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ASH

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ASH

隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。
敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:10
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3715
名前なし 2025/03/21 (金) 19:24:20 049dd@edead

シミュで1~3番+改変3番増強をぽちぽちしてわかったことを更新。4番は丸ごとノータッチ。

3720
名前なし 2025/03/21 (金) 21:30:33 3d72c@4c9c1 >> 3715

コンパニオンのバフ見てる感じ2番増強のクリ率増加バフ部分だけ持続伸びないように見える。分隊員からみて実際どうか要検証か

3725
名前なし 2025/03/21 (金) 23:11:32 修正 049dd@edead >> 3720

コンパニオンのバフ表示を見つつ試したらフレーム側と変わらず効果があったけど、色々と試してきた (2番3番増強ありで)2番を自分とコンパにかける→Ashだけ(エリア外落ちで)解除→2番を自分にだけかける としたとき、コンパニオンの増強クリ率は延長もタイマー停止もされなかった。分隊員やAsh同士が煙撒きあった場合についてはツテがない

3716
名前なし 2025/03/21 (金) 19:41:03 a87d1@c787b

3番のフィニッシャー不発増えてない? 斜面に弱すぎるし目の前の敵にもうまく当たらん

3719
名前なし 2025/03/21 (金) 21:28:46 3d72c@4c9c1 >> 3716

前からこんなんでは背後埋まってると発動しないこと多々

3734
名前なし 2025/03/22 (土) 11:48:08 9bc9f@5abaa >> 3716

挙動は変わってないけど昔より入り組んだクソ地形は増えた

3717
名前なし 2025/03/21 (金) 19:50:12 92e12@74a05

4番にcovert leathalityの追撃効果って乗ってる?アビ武器化してからダメージにバラけが生まれてよくわからん・・・

3718
名前なし 2025/03/21 (金) 20:03:06 049dd@edead >> 3717

アーセナルでフィニッシャー値上がってるしダメージもかなり変わってるな 入れられるのに効果ないのは物理MODかも

3722
名前なし 2025/03/21 (金) 21:53:03 92e12@74a05 >> 3718

乗ってるか・・・追撃100%ってこんなもんだったっけ?なんにせよありがとう

3723
名前なし 2025/03/21 (金) 22:43:53 3858e@a6a6c >> 3718

基礎がフィニッシャー100%で物理無いからまぁ

3721
名前なし 2025/03/21 (金) 21:40:25 a4a56@e3910

シミュで4番発動しないんだけど何だろう

3737
名前なし 2025/03/22 (土) 13:00:45 修正 218cb@6d142 >> 3721

ちゃんとパッチ情報とかチェックするッシュよ(^)つ 既知の問題:ブレードストームが誤って死んだ敵を狙うと、機能が失われることがある/アッシュのブレードストーム発動中にマークされた対象をキルしても、エネルギーが戻らない/アッシュのブレードストームでキルしてもCombat Disciplineが発動しない/Melee Crescendoがアッシュのブレードストームで機能しない

3724
名前なし 2025/03/21 (金) 23:09:14 29d5c@92776

なんか4番増強が3番で飛び入り参加しないと発動しないな・・・ シミュラクラムだと3番使わなくてもカウンター貯まるんだが

3727
名前なし 2025/03/21 (金) 23:25:16 06cc7@7b0a1

近接に装備したクレッシェンドは4番でも貯まるからアウトバースト運用は前のまま使えるッシュね。つまりVenkaの呪いは未だ消えないッシュ

3728
名前なし 2025/03/22 (土) 00:25:10 b7e83@2508b

近接riven課題でフィニッシャー出たからウキウキで4番使ったら3番で参加して倒した分しかカウントしてくれなかった なんでや

3729
名前なし 2025/03/22 (土) 02:47:40 0b86e@18f6a

アップデートハイライト画面でアビ武器変更の詳細画像にッシュだけ居ないの酷くないッシュ…?

3730
名前なし 2025/03/22 (土) 03:27:53 0ff81@a5414 >> 3729

映す価値なし!

3733
名前なし 2025/03/22 (土) 07:21:07 175c2@3aa7c >> 3729

フラッシュに警戒して2番使ったんでしょ(適当)

3738
名前なし 2025/03/22 (土) 13:06:35 修正 218cb@6d142 >> 3729

閃光のフラッシュはッシュのことライバルだと思ってるッシュ! まあッシュは第四の壁突破してるからヤツに勝ち目はないッシュ(^)三(^)

3731
名前なし 2025/03/22 (土) 04:35:36 58826@a59ad

ダウティ型セラミックダガー一丁持って消えながら手裏剣投げてKULLERVO1番ぶっ放して時にテレポートを行うASH君が誕生した、強さは知らんッシュ

3732
名前なし 2025/03/22 (土) 06:59:14 2e810@d8893 >> 3731

楽しさが最優先ッシュ 自分の道を行けッシュ

3735
名前なし 2025/03/22 (土) 12:05:52 9bc9f@cc433 >> 3731

自前のテレポートと移植のテレポートが被ってないかな。4番消さずに3番に移植した方が楽しそう

3736
名前なし 2025/03/22 (土) 12:10:23 5307a@53580

オーラCD+アベンジャーでクリ率上げようと試みたら何故か4番キルで自己回復する。つまりシャドウは分隊扱いなのか? と思い各種分隊系オーラを積んでも特に効果なし。Ashを回復したのは誰だったんだ…?

3739
名前なし 2025/03/22 (土) 16:00:01 228b3@59b62

今更ながら煙幕の時間が延びたのは増強dreadとかと相性が更に良くなったりするのでかなりの強化な気がする。一時しのぎじゃなくなったのはかなり大きい。

3740
名前なし 2025/03/23 (日) 11:16:01 7eacc@64028

別に強いって程じゃないけどスリケンいい感じだな 5個になって音が気持ち良いしついでにコンボも少し溜まるのも良い 元々燃費良かったのにリワークで更にエネ余る様になったからポイポイなげるの楽しいわ

3741
名前なし 2025/03/23 (日) 21:28:04 修正 7bcc6@381a9

そろそろash改修に手を付けようとパッチノート見てたけど 

• Shadow Clonesの攻撃速度は1であるため、攻撃速度を上げるとShadow Clonesの攻撃アニメーションが速くなるように。 

これ速度上限無くなったぽいね?火力過剰そうなら速度積み増すかな

3742
名前なし 2025/03/23 (日) 23:06:01 fb773@4a6a4

もしかしてcloneに積んだBRとグラディデータのセットボーナスって手持ちの近接にも適用されてる?

3743
名前なし 2025/03/24 (月) 00:02:19 fb773@4a6a4 >> 3742

気のせいだったわ

3744
名前なし 2025/03/24 (月) 14:02:12 31f3e@2ecbe

4番連続して使ってると、使えなくなることが頻発するんだけどおま環かなぁ。3番を敵に使ってみると治ったりするんだけど、一切4番が反応しなくなる時も結構ある。アップデート前ではなかったと思うけど・・・。Hexのステージで起こる印象だからもしかするとサーバーの負荷が大きい時なのかもしれないけど、クローンがストライキを起こしたのかもしれない。

3745
名前なし 2025/03/24 (月) 14:06:43 修正 7bcc6@381a9 >> 3744

>> 3703 同じ原因かは解らないけど同じ症状なら既知の不具合にある

3746
名前なし 2025/03/24 (月) 14:11:12 31f3e@2ecbe >> 3745

ああ、そうなんですか。フィックスされるのを待ちますわ~情報ありがとう

3747
名前なし 2025/03/24 (月) 16:51:30 修正 7bcc6@381a9

これ4番電気単入れてもクライアントだとarchon stretch発動しないな dante234もクライアントだと一旦1番使って閉じるまではarchon stretch発動しなかったし何かあるんかね

3748
名前なし 2025/03/24 (月) 19:38:21 修正 7bcc6@381a9

>> 3703の後に既知の不具合が追加されていたので

NEW: Kills on Marked target while Ash's Bladestorm is active does not refund energy
NEW: Ash's Bladestorm kills don't trigger Combat Discipline

ashだけやたら多い

3749
名前なし 2025/03/24 (月) 19:46:08 4fcb4@a5414 >> 3748

Warframe界の問題児、ASH

3750
名前なし 2025/03/24 (月) 20:59:39 bbb6f@a6482 >> 3748

武器とかアビとかに関わるアプデ来る度にゲーム壊したり逆に変なバグり方して損してるのAshの他だとKドラ放置の犠牲者レリ嬢ぐらいだからなあ…DEにもAshにもプレイヤーにも扇動とかする気すらないのに、ネタの方からAshに集まってくる

3751
名前なし 2025/03/25 (火) 12:43:15 746d5@e6d26 >> 3750

まじかよやっぱash最低だな

3757
名前なし 2025/03/26 (水) 09:52:35 4a843@38701 >> 3748

blade storm主軸にコンボ数積み上げてダメージリソース稼ぐビルド使ってるから早よ直してくれんと面倒くさいんだよな致命的なバグですら直ぐ修正してくれない事多々有るから別フレーム使うか別ビルド作るしかないやんけ

3761
名前なし 2025/03/26 (水) 14:35:25 56de6@12396 >> 3757

まぁ中身人間なんだから修正に割ける工数は有限なのであって対応優先度付けられるのは当然っちゃ当然なので正座して待っててもろて

3752
名前なし 2025/03/25 (火) 22:31:14 f0f5b@dee23

pfuryに加えてquickningやmagnetic rush積むとステータス上は攻撃速度上がってるけど、いざブレストを使うとpfuryだけの時と殲滅速度変わらない気がする…改修前の攻撃速度の上限50%から変わってないってことなのかなあ。俺はASHのことがわからないよ…

3753
名前なし 2025/03/26 (水) 04:05:07 7331e@0f732

38.5.3でBladestorm + MeleeCrescendo復活ッ!あと多数のバグも回収!Crescendoで稼いだコンボが途切れた後にBladestormしてもアビリティ側コンボカウンターが表示されないみたいだけどまあまあそれは追々。

3754
名前なし 2025/03/26 (水) 06:03:01 f639f@436ca

最近Ash pめっちゃほしいからいつ復刻かなと思って調べたら少し前に終わってたッシュ…     いつになるかわからないけど今度来たら絶対取るッシュ…

3755
名前なし 2025/03/26 (水) 06:16:00 7bcc6@381a9 >> 3754

ワークショップで変更項目発表されたときでもまだ開放期間中で最悪レリックだけ確保しておけば後からでも掘れたってのに

3763
名前なし 2025/03/26 (水) 17:07:36 f639f@436ca >> 3755

最近復帰したテンノだったんシュ…

3760
名前なし 2025/03/26 (水) 13:53:29 e45cb@a31d6 >> 3754

復刻来たばっかでマケ相場もちょっとお安くなってる今こそ買い時とも言えるッシュねぇ…自力で集めようとしたら次に帰ってくるのはいつになるッシュかねぇ…(ASHのササヤキ)

3758
名前なし 2025/03/26 (水) 12:43:22 f5b31@29b3f

CombatDiscipline使えるように修正されたからアヴェンジャーと試したけど分身にアベンジャー乗ってない・・・?あとインフルエンスも変わらず分身に乗ってないね・・・

3759
名前なし 2025/03/26 (水) 13:41:54 746d5@e6d26

bladestormだいぶやばくなったな、掃滅力はないものの透明化しながらダメージ7,8桁ポコスカ出せるからすげえ使いやすい。攻撃で足も一切止まらないし。

3762
名前なし 2025/03/26 (水) 15:10:40 15b21@7b0a1

クレッシェンドの効果が出るようになったと同時に近接武器の初期コンボ貯まらなくなったからアウトバーストASH死んだくない?

3764
名前なし 2025/03/26 (水) 17:13:02 修正 7bcc6@381a9 >> 3762

近接とクローンで別々に貯めるかparazonを使ったmercyキルは両方に追加するとも書いてあるからどうしてもやりたいならそれで
1番は近接武器にコンボ追加するし3番は4番中でなければ近接武器でフィニッシャー仕掛けるからそれ用に近接武器仕立てれば手間は手間だけど結構いけるんちゃう

3765
名前なし 2025/03/27 (木) 02:40:20 58826@a59ad

Ash好きなんだけど魅力的な増強枠多いし最低限ロリガとアダプテ入れてるけどよく死んじゃうんだよな...防御アビ移植しないと耐久面やっぱまずいのかなぁ PSの問題もあると思うが

3766
名前なし 2025/03/27 (木) 07:58:25 8481d@e6d26 >> 3765

普通に透明化してれば耐久は十分なはずなのでそもそも耐え方が間違ってる

3767
名前なし 2025/03/27 (木) 08:28:08 7331e@0f732 >> 3765

Smoke Screenの他にもアルケイントリッカリーとの相性も抜群だし、Ashのアビリティだけで常時透明化していられるポテンシャルはある

3768
名前なし 2025/03/27 (木) 09:42:54 58826@a59ad >> 3765

常時透明化で戦うって感じなんですね...ちょっと見直してみます

3770
名前なし 2025/03/27 (木) 11:01:33 15b21@7b0a1 >> 3768

どうしても難しかったらシールド容量とリチャージ関係を入れて透明化と併用すれば立ち回りやすいと思うッシュよ

3773
名前なし 2025/03/27 (木) 18:28:39 0b334@1c6be >> 3768

ashに限らず透明化できるフレームは常時透明化を目指すのが基本だと思うよ。透明化の切れ目や流れ弾食らった時のフォローを最低限のロリガ・リチャ短辺りに任せる感じで

3769
名前なし 2025/03/27 (木) 10:47:28 658a4@f4ce5 >> 3765

透明以外だと、インフルかボルテ入りnikanaとアマルガム入りdaikyu、umbraヘルスと装甲、アダプテ、アルケインガーディアン、mirage移植でひたすら斬りつつmirage移植が解除されないようにすれば鋼ルア結合耐久1時間ぐらいはあっさり耐えれる。ashである必要は愛とパッシブでの切断強化

3771
名前なし 2025/03/27 (木) 11:25:17 3d72c@4c9c1 >> 3765

アダプテは環境変化で微妙になったヘルス耐えビルド、ロリガは操作自信ニキ向けだし。透明化に支障の出るエネ減ルールや分裂でもない限りRedirectionやRapid Resilienceのほうが使いやすいっすね

3772
名前なし 2025/03/27 (木) 18:19:35 3aaed@929e9

4番クローンのフィニッシャー(異常Dotじゃない)ダメージでトドメ刺してもホルバニア依頼のフィニッシャーキルにカウントされないっぽい?

3774
名前なし 2025/03/27 (木) 19:03:15 18c26@3a1aa >> 3772

リタッチ前からriven課題のフィニッシャーもカウントされなかったから仕様かな