ほとんどの項目でオベロン1番の下位互換だからね……数少ないNinja要素であるから何かしらのテコ入れ欲しい
増強も装甲剥がしとかいうフィニッシャーと相性悪いやつ、感染塗れた手裏剣でも投げよう
装甲剥がしがそれほど無かった時代はそれはそれは貴重なアビリティだとは聞いていたが……時代の流れとは恐ろしいモノじゃ。このテの大多数を相手にしない系のアビや武器は、裏ボスとかのダメ軽減を無視できる、とかだったら光り輝くだろうなぁって。まぁ(実装も含めて)無理か。
実はコンボカウンター稼ぎに使えるけどエネルギー25を使ってやりたいことではないし割と安定しない
前方扇状範囲内の敵全員(上限なし)にマルチショットも真っ青なシュリケン投げてほしい 威力を求めずCCやコンボ加算とかでいいから
もっと手裏剣超連射できるとかASH自身が回転して飛んでいく忍法光輪渦斬とかならいいんだけど
真っ当に忍者するとパワーが足りず、ネタに走ってもっこりすると怖がられる。ashも大変だな
百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!
せっかくクローン作れるんだから分身いっぱい出してプチStyanaxみたいにスリケン投げればいいのにな
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増強も装甲剥がしとかいうフィニッシャーと相性悪いやつ、感染塗れた手裏剣でも投げよう
装甲剥がしがそれほど無かった時代はそれはそれは貴重なアビリティだとは聞いていたが……時代の流れとは恐ろしいモノじゃ。このテの大多数を相手にしない系のアビや武器は、裏ボスとかのダメ軽減を無視できる、とかだったら光り輝くだろうなぁって。まぁ(実装も含めて)無理か。
実はコンボカウンター稼ぎに使えるけどエネルギー25を使ってやりたいことではないし割と安定しない
前方扇状範囲内の敵全員(上限なし)にマルチショットも真っ青なシュリケン投げてほしい 威力を求めずCCやコンボ加算とかでいいから
もっと手裏剣超連射できるとかASH自身が回転して飛んでいく忍法光輪渦斬とかならいいんだけど
真っ当に忍者するとパワーが足りず、ネタに走ってもっこりすると怖がられる。ashも大変だな
百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!
せっかくクローン作れるんだから分身いっぱい出してプチStyanaxみたいにスリケン投げればいいのにな