皆さんはアルケインはフレア・エンカンバー・エナベートどれをつかってますか?
その他要因にもよるけど雑に使っても初動が安定するフレア
爆発+P電気なのでエンカンバー!亜鉛MODとriven込みで火力を確保しつつ、爆発異常で小範囲殲滅が出来るようにしてます。
赤いのいっぱい見たいのでエナベート!! 初動は利便込みの感染磁気放射乗っけた亜鉛パワーでなんとか…
エナベートで赤いっぱいなんて出る??オレンジクリ6回までだよね??
↑エナベートはヒット時にクリ率更新、その弾のクリ率は更新前、つまり発射時のものを参照する。だからマルチや発射速度の高い武器を使うと、多段ヒットで赤クリレベルに上昇したクリ率がリセットされる前にたくさんうちこめる
これ試したんだけど、たまーに赤クリは出るけど、いっぱいは出ないんだよなぁ。
なんでエンパワードが候補に挙がってないんですか?(圧
代表的な奴3選だとこれかなぁって…
個人的な感想だとエンパワードは基礎ダメが1桁クラスで、異常率が100%超えでマルチショットを多く盛れる武器に相性がいい。OCUCORの場合は基礎ダメが11なので基礎を盛ってもダメージが伸びづらい。エンパワードの場合固定値で750という数値が低すぎるという話が出るけど、低基礎すぎる武器には逆に750のほうがダメージが大きくなる…なんて場面もあったりする。ただし基礎ダメが20を超えたらだいたいフレア型のほうがダメージが大きくなる…。
アビで火炎異常付与できれば腐食爆発にフレアとか火炎磁気感染エンパワードもオバガ持ちに強く出れて好き
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その他要因にもよるけど雑に使っても初動が安定するフレア
爆発+P電気なのでエンカンバー!亜鉛MODとriven込みで火力を確保しつつ、爆発異常で小範囲殲滅が出来るようにしてます。
赤いのいっぱい見たいのでエナベート!! 初動は利便込みの感染磁気放射乗っけた亜鉛パワーでなんとか…
エナベートで赤いっぱいなんて出る??オレンジクリ6回までだよね??
↑エナベートはヒット時にクリ率更新、その弾のクリ率は更新前、つまり発射時のものを参照する。だからマルチや発射速度の高い武器を使うと、多段ヒットで赤クリレベルに上昇したクリ率がリセットされる前にたくさんうちこめる
これ試したんだけど、たまーに赤クリは出るけど、いっぱいは出ないんだよなぁ。
なんでエンパワードが候補に挙がってないんですか?(圧
代表的な奴3選だとこれかなぁって…
個人的な感想だとエンパワードは基礎ダメが1桁クラスで、異常率が100%超えでマルチショットを多く盛れる武器に相性がいい。OCUCORの場合は基礎ダメが11なので基礎を盛ってもダメージが伸びづらい。エンパワードの場合固定値で750という数値が低すぎるという話が出るけど、低基礎すぎる武器には逆に750のほうがダメージが大きくなる…なんて場面もあったりする。ただし基礎ダメが20を超えたらだいたいフレア型のほうがダメージが大きくなる…。
アビで火炎異常付与できれば腐食爆発にフレアとか火炎磁気感染エンパワードもオバガ持ちに強く出れて好き