レールジャック
seeker volleyが撃てないんだけど操縦席座りながら3番使えば出るんであってる?
操縦席 前方重砲 タレット どこに座っててもアビリティ3番で発動出来るけどエネルギー切れやLavosのクールダウン中だったり、そもそもMODをプレクサスで装着してないってオチだったりしないよね?
エネルギー周りは結構入念に確認したけど出ないんだよね...割り当て変えてみるかな
RJ改変あたりで似た症状があったような…?割り当て弄れば治ったはず
既出かもしれないがマメ知識。敵のクルーシップもヴォイドホールで吸引できる、そこで上手くクルーシップ2隻を吸引できれば前方重砲1発で2隻同時に破壊可能。重砲の判定は意外と小さいので2隻が重なってる部分に当てないとダメ。
威力盛nourishとzenurikでエネルギー無限生成できるようになっててスゲー快適だ
じゃあLAVOS君はお役御免デル
ドリン姉さんのシールド消費量爆上がりしていく仕様も緩めていただきたいなぁ
Artillery Cheap Shot積んでるのにゲストの人がよく重砲の補給にいくなと思ってたら、ホストのMOD構成に関係なく重砲を撃つプレイヤーのMODが参照されるんだな。あと日本語版だと"命中時"になってるけど英語版だと特に条件はない。実際試しても外れた場合でも消費されないことが確認できた
それ書いといたんだけど一覧にしたとき情報消されたぽいなあ
武器の色が変わっちゃうバグも直ってないし、warframe本体だけ消える新しい?バグも出た。
クルーが全然修理しないんだけどこういうもんなの?敵も乗り込んで来てないのに亀裂も凍結も炎上もなにもかもガン無視してうろつくだけなんだが。
ちゃんと修理担当割り振っていてその挙動ならバグでしょうね
技術に割り振ってないとかいうオチはないよね
それが、ガンナー・技術・防衛の構成でこれだから…
あと、銃器の乗り込みハッチが凍結されてるように見えて実際は外に展開した銃器が凍結した判定になってる?事があった。ハッチの凍結は解凍できず、凍結アイコンが船体の外を指し示してる…。それとは別に、乾ドックに入れないとかバグだらけ?
2月くらいのアプデで雇用中のクルーのステータス(名前や固有アビ含む)がぐちゃぐちゃになるバグが(主にSwitch版で)発生してて、技術0(修練も初期化)に加えて役立たずな固有アビに書きかわってる可能性もあったりするけどどうだろう…。
やたらオムニの消費が早い気がする。というか、以前はクルーによる修理(リアクターによる自動修復?)はオムニ消費しなかった気がするが記憶違いだろうか
オムニ消費は昔はなかったですね。無尽蔵に修理してたので人間よりはるかに強い存在でした。
クルーに弾薬の概念出来たからじゃないかなって。
板野サーカスごっこほんと楽しい。もうちょっとテンポがよくなればいいゲームモードになると思う
順当に装備整えてればそこまでテンポ悪くない気はするけど
RJミッションなのにRJ無くてもクリア出来るし、RJで遊びたくてもRJだけで完結してないし、そもそもRJで現地に移動したら乗り捨てるだけのモードばっかりってのが残念過ぎる。これじゃあOWにK-Driveミッションって命名してるようなもんでしょ。
RJに求めてるのはRJだけで完結するミッションなのに意地でもフレームを使わせたいがためになぁ。うちは宇宙戦闘機モードがやりたかっただけなのに…
かといってRJだけにしたら今度を俺はフレーム使って遊びたいんだよって言われるじゃん。というかそっちのほうが圧倒的に多いでしょ
結局フレーム使うならそもそもRJ部分無くてもよくない?
RJ乗ったり下りたりがらぐいとどうもね、船の扉が開かないとかあるからさ。 宇宙戦闘機バトルは普通におもしろいんだよね(重砲は除く)いずれにしろ、バグも致命的なもの含めてとんでもない量残ってるし、RJ作って育てるのに結構苦労したしで、作りっぱなしで放置っていうのはやめてほしいな。
北米マッチなら200ping絞りでもそんな困る事ないと思うぞ。アジアマッチはクソスペックホスト率多いからping絞ってもほぼ意味ないし
機首とエアロック間の扉がなぜか永久に封鎖されてガンナーと防衛が機首でうろうろ、戦闘0の技術士ラムスレッド隊ボコられ続ける事態に…
RJの前後ろ見た目だけじゃ分からなかった。ほかの人よく後ろ向きで器用に操れるなと思ってたww
ちょっとなに言ってるのかわからないんだけど
DOJOの乾ドックからの発艦ムービー見てあげて
こちらPS5版なのですが、ドリフトマニューバ(ブースト中に方向+L1)はクールタイムが存在するのでしょうか。Free Fligtで何度か動作確認したのですが、数秒おきにしか発動できませんでした。ブーストを切った状態のベクトルマニューバの方は何回でもできます。仕様なら諦めますが、クールタイムが存在しないなら操作の仕方やオプションの設定法を教えて頂きたいです。
復帰勢テンノ、このコンテンツを育てないと強武器が手に入らないことに絶望 ちょっとづつ地球から手付けるか・・・ふう・・・・・(息切れ)
「強武器が欲しい」なら他にもたくさんあるからやらなくても良いんじゃないかな。どうしても欲しいものだって最悪、課金すれば手に入るし。コンテンツ自体はたくさんあるんだから、やりたくなったらやれば良いよ
地球の一番簡単な所を一日数回やるだけで簡単に土星まで行けますよ
復帰ということはENDOもヘルミンスの餌も足りてないんではないかね?大丈夫、ここで戦えば嫌でも増えていくッシュ。
金もENDOも貯まるし、void嵐ならレリック割りつつ精錬済みレリックまで貰える。コンテンツとしての旨みで言えばめちゃくちゃあるんよな
ヘルミンスの餌に関してはレールジャック素材の要求量が少ないおかげでかなり助かるのよね
今の宙域戦はシーカーバレーさえ手に入ればなんとかなるから良いよね。クルーも雇えて面倒な射撃も全部任せれるし
初期のソロはレールジャックをマップの端に置いてアークウィングで攻略してたんだぜ
コレは今でも有効だと思う。目標になってる敵要塞はフレーバーじゃなく本当に攻撃してくるのがいくつかあるから、要塞近くでフラフラしてると普通にRJに穴が開く
ちなみに手っ取り早くするならクラン員なりフレンドなりじ船長して貰って突撃班か重砲班になると楽。それでヴェール回れば性能値もパーツもmodもある程度すぐ集まるからソロも楽になる。
チラ裏で書けばよかったな。失礼 みなさんのコメント参考にさせていただきます。KUVA武器コンプしたいから少しづつ頑張るよ
PCでDUALSHOCK4使ってるとマニューバ系が出ないんだけどキー設定の問題?それともバグ?
最近のクロスセーブでPS4からPCに移行してきた者ですが、自分もパッド(箱コン)使ってるとマニューバ系のアクションができませんね…パッド特有の現象かもしれないです
マニューバって操縦1-4のやつだよね?こっちだとパッドでも(操作被ってる上下以外は)普通に出るよ
操縦1-4の回避行動です。キーボード操作だと出ることは確認したんですが…何か別の要因とか設定の問題があるんですかね
今さらだけど、steam入力ならwarframe内のキー設定でレールジャックの項目にあるマニューバに適当なキーを割り当てた後、steamのwarframeコントローラーレイアウトにあるゲームと近接モードに同じキーをコマンドに追加すればできるよ
これソロで回してる時に操舵クルーに任せて自分が遊撃に出るとオムニで一旦船に戻るまで外でウロウロするだけでターゲット破壊してくれないの腹立つな……
ウロウロどころか第二ラジエーター破壊は大体完全停止する 見てみると操縦席に座るのに何もしない
さっきAWで見に行ったらラジエーターに船首向けるだけ向けて何もない明後日の方角に延々射撃してたわ。なにやってんだアイツら…
100%仕事しないなら諦めもつくけど、たまーに秒で破壊してくれたりするから毎回様子見ちゃう。で、結局「お迎えが来た助けて」言われてキレながら戻るという…
シップキラープラットフォームでは最初の1回止まった後に船に戻ると2回目のラジエーターはちゃんと壊す ミサイルプラットフォームではなんか知らんけど両方ちゃんと壊す 小惑星ハンガーやパルスなんたら?では毎回戻らないと動きすらせずラジエーター壊さない この差はなんなんだろう
挙動を見るに拿捕予定の船とかの無敵のタゲに攻撃吸われて新しく表れた破壊対象に攻撃しないよ、船に戻ると情報更新されてタゲ壊してくれるよ、あたりじゃないかと推測
なるほど、制圧対象の施設に近づいた時に最初はシップキラーのビーム砲台とか、小惑星ハンガー内のグリニア船に反応してて、テンノが施設内ハッキングで新しくラジエーターを露出させてからじゃないとタゲ変更しなかったりするということか… 小惑星ハンガーなんかは破壊可能なタゲが破壊不可能な位置にいるせいでラジエーター露出させてから毎回戻る必要があるのね…
一旦「お前、そこ(操縦席)降りろ」って遠隔指示で離して再度操舵命令出すと渋々仕事しだす時もあるけど、拒否したりまたバグった日にはしばらく不得手な防衛部門に飛ばして死んでもらうね
予備のホロキー貯めたくなってヴェールやり出したんだけど、普通にクルーシップ8機で一部バリア機体もあるってだけでかなりしんどくない?バリアの3箇所いちいちレーザーの銃でもいでるんだけど、もっと楽に剥がせる銃とかないかな🤔
2番アビのクラスター爆弾とオードナンスですぐ剝げますよ
タイコシーカー2発か3発で綺麗に吹っ飛びますね、オードナンスの威力とリロ速度上げておくと快適やで。
バリアの上からタイコシーカー打てば個別で狙わなくてもグリニアのバリア子機を破壊できるって事かな?他にもよく分かってない事がいくつかあって。前方重砲は激遅チャージビームでこれは変えられない?オードナンスって3種類あるみたいだけどどこで掘れる?
グリニアクルーシップのバリアはシャッターバースト、シーカーバレー、タイコシーカー辺りがおすすめ 前方重砲のチャージ時間短縮は無い、船に障害(状態異常)が発生してると遅くなる オードナンスは全てDojoの乾ドックで入手できる
フォトールからカルシノックスにタレット変えてみたけどフォトールてもしかしてコーパス船のノードとかの対物火力低いのかな?ともあれサンクス🙏✨
なんか重砲なのにタレットの武器になってるんだけどバグ?変なところ押した?戻し方がわからない..
エンペリアンの基本操作の砲撃に書いてるけど武器切替キーでタレットと重砲切り替えできるよ、具体的にどのキーなのかは何のゲーム機で遊んでるかとかその人の設定次第なので調べてね
レールジャックのUiに切り替えできること書いてないから戻し方分からなかったんだよね。フシンセツ
このコンテンツ現状息してる?やる必要ない?
ノード一通りクリアできるだけ強化してあれば特にいじる必要はないね。ミッション自体はEndo稼ぎやネクロメカ、AWgunのレベリングとかで需要あるけど。
ペリン産のTENET武器集めでVoid嵐やParvosシスター討伐・転向時にもらえるコラプトホロキーが要るので、シスターは流石に効率悪いから何度もやるとしたらVoid嵐を周回するぐらいかな… 戦闘機だけを倒してればいい時代なら殲滅するだけで全身にアフィニティ入るから、それなりに育成で楽できる時期もあったんだけども
いや、最強格のセカンダリepitahやgloomさん、内出血modとか必要なものはめっちゃあるぞ。
久々に復帰したら全レティクルがおもくそ左側にズレるバグ発生してまともに遊べないんだけど、これってオマ環?
此方でも発生している。けど射撃はクルー任せだしシーカーボレー撃てば関係ないし重砲は的が大きいから問題になりづらいかな。あとは人口が少ないから話題にもならないか…
つい昨日か一昨日シスターしばきに行った時は特になんもなかったけど
PCソロだと艦首も重砲もタレットも特にバグってないな
未だに戦闘機足らずで強制失敗させられるバグあんのかよ糞が
足りてない時点で戦闘機倒しきる前に敵が出る場所に行ったんだろうし、もう一度そこに行って倒しきってわき数確保すればいいんじゃなかろうか
最初の方うろついてたら湧いてくる場合が多いのに全然湧かんかった・・。そしてラムスレッドにも打ち止めがあるのを初めて知った。あと3体だったのに
なんか残骸を解体しようとするとMR警告来るけどバグっていうか仕様なだけでMRもらえないよね…?
これってステージクリアした後、強化は都度船降りないと出来ないの?
性能値の割り振りとかは一回拠点に戻ってお前船降りろしないとできないよ
船に乗せる(クルー3人のどれかに加える)しないといじれないのにお前降りろするのか…(困惑
前方重砲と回転タレットに乗ると、フレームの位置が後ろにいるんだよね…もしかして、勢力 スカルドラのTI-92のタレットに影響してる?
位置とかは特に気にしたこと無かったけど、1999来てから以降、運転席・前方重砲・銃座問わず座席への着座・退座がめちゃくちゃスピーディーになってるのでそこは確実に弄ってると思う
前方重砲の威力上げるMOD拾ったけどあれって威力が足りないことなんてあるんです?
今じゃ適当にSVで削ってから前方重砲撃てば大体なんとかなるけど、ヴェールの高レベルグリニアクルーシップなんかはそれの最高ランク入れて前方重砲撃ち込んでも、エンジンを狙わずかつヘルス満タンだと余裕で耐えたりする
うっかり割り込んできた戦闘機に当たるととんでもないオーバーキルになって気持ちがいい。あぁ^〜あ。(落胆)
クルーにパイロット任せてみたらラジエータ破壊してくれたから、お?AI優秀になったのかと思ったけど重砲のチャージ中でも船動かすのは治ってなかった
元々場所とか挙動の運が良ければ破壊してくれるから、多分AI変わってないかも…
ガチで仕様分からなすぎて最初の方すらクリアできない… クルーメイトは3人雇用して任せてるけど普通に敵の戦艦制圧中に自分の船ぶっ壊されてミッション失敗にしかならない(´・ω・`)
敵の戦艦に乗る前に雑魚敵みたいなのは倒したりしてるけど雀の涙ほどの効果なくて全然湧いてくるし… ワケガワカラナイヨ
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乾ドックでクルーメイトの役職や装備をいじれるので、強い武器を持たせたうえで、最低1人は修理を担当させる。クルーメイトは資材消費なしで修理が可能なはず。ラムスレッドで侵入されてクルーメイトがダウンするようなら、修理か防衛担当を増やす。 あと同じく乾ドックから船のパーツを換装したりmodで強化したりする。乾ドックで作れるパーツでも序盤なら十分のはず。 敵の拠点やクルーシップの攻撃に耐えられないなら、それらから5000m以上離れた場所にレールジャックを置けば攻撃が来ないので、アークウィングで突入する。 くらいかなぁ。詳しく知りたいならエンペリアン/攻略あたり
⓵修理担当クルーを用意 ➁防衛担当を用意 ⓷侵入者はワンパンできる武器を装備させる ⓸それでもダメなら離艦無しのミッションで性能値をある程度稼いでクルー強化 くらいで特に困ることないとおもうよ。クルーは雇うだけだとただのニートだからきちんと職業指定してやらんといかんぞ
壊されるのは大体グリコパ共通でクルーシップ(ラムスレッド突撃隊含む)、グリニアRJならミサイルプラットフォーム(キノコ型施設で高火力の追尾ミサイルを延々と撃ってくる)、シップキラープラットフォーム(施設上部のでけえビーム砲を撃ってくるアレ)だと思う 前者は2隻以上に絡まれてほっぽっとくと育成済みRJでも容易に大亀裂開くので遠くから1隻ずつ前方重砲か直接AW突撃で 後者の施設2つはまずRJで近づいちゃいけないので周辺の小惑星の裏にRJを隠してAWで突撃
クルー雇用とかしっかりしてるみたいだから多分後者だろうなぁ。分かりづらいけどただのフレーバーじゃなくてマジで攻撃してきてて、これが致命傷になるレベルで痛いんだよね。案外高ランクのプレイヤーでも気付いてなくて射線に出てRJに穴開けてる。ソロでクルーに操縦任せるとギミック処理優先しようとして近付いた結果蜂の巣になる場合もあるから、もし操縦クルー雇ってるなら別の役職にした方が良いと思う
"敵の戦艦"がクルーシップ(リアクターを破壊したら撃沈できる)の事なら、できるだけ乗り込まずに前方重砲で処理したい(自分のRJに居れば船の修理に動ける)"敵の戦艦"がガレオン船とかドックとかシップキラープラットフォームとかの事なら乗り込まざるを得ないから周囲の敵とかタレットとかを処理してから乗り込むとか、あえて遠方にRJを置いてAWで侵入するとか、ダメージを受ける機会を減らしたいシップキラープラットフォームとミサイルプラットフォームは火力がヤバいけどどっちも距離が離れてれば攻撃は止まるし、シップキラーは物陰に隠れるのでも防げるし、ミサイルは宇宙時の戦術メニュー(策略1が必要)で発射台をハッキングして止める事ができる。その手の施設から飛んでくるラムスレッド対策はクルーをガンナーに付けて撃墜させるとか操縦に付けて命中までの時間を稼ぐとかも手(シップキラーが居る時は自殺行為になる事もあるから操縦はちょっと危うい)修理クルーが修理してない時はなんだかんだで戦闘に参加してくれるから防衛軍は基本的に配置しなくてもいい(何に付けても修理は居た方がいい+防衛軍クルーが必要になる様な事態に至る前に解決してくれるガンナーや時間稼ぎになる操縦のが優先度高い)
PCプレイヤーでレールジャックの方向転換が遅いと思ってる人はカメラ感度を100に上げてみることをお勧め。ヌルヌル曲がるようになってとても快適になる。 あとは少しずつ下げていってちょうど良いところを探る。「設定 → キーボード+マウス → レールジャック → カメラ感度」
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エネルギー周りは結構入念に確認したけど出ないんだよね...割り当て変えてみるかな
RJ改変あたりで似た症状があったような…?割り当て弄れば治ったはず
既出かもしれないがマメ知識。敵のクルーシップもヴォイドホールで吸引できる、そこで上手くクルーシップ2隻を吸引できれば前方重砲1発で2隻同時に破壊可能。重砲の判定は意外と小さいので2隻が重なってる部分に当てないとダメ。
威力盛nourishとzenurikでエネルギー無限生成できるようになっててスゲー快適だ
じゃあLAVOS君はお役御免デル
ドリン姉さんのシールド消費量爆上がりしていく仕様も緩めていただきたいなぁ
Artillery Cheap Shot積んでるのにゲストの人がよく重砲の補給にいくなと思ってたら、ホストのMOD構成に関係なく重砲を撃つプレイヤーのMODが参照されるんだな。あと日本語版だと"命中時"になってるけど英語版だと特に条件はない。実際試しても外れた場合でも消費されないことが確認できた
それ書いといたんだけど一覧にしたとき情報消されたぽいなあ
武器の色が変わっちゃうバグも直ってないし、warframe本体だけ消える新しい?バグも出た。
クルーが全然修理しないんだけどこういうもんなの?敵も乗り込んで来てないのに亀裂も凍結も炎上もなにもかもガン無視してうろつくだけなんだが。
ちゃんと修理担当割り振っていてその挙動ならバグでしょうね
技術に割り振ってないとかいうオチはないよね
それが、ガンナー・技術・防衛の構成でこれだから…
あと、銃器の乗り込みハッチが凍結されてるように見えて実際は外に展開した銃器が凍結した判定になってる?事があった。ハッチの凍結は解凍できず、凍結アイコンが船体の外を指し示してる…。それとは別に、乾ドックに入れないとかバグだらけ?
2月くらいのアプデで雇用中のクルーのステータス(名前や固有アビ含む)がぐちゃぐちゃになるバグが(主にSwitch版で)発生してて、技術0(修練も初期化)に加えて役立たずな固有アビに書きかわってる可能性もあったりするけどどうだろう…。
やたらオムニの消費が早い気がする。というか、以前はクルーによる修理(リアクターによる自動修復?)はオムニ消費しなかった気がするが記憶違いだろうか
オムニ消費は昔はなかったですね。無尽蔵に修理してたので人間よりはるかに強い存在でした。
クルーに弾薬の概念出来たからじゃないかなって。
板野サーカスごっこほんと楽しい。もうちょっとテンポがよくなればいいゲームモードになると思う
順当に装備整えてればそこまでテンポ悪くない気はするけど
RJミッションなのにRJ無くてもクリア出来るし、RJで遊びたくてもRJだけで完結してないし、そもそもRJで現地に移動したら乗り捨てるだけのモードばっかりってのが残念過ぎる。これじゃあOWにK-Driveミッションって命名してるようなもんでしょ。
RJに求めてるのはRJだけで完結するミッションなのに意地でもフレームを使わせたいがためになぁ。うちは宇宙戦闘機モードがやりたかっただけなのに…
かといってRJだけにしたら今度を俺はフレーム使って遊びたいんだよって言われるじゃん。というかそっちのほうが圧倒的に多いでしょ
結局フレーム使うならそもそもRJ部分無くてもよくない?
RJ乗ったり下りたりがらぐいとどうもね、船の扉が開かないとかあるからさ。 宇宙戦闘機バトルは普通におもしろいんだよね(重砲は除く)いずれにしろ、バグも致命的なもの含めてとんでもない量残ってるし、RJ作って育てるのに結構苦労したしで、作りっぱなしで放置っていうのはやめてほしいな。
北米マッチなら200ping絞りでもそんな困る事ないと思うぞ。アジアマッチはクソスペックホスト率多いからping絞ってもほぼ意味ないし
機首とエアロック間の扉がなぜか永久に封鎖されてガンナーと防衛が機首でうろうろ、戦闘0の技術士ラムスレッド隊ボコられ続ける事態に…
RJの前後ろ見た目だけじゃ分からなかった。ほかの人よく後ろ向きで器用に操れるなと思ってたww
ちょっとなに言ってるのかわからないんだけど
DOJOの乾ドックからの発艦ムービー見てあげて
こちらPS5版なのですが、ドリフトマニューバ(ブースト中に方向+L1)はクールタイムが存在するのでしょうか。Free Fligtで何度か動作確認したのですが、数秒おきにしか発動できませんでした。ブーストを切った状態のベクトルマニューバの方は何回でもできます。仕様なら諦めますが、クールタイムが存在しないなら操作の仕方やオプションの設定法を教えて頂きたいです。
復帰勢テンノ、このコンテンツを育てないと強武器が手に入らないことに絶望 ちょっとづつ地球から手付けるか・・・ふう・・・・・(息切れ)
「強武器が欲しい」なら他にもたくさんあるからやらなくても良いんじゃないかな。どうしても欲しいものだって最悪、課金すれば手に入るし。コンテンツ自体はたくさんあるんだから、やりたくなったらやれば良いよ
地球の一番簡単な所を一日数回やるだけで簡単に土星まで行けますよ
復帰ということはENDOもヘルミンスの餌も足りてないんではないかね?大丈夫、ここで戦えば嫌でも増えていくッシュ。
金もENDOも貯まるし、void嵐ならレリック割りつつ精錬済みレリックまで貰える。コンテンツとしての旨みで言えばめちゃくちゃあるんよな
ヘルミンスの餌に関してはレールジャック素材の要求量が少ないおかげでかなり助かるのよね
今の宙域戦はシーカーバレーさえ手に入ればなんとかなるから良いよね。クルーも雇えて面倒な射撃も全部任せれるし
初期のソロはレールジャックをマップの端に置いてアークウィングで攻略してたんだぜ
コレは今でも有効だと思う。目標になってる敵要塞はフレーバーじゃなく本当に攻撃してくるのがいくつかあるから、要塞近くでフラフラしてると普通にRJに穴が開く
ちなみに手っ取り早くするならクラン員なりフレンドなりじ船長して貰って突撃班か重砲班になると楽。それでヴェール回れば性能値もパーツもmodもある程度すぐ集まるからソロも楽になる。
チラ裏で書けばよかったな。失礼 みなさんのコメント参考にさせていただきます。KUVA武器コンプしたいから少しづつ頑張るよ
PCでDUALSHOCK4使ってるとマニューバ系が出ないんだけどキー設定の問題?それともバグ?
最近のクロスセーブでPS4からPCに移行してきた者ですが、自分もパッド(箱コン)使ってるとマニューバ系のアクションができませんね…パッド特有の現象かもしれないです
マニューバって操縦1-4のやつだよね?こっちだとパッドでも(操作被ってる上下以外は)普通に出るよ
操縦1-4の回避行動です。キーボード操作だと出ることは確認したんですが…何か別の要因とか設定の問題があるんですかね
今さらだけど、steam入力ならwarframe内のキー設定でレールジャックの項目にあるマニューバに適当なキーを割り当てた後、steamのwarframeコントローラーレイアウトにあるゲームと近接モードに同じキーをコマンドに追加すればできるよ
これソロで回してる時に操舵クルーに任せて自分が遊撃に出るとオムニで一旦船に戻るまで外でウロウロするだけでターゲット破壊してくれないの腹立つな……
ウロウロどころか第二ラジエーター破壊は大体完全停止する 見てみると操縦席に座るのに何もしない
さっきAWで見に行ったらラジエーターに船首向けるだけ向けて何もない明後日の方角に延々射撃してたわ。なにやってんだアイツら…
100%仕事しないなら諦めもつくけど、たまーに秒で破壊してくれたりするから毎回様子見ちゃう。で、結局「お迎えが来た助けて」言われてキレながら戻るという…
シップキラープラットフォームでは最初の1回止まった後に船に戻ると2回目のラジエーターはちゃんと壊す ミサイルプラットフォームではなんか知らんけど両方ちゃんと壊す 小惑星ハンガーやパルスなんたら?では毎回戻らないと動きすらせずラジエーター壊さない この差はなんなんだろう
挙動を見るに拿捕予定の船とかの無敵のタゲに攻撃吸われて新しく表れた破壊対象に攻撃しないよ、船に戻ると情報更新されてタゲ壊してくれるよ、あたりじゃないかと推測
なるほど、制圧対象の施設に近づいた時に最初はシップキラーのビーム砲台とか、小惑星ハンガー内のグリニア船に反応してて、テンノが施設内ハッキングで新しくラジエーターを露出させてからじゃないとタゲ変更しなかったりするということか… 小惑星ハンガーなんかは破壊可能なタゲが破壊不可能な位置にいるせいでラジエーター露出させてから毎回戻る必要があるのね…
一旦「お前、そこ(操縦席)降りろ」って遠隔指示で離して再度操舵命令出すと渋々仕事しだす時もあるけど、拒否したりまたバグった日にはしばらく不得手な防衛部門に飛ばして死んでもらうね
予備のホロキー貯めたくなってヴェールやり出したんだけど、普通にクルーシップ8機で一部バリア機体もあるってだけでかなりしんどくない?バリアの3箇所いちいちレーザーの銃でもいでるんだけど、もっと楽に剥がせる銃とかないかな🤔
2番アビのクラスター爆弾とオードナンスですぐ剝げますよ
タイコシーカー2発か3発で綺麗に吹っ飛びますね、オードナンスの威力とリロ速度上げておくと快適やで。
バリアの上からタイコシーカー打てば個別で狙わなくてもグリニアのバリア子機を破壊できるって事かな?他にもよく分かってない事がいくつかあって。前方重砲は激遅チャージビームでこれは変えられない?オードナンスって3種類あるみたいだけどどこで掘れる?
グリニアクルーシップのバリアはシャッターバースト、シーカーバレー、タイコシーカー辺りがおすすめ
前方重砲のチャージ時間短縮は無い、船に障害(状態異常)が発生してると遅くなる
オードナンスは全てDojoの乾ドックで入手できる
フォトールからカルシノックスにタレット変えてみたけどフォトールてもしかしてコーパス船のノードとかの対物火力低いのかな?ともあれサンクス🙏✨
なんか重砲なのにタレットの武器になってるんだけどバグ?変なところ押した?戻し方がわからない..
エンペリアンの基本操作の砲撃に書いてるけど武器切替キーでタレットと重砲切り替えできるよ、具体的にどのキーなのかは何のゲーム機で遊んでるかとかその人の設定次第なので調べてね
レールジャックのUiに切り替えできること書いてないから戻し方分からなかったんだよね。フシンセツ
このコンテンツ現状息してる?やる必要ない?
ノード一通りクリアできるだけ強化してあれば特にいじる必要はないね。ミッション自体はEndo稼ぎやネクロメカ、AWgunのレベリングとかで需要あるけど。
ペリン産のTENET武器集めでVoid嵐やParvosシスター討伐・転向時にもらえるコラプトホロキーが要るので、シスターは流石に効率悪いから何度もやるとしたらVoid嵐を周回するぐらいかな…
戦闘機だけを倒してればいい時代なら殲滅するだけで全身にアフィニティ入るから、それなりに育成で楽できる時期もあったんだけども
いや、最強格のセカンダリepitahやgloomさん、内出血modとか必要なものはめっちゃあるぞ。
久々に復帰したら全レティクルがおもくそ左側にズレるバグ発生してまともに遊べないんだけど、これってオマ環?
此方でも発生している。けど射撃はクルー任せだしシーカーボレー撃てば関係ないし重砲は的が大きいから問題になりづらいかな。あとは人口が少ないから話題にもならないか…
つい昨日か一昨日シスターしばきに行った時は特になんもなかったけど
PCソロだと艦首も重砲もタレットも特にバグってないな
未だに戦闘機足らずで強制失敗させられるバグあんのかよ糞が
足りてない時点で戦闘機倒しきる前に敵が出る場所に行ったんだろうし、もう一度そこに行って倒しきってわき数確保すればいいんじゃなかろうか
最初の方うろついてたら湧いてくる場合が多いのに全然湧かんかった・・。そしてラムスレッドにも打ち止めがあるのを初めて知った。あと3体だったのに
なんか残骸を解体しようとするとMR警告来るけどバグっていうか仕様なだけでMRもらえないよね…?
これってステージクリアした後、強化は都度船降りないと出来ないの?
性能値の割り振りとかは一回拠点に戻ってお前船降りろしないとできないよ
船に乗せる(クルー3人のどれかに加える)しないといじれないのにお前降りろするのか…(困惑
前方重砲と回転タレットに乗ると、フレームの位置が後ろにいるんだよね…もしかして、勢力 スカルドラのTI-92のタレットに影響してる?
位置とかは特に気にしたこと無かったけど、1999来てから以降、運転席・前方重砲・銃座問わず座席への着座・退座がめちゃくちゃスピーディーになってるのでそこは確実に弄ってると思う
前方重砲の威力上げるMOD拾ったけどあれって威力が足りないことなんてあるんです?
今じゃ適当にSVで削ってから前方重砲撃てば大体なんとかなるけど、ヴェールの高レベルグリニアクルーシップなんかはそれの最高ランク入れて前方重砲撃ち込んでも、エンジンを狙わずかつヘルス満タンだと余裕で耐えたりする
うっかり割り込んできた戦闘機に当たるととんでもないオーバーキルになって気持ちがいい。あぁ^〜あ。(落胆)
クルーにパイロット任せてみたらラジエータ破壊してくれたから、お?AI優秀になったのかと思ったけど重砲のチャージ中でも船動かすのは治ってなかった
元々場所とか挙動の運が良ければ破壊してくれるから、多分AI変わってないかも…
ガチで仕様分からなすぎて最初の方すらクリアできない… クルーメイトは3人雇用して任せてるけど普通に敵の戦艦制圧中に自分の船ぶっ壊されてミッション失敗にしかならない(´・ω・`)
敵の戦艦に乗る前に雑魚敵みたいなのは倒したりしてるけど雀の涙ほどの効果なくて全然湧いてくるし… ワケガワカラナイヨ
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乾ドックでクルーメイトの役職や装備をいじれるので、強い武器を持たせたうえで、最低1人は修理を担当させる。クルーメイトは資材消費なしで修理が可能なはず。ラムスレッドで侵入されてクルーメイトがダウンするようなら、修理か防衛担当を増やす。 あと同じく乾ドックから船のパーツを換装したりmodで強化したりする。乾ドックで作れるパーツでも序盤なら十分のはず。 敵の拠点やクルーシップの攻撃に耐えられないなら、それらから5000m以上離れた場所にレールジャックを置けば攻撃が来ないので、アークウィングで突入する。 くらいかなぁ。詳しく知りたいならエンペリアン/攻略あたり
⓵修理担当クルーを用意 ➁防衛担当を用意 ⓷侵入者はワンパンできる武器を装備させる ⓸それでもダメなら離艦無しのミッションで性能値をある程度稼いでクルー強化 くらいで特に困ることないとおもうよ。クルーは雇うだけだとただのニートだからきちんと職業指定してやらんといかんぞ
壊されるのは大体グリコパ共通でクルーシップ(ラムスレッド突撃隊含む)、グリニアRJならミサイルプラットフォーム(キノコ型施設で高火力の追尾ミサイルを延々と撃ってくる)、シップキラープラットフォーム(施設上部のでけえビーム砲を撃ってくるアレ)だと思う 前者は2隻以上に絡まれてほっぽっとくと育成済みRJでも容易に大亀裂開くので遠くから1隻ずつ前方重砲か直接AW突撃で 後者の施設2つはまずRJで近づいちゃいけないので周辺の小惑星の裏にRJを隠してAWで突撃
クルー雇用とかしっかりしてるみたいだから多分後者だろうなぁ。分かりづらいけどただのフレーバーじゃなくてマジで攻撃してきてて、これが致命傷になるレベルで痛いんだよね。案外高ランクのプレイヤーでも気付いてなくて射線に出てRJに穴開けてる。ソロでクルーに操縦任せるとギミック処理優先しようとして近付いた結果蜂の巣になる場合もあるから、もし操縦クルー雇ってるなら別の役職にした方が良いと思う
"敵の戦艦"がクルーシップ(リアクターを破壊したら撃沈できる)の事なら、できるだけ乗り込まずに前方重砲で処理したい(自分のRJに居れば船の修理に動ける)
"敵の戦艦"がガレオン船とかドックとかシップキラープラットフォームとかの事なら乗り込まざるを得ないから周囲の敵とかタレットとかを処理してから乗り込むとか、あえて遠方にRJを置いてAWで侵入するとか、ダメージを受ける機会を減らしたい
シップキラープラットフォームとミサイルプラットフォームは火力がヤバいけどどっちも距離が離れてれば攻撃は止まるし、シップキラーは物陰に隠れるのでも防げるし、ミサイルは宇宙時の戦術メニュー(策略1が必要)で発射台をハッキングして止める事ができる。その手の施設から飛んでくるラムスレッド対策はクルーをガンナーに付けて撃墜させるとか操縦に付けて命中までの時間を稼ぐとかも手(シップキラーが居る時は自殺行為になる事もあるから操縦はちょっと危うい)
修理クルーが修理してない時はなんだかんだで戦闘に参加してくれるから防衛軍は基本的に配置しなくてもいい(何に付けても修理は居た方がいい+防衛軍クルーが必要になる様な事態に至る前に解決してくれるガンナーや時間稼ぎになる操縦のが優先度高い)
PCプレイヤーでレールジャックの方向転換が遅いと思ってる人はカメラ感度を100に上げてみることをお勧め。
ヌルヌル曲がるようになってとても快適になる。 あとは少しずつ下げていってちょうど良いところを探る。
「設定 → キーボード+マウス → レールジャック → カメラ感度」