名前なし
2026/07/08 (水) 14:19:32
6b23a@3d504
通常難易度では全然使う機会がなかった戦術Modは鋼難易度だと結構役立つ場面はあるね。タレット威力増加はクールタイムが長いから使いにくさはあるけども、透明化はフォージで前方銃砲の弾補充や船が決壊しそうな時には立て直しに便利だったな。透明化はクールタイムも結構短いし。
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戦闘特化クルーでも割とあっさりダウンするから侵入者凍結させる奴も使いやすそうではある
分隊ヘルス回復はあんま使う機会無いので実質損壊時間+45秒と凍結の比較になるんだけど、性能値上げきってると修理も遠隔から出来たりする都合猶予を貰える恩恵がそんなに無いので、結果として独自の事が出来る凍結のがいいなって自分はなったわね。