デュヴィリ
アッシュや斎藤使ってるとフィニッシャー・ヘッショ布告が目に見えて役に立つからやっぱ強いんだろうけど、それはそれとして邪魔になる可能性の方が遥かにね……
フィニッシャーはフレームに待機状態に出来るアビないとダメだから外れなのは分かるが、HS系列はHS出来る腕と良い銃渡されてればOKだから、フィニッシャーよりかは邪魔になる可能性は低いと思うよ。むしろ「BOMBASTINEの悪意」や「欠陥発見者」のおかげで散々弱さがこれでもかと上げられてる非AoE系列が(ジャッカルしばきが1番の用途だけど)とりあえず罰ゲームではない、及第点くらいの殲滅力出せてるし・・・
外人が何か開始前にRって言ってるの何なんだろう
Ready(準備できたよ)ってことらしい。「ゲームチャット 略語」とかで調べると大体わかるはず。調べたときはrdyって書いてあったしrは流石に略し過ぎだと思うけど、略語でr着くのはこれだけっぽいのでわかってる人向けか状況から察してもらうのを期待してる気がする。
ありがとうあぁそういう意味なんだ…わかるかい!
サーキットでジャッカル倒さずに雑魚敵倒し切ったところでクリア扱いになっちゃった・・・
空中で死んだり、パラゾンモーションカットされたり、たまにマップ全域に敵出てきたり、ジャッカル戦はすぐおかしくなる
オロワーム戦楽しすぎる。戦闘の流れと迫力はもちろん、出現時のMotherの台詞もかっこよくて良い。特に恐怖スパイラルの「彼女は恐怖することは無かった。彼女自身が恐怖となったからだ。」みたいなのが好き。戦闘後はお土産屋も近くにあるし流れが完璧。公式アンケートで1番人気なのも分かる。
怒りワーム出現時のビホール…!!好き
決戦場移行ムービーのオロワームから飛び降りる所が好き過ぎてここは毎回スキップせず見ちゃう
前に雑談で同じこと言ってる人見かけて試しに見たら本当に良いモーションしてて以来はスキップせずに見るようになっちゃったわ
デュビリという武器を選ばせない環境だから嫌なだけで、ボス自体は戦って楽しいギミックなんだよなぁ。
布告を乗せたアークガンをくらえー!バリバリバリ ってやってる時けっこう気持ちいい。
いや、普通に鋼のグルグルギミックとかケイスシューティングがクソとしか思わないが..アンケートに答えるような層が鋼やってないエアプなだけでしょ..
自分と意見が違ったらエアプ扱いって凄いな…(褒めてない)
ケイスシューティングは乗らずにゴリ押してるのわりと見かける
ダメージキャップとか無敵で遅延してこない分他ボスの何倍も楽しいよ
良かったな軍曹、楽しんで貰えてるぞ
レファンテスより100倍まし。鋼デイリーでレファンテスのときはパスしたほうがいい
鋼ジーロイド プリレイトもな・・・この間の配布イベでいかにゴミか分かったと思う
ただ硬いだけのフラグメントとかレガサイトと違って頻繁に潜りまーすw因みに出てきても攻撃モーション中以外も無敵でーすw とか即死対策で一定量削れたら強制的にウェーブ以降しまーすw 因みにウェーブ移行したら遠くにおつかい行ってもらって何往復もしてもらいまーすw その間無敵でーすw みたいな所謂遅延行為のオンパレードみたいなのがクソ過ぎる
ここは一回ボスラッシュモードを実装してもらってDEの皆さんにテストプレイしてもらいたい。もちろん生放送でだ
オロワーム戦を滅多にプレイしないためか、取り付く時に攻撃ではなくインタラクト操作してケイス飛び降りを繰返してしまう
昔むかし、初心者だった頃全然うまくオロワームに乗れず、乗れてもやりかたがわからずで先輩テンノが軽やかにクリアしてくれるのがとてもありがたかった。現在、他の3人が飛び乗る前に炎弾に焼き尽くされ落下していく中、自分はオロワームに飛びつきノーミスで成功できるようになった。こうしてデュヴィリの物語は受け継がれていくのかなぁと今日静的アンダークロフトで耐久3連続バグ引いて待ってる間にふと考えたなど
エイドロンやオーブとかもそうだけど、昔はくそほど苦戦してマルチで助けてもらってたのに今やマルチで自分がひき潰せるまでに強くなっている。テンノの物語とはそういう世界なのかもしれぬ
トップでも触れてる人いたけど今アンダークロフトポータルでミッションが耐久しか選出されないバグが起きてるみたいね フォーラムで3人の報告者合わせて33ポータル全部耐久
今週の商人芋2種にシラス現物持ってきてるけどパトスクランプ稼ぎたくなくてつらいからイベント早く来てくれー!!
クエスト最後の選択肢が出る前にorigin星系側が一瞬映るけど何パターンあるんや
テラで地球の夜っぽいのが出てたし、ペットの名付けに応じてとか?
今更通常サーキットする旨味なんてと思ってたけど、そうか目当てのフレームの目当ての奴がピックされるかは置いといて敵対シンジから増強を入手できる可能性があるのか
敵対増強欲しいだけなら誰かと交換するなり何ptか出して買った方が良いんじゃね? 1回取り逃したら次のチャンスが3ヶ月後でしかもどの増強かランダムなんだろ?
Ruinous Extensionが欲しくてJackal狩りまくってたけど全く出ず、通常サーキットで手に入れたなぁ。Condition Overloadも出るしラインナップ見ておくようにしてる。
ランダムとはいえ入手難易度が高かったり確率の低いMODが確定で手に入るのは美味しいよね。持ってないMODがあれば走って損はないと思う
lodunに会うと「次はお前の手を借りずにやってやる」発言するけどこれ流石に漂流者入りワーム≠LODUNでしょ、なんで赤ワーム2匹おるねん
ラビリットに肉が付いていない個体が居るってことは肉付きタムやら肉付きクルビエ、肉付きケザットも舞台設定上どこかしらにいるのでは?
居たけど食った Teshinが 美味しかった
一人称TeshinのTeshinかなり嫌だな
倒置法ではなくTeshinを食って美味しかった説……
ネザーバロゥ付近にあるらしいZARIMANタブレット見つからんな…
タソマ、ケイスに乗って大陸の下から空洞を探すと見つけるの楽だな (空の見えない空洞=洞窟の一部なので)
いつの間にかデュヴィリ植物が買えるようになってるな。全部見た目好きだから揃えちったぜ
今回からのアップデートで各シリーズの植物が買えるようになったよ。植物いいよね!
既知の不具合
NEW: Host Migrations in the Circuit equip default builds until a player dies. Known workaround: death 😭 (Allow yourself to die and respawn to restore your custom builds).
サーキットって書いてあるけどデュヴィリ本編でも起こる 恐らく島々でも?
Acrithisがコンパニオン武器Riven持ってきてます
誰かが日本語で「地獄に行け」って言う風に聞こえる言葉を言ってたんだけど、コラプト系の敵なのかスラックス系なのか、どうなんだろう?
それグリニアのセリフだから元がグリニア系のコラプトランサーかボンバードが言ってたんじゃない "Tre na get karhuur huut, re'ss flank huut oot." - "Try and get behind it, we'll flank it out!"
流石すぎます...ありがとう。
復帰する毎に何故か進行度がリセットされてる。なぜぇ...
何の進行度かによるけど、リセットされてそうな所で言えばサーキットは週単位でリセットが入る
サーキットの話じゃないよね?
うおおおおお、初めて鋼サーキットで9999帯まで行けた… ありがとうValkyr愛してる
パズルは見かけたら必ずやった方がいいな。今更Cinta取ろうかと思ったけどパズルを見つけるのが無理ゲーだわ。スポーン地点近くに湧きやすいと言っても結構広い。湧き「やすい」だけで出現数もバラつきがあるからそれなりのエリアを見て回っても無かったりとか結局一つだけとか。
アークハーバー回ったような記憶が
確か二番目の夢クリア後ぐらいに初めてデュヴィリモードに入った時には漂流者のキャラクリがあったのだけど、新たな大戦をクリアした後にデュヴィリに戻ると、しばらくはその姿だったのに、ストーリーの1面をクリアして洞窟に戻ったタイミングで唐突に声も姿も全く異なる大人オペレーターに変貌して超ビックリしたんだよね。あまりにもおかしいと思うけどこれって仕様なの?
NWの布告15集め課題はエクスペリエンスでオロワーム撃破挟むと(帰還しなくても)カウントがリセットされるっぽい?
このデュヴィリ・パラドックスがアプデ実装された時って批判されなかったのでしょうか? incarnon武器制作や最新コンテンツを追うのに触れるのが必要で、ローンストーリーやサーキット等、苦痛に感じてしまいフレームもincarnonアダプターもptで購入する選択を取らざるを得なかったです。私の読解力がないせいかもしれませんが、ストーリーも理解出来なかったですし、そもそも自分はwarframeを遊んでいたはずなのに、なんでこの出来そこないのエルデンリングのような物を遊ばなくてはいけないのか、訳が分かりませんでした…。言葉が強くなってしまい申し訳ございませんが、熟練テンノ様達はこのコンテンツを楽しまれていますか? 沢山武器やフレームを育成して潤沢になれば楽しく遊べるものなのでしょうか…?
楽しいか楽しくないかで言えば、はっきり言って楽しくない。
大体あってる。デュヴィリは評判悪い。サーキットは育ってる装備が多いならそれなりに楽しめる。カンスト見据えたビルド構築したり。一通り集めた後に行きたいとは思わないけど。ストーリーはいつもこんなだから気にする必要なし。
新たな大戦→Kahl→デュヴィリ、とフレーム抜きコンテンツ連打したから批判喰らってたはず
Noframeな遊びがあってもいいんだけど週課にまでなっちゃうのがね…
漂流者パートは指摘内容の通りのクッソ不評サーキットは布告で普段とは違う青天井の火力になるから別の面白さあって好評寄りで週替わりの報酬の一回逃したらめっちゃ待たないと取れないって部分が不評ってイメージストーリーは主人公が子供時代事故でvoid能力に得るんだけどそこで救助さられなかった並行世界線の話幾年も一人で取り残されてたから耐えかねてvoidパワーで子供の時に読んだ絵本の世界を再現して何とか精神保ってたドミヌスは主人公の負の感情から生まれた存在でそれがvoidで自立してループさせ続けることで物語を終わらせずに楽しんでたって感じちなみに絵本の作者はmotherでナレーションもmother
自分は楽しかったよ
漂流者での戦闘がもっとマトモなら違ったんだろうなーと、いつも思うね。あと、バグの頻度が正気じゃない。加えてどうせ不評なコンテンツだから改善も何もしないで放置する姿勢も狂ってる
クエスト短縮されたりサーキット失敗しても進んだラウンド分の報酬貰える様になったりしてるんで一応改善されてない訳では無いよ
未だリリース当初から存在するバグが治ってなかったり、マルチでは操作不能等の進行に支障をきたすバグがほぼ毎回の頻度で発生するのは流石に擁護できない
テンノの皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。やはり批判や不評気味のコンテンツだったんですね…。 他コンテンツと比べると異質で、漂流者の戦闘はいつものwarframeでの爽快感がなくオロワーム戦やケイス周り、移動の手間等やり込めば楽しくなる類のモードとは到底思えず皆様のご意見を聞きたかったので、ありがとうございます。自分には合わないようなので、ptで解決してなるべく触らないようにしようと思います。(長文失礼しました)
クランプ集めは島々を織るものでさっさと回してやることなくなったら性能値集めすればいいわね ケイスがホバリングできたら多少はましだったんだけどどうしたらあんな移動も戦闘もとっつきにくくできるのか
ちなみにかつては一時期、Warframeの初プレイ時にフレームから始めるかデュヴィリから始めるかを選択するという誰得なシステムはありました。(不評なためか即DEが廃止していましたが)その流れを見る限りでも、フレームを扱いたくてプレイし始めた人とのニーズは相当合わなかったんだなという証明にはなりましたね。今ではパトスクランプのためにオロワームとわざわざ戦わなくても良いのでOraxia側に避ける人もいるくらいですし。
新規でデュビリ選んだ人の配信結構見てたけどほとんどが面白いけどストーリーさっぱり分からんって感想だった
デュヴィリが合って「こんなゲームがしたい」ってなった人に「デュヴィリ以外のWARFRAME」が求めてたゲームに感じるのか、って問題もあるから二重に誰得って話だったと思う
デュヴィリに関しては、知らずに選んでしまった友人の悲痛な叫びを書き込んでるコメがあったね。ホント、何のためのシステムなんだったか。 でも今になって冷静に考えてみると、そのシステムと、サーキットで持ってない装備をそこそこの強さで貸し出してくれる機能は、「新規の方でも大丈夫!なんと今なら一足飛びで最新コンテンツに挑戦できます!」っていうDEなりの親切心だったのだろうか。でもそうじゃねぇだろっていう。
MODは全種類ランク最大のものをそろえておいて、それを自由に組めるようにして、ミッションの区切りのタイミングとかで組み換えもできるような感じにしてあれば、好評になった可能性もあるのかな。 そこで出会った武器やフレーム、MODを実際に手に入れて使いたいというモチベーションにもなったろうし。
"沢山武器やフレームを育成して潤沢になれば楽しく遊べるものなのでしょうか"という部分については、イエスかな。未所有フレームの運用の仕方やアビリティ同士のシナジーなんてわからないだろうし用意されてるビルドも中途半端な状態。その手の理解度が低い状態でプレイしてても面白くはないだろうから。
マウ給餌で入手できる魚って何種類いましたっけ?
5種類 いずれも(S)のみ
ずっとゼファ来た時だけサーキットやってるけど最近マスタリー10ぐらいの米鯖プレイヤーが「i hate duviri」て似たような文を4回ぐらい見てみんな同じなんやなって思った。てかもうゼファだけ常駐させてくれ。あとはオペブーメランだけで全て終わるから
なんだかんだでデュヴィリおもしれーわ
ディヴィリは面白いけど序盤きついんだよな 終盤は無敵になるだけど なんだかんだサブミッションダラダラ回してると楽しい
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アッシュや斎藤使ってるとフィニッシャー・ヘッショ布告が目に見えて役に立つからやっぱ強いんだろうけど、それはそれとして邪魔になる可能性の方が遥かにね……
フィニッシャーはフレームに待機状態に出来るアビないとダメだから外れなのは分かるが、HS系列はHS出来る腕と良い銃渡されてればOKだから、フィニッシャーよりかは邪魔になる可能性は低いと思うよ。むしろ「BOMBASTINEの悪意」や「欠陥発見者」のおかげで散々弱さがこれでもかと上げられてる非AoE系列が(ジャッカルしばきが1番の用途だけど)とりあえず罰ゲームではない、及第点くらいの殲滅力出せてるし・・・
外人が何か開始前にRって言ってるの何なんだろう
Ready(準備できたよ)ってことらしい。「ゲームチャット 略語」とかで調べると大体わかるはず。調べたときはrdyって書いてあったしrは流石に略し過ぎだと思うけど、略語でr着くのはこれだけっぽいのでわかってる人向けか状況から察してもらうのを期待してる気がする。
ありがとうあぁそういう意味なんだ…わかるかい!
サーキットでジャッカル倒さずに雑魚敵倒し切ったところでクリア扱いになっちゃった・・・
空中で死んだり、パラゾンモーションカットされたり、たまにマップ全域に敵出てきたり、ジャッカル戦はすぐおかしくなる
オロワーム戦楽しすぎる。戦闘の流れと迫力はもちろん、出現時のMotherの台詞もかっこよくて良い。特に恐怖スパイラルの「彼女は恐怖することは無かった。彼女自身が恐怖となったからだ。」みたいなのが好き。戦闘後はお土産屋も近くにあるし流れが完璧。公式アンケートで1番人気なのも分かる。
怒りワーム出現時のビホール…!!好き
決戦場移行ムービーのオロワームから飛び降りる所が好き過ぎてここは毎回スキップせず見ちゃう
前に雑談で同じこと言ってる人見かけて試しに見たら本当に良いモーションしてて以来はスキップせずに見るようになっちゃったわ
デュビリという武器を選ばせない環境だから嫌なだけで、ボス自体は戦って楽しいギミックなんだよなぁ。
布告を乗せたアークガンをくらえー!バリバリバリ ってやってる時けっこう気持ちいい。
いや、普通に鋼のグルグルギミックとかケイスシューティングがクソとしか思わないが..アンケートに答えるような層が鋼やってないエアプなだけでしょ..
自分と意見が違ったらエアプ扱いって凄いな…(褒めてない)
ケイスシューティングは乗らずにゴリ押してるのわりと見かける
ダメージキャップとか無敵で遅延してこない分他ボスの何倍も楽しいよ
良かったな軍曹、楽しんで貰えてるぞ
レファンテスより100倍まし。鋼デイリーでレファンテスのときはパスしたほうがいい
鋼ジーロイド プリレイトもな・・・この間の配布イベでいかにゴミか分かったと思う
ただ硬いだけのフラグメントとかレガサイトと違って頻繁に潜りまーすw因みに出てきても攻撃モーション中以外も無敵でーすw とか即死対策で一定量削れたら強制的にウェーブ以降しまーすw 因みにウェーブ移行したら遠くにおつかい行ってもらって何往復もしてもらいまーすw その間無敵でーすw みたいな所謂遅延行為のオンパレードみたいなのがクソ過ぎる
ここは一回ボスラッシュモードを実装してもらってDEの皆さんにテストプレイしてもらいたい。もちろん生放送でだ
オロワーム戦を滅多にプレイしないためか、取り付く時に攻撃ではなくインタラクト操作してケイス飛び降りを繰返してしまう
昔むかし、初心者だった頃全然うまくオロワームに乗れず、乗れてもやりかたがわからずで先輩テンノが軽やかにクリアしてくれるのがとてもありがたかった。現在、他の3人が飛び乗る前に炎弾に焼き尽くされ落下していく中、自分はオロワームに飛びつきノーミスで成功できるようになった。こうしてデュヴィリの物語は受け継がれていくのかなぁと今日静的アンダークロフトで耐久3連続バグ引いて待ってる間にふと考えたなど
エイドロンやオーブとかもそうだけど、昔はくそほど苦戦してマルチで助けてもらってたのに今やマルチで自分がひき潰せるまでに強くなっている。テンノの物語とはそういう世界なのかもしれぬ
トップでも触れてる人いたけど今アンダークロフトポータルでミッションが耐久しか選出されないバグが起きてるみたいね フォーラムで3人の報告者合わせて33ポータル全部耐久
今週の商人芋2種にシラス現物持ってきてるけどパトスクランプ稼ぎたくなくてつらいからイベント早く来てくれー!!
クエスト最後の選択肢が出る前にorigin星系側が一瞬映るけど何パターンあるんや
テラで地球の夜っぽいのが出てたし、ペットの名付けに応じてとか?
今更通常サーキットする旨味なんてと思ってたけど、そうか目当てのフレームの目当ての奴がピックされるかは置いといて敵対シンジから増強を入手できる可能性があるのか
敵対増強欲しいだけなら誰かと交換するなり何ptか出して買った方が良いんじゃね? 1回取り逃したら次のチャンスが3ヶ月後でしかもどの増強かランダムなんだろ?
Ruinous Extensionが欲しくてJackal狩りまくってたけど全く出ず、通常サーキットで手に入れたなぁ。Condition Overloadも出るしラインナップ見ておくようにしてる。
ランダムとはいえ入手難易度が高かったり確率の低いMODが確定で手に入るのは美味しいよね。持ってないMODがあれば走って損はないと思う
lodunに会うと「次はお前の手を借りずにやってやる」発言するけどこれ流石に漂流者入りワーム≠LODUNでしょ、なんで赤ワーム2匹おるねん
ラビリットに肉が付いていない個体が居るってことは肉付きタムやら肉付きクルビエ、肉付きケザットも舞台設定上どこかしらにいるのでは?

居たけど食った Teshinが 美味しかった
一人称TeshinのTeshinかなり嫌だな
倒置法ではなくTeshinを食って美味しかった説……
ネザーバロゥ付近にあるらしいZARIMANタブレット見つからんな…
タソマ、ケイスに乗って大陸の下から空洞を探すと見つけるの楽だな
(空の見えない空洞=洞窟の一部なので)
いつの間にかデュヴィリ植物が買えるようになってるな。全部見た目好きだから揃えちったぜ
今回からのアップデートで各シリーズの植物が買えるようになったよ。植物いいよね!
既知の不具合
サーキットって書いてあるけどデュヴィリ本編でも起こる 恐らく島々でも?
Acrithisがコンパニオン武器Riven持ってきてます
誰かが日本語で「地獄に行け」って言う風に聞こえる言葉を言ってたんだけど、コラプト系の敵なのかスラックス系なのか、どうなんだろう?
それグリニアのセリフだから元がグリニア系のコラプトランサーかボンバードが言ってたんじゃない "Tre na get karhuur huut, re'ss flank huut oot." - "Try and get behind it, we'll flank it out!"
流石すぎます...ありがとう。
復帰する毎に何故か進行度がリセットされてる。なぜぇ...
何の進行度かによるけど、リセットされてそうな所で言えばサーキットは週単位でリセットが入る
サーキットの話じゃないよね?
うおおおおお、初めて鋼サーキットで9999帯まで行けた… ありがとうValkyr愛してる
パズルは見かけたら必ずやった方がいいな。今更Cinta取ろうかと思ったけどパズルを見つけるのが無理ゲーだわ。スポーン地点近くに湧きやすいと言っても結構広い。湧き「やすい」だけで出現数もバラつきがあるからそれなりのエリアを見て回っても無かったりとか結局一つだけとか。
アークハーバー回ったような記憶が
確か二番目の夢クリア後ぐらいに初めてデュヴィリモードに入った時には漂流者のキャラクリがあったのだけど、新たな大戦をクリアした後にデュヴィリに戻ると、しばらくはその姿だったのに、ストーリーの1面をクリアして洞窟に戻ったタイミングで唐突に声も姿も全く異なる大人オペレーターに変貌して超ビックリしたんだよね。あまりにもおかしいと思うけどこれって仕様なの?
NWの布告15集め課題はエクスペリエンスでオロワーム撃破挟むと(帰還しなくても)カウントがリセットされるっぽい?
このデュヴィリ・パラドックスがアプデ実装された時って批判されなかったのでしょうか? incarnon武器制作や最新コンテンツを追うのに触れるのが必要で、ローンストーリーやサーキット等、苦痛に感じてしまいフレームもincarnonアダプターもptで購入する選択を取らざるを得なかったです。私の読解力がないせいかもしれませんが、ストーリーも理解出来なかったですし、そもそも自分はwarframeを遊んでいたはずなのに、なんでこの出来そこないのエルデンリングのような物を遊ばなくてはいけないのか、訳が分かりませんでした…。言葉が強くなってしまい申し訳ございませんが、熟練テンノ様達はこのコンテンツを楽しまれていますか? 沢山武器やフレームを育成して潤沢になれば楽しく遊べるものなのでしょうか…?
楽しいか楽しくないかで言えば、はっきり言って楽しくない。
大体あってる。デュヴィリは評判悪い。サーキットは育ってる装備が多いならそれなりに楽しめる。カンスト見据えたビルド構築したり。一通り集めた後に行きたいとは思わないけど。ストーリーはいつもこんなだから気にする必要なし。
新たな大戦→Kahl→デュヴィリ、とフレーム抜きコンテンツ連打したから批判喰らってたはず
Noframeな遊びがあってもいいんだけど週課にまでなっちゃうのがね…
漂流者パートは指摘内容の通りのクッソ不評サーキットは布告で普段とは違う青天井の火力になるから別の面白さあって好評寄りで週替わりの報酬の一回逃したらめっちゃ待たないと取れないって部分が不評ってイメージストーリーは主人公が子供時代事故でvoid能力に得るんだけどそこで救助さられなかった並行世界線の話幾年も一人で取り残されてたから耐えかねてvoidパワーで子供の時に読んだ絵本の世界を再現して何とか精神保ってたドミヌスは主人公の負の感情から生まれた存在でそれがvoidで自立してループさせ続けることで物語を終わらせずに楽しんでたって感じちなみに絵本の作者はmotherでナレーションもmother
自分は楽しかったよ
漂流者での戦闘がもっとマトモなら違ったんだろうなーと、いつも思うね。あと、バグの頻度が正気じゃない。加えてどうせ不評なコンテンツだから改善も何もしないで放置する姿勢も狂ってる
クエスト短縮されたりサーキット失敗しても進んだラウンド分の報酬貰える様になったりしてるんで一応改善されてない訳では無いよ
未だリリース当初から存在するバグが治ってなかったり、マルチでは操作不能等の進行に支障をきたすバグがほぼ毎回の頻度で発生するのは流石に擁護できない
テンノの皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。やはり批判や不評気味のコンテンツだったんですね…。 他コンテンツと比べると異質で、漂流者の戦闘はいつものwarframeでの爽快感がなくオロワーム戦やケイス周り、移動の手間等やり込めば楽しくなる類のモードとは到底思えず皆様のご意見を聞きたかったので、ありがとうございます。自分には合わないようなので、ptで解決してなるべく触らないようにしようと思います。(長文失礼しました)
クランプ集めは島々を織るものでさっさと回してやることなくなったら性能値集めすればいいわね ケイスがホバリングできたら多少はましだったんだけどどうしたらあんな移動も戦闘もとっつきにくくできるのか
ちなみにかつては一時期、Warframeの初プレイ時にフレームから始めるかデュヴィリから始めるかを選択するという誰得なシステムはありました。(不評なためか即DEが廃止していましたが)その流れを見る限りでも、フレームを扱いたくてプレイし始めた人とのニーズは相当合わなかったんだなという証明にはなりましたね。今ではパトスクランプのためにオロワームとわざわざ戦わなくても良いのでOraxia側に避ける人もいるくらいですし。
新規でデュビリ選んだ人の配信結構見てたけどほとんどが面白いけどストーリーさっぱり分からんって感想だった
デュヴィリが合って「こんなゲームがしたい」ってなった人に「デュヴィリ以外のWARFRAME」が求めてたゲームに感じるのか、って問題もあるから二重に誰得って話だったと思う
デュヴィリに関しては、知らずに選んでしまった友人の悲痛な叫びを書き込んでるコメがあったね。ホント、何のためのシステムなんだったか。
でも今になって冷静に考えてみると、そのシステムと、サーキットで持ってない装備をそこそこの強さで貸し出してくれる機能は、「新規の方でも大丈夫!なんと今なら一足飛びで最新コンテンツに挑戦できます!」っていうDEなりの親切心だったのだろうか。でもそうじゃねぇだろっていう。
MODは全種類ランク最大のものをそろえておいて、それを自由に組めるようにして、ミッションの区切りのタイミングとかで組み換えもできるような感じにしてあれば、好評になった可能性もあるのかな。
そこで出会った武器やフレーム、MODを実際に手に入れて使いたいというモチベーションにもなったろうし。
"沢山武器やフレームを育成して潤沢になれば楽しく遊べるものなのでしょうか"という部分については、イエスかな。未所有フレームの運用の仕方やアビリティ同士のシナジーなんてわからないだろうし用意されてるビルドも中途半端な状態。その手の理解度が低い状態でプレイしてても面白くはないだろうから。
マウ給餌で入手できる魚って何種類いましたっけ?
5種類 いずれも(S)のみ
ずっとゼファ来た時だけサーキットやってるけど最近マスタリー10ぐらいの米鯖プレイヤーが「i hate duviri」て似たような文を4回ぐらい見てみんな同じなんやなって思った。てかもうゼファだけ常駐させてくれ。あとはオペブーメランだけで全て終わるから
なんだかんだでデュヴィリおもしれーわ
ディヴィリは面白いけど序盤きついんだよな
終盤は無敵になるだけど なんだかんだサブミッションダラダラ回してると楽しい