むしろ四股踏むと腹内の敵が回復して腹持ちが良くなるぐらいでよさそうだけど、いやどんな原理やねんってなる。ロア(Lore)との兼ね合いが難しい。
Roarやで 消化し切ったらそれっきりじゃなくて何らかのストックをもらってそれを消費とかできないだろうか
伝承、設定って意味のLoreではないかな 設定上ハラの中の敵を消化してパワアップするはずが回復しちゃうのはどないですのんって感じで
自分もrhinoのロアーのことだと思ってた、そっちか(無知) でもRoarと腹持ちは相性最悪だから勘違いも仕方ない よくあるアイディアとしては食べた敵を独自のエネルギー(満腹度)でパーセンテージとして保持するみたいな そんでアビリティごとに満腹ゲージをn%消費するみたいな Gaussとセットみたいな売り方だし似たゲージ持ちもありだなあと思う今日この頃
消化しない移植と同等の単押し、消化するけど増強内蔵したオリジナルと同等の長押しにすればいいと思うの。あと他のアビにも感染付与してくれればなおよし
あとは長押しで1体消費したら、他の食ったエネミーのヘルス回復とかも欲しいわ
テディカント丸ごとでもテックロットの小さい奴でも同じ一体分のスロットを占有して、消化しきるまで新たに吸い込めないのが厄介なんよね。↑3のゲージ制が採用されたらいいな
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Roarやで 消化し切ったらそれっきりじゃなくて何らかのストックをもらってそれを消費とかできないだろうか
伝承、設定って意味のLoreではないかな 設定上ハラの中の敵を消化してパワアップするはずが回復しちゃうのはどないですのんって感じで
自分もrhinoのロアーのことだと思ってた、そっちか(無知)
でもRoarと腹持ちは相性最悪だから勘違いも仕方ない
よくあるアイディアとしては食べた敵を独自のエネルギー(満腹度)でパーセンテージとして保持するみたいな
そんでアビリティごとに満腹ゲージをn%消費するみたいな
Gaussとセットみたいな売り方だし似たゲージ持ちもありだなあと思う今日この頃
消化しない移植と同等の単押し、消化するけど増強内蔵したオリジナルと同等の長押しにすればいいと思うの。あと他のアビにも感染付与してくれればなおよし
あとは長押しで1体消費したら、他の食ったエネミーのヘルス回復とかも欲しいわ
テディカント丸ごとでもテックロットの小さい奴でも同じ一体分のスロットを占有して、消化しきるまで新たに吸い込めないのが厄介なんよね。↑3のゲージ制が採用されたらいいな