結局範囲攻撃の威力が単体攻撃より高い意味不明な状態なのがいけない。範囲持たせたら延々とイタチゴッコになるから、範囲とのDPS差を明確にすればいいと思う。いわゆる単体銃の基礎ダメージを今の3倍、範囲持ちは据え置きで解決はできなくても差別化ができる。
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結局範囲攻撃の威力が単体攻撃より高い意味不明な状態なのがいけない。範囲持たせたら延々とイタチゴッコになるから、範囲とのDPS差を明確にすればいいと思う。いわゆる単体銃の基礎ダメージを今の3倍、範囲持ちは据え置きで解決はできなくても差別化ができる。