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クバ・リッチ

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作成: 2019/11/02 (土) 18:29:08
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6406
名前なし 2025/07/19 (土) 14:14:22 bbb6f@a6482

えっOraxia2番で止められるのかよ草 透明化するか冷気で超スローにして撃つのが一番楽だと思ってたけど範囲爆盛LavosにOraxia移植して蜘蛛の巣投げつけて遊んでたら普通にCC効いた XakuのDenyと違って2回目も普通に効いたんだけどタゲ指定型でさえ無ければ良いのか…?

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名前なし 2025/07/19 (土) 14:27:48 a3c72@4e72d >> 6406

Oraxia2番は説明の「拡大完了後の網の範囲内に侵入した敵は?秒間減速し、その後繭に閉じ込められる。」のとおり、実際は減速効果なので冷気で超スローになるのと同じなんだと思う。状況にもよるけど結構相性良いかもね

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名前なし 2025/07/19 (土) 23:37:01 81079@a6a6c >> 6406

範囲内に居る時に効果が付与されるタイプのアビだから、耐性で効果時間減少が入っても効果が切れ次第新たに付与されてたりするんかな?

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名前なし 2025/07/19 (土) 22:52:03 d98fc@0f36b

ある程度探しても見つからなかったからメモしとくね
一回のミッションで自然出現するクバリッチの下僕はミッションの形態に関わらず恐らく10体が最大上限
ただし出現したリッチが行う下僕化はこの上限に引っかからず、リッチ周囲に下僕化可能なグリニア兵が居る限り一定の間隔で下僕化していく
Requiem modは判明する度に下僕Mercy回数が増えていくけど、一段階目が10体Mercyで3分の1まで進んだ事から、恐らく一段階目は下僕30体Mercyで開放される

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名前なし 2025/07/19 (土) 23:23:54 修正 a3c72@4e72d >> 6408

見た覚えあったんだけど確かに無いね。俺の把握してること補足しておくと
・リッチによるしもべ生成は10体未満でも止まる。しばらく待って増えなくなったら終わり
・上限は元々存在していた野良しもべも含めた数。11体とかにはならない。
・リッチがしもべを出し切った後は野良しもべは湧かない。木主の書いている「上限」を越えている為だと思われる。速攻追い返せば普通に野良湧きする
・ソロあるいは意思疎通できる分隊限定だがリッチが乱入してきた際にリッチ近傍の高所や閉所に待機しておくと黙々としもべを増やしていくので1ミッションあたりのささやき取得量を大きく増やすことができる。ある程度時間が掛かるのとリッチがすみっコぐらし始めたりと多少慣れがいるので、地球で2つ目まで判明させたい人向け

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名前なし 2025/07/20 (日) 00:45:09 b5cb5@4b282 >> 6409

>Update 30.5 より前の仕様
>しもべが自然発生するのは1ミッションで10体。
>リッチがしもべ化するのは最大10体で、その場合は自然発生のしもべが減る場合がある。

6412
名前なし 2025/07/26 (土) 21:05:07 a9950@51545

仲間リッチの乱入って阻止するの無理なのかな?ステルス中に毒ガスで事故った時とかでも平気で乱入してきて邪魔すぎる

6414
名前なし 2025/07/26 (土) 21:16:32 bbb6f@a6482 >> 6412

リッチ「せっかくあるじどののピンチを感じてかけつけてきたのに…(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)」

6415
名前なし 2025/08/22 (金) 15:06:44 c5428@0f775

リッチ挑戦まだ2回目だったけど、乱入1発KOて起きるもんなんだな・・・唖然とした

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名前なし 2025/10/17 (金) 01:35:57 3373c@f1794

Nokkoは大方の予想通り毒。…毒キノコ?

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名前なし 2025/11/14 (金) 16:33:59 16472@4204c

ギアで呼び出せるクバリッチはレベル75で固定なん?

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名前なし 2025/11/20 (木) 23:50:31 711e8@c2c72

低ボーナス値、ノーヘル、ノーマスクの3つすべてを兼ね備えたリッチ 絶許貴発責

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名前なし 2025/11/20 (木) 23:55:12 2b5e9@5981a >> 6418

文字だけ見ると安全と感染に対する意識が高い

6420
名前なし 2025/11/25 (火) 01:21:47 3ae35@02a42

当たり前なんだけど、プロトフレームでクバリッチ生成すると肩アーマーはちゃんとプロトフレームの生首になります

6421
名前なし 2025/11/25 (火) 08:52:17 8fad0@98151 >> 6420

Eleanorあたり揺れもの長くて楽しそうだな。いやそれEleanorに寄生されてないか

6422
名前なし 2025/12/20 (土) 15:18:19 ce741@c611d

最近始めたばっかりなんだけど間違えて作ったリッチがレクイエムmod揃わなくて2週間くらい消せてない……

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名前なし 2025/12/20 (土) 18:08:36 ea8c4@dfdf0 >> 6422

codaは正解が一枚あれば進む上ミッションクリアすれば確定で一枚もらえるのになんでRequiem関係は前提アイテムにレリックを開けさせるんだろうか

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名前なし 2026/03/08 (日) 01:01:36 50fcb@2bc22 >> 6423

Requiemレリックそのものもそうだがあの馬鹿みたいな高レベルだけどうにかならんのだろうか……開けたくてもあのレベル何回も回す気にならんわ

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名前なし 2025/12/29 (月) 00:22:32 01606@626e1

重い腰を上げてAWガン厳選するか、と思った矢先にラルブリング撃破→くしゃみでキーボードを打つ→打たれたキーの中にXがあったらしくフィニッシャーでリッチ生成、あれX長押しとかじゃなかったのね…

6425
名前なし 2025/12/29 (月) 00:25:36 ad9aa@9db99 >> 6424

くしゃみの反動でリッチ生成しちゃう姿想像してすごい笑った。でも長押しじゃないと生成できなかったはず・・・なんで?

6426
名前なし 2025/12/29 (月) 00:31:45 01606@626e1 >> 6425

ぶぇっくし!→フィニッシュ音→なんで?って感じだった、くしゃみが出るなと思いつつakarius撃ってラルブリング倒しつつローリングで横通った瞬間くらいの出来事だったよ

6427
名前なし 2025/12/29 (月) 00:45:06 0309d@08f96 >> 6424

一時期のフィニッシャー誤爆で勝手にリッチ精製されたの思い出す

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名前なし 2025/12/29 (月) 01:05:42 01606@626e1 >> 6424

もしかして倒れて膝付く→クバ武器表示、になる前だとX押した瞬間フィニッシャー発動したりする?

6429
名前なし 2026/01/25 (日) 20:27:40 47329@1ea8b

新武器追加時はある程度ラルブリング進めておけば、出やすくなるかな?初回だけだけど

6431
名前なし 2026/03/11 (水) 18:54:55 f397a@afdb1

クバ開拓中に何か表示されたから反射的にインタラクトしたけどここ読んだ感じめっちゃしんどそう。Requiem MODなにそれ状態だしレールジャックも遠くに隠してAW特攻しないと地球ですら怪しいレベルなんだけど解除できんのかこれ😭

6432
名前なし 2026/03/11 (水) 19:10:59 ad9aa@9db99 >> 6431

まだ無視でいいと思うよ。
報酬を奪われるしノードは真っ赤でウザいと思うけど
ちゃんと強くなってから殺しに行かないと逆に非効率だと思う。
むしろ特別な因縁ができたと思っていつかは仲間にしてやれ!

6433
名前なし 2026/03/11 (水) 23:12:22 f397a@afdb1 >> 6432

あざす…しばらく放置しておきます。RJはどれぐらい育てる必要があるんでしょうか?遠方に隠してAWじゃ厳しい?

6434
名前なし 2026/03/12 (木) 11:42:43 50fcb@355c4 >> 6432

クルーは雇ってる?とりあえずエンジニア雇うだけでも地球の最初のところはだいぶ楽になると思う

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名前なし 2026/03/12 (木) 13:15:06 ad9aa@9db99 >> 6432

上の方のおっしゃる通りクルーがいると船内のトラブル(敵の侵入・出火)を自動で対応してくれるから楽になるよ。
確か土星ノードにリッチのミッションが現れるから最低でもそのくらいまでは進められるといいかも。
AWだけで挑むのは「絶対に無理」とは言えないけど相当大変だしお薦めはできないかな。
個人的に必要だと思うレベルは
・指揮の性能値を最低でも1にする、これでクルーを1人雇うことができる。
・エンジニアの能力が高いクルーを雇う。(余裕があれば戦闘用に別のクルーも追加で雇う、その場合は性能値をもっと上げる必要あり)
・耐久関連のRJMODを入れて少しでも硬くする
このくらいですね、これに加えてフレームの火力耐久もかなり上げる必要があります。
まあエンドコンテンツに片足突っ込んでいるようなミッションだから急ぐ必要はないよ

6436
名前なし 2026/03/12 (木) 16:02:01 f397a@afdb1 >> 6432

性能値は44455で一応クルーは修理高いの3人雇ってます。いい部品に変えたくて金星でオークラックスキャパシターを掘ろうとしたけど安定しなくて放置してた感じです。どのみち現状対処のしようがなさそうなので赤くなった地球は忘れることにします、こんなことなら111アンプ作るの後回しにするんじゃなかった😢

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名前なし 2026/03/12 (木) 19:51:04 a1982@ca337 >> 6432

盗まれた報酬は後で全部返ってくるから気が向くまで放置でいいと思う。自分はアルコンの欠片盗まれたのを切っ掛けに進めたけどレクイエムMOD集めが一番しんどかった

6440
名前なし 2026/03/14 (土) 22:27:34 c3c8e@65892 >> 6432

確かに最初のリッチ戦ではレクイエムMOD集めがいちばんの苦行かもしれない。
自分は揃うまで一か月ぐらいかかった。
木主もリッチ戦自体はは準備が整うまで後回しでいいけど、レクイエムMODだけは暇を見てちょっとずつ集めておくほうがいいよ。

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名前なし 2026/03/12 (木) 21:44:55 3f55e@2bc22 >> 6431

頑張れ。俺もなんか半分事故みたいに生成したやつと2ヵ月くらい毎日顔合わし続けることになったから(ネクロメカとグラビマグそろえてこないだやっと倒した)

6464
名前なし 2026/03/26 (木) 17:56:59 f397a@afdb1 >> 6431

今更ですけどおかげさまでクリアできました。ほしい武器があってもう一周始めたんですがささやきを貯めるのが面倒!ただこれでも緩和されてるっぽいからマシ?なんですよね…

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名前なし 2026/03/14 (土) 21:27:03 f1634@af0de

懐かしい、最初に何も知らずに作っちゃったリッチKRAKEN、衝撃(25%)、エフェメラ無しの今思うと考え得る限り一番と言っていいほど微妙な奴だったな、なんか顔に装飾品着けてる訳でもなかったし

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名前なし 2026/03/22 (日) 20:10:38 91cb9@c00ea

もうそろそろやってみようかなって調べれば調べるほどやる気がなくなっていく

6442
名前なし 2026/03/22 (日) 20:33:46 ad9aa@9db99 >> 6441

やり始めが一番の関門
2回目、3回目とやってくうちにレクイエムMODが手元に増えていくしOullも手に入るかも
戦い方も効率よくなっていくしあなたの持ち武器も強くなっていく
今では最初と比べて1000倍以上の早さで周回できているよ

まあ1体目に3年かけただけなんだけどね(笑)
1体に丸1日使うとかやる気無くすわ

6443
名前なし 2026/03/22 (日) 21:48:49 a1982@61399 >> 6442

Oull無しでも2時間超えるくらいだから…まあそれで入手した武器の数値強化とか属性変更とかで更なる手間は勘弁してほしい

6444
名前なし 2026/03/22 (日) 22:48:12 58ab8@59b62 >> 6441

リッチ対策になる武器だけでもあればなんも難しいことはないのにレクイエム判明まで長いうえにリッチが全然出勤しやがらないという百万回くらい挙がった不平不満……とはいえせめてもうちょっと効率的にしもべポイントくらいは貯まらんかとリッチを起こす度に思う。

6446
名前なし 2026/03/23 (月) 00:41:00 bb736@e2359 >> 6441

俺っちも初回は何も分からずにリッチ生成して2年くらい地球が真っ赤だったよ。敷居を下げるためにクエストでレクイエムMOD一式あげるくらいはしてもバチは当たらんと思う。

6445
名前なし 2026/03/23 (月) 00:03:41 修正 782b2@8a29d

MR上げの為にしゃーなしで取り組んだけど苦痛だった。Codaと同じ仕様でいいのにRequiemMod入手しやすくしますね^^で調整終わりそう。新武器追加される度に抽選から始めさせる気かコレ?

6447
名前なし 2026/03/23 (月) 03:29:15 3800a@9e448 >> 6445

その武器厳選の段階でまずコーパスシップのクソデカゴールデンハンド探してトークン消費してミニゲームからやんなきゃならないシスターよりは確保で高速周回できるリッチのがまだマシ

6448
名前なし 2026/03/23 (月) 11:44:03 1b0ec@397bf >> 6445

マジレスするけどクバリッチの問題点を解決したのがシスターで、それでもあった問題を解決したのがコーダだから後発の方が簡単になるのは当然なんだよね。そして一度走らせたシステムって触るととんでもないバグになる可能性がある(特に10年以上続いてるこのゲームでは)現在において、それを修正するだけの人員は割きにくいんだろうなあとは思う。

6450
名前なし 2026/03/23 (月) 15:42:44 b0b97@7c804 >> 6448

ささやき集めとリッチの怒りメーターっていう、単純に数値弄るだけで改善しそうな部分は今からでも手を入れて欲しい感はある…

6449
名前なし 2026/03/23 (月) 14:56:51 44295@6743b >> 6445

いうてダルいのって初回くらいだからリッチ解放される時点でOull配れば解決しない?って思うけど。それよりCSだとホルバニア重くて出現率100%なのにコーダ沸かなくてミッション終えるとリセットされる方がダルい

6459
名前なし 2026/03/24 (火) 06:09:24 e99ef@aa98b >> 6449

家ゴミ機でゲームするのって罰ゲームかなんかやらされてんの?

6472
名前なし 2026/03/30 (月) 05:05:37 670ec@59310 >> 6449

こういう露骨な煽りってOKになったんだ

6451
名前なし 2026/03/23 (月) 16:01:38 50fcb@355c4 >> 6445

とりあえずRequiem亀裂のレベル設定とレリックの泥率だけどうにかしてくれればいいよ

6452
名前なし 2026/03/23 (月) 18:27:55 ea8c4@aad46 >> 6451

書いてある通りの調整だったら多分どっちもされなさそうですねぇ

6453
名前なし 2026/03/23 (月) 23:30:06 3f48e@8fb15

2桁を超える不満点があるけどその点が重なったとき本当に苛立ちというか虚無を感じてた
ラルブリング回している時、間違って刺した時、全判明して刺したいのにリッチが一向に出てこないとき、Requiem変え忘れた時、Requiemを複数回外した時に感じる虚無はこのゲームの中でも屈指の物だった。HESPARブレードの抽選外した時くらいの虚無
前時代的なエンドコンテンツとしての報酬価値が下がり時間を使わせる部分のみ生き残った独創的な負の遺産

6454
名前なし 2026/03/24 (火) 00:49:31 e4dab@6cccb >> 6453

根本的な問題として、強敵と戦闘じゃなくてなんか湧くのを待つ事がメインのコンテンツなのがどうしようもない

6455
名前なし 2026/03/24 (火) 01:00:48 a5aae@d7bfd >> 6453

これに比べるとコーダはやり易い シンジケートとカレンダーのついでにできるし

6456
名前なし 2026/03/24 (火) 01:01:04 58ab8@59b62 >> 6453

この部分だけはwarframeも基本無料mmoだということを嫌でも意識させる。

6457
名前なし 2026/03/24 (火) 01:55:03 83bd9@75bef >> 6453

当初は拒否リストもなかったからな。欲しい武器をひくまで完全抽選とかいう地獄に比べれば大した虚無でもない

6458
名前なし 2026/03/24 (火) 01:59:09 ea8c4@dfdf0 >> 6453

コーダやり始めた時にあっこのロードアウトRequiemmodしか刺してねぇわで何回無駄な時間を過ごしたか

6460
名前なし 2026/03/24 (火) 15:05:23 6e5e1@01953

リッチの武器にもmod付けさせて欲しいね

6461
名前なし 2026/03/24 (火) 15:35:28 bb736@e2359 >> 6460

クルーの方が圧倒的にパワーあるのはちょっとねぇ。アビ使えるからそこで差を付けてるつもりなんだろうけど、MODや武器は強くなり続けるから格差が広がる一方。

6463
名前なし 2026/03/24 (火) 21:23:54 b0b97@7c804 >> 6461

ムキムキコワモテリッチより、民間人に毛が生えた程度のクルーくんが強いのは違和感しかない

6466
名前なし 2026/03/28 (土) 11:52:42 修正 58ab8@59b62 >> 6461

リッチの武器を外して付け替えることを考えると仮に武装解除状態でクルーにしたり呼び出したりできた場合は行動の優先順位的にひたすらアビリティを連発するやべー奴になりかねない気がするからやらない可能性を見た。rivenやら何やらで発射速度を極端に下げた武器でも近い事ができそう。

6471
名前なし 2026/03/29 (日) 23:57:00 1e2d5@ec722 >> 6461

リッチ本体にフレームMOD刺せたらアビリティで暴れてくれて楽しいだろうなぁ

6462
名前なし 2026/03/24 (火) 18:05:38 87936@dd2a4 >> 6460

modは無くてもいいけどダメージボーナス3000%くらいは欲しい。高ヘルスに高装甲値で死ににくいけど死ににくいだけだしなぁ

6465
名前なし 2026/03/28 (土) 11:28:51 f292b@04a1a

まさかレクイエムMODの入手性だけで他には何もテコ入れされないとは…

6467
名前なし 2026/03/28 (土) 12:05:25 6e5e1@ce9e7 >> 6465

ビーコンも交換制限あるし...

6468
名前なし 2026/03/28 (土) 12:31:56 c70c0@1d7c4 >> 6465

一番大きいのはバレンスボーナスの低値偏りの修正じゃねーかな。あとレクイエム・アルティメイタムの交換可能化。公式のアプデページだと情報が散逸しててわかりにくいのはあるかも。ここのアップデート履歴に関係ありそうなの追記しといた。

6469
名前なし 2026/03/29 (日) 19:43:30 3f55e@2bc22 >> 6465

まあ入手性改善だけでもマシになってよかったよ

6470
名前なし 2026/03/29 (日) 22:56:10 f0b7b@38dc3

乱入確率下がったこいつ?驚くほどに乱入してこないせいで虚無のクエスト消化タイムがいつもよりも長い長い

6473
名前なし 2026/03/30 (月) 08:36:19 e03a0@2fd20 >> 6470

感覚的にだけどバグってる気がする。以前より明らかに乱入ひんど下がってる気する

6476

やっぱ下がってる気しますよね。よかった、おま環じゃなくて。武器選定作業抜いても抹殺するまで結局3時間もかかっちゃったよ…

6474
名前なし 2026/03/30 (月) 14:06:36 91cb9@033d2

MODの入手性改善されたからかすっごい楽に感じる(改善前やってないけど...)まだ2体目だからかな?

6475
名前なし 2026/03/30 (月) 15:11:22 ba760@929e9 >> 6474

欲しい武器(リッチが持ってる武器)を選ぶ段階になると面倒臭くなってくると思うよ

6477
名前なし 2026/03/31 (火) 04:56:58 fb82a@db23c

クバリッチがまじで乱入してこないの本当に時間掛かるぜ。アルティメイタムがウィークリーで1個貰えるのとレクイエムぼろぼろ落ちるから急いでないなら貯めてアルティメイタム連打推奨だなぁ

6478
名前なし 2026/03/31 (火) 13:42:14 修正 3b1dc@6e421

決戦で他人のリッチが長時間無敵になって困った、最終的に倒せたけど。Follieのインクを被ったようなエフェクト出してて分隊員にFollieは居なかった。ゲージは灰色じゃなかったけど長時間シールドすら削れなかった

6479
名前なし 2026/03/31 (火) 13:54:35 bf351@381a9 >> 6478

このページにも書いてあるけど衝撃属性リッチが使ってくるcarapaceが大体rhino2番みたいな性能 ゲージの色まで覚えてないけど多分これじゃない

6480
名前なし 2026/03/31 (火) 15:23:21 3b1dc@6e421 >> 6479

これみたいだけど絶対アイアンスキンの見た目じゃなかった

6481
名前なし 2026/03/31 (火) 15:48:11 92e59@9f356 >> 6479

リッチの外見、体力バー共にアイアンスキンとはかけ離れた状態なので発動モーションとサウンドを見逃したらわからないと思う

6487
名前なし 2026/04/14 (火) 07:22:52 12e78@ea46e >> 6479

あーこれ途中でダメージ全く入らなくなってバグったかと思ったらオバガみたいなのがついてたのか。このコメントなかったら全く気づかんかったわありがとう

6482
名前なし 2026/04/09 (木) 00:07:11 50fcb@2bc22

せめて次のRequiem判明まで囁きがいくついるかわかるようにしてくれねえかな……

6483
名前なし 2026/04/13 (月) 21:15:52 87936@dd2a4

裂けた悪夢なんか盗んでどうするつもりだい…?

6484
名前なし 2026/04/13 (月) 21:51:26 ea8c4@70360 >> 6483

お好み焼きの上に乗っけて踊らせる

6486
名前なし 2026/04/13 (月) 23:38:12 b0b97@7c804 >> 6483

「オレ…カナエタイユメ…アル…!」

6488
名前なし 2026/04/14 (火) 13:23:02 358dc@59310 >> 6483

努力すると元に戻せるらしいからリッチドリームを叶えるんじゃないかな…

6485
名前なし 2026/04/13 (月) 23:04:44 0d8f2@f905e

低数値に偏るのは不具合だったんかい!

6489
名前なし 2026/04/14 (火) 15:30:17 c8cc5@4f275 >> 6485

不具合ってかDEが意図した仕様だった。もっとタチが悪い。