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エイドロン / 1594

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1594
名前なし 2018/11/25 (日) 18:01:26 c8040@dd087

久々に三兄弟行ったんだけど何か変更あった?具体的には音で判別できてた初期位置がめちゃくちゃだったり、充電済みルアーを足元に置いても討伐頻発したり凄い面倒になってる気がするんだけど。

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  • 1595
    名前なし 2018/11/25 (日) 18:57:13 7a0c4@2ad6d >> 1594

    考えたことなかったけど、テラリストの位置って音で特定出来たの?

  • 1596
    名前なし 2018/11/25 (日) 18:58:48 d01b5@32e74 >> 1594

    プラットフォームはPC?20以上あるテラリストの初期位置を音だけで判断するのは無理だけど方角が間違ってることはないな。キメラアップデートで敵AIが変更されたせいなのか、ルアーが意図しない方向に移動してしまうことはある。ミニマップ注視してないと誤って討伐してしまうことも。他にはアニメーションだけ討伐時のもの(ただし報酬の中身は確保時のもの)になるバグがある。防ぐ方法も知られてるけど、これは昔から変わってない

    1597
    名前なし 2018/11/25 (日) 19:21:44 c8040@dd087 >> 1596

    記述忘れ申し訳ない、PCです
    ただ、本当に久々なので以前の記憶その物が間違ってるかもしれない…ごめんなさい
    仰る通り、音で方角に当たりを付けるという行為その物が機能していないように感じたもので。
    誤って討伐してしまう原因はおそらくその挙動のようですね…ミニマップ注視してみます。ありがとう