならヘルス増強は維持」みたいな挙動になっちゃってる感
今は特定アルケインでバフが永続化するバグがある
そんなえげつないバグがあるのか…全員ライフ爆盛りされる前は普通にLinkバフが切れてる事もあったから、多分そのNIDUSニキにとっても想定外の出来事やったんやろうな…
hf43.0.4
Fixed Arcane Bellicose causing Nidus's Parasitic Vitality buff to be permanent for allies.
3番に長押しで範囲内敵味方無差別リンク+30%範囲みたいな増強欲しい〜!
3番増強が既にあるから難しそうだけど、デフォの3番のダメカットが敵リンクに依存してるのはどうにかして欲しいね 機動系ミッションだとダメ軽減使えないから
Parasitic Vitalityに初期ヘルス増加付けてくれよー。専用modなんだから普通のVitalityとのコストのバランスとか取らなくても良いでしょうに
立ち上がりは悪くないし、開始直後さえクリアすれば持て余すほどのヘルスが貰えるからリスクとリターンは合ってると思う。合わなきゃアンブラにすれば良いし
初期ヘルス増加効果ついたらそれはそれで嬉しいけど、現状でも全くこまってないからなぁ
アルキメデアはエアプだから分からんけど、そこら辺を走るだけならアンブラ3つで事足りるよね
Nidusのヘルスリジェネとグレイスの相性が抜群だから通常鋼くらいならアンブラパーシスでほぼ死なないね。油断してると磁気異常とかでパーシス切れてサクッと死んだりするけど
まぁ途中途中でアビ使ってスタック貯まるしそこは不死でお茶を濁そう
3番長押しで範囲内の味方に自動的にリンクするようにするみたいよ ソースはPablo氏のTwitter
有能すぎて漏らした
センチネルに繋げるのは不具合で無くされたので手のひらクセンティエントしてネジ切れちゃった…
hf43.0.5
Holding Nidus' Parasitic Link will now auto-link to the nearest valid ally in range. Also fixed a bug where Nidus could link to his Sentinel. He can now only link to allies or free moving Companions as intended.
はい
センチネルにリンクできるのバグなんかよ
up43
Specters and free-moving Companions (like Kavats) can now be targeted.
元がこうだったから残念ではあるが説明通り ついでにballistica primeのスペクターにはリンク出来ないがsynoid heliocorのスペクターにはリンク出来る まぁballisticaの方は7秒で消えるから出来てもネタだろうけど
今さっきセンチネルにリンク出来ねぇ…てなってたのはこれが要因だったのか…
センチネル連れて行けば長押しで確実に分隊メンバーとかエリートクルーとかに線つなげられるからこっちのほうがありがたい。
センチネルしか使ってない自分としてはマジで泣ける。またナイダスくんは倉庫番かな
ギアスペクターにもリンク出来るからスペクター常用してないとしても適当に設計図余ってるスペクター呼んどけばいいんじゃない
ノールックで3番繋げられるの便利すぎる…。精密エイム時代は終わり雑エイムすら通り過ぎ時代はノールックに
3番リンクしてる味方に効果時間中もう一回リンクさせるとアビ威力上昇分も含めてダメージ上昇してたはずなんだけどホッフィで無くなっちゃったかな?
コンパニオンだとダメだっただけで分隊メンバーの場合は問題なかったわ
3番が使いやすくなった場合には3番を味方に繋ぎながら適宜1番を使えば、自分と繋いだ味方から1番が出て多少はスタック稼ぎできそうかなあ。
3増強が使いやすくなったな~。定点じゃなくても敵が周囲に居ない時は長押しでペットにすぐ接続できるしその状態で戦いながら、異常無効が欲しい時や火力高いエクシマスが来たら敵にすぐ貼りなおしたり、またペットに即座に貼りなおしたりできて便利
ネットセルなんかの移動する系だと道中で1番を適度にばら撒くと無駄なくスタックを稼げる。1番が結構残るようになったし、残った1番に後から触れた敵でも増える。
3番増強とヘルスMODくらい併用させて欲しいなあ、分隊がうろちょろする人だと3番の切れ目が命の切れ目なとこある
敵にリンクしても自分のヘルスは増えるし、接続切れても3秒は増加ヘルス維持されるからその間にペットなり敵なりにリンクし直そうね
通常は3秒だけど、3増強使用時は+2秒され猶予時間が5秒になるという小ネタ
変わり種ですけど(primed)vigorなら併用できた筈です。あとはシンプルに青欠片付けるとかOEなりstretch2種で範囲盛って千切れないようにするとか
アーセナルでステータス名をクリックすると単語検索欄にそのステータス名が入力されるからヘルスをクリックした後で排他関係にある●●● vitalityじゃないものから選べばいいね あくまで単語検索だから最大ヘルス上昇でないものも出てくるけど
ダウンしてるペットにも刺せるから3番増強使うならペットに刺した方が安定する。掃滅みたいな機動戦なら素直にアンブラセットの方がお手軽だし使い分けだと思う。
スタックを貯める時ってどうしてる?4番使いながら1番とか?移動が多いと使いにくいなって4番にROAR入れてるけど、短期間にスタック貯めたいなら4いるかなあって
基本は2番で集めた敵に1番連打で貯まらん?絡まってる間にキル出来ればめっちゃ貰えるよ
威力200、時間100の場合だけど、ペットにリンクして2番で集めた敵を1番で一回踏んでおくだけで5秒間はスタックを稼ぎ続けて(敵が死ななければ)敵1体あたり20Hit分稼げるから、今のNidusはスタック貯めるのにそんなに苦労はしないと思ってる
以前と変わらず2番で集めて1番で貯めるんだけど、残っている1番に触れた敵にもスタックが反応するから移動中とかだと1番を置くようにやってスタック集めるという事もできるようになったね。4番増強入れれば4番の範囲内で2番1番やればあっという間に200まで貯められる。
分隊組んでると1番当たる前に敵もういないんだよな
どうせ掃滅のことでしょ
そもそも分隊組んでも分隊員に貢献できるのが4番のリジェネと3番の威力強化くらいなもんで、あんまり貢献できない実質ソロ用フレームって言う。2番の性能が上がったから2番特化の掃滅用ビルドを構想するくらい?
3番増強の頭おかしいくらい数値上げたいからスタック増加増強突っ込んでたけど、これ全然溜まらないしアコライトとかにアビ封されたらそのまま死にかねんな。 スタック増強抜くのが一番なんだろうけど何か対策できることないんやろうか、特に100スタック超えたあたりから鋼連中でも2→1で一瞬で溶けるのが辛い…。
1番連打しない、移動中とかでもとりあえず敷いておいて踏んだ奴からスタック貰う、4番を潰さず増強も採用して追加スタック狙うとかかな。しかしまぁ強くなり過ぎてパッシブ増強込の変異スタックに困るとかリタッチ前じゃ考えられない贅沢な悩みが出来ちゃったな
上級アルキ、ヘルス回復用にgloom移植してたけどアンブラ3種、 パーシステンスだとダウンする事は無かったな
味方リンク時の3番って武器ダメージも上がるのね…。勝手にアビリティ威力だけだと思い込んでた。テンノは字が読めない
移植Roarも併用出来るから火力がえげつない事になるぞ ただ、PSF等での転倒対策は必須になるかな
3番コンパニオンリンクが安定するようになったお陰でパーシステンスとEmber移植増強で完全に不死にだすになった セカンダリをFurisにしとけば後は自由枠!
このビルドだと移植で潰すのって4番かな?Nidusで移植ビルド組んだことないから分からない…
YES 4番潰してパッシブ1番3番Emberの増強積んでやればコンパニオンと自分が数万ヘルスになりつつ強い武器を振り回せる 少なくとも鋼亀裂カスケのカンストまで死なずに戦い続けられたよ
1番増強活かすためのプライマリ武器にBasmuイイね 増強最大パワー発揮できるし2番で集敵したところに爆発状態異常連鎖すると敵が溶ける EN補給にもなるGlaxionとどちらにするか悩むわ
構成わからないけどEN補給ならRageかHunter Adrenalinで賄えるのでは?
効率捨てだからヘルスダメージ受けてない間にアビ連打してるとENがストップする期間があるんよな 低レベルの内はそれが顕著
だとしたら1番を上手いこと複数に当ててEN回復位しかないなぁ… エナジャイは過剰だろうし
デラックススキンつけたら1.2番とかの感染体っぽい見た目のエフェクトも変わりますか?エフェクトはそのまま?
変異時に纏うものと共通したデザインの金属の棘がデフォルトのエフェクトに追加されます。
ありがとうございます😊
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誰と戦う気なのか知れないヘルスのNidusにリンクされて誰と戦う気なのか知れない気持ちにもされるOraxia
パーシステンスと自己回復のおかげで某キリトさんみたいになってて笑っちゃう
こういう死なないに特化しているフレームは以前ならあまり評価されなかったけど、パーシステンスとアンブラ3種、リタッチでここまで突き抜けてくると雑に持っていけるからいいね
以前はヘルス耐久型が弱かっただけで、死なないビルドは評価されてたと思うけど。
nidusにせよinarosにせよ死なないパッシブがそもそも上手く機能しない事について悪い評価を受けていたのはそう。分隊nidus生き返らない問題とか鋼inarosそのまま死ぬ問題とかでまるでアテにならないパッシブだった。
だが今は違う!(ギュッ)
コンセプトがヘルス特化タンクだったのにタンクできてなかったからね...
3番のターゲットってフレーム位置じゃなくてカメラ位置が基準なのかな?
カメラを遠方にしたらセンチネルへのリンク簡単にできたわ。
3番はコンパニオンにリンクするよりエンシェントスペクター出してリンクした方がストレスフリーかもしれん。味方とリンク中に発動しないダメカ代わりにもなるし、どの道定点耐久にならざるを得ないフレームだから足遅いのも気にならないし。
3番はヘルミンス範囲バフとサージバフ込みで最大300mちょいかな?分隊につけたらどれだけ距離空けても寄生されるプチ恐怖
なぁ確認なんだけど、こいつの3番スキルって敵味方問わず最大一体までだよな?さっきサーキット潜ってたらLink繋げてくれるNIDUSニキがいたんやけど、知らん間にオレ(Gara)含めて分隊全員(Titania、Hildryn)のライフが一万近くまで跳ね上がってたんやが…(自分の分にはParasitic Linkバフが付いてることは確認できた
あまりチェックしてない雑な認識だけど「増強リンクが外れても、どこかでリンク繋がってるならヘルス増強は維持」みたいな挙動になっちゃってる感
今は特定アルケインでバフが永続化するバグがある
そんなえげつないバグがあるのか…全員ライフ爆盛りされる前は普通にLinkバフが切れてる事もあったから、多分そのNIDUSニキにとっても想定外の出来事やったんやろうな…
hf43.0.4
3番に長押しで範囲内敵味方無差別リンク+30%範囲みたいな増強欲しい〜!
3番増強が既にあるから難しそうだけど、デフォの3番のダメカットが敵リンクに依存してるのはどうにかして欲しいね 機動系ミッションだとダメ軽減使えないから
Parasitic Vitalityに初期ヘルス増加付けてくれよー。専用modなんだから普通のVitalityとのコストのバランスとか取らなくても良いでしょうに
立ち上がりは悪くないし、開始直後さえクリアすれば持て余すほどのヘルスが貰えるからリスクとリターンは合ってると思う。合わなきゃアンブラにすれば良いし
初期ヘルス増加効果ついたらそれはそれで嬉しいけど、現状でも全くこまってないからなぁ
アルキメデアはエアプだから分からんけど、そこら辺を走るだけならアンブラ3つで事足りるよね
Nidusのヘルスリジェネとグレイスの相性が抜群だから通常鋼くらいならアンブラパーシスでほぼ死なないね。油断してると磁気異常とかでパーシス切れてサクッと死んだりするけど
まぁ途中途中でアビ使ってスタック貯まるしそこは不死でお茶を濁そう
3番長押しで範囲内の味方に自動的にリンクするようにするみたいよ ソースはPablo氏のTwitter
有能すぎて漏らした
センチネルに繋げるのは不具合で無くされたので手のひらクセンティエントしてネジ切れちゃった…
hf43.0.5
はい
センチネルにリンクできるのバグなんかよ
up43
元がこうだったから残念ではあるが説明通り
ついでにballistica primeのスペクターにはリンク出来ないがsynoid heliocorのスペクターにはリンク出来る まぁballisticaの方は7秒で消えるから出来てもネタだろうけど
今さっきセンチネルにリンク出来ねぇ…てなってたのはこれが要因だったのか…
センチネル連れて行けば長押しで確実に分隊メンバーとかエリートクルーとかに線つなげられるからこっちのほうがありがたい。
センチネルしか使ってない自分としてはマジで泣ける。またナイダスくんは倉庫番かな
ギアスペクターにもリンク出来るからスペクター常用してないとしても適当に設計図余ってるスペクター呼んどけばいいんじゃない
ノールックで3番繋げられるの便利すぎる…。精密エイム時代は終わり雑エイムすら通り過ぎ時代はノールックに
3番リンクしてる味方に効果時間中もう一回リンクさせるとアビ威力上昇分も含めてダメージ上昇してたはずなんだけどホッフィで無くなっちゃったかな?
コンパニオンだとダメだっただけで分隊メンバーの場合は問題なかったわ
3番が使いやすくなった場合には3番を味方に繋ぎながら適宜1番を使えば、自分と繋いだ味方から1番が出て多少はスタック稼ぎできそうかなあ。
3増強が使いやすくなったな~。定点じゃなくても敵が周囲に居ない時は長押しでペットにすぐ接続できるしその状態で戦いながら、異常無効が欲しい時や火力高いエクシマスが来たら敵にすぐ貼りなおしたり、またペットに即座に貼りなおしたりできて便利
ネットセルなんかの移動する系だと道中で1番を適度にばら撒くと無駄なくスタックを稼げる。1番が結構残るようになったし、残った1番に後から触れた敵でも増える。
3番増強とヘルスMODくらい併用させて欲しいなあ、分隊がうろちょろする人だと3番の切れ目が命の切れ目なとこある
敵にリンクしても自分のヘルスは増えるし、接続切れても3秒は増加ヘルス維持されるからその間にペットなり敵なりにリンクし直そうね
通常は3秒だけど、3増強使用時は+2秒され猶予時間が5秒になるという小ネタ
変わり種ですけど(primed)vigorなら併用できた筈です。あとはシンプルに青欠片付けるとかOEなりstretch2種で範囲盛って千切れないようにするとか
アーセナルでステータス名をクリックすると単語検索欄にそのステータス名が入力されるからヘルスをクリックした後で排他関係にある●●● vitalityじゃないものから選べばいいね あくまで単語検索だから最大ヘルス上昇でないものも出てくるけど
ダウンしてるペットにも刺せるから3番増強使うならペットに刺した方が安定する。掃滅みたいな機動戦なら素直にアンブラセットの方がお手軽だし使い分けだと思う。
スタックを貯める時ってどうしてる?4番使いながら1番とか?移動が多いと使いにくいなって4番にROAR入れてるけど、短期間にスタック貯めたいなら4いるかなあって
基本は2番で集めた敵に1番連打で貯まらん?絡まってる間にキル出来ればめっちゃ貰えるよ
威力200、時間100の場合だけど、ペットにリンクして2番で集めた敵を1番で一回踏んでおくだけで5秒間はスタックを稼ぎ続けて(敵が死ななければ)敵1体あたり20Hit分稼げるから、今のNidusはスタック貯めるのにそんなに苦労はしないと思ってる
以前と変わらず2番で集めて1番で貯めるんだけど、残っている1番に触れた敵にもスタックが反応するから移動中とかだと1番を置くようにやってスタック集めるという事もできるようになったね。4番増強入れれば4番の範囲内で2番1番やればあっという間に200まで貯められる。
分隊組んでると1番当たる前に敵もういないんだよな
どうせ掃滅のことでしょ
そもそも分隊組んでも分隊員に貢献できるのが4番のリジェネと3番の威力強化くらいなもんで、あんまり貢献できない実質ソロ用フレームって言う。2番の性能が上がったから2番特化の掃滅用ビルドを構想するくらい?
3番増強の頭おかしいくらい数値上げたいからスタック増加増強突っ込んでたけど、これ全然溜まらないしアコライトとかにアビ封されたらそのまま死にかねんな。
スタック増強抜くのが一番なんだろうけど何か対策できることないんやろうか、特に100スタック超えたあたりから鋼連中でも2→1で一瞬で溶けるのが辛い…。
1番連打しない、移動中とかでもとりあえず敷いておいて踏んだ奴からスタック貰う、4番を潰さず増強も採用して追加スタック狙うとかかな。しかしまぁ強くなり過ぎてパッシブ増強込の変異スタックに困るとかリタッチ前じゃ考えられない贅沢な悩みが出来ちゃったな
上級アルキ、ヘルス回復用にgloom移植してたけどアンブラ3種、 パーシステンスだとダウンする事は無かったな
味方リンク時の3番って武器ダメージも上がるのね…。勝手にアビリティ威力だけだと思い込んでた。テンノは字が読めない
移植Roarも併用出来るから火力がえげつない事になるぞ ただ、PSF等での転倒対策は必須になるかな
3番コンパニオンリンクが安定するようになったお陰でパーシステンスとEmber移植増強で完全に不死にだすになった セカンダリをFurisにしとけば後は自由枠!
このビルドだと移植で潰すのって4番かな?Nidusで移植ビルド組んだことないから分からない…
YES 4番潰してパッシブ1番3番Emberの増強積んでやればコンパニオンと自分が数万ヘルスになりつつ強い武器を振り回せる 少なくとも鋼亀裂カスケのカンストまで死なずに戦い続けられたよ
1番増強活かすためのプライマリ武器にBasmuイイね 増強最大パワー発揮できるし2番で集敵したところに爆発状態異常連鎖すると敵が溶ける EN補給にもなるGlaxionとどちらにするか悩むわ
構成わからないけどEN補給ならRageかHunter Adrenalinで賄えるのでは?
効率捨てだからヘルスダメージ受けてない間にアビ連打してるとENがストップする期間があるんよな 低レベルの内はそれが顕著
だとしたら1番を上手いこと複数に当ててEN回復位しかないなぁ… エナジャイは過剰だろうし
デラックススキンつけたら1.2番とかの感染体っぽい見た目のエフェクトも変わりますか?エフェクトはそのまま?
変異時に纏うものと共通したデザインの金属の棘がデフォルトのエフェクトに追加されます。
ありがとうございます😊