OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
DXメットにシトリンDXのセットのEratoシグナが無駄にジャストフィットするね
いかん、よくわからん
3番がトグル式の回復、1番が対象1体のオバガと装甲を剥がして対象+周りのHPをゴリッと削る、4番が周囲を攻撃するよくある奴で威力上げると1発で装甲を剥がす+1回でも当てた敵を倒すとヘルスオーブがドロップしたりする。2番は使い道がありそうで無いように見えて便利に使える草。
2番押したときに発動モーションもとるしエネルギー消費するけど何も設置されず残りタイマーも表示されずに不発になるという現象が稀によくあって、多分設置場所によって置ける置けないが決まってるっぽいんだけど詳細知ってる方います?ちょっと位置ずらして2、3回発動しなおすと置けたりするしよくわからん。因みにPCでホストでも発生するしソロでも再現したと思う
詳細はわからないけどオンラインで分隊員のカマクラと干渉してた記憶あるから、エクシマスの冷気バリアとももしかしたら干渉するかも
オブジェクト?と干渉してるのか。手すりや柵みたいなものとも干渉してたりするのかな?ただ基本的に開けた場所に置くときが多いからその手のものがなくても再現してる気がするんだよな。。
これnokkoの移植2番でも発生したんだよな、ただこいつの場合エイムした場所とは別の場所にキノコが設置されてたから発動はしてるんだよな
少し前にMaduraiのPower Transfer(フレームに転移するとアビ発動速度上がるやつ)の効果中2番が発動しなくなる事があったから、アビ発動速度が影響してるかも。何個か黄色アルコンで発動速度上げてたからかなり速くはなってた。でも最近はあんまこの現象起きたとこ見ないな。
初めて使ったけども、何か良くわかんないけど楽しい。3番纏って2番撒いて4番撃って1番撃って何か良くわかんなくなってくるけど何か楽しい。不思議!
防衛対象おまえ2番で守護れないどころかソテ放射線異常かかったら2番のダメージで死んだりもらった武器で味方殺したりするのか……。
ソロで確認した限り2番の状態異常耐性は効いてるように思うけど それとは別にこんなバグがあるらしい フォーラム リワーク後のoberon2番みたいに空中発動時急降下するアビリティに共通する不発バグ voidの防衛マップでも天井付近まで飛ぶと落下と同じ再配置処理されるから起こり得る
Nokko3番が不発するのこれだったのか
2番のDotのダメージ表示おもいっきり出てたんだよなぁ、マルチ特有のなんかかな
となるとこれ以外にもバグがあるのか クライアント限定のもんかもしれないね
今更だけど2番の範囲内の床が土になる様になったのね、正義の炎の残り火か何かで地面にエネカラーが流れる演出割と好きだったから残念
そもそもアビリティ説明文から正義の炎ってワードが消えたからねぇ。
3番の説明ムービーがカリバーと二人でBRATON撃ってるだけなの何?
nokko2番ムービーでもアビ威力上がってるのに微動だにせずBraton撃ち続けてるカリバーくん
Roarと1番増強の火力バフって重複するのね。ええんかこれ
属性ダメージ加算と最終ダメージ乗算で別要素だから両方乗るのは普通に仕様だと思う
2番3番の安定感と1番のアホアホ火力で個人的には並のアビ武器持ちを押し退けてDante並のアルキ人権フレームになったな。Roar付き1番連打でそこそこの殲滅力担保してるのほんとすげえよ。
2番どのくらいの上下範囲なのか調べてみたら展開した位置からAnti-Grav Array積んだ通常ジャンプ1段で一瞬上方の範囲外に出ますね。多分下方も同じかな?オモッタヨリヒカエメ…
パッシブ強すぎンだろ…ライノを見習え!💪
オベロンがあんなかっこいい着地したら世界のバランスが崩れるだろ!
Oberonさん自身の話ではないけど、移植SmiteがLVキャップ・アルキ想定したビルドはもう全部これでよくねとビルド考える面白みがなくなる程強力。 威力MOD1枚積だけめば感染1スタック撒いてから当てるだけでレベル問わずオバガの上からワンパン出来るだけでもヤバいけど、移植先でも放射線10スタック確定付与するので誰でもUFO組み込んで潤沢なリソースを確保できるようになってしまう。ボス・アビ耐性持ちには効かないとはいえ、もう全部Smite移植でよくねってなる。完全にバランスが崩壊している…
完全に調整ミスってるんだけどナーフされると嫌なので皆黙っとこうな。
本気かどうかはともかく、こういうの見ると運営の環境把握能力をさすがに少し舐めすぎじゃないかって思うわ
あまりにも早計で可愛い。60種類もあるんだから落チン着いて!w
60種類もあるうちの50フレームぐらいで、感染ばら撒き手段を除いて武器・アビリティ・フレームの性能やビルドを問わず、ボタン1個連打してるだけで全てを解決できてしまう方法があるとしたら?という話。
具体的にはEpitaphとかで適当に感染ばら撒きながらCSシルゲSmite連打するだけのビルドなんだけど、CS組できるフレームで片っ端から試してるうちに我に返ってやめた。実際楽チンだったよ
移植さえ出来なければOberonの専売特許として良かったのかもしれないけど ババウを含む中ボスもワンパン、25エネでモーションが短い、フォールアウトと相性◎というね あくまで1体1体を狙っていく方式だからそこまで圧倒的な存在感を放っていないものの 昔の即死ダガーを知っている身としてはアレに防御とリソースのオマケが付くのは恐ろしすぎる
即死ダガー…ソーティーとかでお世話になったな… Oberonさん自身はWisp移植でSmiteの超火力を伝搬させられる、という特権があってそれはそれで。2,3番のどっちか捨てることになるけど4番でアーマー剥がせるし、弱点クリオーラで更にドン。こちらも放射線ダメージで◎
いくら威力盛って感染撒けばワンパンと言っても結局は単体ずつだし、決して弱くはないけどそこまでじゃない?広範囲ワンパンする船長とは違って連鎖する訳でもなく…
単体だから許される範囲かなあ。カンストには向いてるけど普段使いには過剰だし効率悪いから…
同じく単体だから許される範囲だと思う。強力な敵をワンパンできるといっても雑魚敵もプチプチと1回1回何らかのデバフ+キャストしないといけないし。例に上がってるアルキも武器が不自由だから毎回感染付与に向いてる武器が来るとも限らない。 カンストに関してはSmiteじゃないと行けないってことはないし色んなビルドを試す場だと思ってるから選択肢の一つって思ってる。部位倍率とか属性耐性でワンパンが成立しなくなったら、別の対策をしてないとすごく面倒なことになるし。 ユニバに関してもワンパンすると放射1スタックしかカウントされないバグがあるからワンパン成立してる限りは収支プラスになりにくい。
なんだったら「威力盛って」「相手に感染を付ける」手間あるから全然セーフだと思うんだよなあ
いろんな意見をありがとう。CC効かないエクシマスとかを誰でも楽にしばけて、自衛とおまけも付いてくるっていう私のSmite評価が高すぎたのは分かった。
ただ移植アビで大ダメージを伝搬させられるのってBreach SurgeとMfDぐらいで、どっちもお膳立て出来るフレームは一握りじゃないかな? Smiteが単体しかって意味ではその通りなんだけど、ほぼフレームを選ばない移植アビとしてって話のつもりだった。
アルキは武器が不自由だからこそ「最悪の引き・ギア禁止でも、1体づつとはいえ敵をプチプチ潰せる手段をフレーム側だけで確保+リソース回収できる」が私のは評価だったから反対の意見も知れて良かった。放射1スタックになるバグは知らなかったから教えてくれてありがとう。
対アルキは深淵がそもそも放射弱点のササヤキだからより強く感じてる可能性もある。逆に普段だとレリック開けでほぼ絶対に会う亀裂ミッションのコラプトが放射耐性だから弱く感じる可能性高い
余談だけど亀裂によって名前に「コラプト」が付いた敵は少なくとも属性耐性はオロキン勢力にはなっていないようだった。まあ亀裂本体からオロキン勢力が出てくるけれど…。
移植アビの中では最強クラスになったのは間違いないかな?威力関係なくオバガと装甲全損出来るのは他のデバフアビ食っちゃってる気はする
最強「クラス」に異論は無いけど「(どんなときでも)最強」ではないって感じ。万能感はnorishの方が近い印象。個人的にはターゲット式のせいでシルゲに使いたいときにエイム合わせる必要があるのがかなり不便。ターゲット地点に範囲効果のアビだったら個人的には相当評価高かったかな。
上の木でも語られてる1番が強いのはそれとして、威力ガン盛りの橙アルコン突っ込みの4番が広範囲Nukeアビなのも強すぎると思いました。レベルスケーリングも割合ダメでもないからカンスト相手にも同じようには行かないけど、1〜2時間くらいの鋼耐久なら無双出来ちゃう。
4番の特にヤベー所はヘルスオーブの生成能力よ。放射線状態異常もバラ撒くからUFOことアルケインユニバーサルフォールアウトも合わせると4番だけでかなりのヘルス+ユニバーサルオーブが生成出来る。これのおかげでパッシブの維持もしやすいしENも確保しやすいからこそアホみたいに強い1番を気兼ね無く連射出来るし燃費の悪い3番もお手軽に維持出来る。そこに何故か装甲除去まで付いてるというイカれっぷりで間違いなく今のOberonの強さを支えるぶっとい柱だぜコイツは
4番で一撃倒すの難しくない?橙アルコン3つ入れてるけど威力はどれだけ盛ればいいの?
4番でキルしてることについての質問だから間違ってないかと
最近ご無沙汰だったけど、移植色々みてたらやっぱ1番てヤバイんですね、この低燃費であっていいのかっていう効力と取り回しの良さ。正直本体をあまり使わない理由の一つが見た目なんで、何とかドストライクなスキンください。頭はFeroshは良さげだけどこれ普通にストアで買えたかな。ボディがもっとごっつりしたの欲しい
最近流行?のメカ系スキンとか欲しいよね。GaussのオサレバイザーシグナはOberonの顔に微妙に合わない悲しみ、合わないというか顔とシグナの位置がかみ合わないのが酷い、XとY軸の細かい調整ができれば別なのに
Oberonと言えばバランス、バランスと言えば剣盾、剣盾と言えば合体機構、合体機構と言えばメカ 繋がっちゃったねえ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 剣盾のメカスキンも売ってほしい
チャアクみたいな合体する剣盾……だと?
Wisp移植の4番ビルド適当に組んだだけで鋼の敵倒せてて草
最強1番のあの音というか「ん~~~っぱぁ!」地味に好き。カワイイ音との破壊能力のギャップがたまらん
性能が劇的に変わったおかげで、火力型構成Smite(1番)が鋼の道のり(Lv130くらい)のエクシマスなら1発撃てばオバガと装甲剥がしつつヘルス8割程度まとめて削るエクシマスキラーとなったOberon総理。地味にパッシブ効果もペットのヘルスupっていう誰得効果だったのが、ヘルスオーブの拾得でダメ単発無効3枚張りっていう有能に。2番3番で行動に保険掛けられるのも良い点ですね。
今のoberonはパッシブ無敵で耐える方向性に変わったってことか?装甲値や3番はヘルスオーブを得て無敵を付与するまで生き延びるためのものって感じ?
Oberonの場合、耐久の仕方は人によっていろいろあるだろうけど、そういう使い方でもしっかり強いよ。オーラにConbat Disciplineを入れておけば常にヘルスが減らせるから、オーブ拾い続けられておすすめ。 装甲値アップはアルケイン・ブルワークのために使えるから、生存をパッシブ無敵に任せるスタイルであってもしても、利用価値は高い。 あと3番は防衛対象とか掘削機を守るのにもとても優秀。
DAGATHの深淵:アップデート34
• ヘルスまたはエネルギーオーブのピックアップ時にトリガーされるバフまたはメカニズムは、ヘルスまたはエネルギー容量が最大の場合にトリガーできるように。 これにはEquilibriumなどのMODも含まれます。 • バフが完全にスタックされている場合、最大ヘルス/エネルギーでこれらのオーブを拾うことができないように。
↑の通りアプデでヘルス減らさなくても拾えるようになったんだけど、結局CD入れるとヘルス削られるから無敵バフ消費するんじゃと思って検証したらCDの自称ダメでは消費しないのね…いらない知識を得た
ヘルス装甲無敵の3つの防御でバランスよく耐久する新時代のバランス神も楽しい
ヘルス減らさなくても拾えるの全然気づいてなかった! 教えてくれてありがとう。 じゃあCDは替えてもいいのか。でも付けてたほうがアベンジャー起動できて強いし、悩むな。
なるほど、皆さんありがとうございます。しかし装甲もヘルスも適正あるからアルケイン枠4つほしくなる...アルケインユニバーサルで1枠、カンストを視野にパーシステンスにしてプライマリはブルワーク採用して攻撃面を確保するかんじかな。QTを抜けるようになったから1枠余ったしもう一枚増強入れようと思うんですが3番か4番って使用感どうですか?
露骨なメタ張られてなきゃIcebindで引っ張りダコになりそう。防衛物を守る能力が他と比べて群を抜いている。
アイスビハインドって例の6人強制コンテンツのやつ?あれってフレームピック式みたいのではないのかな?
せっかくヘルス玉生成できるからEquilibriumでエネ供給を安定したい vs パッシブの為に必要以上にヘルス玉を拾いたくない。うーん悩ましい...
そのお悩みはVORUNA3番使って近接武器で戦ってヘルス玉を溢れさせれば7割くらい解決するッシュ!
アルケインユニバーサルフォールアウト付ければ両回復玉になるし発生確率も増えるよ。自分は更にアルケインバッテリー付けて4番はNourishに置き換えちゃった
氷河で使ってる人って移植どうしてる? GarudaもTrinityもターゲットしなきゃ使えんから定点に留まるサブ目標で役立たずなんよね
ハイドロはいいぞ
増強ありき? 枠がね...
定点こもってるときのエネルギーのためにnokkoやらprotea移植やらでもいいし、別にいいやって思うならroarとかの火力移植でもご自由に。そして重要なのは"何番に移植するか"で、1番smiteとsonarが合わさるとなんかとんでもないダメージが出るから個人的には1番残しの4番移植枠がおすすめ
シンプルに強いRoar or 他と被らないWarcryで更に装甲盛る2択にしたよ 1番はなんとなくエクシマスに撃つとワンパンしてくれたりして気持ちがいいよね
安定のParasitic Armor 味方に20万超えアーマー付くからまず死なない
2万じゃなく20万か ビルドどうなってんの?
2万だ間違えた 追加で威力上げれば4万くらいか
アビ威力だけ盛っても1のダメ割合100%(確殺)いかないんだけど、Roarみたいな外部バフ加えると確殺できるようになるので、Roar無難に強い。
ちょっと試しにorion2番移植したらパッシブ消費しなくなる常時無敵状態になって笑うしかなかった 恐らくorion2番のダメージ100%回避のような挙動がパッシブの消費を防いでパッシブのダメージ無効化がorion2番のデコイ生成の条件を満たさない=ダメージ回避のCTが発生しないから回避し続けられるというものだと思う ただしリーチエクシマスの能力や地形からのダメージ等oberonのパッシブで防げないヘルスダメージに対してはorion2番のデコイが生成されてCTが発生するしパッシブも剥がれるようになる orion2番の誘因効果はエクシマスにも効くから氷河向けに考えてたけど氷河の他の条件でヘルス直ダメ食らってもクローン出来そうだし微妙かも
色々試した結果サージエクシマスの雷撃の後地面に残る極小ダメージは地形ダメージ扱いなのかパッシブを貫通することが分かった リーチとサージと地形ダメージとアビリティ無効化以外には無敵を維持出来る
(DEがアップをはじめるおと) 他にいくらでも直す所あるだろうがどうせ全力疾走してくるんだろうな…このコメから修正までに何日掛けたかと、それより前から言われてる氷河サイド放置判定とかその他のことに何日後に取り掛かるか真面目に記録してやろうか
オバガを利用したかつての死なずKoumeiみたいな挙動だ……
露骨にダメな挙動だから修正は確定だろうけど、Orion2番がけっこう特殊な判定してるせいですぐ修正されるかどうかはわからんね。
イージスgaussと比べると突破される攻撃が多い代わりにパッシブ自体が強力だから突破されても即死しないしorion2番はクローン生成後のCT中でもリキャストするとクローンCT踏み倒せるから画面見てる限り鉄壁と言えるかな
パーシステンスに脳が焼かれてるから、結局こいつも移植なしヘルス耐えビルドに落ち着いた。正直何やらしても強いバランス神はホント神
どんな感じの構成で勃ちまわってるの?正直今イベの感染耐久とか鋼だと割とダウンすることあるんだけど、サーカムなんかでオバガ張ってないと。やっぱ古くからのアダプテロリガあたりは必須?
MODとブレッシングで2000ぐらいまでヘルス上げれば余裕で立ち回れるのでは…装甲も状態異常対策も自前でできるし。サーカムベントもアダプテロリガもいらないのがパーシステンスのいいところよ。
枝主の誤字が酷過ぎる
OBERONは頭おかしいからユニバーサルフォールアウトとバッテリーを入れて効率威力を上げることでほぼ常時無敵ユニバーサルオーブ量産Frameにも出来る。流石に切れ目を安定させるためにアダプテは入れたけど、Flowもいらんし周りに無敵と3番増強で致死回避ばらまけるから高難易度マルチで重宝してる。オレンジタウ最低2個あれば1番の割合伸びてよい。
因みに自分の構成はこんな感じ(画像1 )少なくとも今回の鋼イベント周るぐらいなら問題を感じたことはないかな。一応レベルキャップ想定ではあるけど、試したことはない。欠片は黄色1(発動速度)、橙3(放射相手にアビダメ強化)。欠片は完全適当。正直黄色外して青で最大エネ2つ積んでP flowを別の何かにした方がいい気がしてますが、他ビルドとの兼ね合いで取り敢えずこれで落ち着いてます。パーシステンスの特性上、中途半端な火力の敵に囲まれるのが一番キツいです😓
全く同じ構成w 4をROARにすると武器でも戦えるし1が確殺ライン超えるしコンパニオン元々守れる上に火力上げられるから隙がなくなる。あとCitrine3増強型が有名だけどOberonも何気に透明犬楽ちんビルド適性高い。
バランス神はやはり最高だな!前は自分しか使ってないくらい見かけなかったのに
2番3番使って4番で装甲抜きしてればサポート出来てる気がするフレーム実際役立ってるのかは分かんない
パッシブは被ダメ回避。2番は異常無効なので目立たないが助かる。3番は装甲付与で毒殺回避に役立つ。4番は装甲剥がし。どれも目立たないし気づかないけど助かる縁の下の力持ち感のある奴だ。 が、パッシブ・2番・3番の恩恵についてはオバガを付与できる手段があると恩恵がほぼなくなる。4番は腐食武器をもちこむと必要性が低下する・・・ということを考えると重要な個性は1番の火力、2番増強の広域放射付与、3番の分隊員死亡回避のような気もする。
装甲抜きはあんまり要らないけどユニバーサルオーブと無敵は助かる
基本的に全部が無駄にはならないのだけどかと言ってオベロンのアビリティがあれば状況がひっくり返るというほど強力でもなく最終的にはだいたいのフレームが外からのバフが無くとも自前やっていけるようにビルドが組まれたものになるから高難度ミッションかつベテラン分隊のときほど存在感が無くなるところはある。とはいえ下支えとしては無駄ではないはず。
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DXメットにシトリンDXのセットのEratoシグナが無駄にジャストフィットするね
いかん、よくわからん
3番がトグル式の回復、1番が対象1体のオバガと装甲を剥がして対象+周りのHPをゴリッと削る、4番が周囲を攻撃するよくある奴で威力上げると1発で装甲を剥がす+1回でも当てた敵を倒すとヘルスオーブがドロップしたりする。2番は使い道がありそうで無いように見えて便利に使える草。
2番押したときに発動モーションもとるしエネルギー消費するけど何も設置されず残りタイマーも表示されずに不発になるという現象が稀によくあって、多分設置場所によって置ける置けないが決まってるっぽいんだけど詳細知ってる方います?ちょっと位置ずらして2、3回発動しなおすと置けたりするしよくわからん。因みにPCでホストでも発生するしソロでも再現したと思う
詳細はわからないけどオンラインで分隊員のカマクラと干渉してた記憶あるから、エクシマスの冷気バリアとももしかしたら干渉するかも
オブジェクト?と干渉してるのか。手すりや柵みたいなものとも干渉してたりするのかな?ただ基本的に開けた場所に置くときが多いからその手のものがなくても再現してる気がするんだよな。。
これnokkoの移植2番でも発生したんだよな、ただこいつの場合エイムした場所とは別の場所にキノコが設置されてたから発動はしてるんだよな
少し前にMaduraiのPower Transfer(フレームに転移するとアビ発動速度上がるやつ)の効果中2番が発動しなくなる事があったから、アビ発動速度が影響してるかも。何個か黄色アルコンで発動速度上げてたからかなり速くはなってた。でも最近はあんまこの現象起きたとこ見ないな。
初めて使ったけども、何か良くわかんないけど楽しい。3番纏って2番撒いて4番撃って1番撃って何か良くわかんなくなってくるけど何か楽しい。不思議!
防衛対象おまえ2番で守護れないどころかソテ放射線異常かかったら2番のダメージで死んだりもらった武器で味方殺したりするのか……。
ソロで確認した限り2番の状態異常耐性は効いてるように思うけど それとは別にこんなバグがあるらしい フォーラム リワーク後のoberon2番みたいに空中発動時急降下するアビリティに共通する不発バグ voidの防衛マップでも天井付近まで飛ぶと落下と同じ再配置処理されるから起こり得る
Nokko3番が不発するのこれだったのか
2番のDotのダメージ表示おもいっきり出てたんだよなぁ、マルチ特有のなんかかな
となるとこれ以外にもバグがあるのか クライアント限定のもんかもしれないね
今更だけど2番の範囲内の床が土になる様になったのね、正義の炎の残り火か何かで地面にエネカラーが流れる演出割と好きだったから残念
そもそもアビリティ説明文から正義の炎ってワードが消えたからねぇ。
3番の説明ムービーがカリバーと二人でBRATON撃ってるだけなの何?
nokko2番ムービーでもアビ威力上がってるのに微動だにせずBraton撃ち続けてるカリバーくん
Roarと1番増強の火力バフって重複するのね。ええんかこれ
属性ダメージ加算と最終ダメージ乗算で別要素だから両方乗るのは普通に仕様だと思う
2番3番の安定感と1番のアホアホ火力で個人的には並のアビ武器持ちを押し退けてDante並のアルキ人権フレームになったな。Roar付き1番連打でそこそこの殲滅力担保してるのほんとすげえよ。
2番どのくらいの上下範囲なのか調べてみたら展開した位置からAnti-Grav Array積んだ通常ジャンプ1段で一瞬上方の範囲外に出ますね。多分下方も同じかな?オモッタヨリヒカエメ…
パッシブ強すぎンだろ…ライノを見習え!💪
オベロンがあんなかっこいい着地したら世界のバランスが崩れるだろ!
Oberonさん自身の話ではないけど、移植SmiteがLVキャップ・アルキ想定したビルドはもう全部これでよくねとビルド考える面白みがなくなる程強力。
威力MOD1枚積だけめば感染1スタック撒いてから当てるだけでレベル問わずオバガの上からワンパン出来るだけでもヤバいけど、移植先でも放射線10スタック確定付与するので誰でもUFO組み込んで潤沢なリソースを確保できるようになってしまう。ボス・アビ耐性持ちには効かないとはいえ、もう全部Smite移植でよくねってなる。完全にバランスが崩壊している…
完全に調整ミスってるんだけどナーフされると嫌なので皆黙っとこうな。
本気かどうかはともかく、こういうの見ると運営の環境把握能力をさすがに少し舐めすぎじゃないかって思うわ
あまりにも早計で可愛い。60種類もあるんだから落チン着いて!w
60種類もあるうちの50フレームぐらいで、感染ばら撒き手段を除いて武器・アビリティ・フレームの性能やビルドを問わず、ボタン1個連打してるだけで全てを解決できてしまう方法があるとしたら?という話。
具体的にはEpitaphとかで適当に感染ばら撒きながらCSシルゲSmite連打するだけのビルドなんだけど、CS組できるフレームで片っ端から試してるうちに我に返ってやめた。実際楽チンだったよ
移植さえ出来なければOberonの専売特許として良かったのかもしれないけど
ババウを含む中ボスもワンパン、25エネでモーションが短い、フォールアウトと相性◎というね
あくまで1体1体を狙っていく方式だからそこまで圧倒的な存在感を放っていないものの
昔の即死ダガーを知っている身としてはアレに防御とリソースのオマケが付くのは恐ろしすぎる
即死ダガー…ソーティーとかでお世話になったな…
Oberonさん自身はWisp移植でSmiteの超火力を伝搬させられる、という特権があってそれはそれで。2,3番のどっちか捨てることになるけど4番でアーマー剥がせるし、弱点クリオーラで更にドン。こちらも放射線ダメージで◎
いくら威力盛って感染撒けばワンパンと言っても結局は単体ずつだし、決して弱くはないけどそこまでじゃない?広範囲ワンパンする船長とは違って連鎖する訳でもなく…
単体だから許される範囲かなあ。カンストには向いてるけど普段使いには過剰だし効率悪いから…
同じく単体だから許される範囲だと思う。強力な敵をワンパンできるといっても雑魚敵もプチプチと1回1回何らかのデバフ+キャストしないといけないし。例に上がってるアルキも武器が不自由だから毎回感染付与に向いてる武器が来るとも限らない。
カンストに関してはSmiteじゃないと行けないってことはないし色んなビルドを試す場だと思ってるから選択肢の一つって思ってる。部位倍率とか属性耐性でワンパンが成立しなくなったら、別の対策をしてないとすごく面倒なことになるし。
ユニバに関してもワンパンすると放射1スタックしかカウントされないバグがあるからワンパン成立してる限りは収支プラスになりにくい。
なんだったら「威力盛って」「相手に感染を付ける」手間あるから全然セーフだと思うんだよなあ
いろんな意見をありがとう。CC効かないエクシマスとかを誰でも楽にしばけて、自衛とおまけも付いてくるっていう私のSmite評価が高すぎたのは分かった。
ただ移植アビで大ダメージを伝搬させられるのってBreach SurgeとMfDぐらいで、どっちもお膳立て出来るフレームは一握りじゃないかな? Smiteが単体しかって意味ではその通りなんだけど、ほぼフレームを選ばない移植アビとしてって話のつもりだった。
アルキは武器が不自由だからこそ「最悪の引き・ギア禁止でも、1体づつとはいえ敵をプチプチ潰せる手段をフレーム側だけで確保+リソース回収できる」が私のは評価だったから反対の意見も知れて良かった。放射1スタックになるバグは知らなかったから教えてくれてありがとう。
対アルキは深淵がそもそも放射弱点のササヤキだからより強く感じてる可能性もある。逆に普段だとレリック開けでほぼ絶対に会う亀裂ミッションのコラプトが放射耐性だから弱く感じる可能性高い
余談だけど亀裂によって名前に「コラプト」が付いた敵は少なくとも属性耐性はオロキン勢力にはなっていないようだった。まあ亀裂本体からオロキン勢力が出てくるけれど…。
移植アビの中では最強クラスになったのは間違いないかな?威力関係なくオバガと装甲全損出来るのは他のデバフアビ食っちゃってる気はする
最強「クラス」に異論は無いけど「(どんなときでも)最強」ではないって感じ。万能感はnorishの方が近い印象。個人的にはターゲット式のせいでシルゲに使いたいときにエイム合わせる必要があるのがかなり不便。ターゲット地点に範囲効果のアビだったら個人的には相当評価高かったかな。
上の木でも語られてる1番が強いのはそれとして、威力ガン盛りの橙アルコン突っ込みの4番が広範囲Nukeアビなのも強すぎると思いました。レベルスケーリングも割合ダメでもないからカンスト相手にも同じようには行かないけど、1〜2時間くらいの鋼耐久なら無双出来ちゃう。
4番の特にヤベー所はヘルスオーブの生成能力よ。放射線状態異常もバラ撒くからUFOことアルケインユニバーサルフォールアウトも合わせると4番だけでかなりのヘルス+ユニバーサルオーブが生成出来る。これのおかげでパッシブの維持もしやすいしENも確保しやすいからこそアホみたいに強い1番を気兼ね無く連射出来るし燃費の悪い3番もお手軽に維持出来る。そこに何故か装甲除去まで付いてるというイカれっぷりで間違いなく今のOberonの強さを支えるぶっとい柱だぜコイツは
4番で一撃倒すの難しくない?橙アルコン3つ入れてるけど威力はどれだけ盛ればいいの?
4番でキルしてることについての質問だから間違ってないかと
最近ご無沙汰だったけど、移植色々みてたらやっぱ1番てヤバイんですね、この低燃費であっていいのかっていう効力と取り回しの良さ。正直本体をあまり使わない理由の一つが見た目なんで、何とかドストライクなスキンください。頭はFeroshは良さげだけどこれ普通にストアで買えたかな。ボディがもっとごっつりしたの欲しい
最近流行?のメカ系スキンとか欲しいよね。GaussのオサレバイザーシグナはOberonの顔に微妙に合わない悲しみ、合わないというか顔とシグナの位置がかみ合わないのが酷い、XとY軸の細かい調整ができれば別なのに
Oberonと言えばバランス、バランスと言えば剣盾、剣盾と言えば合体機構、合体機構と言えばメカ
繋がっちゃったねえ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
剣盾のメカスキンも売ってほしい
チャアクみたいな合体する剣盾……だと?
Wisp移植の4番ビルド適当に組んだだけで鋼の敵倒せてて草
最強1番のあの音というか「ん~~~っぱぁ!」地味に好き。カワイイ音との破壊能力のギャップがたまらん
性能が劇的に変わったおかげで、火力型構成Smite(1番)が鋼の道のり(Lv130くらい)のエクシマスなら1発撃てばオバガと装甲剥がしつつヘルス8割程度まとめて削るエクシマスキラーとなったOberon総理。地味にパッシブ効果もペットのヘルスupっていう誰得効果だったのが、ヘルスオーブの拾得でダメ単発無効3枚張りっていう有能に。2番3番で行動に保険掛けられるのも良い点ですね。
今のoberonはパッシブ無敵で耐える方向性に変わったってことか?装甲値や3番はヘルスオーブを得て無敵を付与するまで生き延びるためのものって感じ?
Oberonの場合、耐久の仕方は人によっていろいろあるだろうけど、そういう使い方でもしっかり強いよ。オーラにConbat Disciplineを入れておけば常にヘルスが減らせるから、オーブ拾い続けられておすすめ。
装甲値アップはアルケイン・ブルワークのために使えるから、生存をパッシブ無敵に任せるスタイルであってもしても、利用価値は高い。
あと3番は防衛対象とか掘削機を守るのにもとても優秀。
DAGATHの深淵:アップデート34
↑の通りアプデでヘルス減らさなくても拾えるようになったんだけど、結局CD入れるとヘルス削られるから無敵バフ消費するんじゃと思って検証したらCDの自称ダメでは消費しないのね…いらない知識を得た
ヘルス装甲無敵の3つの防御でバランスよく耐久する新時代のバランス神も楽しい
ヘルス減らさなくても拾えるの全然気づいてなかった!
教えてくれてありがとう。
じゃあCDは替えてもいいのか。でも付けてたほうがアベンジャー起動できて強いし、悩むな。
なるほど、皆さんありがとうございます。しかし装甲もヘルスも適正あるからアルケイン枠4つほしくなる...アルケインユニバーサルで1枠、カンストを視野にパーシステンスにしてプライマリはブルワーク採用して攻撃面を確保するかんじかな。QTを抜けるようになったから1枠余ったしもう一枚増強入れようと思うんですが3番か4番って使用感どうですか?
露骨なメタ張られてなきゃIcebindで引っ張りダコになりそう。防衛物を守る能力が他と比べて群を抜いている。
アイスビハインドって例の6人強制コンテンツのやつ?あれってフレームピック式みたいのではないのかな?
せっかくヘルス玉生成できるからEquilibriumでエネ供給を安定したい vs パッシブの為に必要以上にヘルス玉を拾いたくない。うーん悩ましい...
そのお悩みはVORUNA3番使って近接武器で戦ってヘルス玉を溢れさせれば7割くらい解決するッシュ!
アルケインユニバーサルフォールアウト付ければ両回復玉になるし発生確率も増えるよ。自分は更にアルケインバッテリー付けて4番はNourishに置き換えちゃった
氷河で使ってる人って移植どうしてる? GarudaもTrinityもターゲットしなきゃ使えんから定点に留まるサブ目標で役立たずなんよね
ハイドロはいいぞ
増強ありき? 枠がね...
定点こもってるときのエネルギーのためにnokkoやらprotea移植やらでもいいし、別にいいやって思うならroarとかの火力移植でもご自由に。そして重要なのは"何番に移植するか"で、1番smiteとsonarが合わさるとなんかとんでもないダメージが出るから個人的には1番残しの4番移植枠がおすすめ
シンプルに強いRoar or 他と被らないWarcryで更に装甲盛る2択にしたよ 1番はなんとなくエクシマスに撃つとワンパンしてくれたりして気持ちがいいよね
安定のParasitic Armor
味方に20万超えアーマー付くからまず死なない
2万じゃなく20万か
ビルドどうなってんの?
2万だ間違えた
追加で威力上げれば4万くらいか
アビ威力だけ盛っても1のダメ割合100%(確殺)いかないんだけど、Roarみたいな外部バフ加えると確殺できるようになるので、Roar無難に強い。
ちょっと試しにorion2番移植したらパッシブ消費しなくなる常時無敵状態になって笑うしかなかった 恐らくorion2番のダメージ100%回避のような挙動がパッシブの消費を防いでパッシブのダメージ無効化がorion2番のデコイ生成の条件を満たさない=ダメージ回避のCTが発生しないから回避し続けられるというものだと思う ただしリーチエクシマスの能力や地形からのダメージ等oberonのパッシブで防げないヘルスダメージに対してはorion2番のデコイが生成されてCTが発生するしパッシブも剥がれるようになる orion2番の誘因効果はエクシマスにも効くから氷河向けに考えてたけど氷河の他の条件でヘルス直ダメ食らってもクローン出来そうだし微妙かも
色々試した結果サージエクシマスの雷撃の後地面に残る極小ダメージは地形ダメージ扱いなのかパッシブを貫通することが分かった リーチとサージと地形ダメージとアビリティ無効化以外には無敵を維持出来る
(DEがアップをはじめるおと)
他にいくらでも直す所あるだろうがどうせ全力疾走してくるんだろうな…このコメから修正までに何日掛けたかと、それより前から言われてる氷河サイド放置判定とかその他のことに何日後に取り掛かるか真面目に記録してやろうか
オバガを利用したかつての死なずKoumeiみたいな挙動だ……
露骨にダメな挙動だから修正は確定だろうけど、Orion2番がけっこう特殊な判定してるせいですぐ修正されるかどうかはわからんね。
イージスgaussと比べると突破される攻撃が多い代わりにパッシブ自体が強力だから突破されても即死しないしorion2番はクローン生成後のCT中でもリキャストするとクローンCT踏み倒せるから画面見てる限り鉄壁と言えるかな
パーシステンスに脳が焼かれてるから、結局こいつも移植なしヘルス耐えビルドに落ち着いた。正直何やらしても強いバランス神はホント神
どんな感じの構成で勃ちまわってるの?正直今イベの感染耐久とか鋼だと割とダウンすることあるんだけど、サーカムなんかでオバガ張ってないと。やっぱ古くからのアダプテロリガあたりは必須?
MODとブレッシングで2000ぐらいまでヘルス上げれば余裕で立ち回れるのでは…装甲も状態異常対策も自前でできるし。サーカムベントもアダプテロリガもいらないのがパーシステンスのいいところよ。
枝主の誤字が酷過ぎる
OBERONは頭おかしいからユニバーサルフォールアウトとバッテリーを入れて効率威力を上げることでほぼ常時無敵ユニバーサルオーブ量産Frameにも出来る。流石に切れ目を安定させるためにアダプテは入れたけど、Flowもいらんし周りに無敵と3番増強で致死回避ばらまけるから高難易度マルチで重宝してる。オレンジタウ最低2個あれば1番の割合伸びてよい。
因みに自分の構成はこんな感じ(画像1 )少なくとも今回の鋼イベント周るぐらいなら問題を感じたことはないかな。一応レベルキャップ想定ではあるけど、試したことはない。欠片は黄色1(発動速度)、橙3(放射相手にアビダメ強化)。欠片は完全適当。正直黄色外して青で最大エネ2つ積んでP flowを別の何かにした方がいい気がしてますが、他ビルドとの兼ね合いで取り敢えずこれで落ち着いてます。パーシステンスの特性上、中途半端な火力の敵に囲まれるのが一番キツいです😓
全く同じ構成w 4をROARにすると武器でも戦えるし1が確殺ライン超えるしコンパニオン元々守れる上に火力上げられるから隙がなくなる。あとCitrine3増強型が有名だけどOberonも何気に透明犬楽ちんビルド適性高い。
バランス神はやはり最高だな!前は自分しか使ってないくらい見かけなかったのに
2番3番使って4番で装甲抜きしてればサポート出来てる気がするフレーム実際役立ってるのかは分かんない
パッシブは被ダメ回避。2番は異常無効なので目立たないが助かる。3番は装甲付与で毒殺回避に役立つ。4番は装甲剥がし。どれも目立たないし気づかないけど助かる縁の下の力持ち感のある奴だ。 が、パッシブ・2番・3番の恩恵についてはオバガを付与できる手段があると恩恵がほぼなくなる。4番は腐食武器をもちこむと必要性が低下する・・・ということを考えると重要な個性は1番の火力、2番増強の広域放射付与、3番の分隊員死亡回避のような気もする。
装甲抜きはあんまり要らないけどユニバーサルオーブと無敵は助かる
基本的に全部が無駄にはならないのだけどかと言ってオベロンのアビリティがあれば状況がひっくり返るというほど強力でもなく最終的にはだいたいのフレームが外からのバフが無くとも自前やっていけるようにビルドが組まれたものになるから高難度ミッションかつベテラン分隊のときほど存在感が無くなるところはある。とはいえ下支えとしては無駄ではないはず。