レールジャック
全制覇してエリートクルー雇えるようになるまで周回したけど未だに戦術とかスリングショットとか使ったことない。クルーがほぼ全部やってくれるもんで…
一応マルチなら使い道はある。目標やってくれてる間にスリングショットで1人でミュレックスに突撃したり出来る。戦術MODもノーコストで使えるからバンバン使えばいいんだけど効果量の割に効果時間短いしCT長いし発動する場所も分かりづらいしでマジで使わない
強いて言うなら使えるのは分隊全員を一斉に帰還させられるForm Upとフォージのクールダウン100秒短縮のBattle Forge(前方重砲の弾薬を一斉に作り溜めできる)くらいかなぁ
スリングショット、俺もマルチで一度だけフル活用したな…前方重砲で居眠りこくF****野良テンノがいる時に、クルーシップにわざわざカチコミ入れてプチプチ潰しに行ったわよ
クルーシップ以外にも直に乗り込める構造物あるから降りて向かうより早いし普通に便利ンボよ
シップキラープラットフォームとかに乗り込むときにレールジャック横付けしてると壊されがちだから、遠めに駐機してスリングショットで移動してる。船内テレポートですぐ起動できるのも良い
初めて採用してみた操縦クルーの有能さに感動してる。 いつも「小戦の内と外を往復するのめんどくさいな」って思ってたけど、操縦クルーのおかけで快適も快適! 一気に楽しくなって勢いでspectra集めきったわ。 フレンドとやった時ほど早くはないけど、ソロなら十分ありがたみを感じる。まぁフレンドとやった事もフレンドが居た事もないんだけど。
操縦クルーって操縦しながら銃砲もやってくれるの?それとも操縦のみ?クルー採用のパラメータにかかわってくんのかな
3人居るクルーメンバーの内2人を操縦とガンナーにそれぞれ割り当てるとどっちもやってくれる。 自分はノーマルのクルーを適正ポイント振ってあてがってるからエリートとか適正高いクルー雇えばもっと快適かも。 あと目的地(攻略拠点)ギリギリまで自分で操縦して行くと、クルーが交代で操縦席に着くまでに侵入されたりするからちょっと離れた場所で外に出た方がいい。
コントローラーコンフィグリセットしたあと久々に乗ったら、アビリティメニューで一部のアビリティが反応しないからなんでだと思ったら、どうやら武器切り替えキー(重砲席でタレットに切り替える)と被った場所が使えない模様。初期位置はPS-△ XB-Y NS-X。なんでアビリティメニューと干渉すんねん…
あと宇宙空間の素材吸い込む時に当たり判定みたいなのが生まれてて動きにくい…
まぁ基本これPCでキーボードとマウスでやるようなもんだと思ってるからコントローラーはつらいと思うねん
RJミッション普通に好きなんだけど、鋼とかないからソロで耐久とかいってもそこまで効率良くないのがなぁ...俺はただただ遊びつつ次いでに部品稼ぎたいだけなのに!
わかる 今でもちょっとずつ色んなものが集まるダラダラ遊べるモードとしてはかなり好きなんだけど、もう一声欲しいんだよな 新プロキシマもシンプルな新ステージじゃないみたいだし鋼くれ~
PS版なのですが操縦席から直接前方重砲に移動する方法はないのですか?
PS版に限らず無いです
そんなぁ😭
このコンテンツだけやたら専門用語多すぎると感じてしまう
ラバン・シールドアレイMk3の「戦闘MODで消費された+1000%のエネルギーがシールドに変換される」特殊効果はHildrynでも効果ありますかね?
効果はあると思うけどエネルギーが無いのでエネルギーが消費出来なくて実質ない。グリッジじみた方法ならあるいは
うーむ残念すぎる。ありがとうございます。
鋼のほうは敵が確率でスティールエッセンス落としてくれるからもしかしたら新たなエッセンス集めの場所になるかも?地球と金星しかやってないけども両方とも落としてました。
鋼RJ、難しくないくせに無駄に敵だけ硬くなってただただ面倒なクソクエになり果ててる
前から思ってたけどコーパスクルーシップの弱点どうなってんだこれ
鋼になってもプレイヤー側は特に強化要素ないんですかねこれ
今作ってる真っ最中で今週中には来るってさ 鋼RJでmk4がドロップするようになる
追加ボーナス60%のマークⅢタレットをマークⅣとフュージョンすると追加ボーナス60%のマークⅣタレットの出来上がりですか?
マーク2の60%を合成してもマーク3の60%にはならなかったから4も同じだと思う
鋼はアビリティが全然通用しなさすぎるしノード埋めるのリアクターIV来るの待ってからにしようかな。鋼でも通用するように調整されてるならアビ威力+300%くらいで来るだろうし
来てからやっても何の問題も無いだろうけどタレットの強化幅を見るにノーマルと同じ処理速度になるような調整はしていないからそんな威力で来ないと思うが それといずれ追加するのいずれは結構遅い気がする
もうアビ殲滅は諦めて防衛をBlackout Pulse、スーパーをPhoenix BrazeにしてHILDRYNかPROTEAでスーパー維持し続けて戦ってます。DEくん、この機会にPBの不具合直して♥
タレットmk4にしてもクルーシップ8隻撃破はやっぱりダルいからあんま変わらん気がしてきた。
重砲1発で落とそうと思ったらエンジン撃ちが必須になっててソロだと面倒になったな。ついでにコーパス相手だとアビかオードナンスでシールド剥ぐ必要もあるし
バグか正規仕様なのかは分からんがjade2番のダメージ上昇バフがレールジャック兵装とアビリティの火力も上がるから鋼で使ってる エンペリアンミッションがアフィニティ範囲無限なおかげで何処にいてもクルーも強化できる
Jadeの武器バフはRJのアビリティにも乗ってるよね。3番のミサイルで戦闘機をガンガンおとしていけるようになるし
harrowの3番も乗るしバフそのままにフレームからRJにプレイヤー権を移してるだけなんかな
MirageのEclipseバフはRJ兵装には乗らないっぽいしどういう法則性かいまいちわからない
Eclipseのバフはダメ計算式のいわゆる基礎ダメージとは別項扱いだしRJにその項は存在しないんじゃない?
もうなんかタレットMk4とかどうでもいいくらい火力出るようになって草
レールジャック用のシミュラクラムが今すぐ欲しいな 鋼開拓は既に終えててどうでもよくなりつつあるから時間掛けて実装されても使わんかも free flightにダミー人形的存在置いてくれるだけでもいいんだけどな
シーカーバレーはもう終わりってこと?
久しぶりにレールジャックやったけど、クルーシップのエンジンに前方重砲をブチ込んでも0ダメージしか出ない現象が変わって無いのなんなんだ・・・。あと、たまにチャージ速度が異様に遅くなるのも意味わからない・・・
多分だけどチャージ速度が遅くなるのはRJに故障が発生してるときじゃないかな?
調べてみたけど、火災が発生すると重砲チャージ時間2倍らしいです
船の故障か!そんなのありましたね。レールジャック何も覚えてない・・・
ヴェールプロキシマとかだとシールド発生装置壊してからじゃないとダメージ通らないですよ
木主じゃないけど、ヴェールでなくポンティスRJの重砲で、クルーシップのエンジン狙ってもなんか当たり所が悪いのか、0ダメになる場合がある
攻撃先のエンジンが壊れてる場合は0ダメージになるはず(敵ヘルスが0(しばらく行動不能)なら撃沈はできるけどそれ以外は完全に無駄撃ちになる)
通常難易度では全然使う機会がなかった戦術Modは鋼難易度だと結構役立つ場面はあるね。タレット威力増加はクールタイムが長いから使いにくさはあるけども、透明化はフォージで前方銃砲の弾補充や船が決壊しそうな時には立て直しに便利だったな。透明化はクールタイムも結構短いし。
戦闘特化クルーでも割とあっさりダウンするから侵入者凍結させる奴も使いやすそうではある
分隊ヘルス回復はあんま使う機会無いので実質損壊時間+45秒と凍結の比較になるんだけど、性能値上げきってると修理も遠隔から出来たりする都合猶予を貰える恩恵がそんなに無いので、結果として独自の事が出来る凍結のがいいなって自分はなったわね。
タレットだけじゃなくて、船体パーツの方もマーク4来ないかね😭
いずれ追加するとは言っていた 直近ならこんな言い回しはしないだろう
AWでレールジャックの敵機相手する方が強い…強くない?ほんでやっぱオルフィクスがキツいな
鋼追加して欲しいとは思ってたけど...こんなストレスマッハは求めてないよ...
Neo V9の為に周回してるけど報酬がドパドパ、戦闘も楽しいしで最高だなこのモード
JadeのSymphony of Mercyがレールジャック兵装のダメージを増加させていた問題を修正。
鋼がまたきつくなってました。他にタレット・重砲・アビの威力を上げる抜け穴ってありますかね。
[どうしようもない奴が操縦席に居座った時の剥がし方]①戦術modの透明化を使って減速させ、つまらなくさせる②エネルギーカラーを白に設定したアーブセップで足元を撃ち、視認性を悪くさせる③ネクロメカを操縦席に被せる形で設置し、画面中央を見えなくする
余裕で規約違反ですね😅
規約知らんけどそうやろうね AFKで通報されるリスクとホストなのに抜ける馬鹿馬鹿しさを天秤にかけたら後者が勝っただけ
アッハイ
そういう行為を広めないでほしいんだが
通報されるリスクを考えられるなら、まず規約違反行為のコメントをするリスクと理性を天秤にかけてから書き込みなよ。ミッション抜ければ済む話なところをこんなとこに「自分は他者にイライラしたら嫌がらせする人間です」って開示したところですっきりするの? 実際にやってはいないかもしれない可能性を考慮しても、「荒らし行為」に該当するソレを書き込むのはレールジャックというプロキシマのコンテンツ全体につながるページに設置されているコメント欄への内容としては不適切だよ
嫌がらせの手法としてネクロメカ召喚とか言ってるから普通のプロキシマなんだろうけど、下手な人が操舵してるとしてもAWで目標潰しと戦闘は出来るからサボってミッション関与せず遊んでる君がどうしようもない奴なのよ🥱
なぜそんなに狭量なのに野良で遊んでしまうのか、なぜ自分の行動を省みないのかなど、疑問は尽きない…
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一応マルチなら使い道はある。目標やってくれてる間にスリングショットで1人でミュレックスに突撃したり出来る。戦術MODもノーコストで使えるからバンバン使えばいいんだけど効果量の割に効果時間短いしCT長いし発動する場所も分かりづらいしでマジで使わない
強いて言うなら使えるのは分隊全員を一斉に帰還させられるForm Upとフォージのクールダウン100秒短縮のBattle Forge(前方重砲の弾薬を一斉に作り溜めできる)くらいかなぁ
スリングショット、俺もマルチで一度だけフル活用したな…前方重砲で居眠りこくF****野良テンノがいる時に、クルーシップにわざわざカチコミ入れてプチプチ潰しに行ったわよ
クルーシップ以外にも直に乗り込める構造物あるから降りて向かうより早いし普通に便利ンボよ
シップキラープラットフォームとかに乗り込むときにレールジャック横付けしてると壊されがちだから、遠めに駐機してスリングショットで移動してる。船内テレポートですぐ起動できるのも良い
初めて採用してみた操縦クルーの有能さに感動してる。
いつも「小戦の内と外を往復するのめんどくさいな」って思ってたけど、操縦クルーのおかけで快適も快適!
一気に楽しくなって勢いでspectra集めきったわ。
フレンドとやった時ほど早くはないけど、ソロなら十分ありがたみを感じる。まぁフレンドとやった事もフレンドが居た事もないんだけど。
操縦クルーって操縦しながら銃砲もやってくれるの?それとも操縦のみ?クルー採用のパラメータにかかわってくんのかな
3人居るクルーメンバーの内2人を操縦とガンナーにそれぞれ割り当てるとどっちもやってくれる。
自分はノーマルのクルーを適正ポイント振ってあてがってるからエリートとか適正高いクルー雇えばもっと快適かも。
あと目的地(攻略拠点)ギリギリまで自分で操縦して行くと、クルーが交代で操縦席に着くまでに侵入されたりするからちょっと離れた場所で外に出た方がいい。
コントローラーコンフィグリセットしたあと久々に乗ったら、アビリティメニューで一部のアビリティが反応しないからなんでだと思ったら、どうやら武器切り替えキー(重砲席でタレットに切り替える)と被った場所が使えない模様。初期位置はPS-△ XB-Y NS-X。なんでアビリティメニューと干渉すんねん…
あと宇宙空間の素材吸い込む時に当たり判定みたいなのが生まれてて動きにくい…
まぁ基本これPCでキーボードとマウスでやるようなもんだと思ってるからコントローラーはつらいと思うねん
RJミッション普通に好きなんだけど、鋼とかないからソロで耐久とかいってもそこまで効率良くないのがなぁ...俺はただただ遊びつつ次いでに部品稼ぎたいだけなのに!
わかる 今でもちょっとずつ色んなものが集まるダラダラ遊べるモードとしてはかなり好きなんだけど、もう一声欲しいんだよな 新プロキシマもシンプルな新ステージじゃないみたいだし鋼くれ~
PS版なのですが操縦席から直接前方重砲に移動する方法はないのですか?
PS版に限らず無いです
そんなぁ😭
このコンテンツだけやたら専門用語多すぎると感じてしまう
ラバン・シールドアレイMk3の「戦闘MODで消費された+1000%のエネルギーがシールドに変換される」特殊効果はHildrynでも効果ありますかね?
効果はあると思うけどエネルギーが無いのでエネルギーが消費出来なくて実質ない。グリッジじみた方法ならあるいは
うーむ残念すぎる。ありがとうございます。
鋼のほうは敵が確率でスティールエッセンス落としてくれるからもしかしたら新たなエッセンス集めの場所になるかも?地球と金星しかやってないけども両方とも落としてました。
鋼RJ、難しくないくせに無駄に敵だけ硬くなってただただ面倒なクソクエになり果ててる
前から思ってたけどコーパスクルーシップの弱点どうなってんだこれ
鋼になってもプレイヤー側は特に強化要素ないんですかねこれ
今作ってる真っ最中で今週中には来るってさ 鋼RJでmk4がドロップするようになる
追加ボーナス60%のマークⅢタレットをマークⅣとフュージョンすると追加ボーナス60%のマークⅣタレットの出来上がりですか?
マーク2の60%を合成してもマーク3の60%にはならなかったから4も同じだと思う
鋼はアビリティが全然通用しなさすぎるしノード埋めるのリアクターIV来るの待ってからにしようかな。鋼でも通用するように調整されてるならアビ威力+300%くらいで来るだろうし
来てからやっても何の問題も無いだろうけどタレットの強化幅を見るにノーマルと同じ処理速度になるような調整はしていないからそんな威力で来ないと思うが それといずれ追加するのいずれは結構遅い気がする
もうアビ殲滅は諦めて防衛をBlackout Pulse、スーパーをPhoenix BrazeにしてHILDRYNかPROTEAでスーパー維持し続けて戦ってます。DEくん、この機会にPBの不具合直して♥
タレットmk4にしてもクルーシップ8隻撃破はやっぱりダルいからあんま変わらん気がしてきた。
重砲1発で落とそうと思ったらエンジン撃ちが必須になっててソロだと面倒になったな。ついでにコーパス相手だとアビかオードナンスでシールド剥ぐ必要もあるし
バグか正規仕様なのかは分からんがjade2番のダメージ上昇バフがレールジャック兵装とアビリティの火力も上がるから鋼で使ってる エンペリアンミッションがアフィニティ範囲無限なおかげで何処にいてもクルーも強化できる
Jadeの武器バフはRJのアビリティにも乗ってるよね。3番のミサイルで戦闘機をガンガンおとしていけるようになるし
harrowの3番も乗るしバフそのままにフレームからRJにプレイヤー権を移してるだけなんかな
MirageのEclipseバフはRJ兵装には乗らないっぽいしどういう法則性かいまいちわからない
Eclipseのバフはダメ計算式のいわゆる基礎ダメージとは別項扱いだしRJにその項は存在しないんじゃない?
もうなんかタレットMk4とかどうでもいいくらい火力出るようになって草
レールジャック用のシミュラクラムが今すぐ欲しいな 鋼開拓は既に終えててどうでもよくなりつつあるから時間掛けて実装されても使わんかも free flightにダミー人形的存在置いてくれるだけでもいいんだけどな
シーカーバレーはもう終わりってこと?
久しぶりにレールジャックやったけど、クルーシップのエンジンに前方重砲をブチ込んでも0ダメージしか出ない現象が変わって無いのなんなんだ・・・。あと、たまにチャージ速度が異様に遅くなるのも意味わからない・・・
多分だけどチャージ速度が遅くなるのはRJに故障が発生してるときじゃないかな?
調べてみたけど、火災が発生すると重砲チャージ時間2倍らしいです
船の故障か!そんなのありましたね。レールジャック何も覚えてない・・・
ヴェールプロキシマとかだとシールド発生装置壊してからじゃないとダメージ通らないですよ
木主じゃないけど、ヴェールでなくポンティスRJの重砲で、クルーシップのエンジン狙ってもなんか当たり所が悪いのか、0ダメになる場合がある
攻撃先のエンジンが壊れてる場合は0ダメージになるはず(敵ヘルスが0(しばらく行動不能)なら撃沈はできるけどそれ以外は完全に無駄撃ちになる)
通常難易度では全然使う機会がなかった戦術Modは鋼難易度だと結構役立つ場面はあるね。タレット威力増加はクールタイムが長いから使いにくさはあるけども、透明化はフォージで前方銃砲の弾補充や船が決壊しそうな時には立て直しに便利だったな。透明化はクールタイムも結構短いし。
戦闘特化クルーでも割とあっさりダウンするから侵入者凍結させる奴も使いやすそうではある
分隊ヘルス回復はあんま使う機会無いので実質損壊時間+45秒と凍結の比較になるんだけど、性能値上げきってると修理も遠隔から出来たりする都合猶予を貰える恩恵がそんなに無いので、結果として独自の事が出来る凍結のがいいなって自分はなったわね。
タレットだけじゃなくて、船体パーツの方もマーク4来ないかね😭
いずれ追加するとは言っていた 直近ならこんな言い回しはしないだろう
AWでレールジャックの敵機相手する方が強い…強くない?ほんでやっぱオルフィクスがキツいな
鋼追加して欲しいとは思ってたけど...こんなストレスマッハは求めてないよ...
Neo V9の為に周回してるけど報酬がドパドパ、戦闘も楽しいしで最高だなこのモード
JadeのSymphony of Mercyがレールジャック兵装のダメージを増加させていた問題を修正。
鋼がまたきつくなってました。他にタレット・重砲・アビの威力を上げる抜け穴ってありますかね。
[どうしようもない奴が操縦席に居座った時の剥がし方]①戦術modの透明化を使って減速させ、つまらなくさせる②エネルギーカラーを白に設定したアーブセップで足元を撃ち、視認性を悪くさせる③ネクロメカを操縦席に被せる形で設置し、画面中央を見えなくする
余裕で規約違反ですね😅
規約知らんけどそうやろうね AFKで通報されるリスクとホストなのに抜ける馬鹿馬鹿しさを天秤にかけたら後者が勝っただけ
アッハイ
そういう行為を広めないでほしいんだが
通報されるリスクを考えられるなら、まず規約違反行為のコメントをするリスクと理性を天秤にかけてから書き込みなよ。ミッション抜ければ済む話なところをこんなとこに「自分は他者にイライラしたら嫌がらせする人間です」って開示したところですっきりするの?
実際にやってはいないかもしれない可能性を考慮しても、「荒らし行為」に該当するソレを書き込むのはレールジャックというプロキシマのコンテンツ全体につながるページに設置されているコメント欄への内容としては不適切だよ
嫌がらせの手法としてネクロメカ召喚とか言ってるから普通のプロキシマなんだろうけど、下手な人が操舵してるとしてもAWで目標潰しと戦闘は出来るからサボってミッション関与せず遊んでる君がどうしようもない奴なのよ🥱
なぜそんなに狭量なのに野良で遊んでしまうのか、なぜ自分の行動を省みないのかなど、疑問は尽きない…