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GARA / 1264

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1264
名前なし 2025/03/23 (日) 15:25:19 12377@09ece

同じ高さでもスカルドラ相手だと1番スカる時が多いんだけどどういう判定なのかね?身長が全然違う訳でも無さそうだけど

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  • 1265
    名前なし 2025/03/23 (日) 16:45:02 def66@80108 >> 1264

    キャストスピード上げすぎるとスカる気がする

    1266
    名前なし 2025/03/23 (日) 16:52:22 修正 12377@09ece >> 1265

    あー確かにTau2本積んでるな......1本の方が安定するのかなあ

    1268
    名前なし 2025/03/23 (日) 17:43:20 bbb6f@a6482 >> 1265

    つまり発動速度を上げすぎるとGaraはんが腕を振る速度にガラス剣が耐え切れず砕け散るというのか…

    1272
    名前なし 2025/03/24 (月) 17:27:28 d4f06@37cf4 >> 1265

    Switchだからすっぽ抜けるのも仕方ないよなぁと思ってここ見てTau2から1に減らしたら明らかにどう見ても当たってるのにすっぽ抜ける現象減ったわありがとう!

    1273

    同じく1本にしてみたら別物レベルで当たるようになったしなんなら上下判定すら改善された(というよりは本来の判定に戻ったんだろうけど) レーダーの敵が全部飛ぶ......

  • 1269
    名前なし 2025/03/23 (日) 22:42:44 33b82@939d7 >> 1264

    シミュラクラで使った感じ上方向の判定はそこそこあるけど、下方向の判定が殆どないから単純に背が低い相手とか自分がちょっとした段差に居ると当たらない気がする

  • 1275
    名前なし 2025/03/26 (水) 11:16:08 b7872@a3ad9 >> 1264

    多分だけど1番は左下から右上に攻撃する(斬撃エフェクト通りの見た目)。狙いたい場所より右を向くと安定する。速度を上げ過ぎると左下の判定が消える?感じかも

  • 1278
    名前なし 2025/03/27 (木) 09:55:18 3d72c@4c9c1 >> 1264

    装甲車のってたやつを破壊しておろした場合当たらないこと多いな