クバ・リッチ
ギアで呼び出せるクバリッチはレベル75で固定なん?
低ボーナス値、ノーヘル、ノーマスクの3つすべてを兼ね備えたリッチ 絶許貴発責
文字だけ見ると安全と感染に対する意識が高い
当たり前なんだけど、プロトフレームでクバリッチ生成すると肩アーマーはちゃんとプロトフレームの生首になります
Eleanorあたり揺れもの長くて楽しそうだな。いやそれEleanorに寄生されてないか
最近始めたばっかりなんだけど間違えて作ったリッチがレクイエムmod揃わなくて2週間くらい消せてない……
codaは正解が一枚あれば進む上ミッションクリアすれば確定で一枚もらえるのになんでRequiem関係は前提アイテムにレリックを開けさせるんだろうか
Requiemレリックそのものもそうだがあの馬鹿みたいな高レベルだけどうにかならんのだろうか……開けたくてもあのレベル何回も回す気にならんわ
重い腰を上げてAWガン厳選するか、と思った矢先にラルブリング撃破→くしゃみでキーボードを打つ→打たれたキーの中にXがあったらしくフィニッシャーでリッチ生成、あれX長押しとかじゃなかったのね…
くしゃみの反動でリッチ生成しちゃう姿想像してすごい笑った。でも長押しじゃないと生成できなかったはず・・・なんで?
ぶぇっくし!→フィニッシュ音→なんで?って感じだった、くしゃみが出るなと思いつつakarius撃ってラルブリング倒しつつローリングで横通った瞬間くらいの出来事だったよ
一時期のフィニッシャー誤爆で勝手にリッチ精製されたの思い出す
もしかして倒れて膝付く→クバ武器表示、になる前だとX押した瞬間フィニッシャー発動したりする?
新武器追加時はある程度ラルブリング進めておけば、出やすくなるかな?初回だけだけど
クバ開拓中に何か表示されたから反射的にインタラクトしたけどここ読んだ感じめっちゃしんどそう。Requiem MODなにそれ状態だしレールジャックも遠くに隠してAW特攻しないと地球ですら怪しいレベルなんだけど解除できんのかこれ😭
まだ無視でいいと思うよ。 報酬を奪われるしノードは真っ赤でウザいと思うけど ちゃんと強くなってから殺しに行かないと逆に非効率だと思う。 むしろ特別な因縁ができたと思っていつかは仲間にしてやれ!
あざす…しばらく放置しておきます。RJはどれぐらい育てる必要があるんでしょうか?遠方に隠してAWじゃ厳しい?
クルーは雇ってる?とりあえずエンジニア雇うだけでも地球の最初のところはだいぶ楽になると思う
上の方のおっしゃる通りクルーがいると船内のトラブル(敵の侵入・出火)を自動で対応してくれるから楽になるよ。 確か土星ノードにリッチのミッションが現れるから最低でもそのくらいまでは進められるといいかも。 AWだけで挑むのは「絶対に無理」とは言えないけど相当大変だしお薦めはできないかな。 個人的に必要だと思うレベルは ・指揮の性能値を最低でも1にする、これでクルーを1人雇うことができる。 ・エンジニアの能力が高いクルーを雇う。(余裕があれば戦闘用に別のクルーも追加で雇う、その場合は性能値をもっと上げる必要あり) ・耐久関連のRJMODを入れて少しでも硬くする このくらいですね、これに加えてフレームの火力耐久もかなり上げる必要があります。 まあエンドコンテンツに片足突っ込んでいるようなミッションだから急ぐ必要はないよ
性能値は44455で一応クルーは修理高いの3人雇ってます。いい部品に変えたくて金星でオークラックスキャパシターを掘ろうとしたけど安定しなくて放置してた感じです。どのみち現状対処のしようがなさそうなので赤くなった地球は忘れることにします、こんなことなら111アンプ作るの後回しにするんじゃなかった😢
盗まれた報酬は後で全部返ってくるから気が向くまで放置でいいと思う。自分はアルコンの欠片盗まれたのを切っ掛けに進めたけどレクイエムMOD集めが一番しんどかった
確かに最初のリッチ戦ではレクイエムMOD集めがいちばんの苦行かもしれない。 自分は揃うまで一か月ぐらいかかった。 木主もリッチ戦自体はは準備が整うまで後回しでいいけど、レクイエムMODだけは暇を見てちょっとずつ集めておくほうがいいよ。
頑張れ。俺もなんか半分事故みたいに生成したやつと2ヵ月くらい毎日顔合わし続けることになったから(ネクロメカとグラビマグそろえてこないだやっと倒した)
今更ですけどおかげさまでクリアできました。ほしい武器があってもう一周始めたんですがささやきを貯めるのが面倒!ただこれでも緩和されてるっぽいからマシ?なんですよね…
懐かしい、最初に何も知らずに作っちゃったリッチKRAKEN、衝撃(25%)、エフェメラ無しの今思うと考え得る限り一番と言っていいほど微妙な奴だったな、なんか顔に装飾品着けてる訳でもなかったし
もうそろそろやってみようかなって調べれば調べるほどやる気がなくなっていく
やり始めが一番の関門 2回目、3回目とやってくうちにレクイエムMODが手元に増えていくしOullも手に入るかも 戦い方も効率よくなっていくしあなたの持ち武器も強くなっていく 今では最初と比べて1000倍以上の早さで周回できているよ
まあ1体目に3年かけただけなんだけどね(笑) 1体に丸1日使うとかやる気無くすわ
Oull無しでも2時間超えるくらいだから…まあそれで入手した武器の数値強化とか属性変更とかで更なる手間は勘弁してほしい
リッチ対策になる武器だけでもあればなんも難しいことはないのにレクイエム判明まで長いうえにリッチが全然出勤しやがらないという百万回くらい挙がった不平不満……とはいえせめてもうちょっと効率的にしもべポイントくらいは貯まらんかとリッチを起こす度に思う。
俺っちも初回は何も分からずにリッチ生成して2年くらい地球が真っ赤だったよ。敷居を下げるためにクエストでレクイエムMOD一式あげるくらいはしてもバチは当たらんと思う。
MR上げの為にしゃーなしで取り組んだけど苦痛だった。Codaと同じ仕様でいいのにRequiemMod入手しやすくしますね^^で調整終わりそう。新武器追加される度に抽選から始めさせる気かコレ?
その武器厳選の段階でまずコーパスシップのクソデカゴールデンハンド探してトークン消費してミニゲームからやんなきゃならないシスターよりは確保で高速周回できるリッチのがまだマシ
マジレスするけどクバリッチの問題点を解決したのがシスターで、それでもあった問題を解決したのがコーダだから後発の方が簡単になるのは当然なんだよね。そして一度走らせたシステムって触るととんでもないバグになる可能性がある(特に10年以上続いてるこのゲームでは)現在において、それを修正するだけの人員は割きにくいんだろうなあとは思う。
ささやき集めとリッチの怒りメーターっていう、単純に数値弄るだけで改善しそうな部分は今からでも手を入れて欲しい感はある…
いうてダルいのって初回くらいだからリッチ解放される時点でOull配れば解決しない?って思うけど。それよりCSだとホルバニア重くて出現率100%なのにコーダ沸かなくてミッション終えるとリセットされる方がダルい
家ゴミ機でゲームするのって罰ゲームかなんかやらされてんの?
こういう露骨な煽りってOKになったんだ
とりあえずRequiem亀裂のレベル設定とレリックの泥率だけどうにかしてくれればいいよ
書いてある通りの調整だったら多分どっちもされなさそうですねぇ
2桁を超える不満点があるけどその点が重なったとき本当に苛立ちというか虚無を感じてたラルブリング回している時、間違って刺した時、全判明して刺したいのにリッチが一向に出てこないとき、Requiem変え忘れた時、Requiemを複数回外した時に感じる虚無はこのゲームの中でも屈指の物だった。HESPARブレードの抽選外した時くらいの虚無前時代的なエンドコンテンツとしての報酬価値が下がり時間を使わせる部分のみ生き残った独創的な負の遺産
根本的な問題として、強敵と戦闘じゃなくてなんか湧くのを待つ事がメインのコンテンツなのがどうしようもない
これに比べるとコーダはやり易い シンジケートとカレンダーのついでにできるし
この部分だけはwarframeも基本無料mmoだということを嫌でも意識させる。
当初は拒否リストもなかったからな。欲しい武器をひくまで完全抽選とかいう地獄に比べれば大した虚無でもない
コーダやり始めた時にあっこのロードアウトRequiemmodしか刺してねぇわで何回無駄な時間を過ごしたか
リッチの武器にもmod付けさせて欲しいね
クルーの方が圧倒的にパワーあるのはちょっとねぇ。アビ使えるからそこで差を付けてるつもりなんだろうけど、MODや武器は強くなり続けるから格差が広がる一方。
ムキムキコワモテリッチより、民間人に毛が生えた程度のクルーくんが強いのは違和感しかない
リッチの武器を外して付け替えることを考えると仮に武装解除状態でクルーにしたり呼び出したりできた場合は行動の優先順位的にひたすらアビリティを連発するやべー奴になりかねない気がするからやらない可能性を見た。rivenやら何やらで発射速度を極端に下げた武器でも近い事ができそう。
リッチ本体にフレームMOD刺せたらアビリティで暴れてくれて楽しいだろうなぁ
modは無くてもいいけどダメージボーナス3000%くらいは欲しい。高ヘルスに高装甲値で死ににくいけど死ににくいだけだしなぁ
まさかレクイエムMODの入手性だけで他には何もテコ入れされないとは…
ビーコンも交換制限あるし...
一番大きいのはバレンスボーナスの低値偏りの修正じゃねーかな。あとレクイエム・アルティメイタムの交換可能化。公式のアプデページだと情報が散逸しててわかりにくいのはあるかも。ここのアップデート履歴に関係ありそうなの追記しといた。
まあ入手性改善だけでもマシになってよかったよ
乱入確率下がったこいつ?驚くほどに乱入してこないせいで虚無のクエスト消化タイムがいつもよりも長い長い
感覚的にだけどバグってる気がする。以前より明らかに乱入ひんど下がってる気する
やっぱ下がってる気しますよね。よかった、おま環じゃなくて。武器選定作業抜いても抹殺するまで結局3時間もかかっちゃったよ…
MODの入手性改善されたからかすっごい楽に感じる(改善前やってないけど...)まだ2体目だからかな?
欲しい武器(リッチが持ってる武器)を選ぶ段階になると面倒臭くなってくると思うよ
クバリッチがまじで乱入してこないの本当に時間掛かるぜ。アルティメイタムがウィークリーで1個貰えるのとレクイエムぼろぼろ落ちるから急いでないなら貯めてアルティメイタム連打推奨だなぁ
決戦で他人のリッチが長時間無敵になって困った、最終的に倒せたけど。Follieのインクを被ったようなエフェクト出してて分隊員にFollieは居なかった。ゲージは灰色じゃなかったけど長時間シールドすら削れなかった
このページにも書いてあるけど衝撃属性リッチが使ってくるcarapaceが大体rhino2番みたいな性能 ゲージの色まで覚えてないけど多分これじゃない
これみたいだけど絶対アイアンスキンの見た目じゃなかった
リッチの外見、体力バー共にアイアンスキンとはかけ離れた状態なので発動モーションとサウンドを見逃したらわからないと思う
あーこれ途中でダメージ全く入らなくなってバグったかと思ったらオバガみたいなのがついてたのか。このコメントなかったら全く気づかんかったわありがとう
せめて次のRequiem判明まで囁きがいくついるかわかるようにしてくれねえかな……
裂けた悪夢なんか盗んでどうするつもりだい…?
お好み焼きの上に乗っけて踊らせる
「オレ…カナエタイユメ…アル…!」
努力すると元に戻せるらしいからリッチドリームを叶えるんじゃないかな…
低数値に偏るのは不具合だったんかい!
不具合ってかDEが意図した仕様だった。もっとタチが悪い。
Oullについて質問なのですが、1回目のマーシーで左端⇨2回目のマーシーで真ん中⇨3回目のマーシーで右端にOullをつけてたら計3回のマーシーで決戦に行けるのでしょうか?
不可能 1番目にOull後、2番目にOullを装備しても1番目が突破できないと2番目の判定ができない
mercyは一回のリッチとの遭遇で種類と順番を合わせないと決戦には行けないよ。「とりあえず一個だけ判明してるから判明してるやつ→oull→適当なの で運良く通しでいけるかやってみよう」とかそんな時に使う。
Oullは1個か2個判明してて順番分からない時に使うギャンブル用
自分はまず最初に一個目をOullにしてリッチとの戦闘時間を延ばしてちょっとでもささやき集めしやすいようにしてる。
ありがとうございます。Oullは使ったらRequiem modが分かるのではなく、あくまで代用できるだけなんですね。謎な勘違いをしてました。
クバリッチの見た目厳選予定なのですが、稼働ギミック付きのフレームヘルメットってなにがありますか?現状はFrostの回転ファンヘルメットがかっこいいなと思ってます。
いつのまにかFrostのファン頭の稼働やRev頭のENカラー部分が無効になってるな
6年振りに新垢で復帰したが、ほとんどの要素が洗練されて凄く遊びやすくなってるのにクバリッチだけほぼあの頃のままで戦慄してる。むしろレールジャック要求されてる分複雑になってないか?
クバリッチだと4人分隊組んで決戦にいく副産物って特にない感じですかね?
前座が楽になる そんだけ でも流れ作業で処せるからマルチのほうが気が楽だよ
ありがとうございます。いろんな見た目のクバリッチ観れるのも楽しいですね
発言集の一般の項目に、いくつか載っていなかったものを追加しました
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ギアで呼び出せるクバリッチはレベル75で固定なん?
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文字だけ見ると安全と感染に対する意識が高い
当たり前なんだけど、プロトフレームでクバリッチ生成すると肩アーマーはちゃんとプロトフレームの生首になります
Eleanorあたり揺れもの長くて楽しそうだな。いやそれEleanorに寄生されてないか
最近始めたばっかりなんだけど間違えて作ったリッチがレクイエムmod揃わなくて2週間くらい消せてない……
codaは正解が一枚あれば進む上ミッションクリアすれば確定で一枚もらえるのになんでRequiem関係は前提アイテムにレリックを開けさせるんだろうか
Requiemレリックそのものもそうだがあの馬鹿みたいな高レベルだけどうにかならんのだろうか……開けたくてもあのレベル何回も回す気にならんわ
重い腰を上げてAWガン厳選するか、と思った矢先にラルブリング撃破→くしゃみでキーボードを打つ→打たれたキーの中にXがあったらしくフィニッシャーでリッチ生成、あれX長押しとかじゃなかったのね…
くしゃみの反動でリッチ生成しちゃう姿想像してすごい笑った。でも長押しじゃないと生成できなかったはず・・・なんで?
ぶぇっくし!→フィニッシュ音→なんで?って感じだった、くしゃみが出るなと思いつつakarius撃ってラルブリング倒しつつローリングで横通った瞬間くらいの出来事だったよ
一時期のフィニッシャー誤爆で勝手にリッチ精製されたの思い出す
もしかして倒れて膝付く→クバ武器表示、になる前だとX押した瞬間フィニッシャー発動したりする?
新武器追加時はある程度ラルブリング進めておけば、出やすくなるかな?初回だけだけど
クバ開拓中に何か表示されたから反射的にインタラクトしたけどここ読んだ感じめっちゃしんどそう。Requiem MODなにそれ状態だしレールジャックも遠くに隠してAW特攻しないと地球ですら怪しいレベルなんだけど解除できんのかこれ😭
まだ無視でいいと思うよ。
報酬を奪われるしノードは真っ赤でウザいと思うけど
ちゃんと強くなってから殺しに行かないと逆に非効率だと思う。
むしろ特別な因縁ができたと思っていつかは仲間にしてやれ!
あざす…しばらく放置しておきます。RJはどれぐらい育てる必要があるんでしょうか?遠方に隠してAWじゃ厳しい?
クルーは雇ってる?とりあえずエンジニア雇うだけでも地球の最初のところはだいぶ楽になると思う
上の方のおっしゃる通りクルーがいると船内のトラブル(敵の侵入・出火)を自動で対応してくれるから楽になるよ。
確か土星ノードにリッチのミッションが現れるから最低でもそのくらいまでは進められるといいかも。
AWだけで挑むのは「絶対に無理」とは言えないけど相当大変だしお薦めはできないかな。
個人的に必要だと思うレベルは
・指揮の性能値を最低でも1にする、これでクルーを1人雇うことができる。
・エンジニアの能力が高いクルーを雇う。(余裕があれば戦闘用に別のクルーも追加で雇う、その場合は性能値をもっと上げる必要あり)
・耐久関連のRJMODを入れて少しでも硬くする
このくらいですね、これに加えてフレームの火力耐久もかなり上げる必要があります。
まあエンドコンテンツに片足突っ込んでいるようなミッションだから急ぐ必要はないよ
性能値は44455で一応クルーは修理高いの3人雇ってます。いい部品に変えたくて金星でオークラックスキャパシターを掘ろうとしたけど安定しなくて放置してた感じです。どのみち現状対処のしようがなさそうなので赤くなった地球は忘れることにします、こんなことなら111アンプ作るの後回しにするんじゃなかった😢
盗まれた報酬は後で全部返ってくるから気が向くまで放置でいいと思う。自分はアルコンの欠片盗まれたのを切っ掛けに進めたけどレクイエムMOD集めが一番しんどかった
確かに最初のリッチ戦ではレクイエムMOD集めがいちばんの苦行かもしれない。
自分は揃うまで一か月ぐらいかかった。
木主もリッチ戦自体はは準備が整うまで後回しでいいけど、レクイエムMODだけは暇を見てちょっとずつ集めておくほうがいいよ。
頑張れ。俺もなんか半分事故みたいに生成したやつと2ヵ月くらい毎日顔合わし続けることになったから(ネクロメカとグラビマグそろえてこないだやっと倒した)
今更ですけどおかげさまでクリアできました。ほしい武器があってもう一周始めたんですがささやきを貯めるのが面倒!ただこれでも緩和されてるっぽいからマシ?なんですよね…
懐かしい、最初に何も知らずに作っちゃったリッチKRAKEN、衝撃(25%)、エフェメラ無しの今思うと考え得る限り一番と言っていいほど微妙な奴だったな、なんか顔に装飾品着けてる訳でもなかったし
もうそろそろやってみようかなって調べれば調べるほどやる気がなくなっていく
やり始めが一番の関門
2回目、3回目とやってくうちにレクイエムMODが手元に増えていくしOullも手に入るかも
戦い方も効率よくなっていくしあなたの持ち武器も強くなっていく
今では最初と比べて1000倍以上の早さで周回できているよ
まあ1体目に3年かけただけなんだけどね(笑)
1体に丸1日使うとかやる気無くすわ
Oull無しでも2時間超えるくらいだから…まあそれで入手した武器の数値強化とか属性変更とかで更なる手間は勘弁してほしい
リッチ対策になる武器だけでもあればなんも難しいことはないのにレクイエム判明まで長いうえにリッチが全然出勤しやがらないという百万回くらい挙がった不平不満……とはいえせめてもうちょっと効率的にしもべポイントくらいは貯まらんかとリッチを起こす度に思う。
俺っちも初回は何も分からずにリッチ生成して2年くらい地球が真っ赤だったよ。敷居を下げるためにクエストでレクイエムMOD一式あげるくらいはしてもバチは当たらんと思う。
MR上げの為にしゃーなしで取り組んだけど苦痛だった。Codaと同じ仕様でいいのにRequiemMod入手しやすくしますね^^で調整終わりそう。新武器追加される度に抽選から始めさせる気かコレ?
その武器厳選の段階でまずコーパスシップのクソデカゴールデンハンド探してトークン消費してミニゲームからやんなきゃならないシスターよりは確保で高速周回できるリッチのがまだマシ
マジレスするけどクバリッチの問題点を解決したのがシスターで、それでもあった問題を解決したのがコーダだから後発の方が簡単になるのは当然なんだよね。そして一度走らせたシステムって触るととんでもないバグになる可能性がある(特に10年以上続いてるこのゲームでは)現在において、それを修正するだけの人員は割きにくいんだろうなあとは思う。
ささやき集めとリッチの怒りメーターっていう、単純に数値弄るだけで改善しそうな部分は今からでも手を入れて欲しい感はある…
いうてダルいのって初回くらいだからリッチ解放される時点でOull配れば解決しない?って思うけど。それよりCSだとホルバニア重くて出現率100%なのにコーダ沸かなくてミッション終えるとリセットされる方がダルい
家ゴミ機でゲームするのって罰ゲームかなんかやらされてんの?
こういう露骨な煽りってOKになったんだ
とりあえずRequiem亀裂のレベル設定とレリックの泥率だけどうにかしてくれればいいよ
書いてある通りの調整だったら多分どっちもされなさそうですねぇ
2桁を超える不満点があるけどその点が重なったとき本当に苛立ちというか虚無を感じてた
ラルブリング回している時、間違って刺した時、全判明して刺したいのにリッチが一向に出てこないとき、Requiem変え忘れた時、Requiemを複数回外した時に感じる虚無はこのゲームの中でも屈指の物だった。HESPARブレードの抽選外した時くらいの虚無
前時代的なエンドコンテンツとしての報酬価値が下がり時間を使わせる部分のみ生き残った独創的な負の遺産
根本的な問題として、強敵と戦闘じゃなくてなんか湧くのを待つ事がメインのコンテンツなのがどうしようもない
これに比べるとコーダはやり易い シンジケートとカレンダーのついでにできるし
この部分だけはwarframeも基本無料mmoだということを嫌でも意識させる。
当初は拒否リストもなかったからな。欲しい武器をひくまで完全抽選とかいう地獄に比べれば大した虚無でもない
コーダやり始めた時にあっこのロードアウトRequiemmodしか刺してねぇわで何回無駄な時間を過ごしたか
リッチの武器にもmod付けさせて欲しいね
クルーの方が圧倒的にパワーあるのはちょっとねぇ。アビ使えるからそこで差を付けてるつもりなんだろうけど、MODや武器は強くなり続けるから格差が広がる一方。
ムキムキコワモテリッチより、民間人に毛が生えた程度のクルーくんが強いのは違和感しかない
リッチの武器を外して付け替えることを考えると仮に武装解除状態でクルーにしたり呼び出したりできた場合は行動の優先順位的にひたすらアビリティを連発するやべー奴になりかねない気がするからやらない可能性を見た。rivenやら何やらで発射速度を極端に下げた武器でも近い事ができそう。
リッチ本体にフレームMOD刺せたらアビリティで暴れてくれて楽しいだろうなぁ
modは無くてもいいけどダメージボーナス3000%くらいは欲しい。高ヘルスに高装甲値で死ににくいけど死ににくいだけだしなぁ
まさかレクイエムMODの入手性だけで他には何もテコ入れされないとは…
ビーコンも交換制限あるし...
一番大きいのはバレンスボーナスの低値偏りの修正じゃねーかな。あとレクイエム・アルティメイタムの交換可能化。公式のアプデページだと情報が散逸しててわかりにくいのはあるかも。ここのアップデート履歴に関係ありそうなの追記しといた。
まあ入手性改善だけでもマシになってよかったよ
乱入確率下がったこいつ?驚くほどに乱入してこないせいで虚無のクエスト消化タイムがいつもよりも長い長い
感覚的にだけどバグってる気がする。以前より明らかに乱入ひんど下がってる気する
やっぱ下がってる気しますよね。よかった、おま環じゃなくて。武器選定作業抜いても抹殺するまで結局3時間もかかっちゃったよ…
MODの入手性改善されたからかすっごい楽に感じる(改善前やってないけど...)まだ2体目だからかな?
欲しい武器(リッチが持ってる武器)を選ぶ段階になると面倒臭くなってくると思うよ
クバリッチがまじで乱入してこないの本当に時間掛かるぜ。アルティメイタムがウィークリーで1個貰えるのとレクイエムぼろぼろ落ちるから急いでないなら貯めてアルティメイタム連打推奨だなぁ
決戦で他人のリッチが長時間無敵になって困った、最終的に倒せたけど。Follieのインクを被ったようなエフェクト出してて分隊員にFollieは居なかった。ゲージは灰色じゃなかったけど長時間シールドすら削れなかった
このページにも書いてあるけど衝撃属性リッチが使ってくるcarapaceが大体rhino2番みたいな性能 ゲージの色まで覚えてないけど多分これじゃない
これみたいだけど絶対アイアンスキンの見た目じゃなかった
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あーこれ途中でダメージ全く入らなくなってバグったかと思ったらオバガみたいなのがついてたのか。このコメントなかったら全く気づかんかったわありがとう
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裂けた悪夢なんか盗んでどうするつもりだい…?
お好み焼きの上に乗っけて踊らせる
「オレ…カナエタイユメ…アル…!」
努力すると元に戻せるらしいからリッチドリームを叶えるんじゃないかな…
低数値に偏るのは不具合だったんかい!
不具合ってかDEが意図した仕様だった。もっとタチが悪い。
Oullについて質問なのですが、1回目のマーシーで左端⇨2回目のマーシーで真ん中⇨3回目のマーシーで右端にOullをつけてたら計3回のマーシーで決戦に行けるのでしょうか?
不可能
1番目にOull後、2番目にOullを装備しても1番目が突破できないと2番目の判定ができない
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Oullは1個か2個判明してて順番分からない時に使うギャンブル用
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ありがとうございます。Oullは使ったらRequiem modが分かるのではなく、あくまで代用できるだけなんですね。謎な勘違いをしてました。
クバリッチの見た目厳選予定なのですが、稼働ギミック付きのフレームヘルメットってなにがありますか?現状はFrostの回転ファンヘルメットがかっこいいなと思ってます。
いつのまにかFrostのファン頭の稼働やRev頭のENカラー部分が無効になってるな
6年振りに新垢で復帰したが、ほとんどの要素が洗練されて凄く遊びやすくなってるのにクバリッチだけほぼあの頃のままで戦慄してる。むしろレールジャック要求されてる分複雑になってないか?
クバリッチだと4人分隊組んで決戦にいく副産物って特にない感じですかね?
前座が楽になる そんだけ でも流れ作業で処せるからマルチのほうが気が楽だよ
ありがとうございます。いろんな見た目のクバリッチ観れるのも楽しいですね
発言集の一般の項目に、いくつか載っていなかったものを追加しました