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キャバット

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キャバット

update19でペットとして連れて歩けるようになった。

zack-baran
作成: 2016/07/10 (日) 19:14:03
履歴通報 ...
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名前なし 2016/07/10 (日) 19:19:52 32360@0dad3

とりあえず暫定的に作成。わかっていることをさらっと書いただけなので、情報が増えてきたらクブロウのページなどを参考に更新していくといいと思います。

2
名前なし 2016/07/10 (日) 20:11:43 fa790@3e42a >> 1

キャバットの種類のテンプレ追加。クブロウの丸写しに近いのでご容赦を

23
名前なし 2016/07/10 (日) 23:40:08 fa790@3e42a >> 1

とりあえず形だけ整えた状態。懸案はキャバットMODの項目をMODのほうに移行するかどうかやね

3
名前なし 2016/07/10 (日) 20:55:31 951e5@316b6

遺伝子狩りするらなODsabがおすすめっす 感染体しか出ないので基本的にキャバットが死なない上に部屋が多いので最大6体まで出ます

4
名前なし 2016/07/10 (日) 21:41:09 951e5@316b6

孵化終了後に卵が減っていないのを確認 遺伝子のみで孵化されます

5
名前なし 2016/07/10 (日) 22:02:37 b0a2e@c451b

遺伝子50pt+孵化15ptで犬ガチャよりきついなあ

6
Sunika出ないorz 2016/07/10 (日) 22:20:51 63249@78fa6 >> 5

まあ二種類だから(震え声

7
名前なし 2016/07/10 (日) 22:45:49 b0a2e@c451b

ADARZA 鋭い目は殺傷本能を表す

8
名前なし 2016/07/10 (日) 22:45:57 b0a2e@c451b >> 7

Cat's Eye - 範囲内の仲間のクリティカル率を5秒間上昇

9
名前なし 2016/07/10 (日) 22:46:05 b0a2e@c451b >> 7

Reflect – 敵の攻撃の威力を上げ跳ね返す

10
名前なし 2016/07/10 (日) 22:46:23 b0a2e@c451b

SMEETA いたずら好きで殺傷能力も高いキャバット

11
名前なし 2016/07/10 (日) 22:46:30 b0a2e@c451b >> 10

Mischief - 敵に突入し錯乱させる残像を作成し透視化

12
名前なし 2016/07/10 (日) 22:46:42 b0a2e@c451b >> 10

Charm - 運がミッション中アップ

13
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:07 b0a2e@c451b

キャバットMOD

14
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:16 b0a2e@c451b >> 13

Sense Dagger: 近くの敵を主に知らせる

15
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:24 b0a2e@c451b >> 13

Territorial Aggression: キャバットは縄張りを作り、範囲内の野生動物を仲間にする

16
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:31 b0a2e@c451b >> 13

Pounce: 敵に飛びかかり短期間スタンさせる

17
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:42 b0a2e@c451b >> 13

Sharpened Claws: 装甲と肉片を削ぐ強力な攻撃を繰り出す

18
名前なし 2016/07/10 (日) 22:49:49 b0a2e@c451b >> 13

Swipe: 攻撃範囲と攻撃する敵の数を上昇

19
名前なし 2016/07/10 (日) 22:50:15 b0a2e@c451b >> 13

とりあえず公式情報とコーデックスから

20
名前なし 2016/07/10 (日) 22:53:26 4a856@32550

セドナ防衛の4wからハイエッカマスターが結構沸くから孵化装置とりたいならいいかも

21
名前なし 2016/07/10 (日) 22:58:13 ae3ca@0dad3 >> 20

いうてハイエッカマスターって、普通にミッションこなしててもそこそこ沸いてくるけどもね。アラートやってたらいつの間にか拾ってたし。ドロ率はめちゃくちゃ低いってわけではないのかも

22
名前なし 2016/07/10 (日) 23:36:20 fa790@3e42a >> 21

ラボでリサーチしてすぐのミッションでひろた

32
名前なし 2016/07/11 (月) 02:28:32 840d1@80d37 >> 20

コーデックス見ても文字色が銅色だからコモン枠かな

24
名前なし 2016/07/11 (月) 00:18:02 2aa8a@8791e

遺伝子低確率でとれるって書いてあるがアプデ情報だと10回スキャンでとれるって出とるぞ

25
名前なし 2016/07/11 (月) 00:42:45 48e18@c04a7 >> 24

シグネチャってなんだろう?

26
名前なし 2016/07/11 (月) 00:42:56 add72@b862b >> 24

それは私も思った。言葉通りに受け取るなら、スキャン数がカウントされてて「10回スキャンすると遺伝子一つ」。…でもそうなら周回してる人が気づく。「スキャンで獲得できる遺伝子コードを10個用意」が下手な日本語で「10回スキャンして遺伝子データを入手」になったのかなって思ってる。

29
名前なし 2016/07/11 (月) 02:02:29 f9197@33de8 >> 26

1ミッションで2個手に入る時とかあったから10回で1個って事は無さそうかなぁ。まぁバグかもしれないけど

28
名前なし 2016/07/11 (月) 01:56:51 d8607@d8e5e >> 24

原文は「十回スキャンすることで、一回スキャンするごとにシグネチャを一つ入手するチャンスを得ます」みたいな感じ。十回スキャンは前提条件じゃない?

30
名前なし 2016/07/11 (月) 02:03:25 d8607@d8e5e >> 28

というか、「キャバット遺伝子コードを十回スキャンします」ってのを「キャバットを十回スキャンすることで遺伝子コードを入手します」って訳したのが誤解の元な気がする

31
名前なし 2016/07/11 (月) 02:10:49 d3a57@111e9 >> 28

ん、ちょっと違う訳してる・・・ こっちは「10個の遺伝子コードをスキャンしろ。シグネチャはスキャン毎に1つゲットするチャンスがある」と読んだ。で、シグネチャは遺伝子コードを違う単語で表してるだけじゃないかな。

33
名前なし 2016/07/11 (月) 02:56:47 add72@397d4 >> 28

signatureって、変異や病気の有無を区別する際の指標のDNAのことを指すときに使った気がする。今回は感染体…いや、"キャバット化"の遺伝子を表すのかな.

34
名前なし 2016/07/11 (月) 03:18:32 32360@0dad3 >> 28

ページ作成したものだが、初回スキャンで遺伝子コードを得られたので、確率だと思う。んで、その初回スキャン一回目で2個手に入った(cross-matrixの効果と思われる)

27
名前なし 2016/07/11 (月) 01:40:54 b0a2e@c451b

SMEETAキャバットのCharm、発動時にランダムで効果が発動する模様。

35
名前なし 2016/07/11 (月) 05:01:06 14326@bdeec >> 27

Charmは英wikiに概要載ってる、まだ荒いけど転載してもいいかも。後Cat's Eyeは10秒60%増加で確定だと思う。ちなみにMaiming Strikeと同じで最終クリ率にプラスされる方式なので、かなり強力。発動するとハイライトされるから判りやすく、効果がランダム発動のCharmに比べると安定して使える。

36
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:06 b0a2e@c451b >> 27

Charmの効果を英wikiからざっと訳。間違ってたらごめんなさい。

37
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:13 b0a2e@c451b >> 36

Crit: (フレームのアビリティを含む)すべての攻撃のクリティカル率を200%増加(30秒)

38
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:21 b0a2e@c451b >> 36

Power: アビリティ、チャネリング使用時にエネルギーを消費しない(10秒)

39
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:31 b0a2e@c451b >> 36

Energy: 青玉からのエネルギー取得量が2倍になる(Energy Siphonなどのブーストには影響しない)(120秒)

40
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:37 b0a2e@c451b >> 36

Reload: リロードを即座に完了(1回のみ)(リロードを行うまで持続)

41
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:47 b0a2e@c451b >> 36

Shield: 被弾時にダメージを無効化し、150のオーバーシールドを付与(発動から被弾するまで持続)

42
名前なし 2016/07/11 (月) 05:30:56 b0a2e@c451b >> 36

Pickup: レア素材のドロップ率上昇(ミッション中常時発動)

43
名前なし 2016/07/11 (月) 05:37:34 b0a2e@c451b >> 27

あ、「クリティカル率を200%増加」じゃなくておそらくは「クリティカル率が200%になるまで引き上げる」のほうが正しいかもしれない

44
名前なし 2016/07/11 (月) 07:04:02 b0a2e@c451b

キャバット用MOD掘ってるとついでにアップグレードセグメントの設計図も手に入るから、セグメントをプラチナ買いするくらいなら遺伝子10個だけ買って即時完成させたほうが得だなあこれ。

45
名前なし 2016/07/11 (月) 17:00:00 a9306@18653

キャバット両方いいな。安定のAdarza、色々楽しいSmeeta。しばらくキャバット連れ回せる・・・けどバキューム強すぎるのほんと何とかして欲しいわ

46
名前なし 2016/07/11 (月) 18:35:41 951e5@316b6

これ遺伝子コードはリソブかかるのかな・・・ シンセンシスでスキャンしてたら突然4個手に入ったぞ http://i.imgur.com/2TEYaq0.jpg

47
名前なし 2016/07/11 (月) 18:39:37 294f8@d60d2 >> 46

リソブ使っても一個だったからかからないと思う。2匹続けてスキャンしたなら2倍スキャンで2個取得が連続で出る奇跡が起こったのかも。

48
名前なし 2016/07/11 (月) 18:42:37 951e5@316b6 >> 47

だよなぁこの前は1個だったし まあ普段からこれくらい出るように調整してくれれば一番いいんだけど

49
名前なし 2016/07/11 (月) 19:00:27 f2653@91242

遺伝子コード予想を遥かに超えるドロップ率の低さでpt買いに走りそう。

50
名前なし 2016/07/11 (月) 19:11:51 b0a2e@c451b

キャバットMOD(最大ランク)についてシミュでいろいろ遊んでみたところ

51
名前なし 2016/07/11 (月) 19:12:02 b0a2e@c451b >> 50

Pounce: アビリティを受けた敵が3秒程もがくモーションをとる

52
名前なし 2016/07/11 (月) 19:12:12 b0a2e@c451b >> 50

Sharpened Claws: 敵の装甲値を0にする(ダメージなし、装甲値のない敵にも使用する、一度アビリティを当てた敵に再使用はしない)

53
名前なし 2016/07/11 (月) 19:12:22 b0a2e@c451b >> 50

Sence Danger: キャバット(あるいはプレイヤー?)から40m範囲内の敵をハイライトする

54
名前なし 2016/07/11 (月) 19:12:32 b0a2e@c451b >> 50

Swipe: 攻撃範囲と攻撃する敵の数を上昇。+4敵数。範囲攻撃を+2メートル上昇。

55
名前なし 2016/07/11 (月) 19:12:44 b0a2e@c451b >> 50

Territorial Aggression: 範囲内の原生生物の敵対状態を解除。範囲内で再度敵対状態になるとそのまま襲ってくる模様。範囲は25m程度(要検証)(目印になるものがなかった)

56
名前なし 2016/07/11 (月) 23:46:08 b0a2e@c451b

ステルス中のキャバットもハイライトするSense Dangerと感知範囲の広いTerritorial Aggression両方装備するとキャバットの撮影が捗るね。

57
名前なし 2016/07/12 (火) 02:43:09 792c4@b3de4

しかしSmeetaキャバットのCharmのレア素材ドロ率アップの効果はすさまじいな。めちゃくちゃいいわこれー

58
名前なし 2016/07/12 (火) 10:16:54 2db52@6adb5

ReloadはSTRUN系(単発リロードorz)にはどう影響するんだろうなぁ…

59
名前なし 2016/07/12 (火) 11:42:34 dcdf6@f992b

さっきCat'sEyeの効果受けてるときにPクリ率乗ったMESA4番使ってたんだが赤クリは出なかった。Cat'sEyeの方はアビリティには効かない感じかな?

60
名前なし 2016/07/12 (火) 12:06:33 2db52@6adb5 >> 59

Cat'sEye発動後に4番アビリティ発動と、4番アビリティ発動中にCat'sEye発動の両方は試してみました?
BANSHEEと違って独自武器を使う扱いですし、構造が違うのかもしれませんね

61
名前なし 2016/07/12 (火) 12:25:01 dcdf6@f992b >> 60

なるほど。4番使用中のCat'sEye発動は試していませんでした。自分のキャバットではなく分隊員の効果を受けていたときの話なので試す機会があったらまた試して見ます

62
名前なし 2016/07/12 (火) 15:53:35 792c4@b3de4

やっと不細工な面じゃないAdarzaが出来た!プラチナが溶けたぜ...

63
名前なし 2016/07/12 (火) 16:28:27 48384@571d3 >> 62

おめでとう!DNA必死で集めて不細工だと泣けるよね…

64
名前なし 2016/07/12 (火) 16:36:30 792c4@b3de4 >> 63

子供の時かわいいのに大きく成長したら面影全くない不細工になって辛い...

67
名前なし 2016/07/12 (火) 18:02:13 b2c51@84d33 >> 62

今のところ5/4で不細工だわ。ただただ廃棄されるのみの不細工をなぜ用意したのか・・・

68
名前なし 2016/07/12 (火) 18:05:07 add72@eb5c4 >> 67

一回双子が…いやなんでもないです。(4/5じゃね、という揚げ足とりです)

69
名前なし 2016/07/12 (火) 19:35:11 b2c51@84d33 >> 67

OD撮影会で疲れてたのか全く気が付かなかった。5月4日かよ

70
名前なし 2016/07/12 (火) 19:37:59 87e3d@d5c03 >> 62

一発でAdarzaでした…(小声)

65
名前なし 2016/07/12 (火) 17:01:24 8568c@12fcc

なんかこう、ビーストウォーズリターンズに出ても違和感ない見た目

66
名前なし 2016/07/12 (火) 17:06:05 42841@58bd6 >> 65

CV:高木渉