[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
金星のオルフィクスってMyネクロメカなくても行けますか?
オルフィクス最低難易度でも自機がないのに挑むのはお勧めしない。落ちてるメカはイベントだった頃の参加賞だけ貰う人の為の物(倒すのは味方プレイヤー前提)レベルの強さ。
ずっと言い続けてるけど金星にオルフィクス配置したのマジでおかしい これでどんだけRJ進める人が居なくなったか
報酬にアルケインあるから難易度下げたくないんだろうなって。にしたって開拓途中のやる気削ぐレベルでイベント時と比べて難易度爆上げは笑えないけど。
ネクロメカ使ったら余裕なんだけど、そこまでがね...
金星オルフィクス手前までいったらテンペスタリに挑んでそれクリアーしたら普通にヴェールとか行けるよ、って基本知識が抜けてるとそこらへん大変だよね
そういう基本知識ってゲーム内で知る方法あるんですかね
基礎知識というか裏技だから…
過去のイベント経験してなくて、オルフィクス初見でいったら全くギミックわからなくて失敗しました。このミッションタイプ難しいですね…。
mod枠の左から2番目の下段にmodを付けても勝手に解除されるバグが発生しているのですが、直し方わかる方いませんか?
こっちはPS4だけど、まだ修正されてないね。次のHotFix待ちかな
もう何付けてたか忘れちまった…
ヴェールグリニア結構行ってるがそもそも遺跡船が出ないという
毎回出てますけど
センティエントシップと間違えてる?
なんかクルーがラジエーター破壊しなくなってない?毎回見向きもしなくなってる。
俺が知る中では大戦リプレイ実装の頃には何もない所を延々撃ったりしてたけど、より酷くなったの? 最近は諦めて自力で壊してたから気づかなかった
アプデ前はハックしてちょっと待ってれば壊してくれたけど アプデ後はまじでプカプカ浮いてるだけ
マジじゃん…戦術マップから観察したら全く動いてなかった…来るとこまで来たなDE
なんかマルチしてる時、バグで船内を飛び回りながら腹から生えたkuva grattlerを乱射してるOctaviaがいた
節子それバグちゃう、仕様や
な、なんだってー
これって進行するためにはオルフィクスのクリアが必須なんですか?SEVAGOTHがほしくて今金星にいるんですけど、難易度が激変して困惑してます
SEVAGOTHのクエ受けたら関係なくヴェール行けた気がする
パーツ設計図が海王星/冥王星/ヴェールのVOID嵐だけど、テンペスタリ終えると順番無視してヴェールに行けちゃうのでヴェールでパーツ全部出るならオルフィクスやる必要はないはず 面倒なら買うのですテンノ
マジか!ありがとうございます!オルフェクスは勝てる気がしなかったので、クエスト進めてみます!
これもしかしてミッション失敗すると連戦分の報酬全部パーになるの?
SHEDUのパーツ集めでヴェールのセンティエント船来てる所を回ってるんだけど、オルフィクスとかのセンティエントからは素材や生産のアイテム落ちないんだったかしら。ひとつだけパーツ足りないんだけどトレードとかしちゃうとそれはそれで達成感ないから頑張って回ってるんだけど、小戦挟まるのがちょっと面倒になってきちゃった…クルーにラジエータ壊してもらったりはできるけど、テンノ外勤中に船にラムスレッド刺さってたりミサイルで大亀裂発生してたりもするから任せきりにもできないし…
とりあえずアビオニック見直してオーラを攻撃寄りから耐久値とシールド強化のものに、テンノ不在時ラムスレッド対策で乗船した敵を凍らせるアビを載せると解決したわ…クルーは高速でパルクール移動したりできないから、被弾がかさんですぐやられてただけっぽい
転向リッチかシスターは文字通り桁違いの耐久力なので蘇生役としては優秀(ラグドール化持ちとかもいる) 後は大人しく技術者と防衛軍に役割固定しといた方がいい気がする
外勤する時は敵拠点から5000mくらい離れたラムスレッド来ない所からスリングショットで移動してる。操縦任せてもラジエータ破壊が安定しない時代が長かった(今は知らない)ので自分でやることにしてる……
外勤する時は6000mくらいの距離からスリングショットで出勤することにしてるけど、操縦を任せてラジエータ壊すように指示すると施設に接近するので、発射されたラムスレッド避けず?に直撃してるっぽい。PS4だけどラジエータ破壊はちゃんとしてくれるようにはなってた。ラムスレッドに荒らされる対策をしてないと安定はしないけど…すごい限定的な理由だけど、リッチ呼びもどそうかしら
パーツが落ちた時クリアするだけだろ?数回やん。
敵湧かなくて詰んで萎えちゃった。だるすぎる。
こんな初歩的なバグさっさと直してよ
グリニア小戦で戦闘機が出なくてって話なら侵入した建物内部の敵スルーして湧き上限に達してたんじゃない
オルフィクスのレゾネーターが地下に埋まるバグが一番糞だった。ただでさえ揮発と並ぶクソコンテンツなのにな
5秒もあれば全損するような紙耐久かつタレットも全部低火力のレールジャックで冥王星耐久に来た挙句散々分隊員走り回らせた後に抜けて進行不能にしやがったあいつは何がしたかったんだ
チラ裏でどうぞ
野良船に文句あるなら自前の船使えと…
自前の船使えるなら使いたいんだけど確定でホストになれる方法ってある?野良は敵の数増やしたいから欲しいんだけど。ネクロメカのレベリングしたかったんや。無いなら次からソロで行く。 追記だけど、船自体にはそこまで不満はない。GarudaでSeeker Volley連打してれば敵は倒せるしリボライト常時枯渇気味だったけど修復も一応回せてた 問題はかろうじてとはいえちゃんと回せてたのにホストが抜けて進行不能になった部分でね。そこだけ不満だったんや。長々と書いてすまんが消したほうがいいなら消すから教えてくれ
野良には寄生や仕様の理解不足の他、迷惑行為を働きたいだけの構ってちゃんもいると聞いたことが 初心者ガイドにホストのなり方書いてあったよ、今も同じ手が使えるのかは知らんけど
>> 4394 thx.見てみたけど確定でなれる方法は今のとこないんだね。ノード選択したときは分隊0だったんだがなぁ とりあえず効率落ちるけど次からはソロで行くわ ヴェールではよく見たけど冥王星にもそういう野良来るとは思ってなかった
船員の俺達が諦めてないのに船長のお前が先に諦めるな案件だ(進行不能についてはDEが悪いと思う)
もう滅多にマッチングしないし、操縦席で重砲撃たせてほしい
これー、いちいち席移動めんどくさいねん
ゲーム設計としては「協力しろ」というのだろうが、作中設定的にこれを分ける意味ってあるんだろうか。今は重砲席からタレット撃てるようになってるし、逆が出来ない理由が見つからない。
オロキン時代のテンノは協力していたので操縦や重砲にそれぞれ専念することができ、それを前提としてレールジャックも設計されており、設計者は操縦席から重砲を操作できるなどという余計な機能を実装する必要が無かった
「それぞれ専念」する必要があったのかという話だったのだけども。タレットならともかく軸線砲だし、操縦者自身で撃てなくする意味が分からない。重砲撃つ瞬間に船が動いたせいで外れるって珍しくないし。逆に、全周攻撃可能なタレットが全部専任操作で、軸線の重砲が操縦兼任ならそこそこ話は通ると思う。
重砲を乗っ取られても操縦席が乗っ取られてなければ射線を制限できる/操縦席を乗っ取られても重砲が乗っ取られてなければ火力を制限できる、と考えれば一定程度被害拡大を抑止できるかも?
ヴェールにあった、船から降りずにクリア出来たミッション復活して欲しい…。船のレベル上げ辛いわ
RIP,GP
[ゲストはリワード画面後にミッションを中断で抜ける。その前に抜けると報酬は貰えない。]って書いてあるけど、リワード後に中断したら、ミッション失敗って出たけどちゃんと道中の分ももらえてる?
通常のミッションはミッションクリアリザルトでセーブ処理だけど、RJはミッションクリア時にもセーブが行われるのでその時点で入手が確定されてもらえてる。
ここで良いのかな? エンペリアンでOrvin Haarc(金星潜入)以降のミッションが全く表示されないのですが…性能値は問題ないはずだし、ptでレールジャック買ったのが影響してるのかなぁ…?どなたか詳しい方回答お願い致します。
手前終らせないと奥でない仕様のはずだけど…クリア済みなら知らん
一応潜入までの3つは全てクリア済みです…こうなったら北米鯖でタクシーしてもらうしかないのかなぁ…?
オルフィクスのノードがクエスト「内なる紛争」終わってないと出てこないらしいのが関係してるかも?
ぬうぅ…昨日stalkerのコーデックス埋めて二番目の夢クリアした身としてはクエストはお腹いっぱい…けどやるしかないのかなぁ…?
内なる紛争までやって初めてスタート地点だからそこまではガンバレw 2番目の夢でもらったBrokenWar使えばあとはラクだから…。 基礎ダメ、クリ率、クリダメ、属性、範囲、速度がミソやで。
内なる紛争終わらせたら出現しました!アドバイス下さった皆様、ありがとうございました!
最近やってなくてわすれたんだけど土星に貯蔵庫なんてあったっけ?
グリニアの方は確率で・コーパスの方は確定で遺跡船とかがあるんじゃなかったかな
久々に小戦やったら敵が湧かなくてクリア出来なかった。目標を先にクリアしたのが悪かったのかも知れん。先にクルーシップやら片付けてから目標達成した方が良いかも?
それって目標内部の敵倒さずに戻ったりした?
VOID嵐だったから中で結構湧いてたし、そのまま脱出したなぁ。なるほどなぁ。
クルー以外は適当なとこで性能値止めてたけどフォージ伸ばしたら弾が楽になったわ。さっさと上げときゃよかった
割とRJ以外の要素に絡む性能値もあったりして侮れないゾ💗
今土星プロキシマのミッション何もないけど他の惑星のミッションクリアしてないとでないとかある?性能値は全部5以上なんだけど・・・
地球→金星→土星って流れ
もしかして金星プロキシマのミッション全部やればオッケーな感じ?
全部MarkⅢにしてるのにヴェールのvoid嵐でたまに大破しちゃうんですが、まだなにか強化要素なのがあるのでしょうか?それともヴェールはそんなもんなのでしょうか?
嵐のダメージがデカイし、基地に近いならタレット撃たれるからそんなもんだね。連戦するならフォージで体力回復すると上限も上がるから、空き時間にやっておくと楽だよ
ヴェールはそれまでと比べて明らかに敵がつよくなってるから装備に加えて戦法も工夫しないといずれやられる。乗り込まれたりそこに嵐が来たりしたら尚更きつい。
たまに大破するときの直接の原因が何か知らないが普通は落ちないどんなときに痛い攻撃を受けるのかわかってなくてそれを避ける動きができてないんだと思う
故障放置で最大ヘルス下がってんじゃない? クルーを銃座×2と防衛軍にしてたりするならどっちか修理に回しな
基地のタレットにやられてたっぽいです。最大ヘルスの仕様把握できてなかったので活用しようと思います。ありがとうございます!
ミサイル基地の近くはクッソ痛いから棒立ちしてると意外と削られるんよな・・・。半面シップキラーは下部は安全だし、他の基地もそこまで痛くはない。
AWで近付いてマップからハッキング出来るぞ!ラムスレッド落としてくれる可能性が僅かに上がるかもしれない
最近久しぶりにレールジャック進め始めたのですが、ミッションが終わった後、乾ドックに戻ろうとしてもずっと左上が0秒から進まないのですがおま環でしょうか?
私もなったけど、メニューから帰れば帰れたよ。
お早い回答ありがとうございます! ミッション終わった後DOJOに帰還でいいんでしょうか? ミッション中の報酬貰えないと出ちゃうのですが。
完了したミッションの分はメニューから帰還でも貰えるので、(適当なミッションを選ぶ)→帰還でいいと思います。(私は心配なので次のミッション選んでから帰ってます)。私も帰還が0から進まなくなってます(T ^ T)
星系マップいじれるようになった時点で報酬保存されてた気がする。
皆様ありがとうございます! 本当に困っていたので助かりました!
同じくDOJO帰還はタイマー停止したけど土星だかのリレーへの帰還なら出来たからそっち使うようにしてる。
オービターから船乗れるんだから直接オービターに帰らせてくれって話なんですけどね
ゲーム内の解釈なら出掛け先に車置いてワープして帰るようなものだからどうしても帰還要素はいるけどね システム的にはロード挟むの面倒なので直帰させて欲しいけど
耐久の5分目でAshニューロティックが出たのに、10分までやってから脱出したらリザルトでは無かったことにされてた。リザルト表示がおかしいわけじゃなく、本当に未入手の扱い。こんなん再発が怖くてエンペリアン出来ねぇよ…
インベントリは確認したか?
インベントリを直には見てないけど、ファウンドリ開いて確認しました。ASHの本体設計図の隣がATLAS Pだったんで存在しないと認識しました。
その時はホストだった? もし違ったとしたら、船に戻ったあと即帰還投票が始まって全員の投票が待たずに決定された?
クルー参加で、ミッション完了の後のボーナスが表示される前に、乾ドックへの帰還投票が始まって、ボーナス発表がスキップ?上書き?された感じで、投票待ちの時間はあったけど、ボーナスは表示されてませんでした。ASHしか気にして無かったけど録画見返すと、10分目の報酬のEndoも、レリックから出たプライムアイテムも無かったんで、ボーナスとして手に入るはずのもの全部が消えてたみたいです。
逐一リザルト開くと確認出来るけどミッション終了時の報酬表示って再確認じゃなくてあのタイミングで入手扱いっぽいんだよね そして次のミッション投票終了後のカウントダウンが終わると打ち切られる(木主の場合は投票開始でって言ってるからそっちの方が正しかったかも) 表示順はうろ覚えだけどvoid嵐のレリックの中身→耐久の場合ミッション報酬→ノード毎の設定報酬→遺跡船などの追加報酬 なもんで報酬表示終わるまで待つのがいいんだろうけどリソースパックとか引いちゃうと超クッソ激烈に長いし辛い
クルーシップが必要数スポーンしないバグはいつになったら修正されるんだろうか...
なんか敵の沸き上限が敵船とかプラットフォーム内の歩兵とかとで共有されてるとかなんか聞いた気が。なんにせよまずクルーシップを先に必要数落としてから他に手をつけた方が確実だと思う。(だいたい5〜6とか多いんだよ半分でいいだろ)
戦闘機不足は十中八九それだと思うけどクルーシップの場合はそれで改善しない場合がある 例えば過去にあったものだとクルーシップとレールジャックの距離が離れすぎるとレールジャックではなく突入中のテンノに優先して近付く->宇宙の外側に延々と向かう->数万m離れてスポット表示がされなくなりいくえ不明とかね
災害が起きてるのにクルーが直さないから、おかしいなと思って様子を見に行ったら、燃えてる箇所への扉が開かなくてクルーがオロオロしてた。メニューを開いて破棄しようとしたら操作不能に。萎えるなぁ…。
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オルフィクス最低難易度でも自機がないのに挑むのはお勧めしない。落ちてるメカはイベントだった頃の参加賞だけ貰う人の為の物(倒すのは味方プレイヤー前提)レベルの強さ。
ずっと言い続けてるけど金星にオルフィクス配置したのマジでおかしい
これでどんだけRJ進める人が居なくなったか
報酬にアルケインあるから難易度下げたくないんだろうなって。にしたって開拓途中のやる気削ぐレベルでイベント時と比べて難易度爆上げは笑えないけど。
ネクロメカ使ったら余裕なんだけど、そこまでがね...
金星オルフィクス手前までいったらテンペスタリに挑んでそれクリアーしたら普通にヴェールとか行けるよ、って基本知識が抜けてるとそこらへん大変だよね
そういう基本知識ってゲーム内で知る方法あるんですかね
基礎知識というか裏技だから…
過去のイベント経験してなくて、オルフィクス初見でいったら全くギミックわからなくて失敗しました。このミッションタイプ難しいですね…。
mod枠の左から2番目の下段にmodを付けても勝手に解除されるバグが発生しているのですが、直し方わかる方いませんか?
こっちはPS4だけど、まだ修正されてないね。次のHotFix待ちかな
もう何付けてたか忘れちまった…
ヴェールグリニア結構行ってるがそもそも遺跡船が出ないという
毎回出てますけど
センティエントシップと間違えてる?
なんかクルーがラジエーター破壊しなくなってない?毎回見向きもしなくなってる。
俺が知る中では大戦リプレイ実装の頃には何もない所を延々撃ったりしてたけど、より酷くなったの? 最近は諦めて自力で壊してたから気づかなかった
アプデ前はハックしてちょっと待ってれば壊してくれたけど アプデ後はまじでプカプカ浮いてるだけ
マジじゃん…戦術マップから観察したら全く動いてなかった…来るとこまで来たなDE
なんかマルチしてる時、バグで船内を飛び回りながら腹から生えたkuva grattlerを乱射してるOctaviaがいた
節子それバグちゃう、仕様や
な、なんだってー
これって進行するためにはオルフィクスのクリアが必須なんですか?SEVAGOTHがほしくて今金星にいるんですけど、難易度が激変して困惑してます
SEVAGOTHのクエ受けたら関係なくヴェール行けた気がする
パーツ設計図が海王星/冥王星/ヴェールのVOID嵐だけど、テンペスタリ終えると順番無視してヴェールに行けちゃうのでヴェールでパーツ全部出るならオルフィクスやる必要はないはず 面倒なら買うのですテンノ
マジか!ありがとうございます!オルフェクスは勝てる気がしなかったので、クエスト進めてみます!
これもしかしてミッション失敗すると連戦分の報酬全部パーになるの?
SHEDUのパーツ集めでヴェールのセンティエント船来てる所を回ってるんだけど、オルフィクスとかのセンティエントからは素材や生産のアイテム落ちないんだったかしら。ひとつだけパーツ足りないんだけどトレードとかしちゃうとそれはそれで達成感ないから頑張って回ってるんだけど、小戦挟まるのがちょっと面倒になってきちゃった…クルーにラジエータ壊してもらったりはできるけど、テンノ外勤中に船にラムスレッド刺さってたりミサイルで大亀裂発生してたりもするから任せきりにもできないし…
とりあえずアビオニック見直してオーラを攻撃寄りから耐久値とシールド強化のものに、テンノ不在時ラムスレッド対策で乗船した敵を凍らせるアビを載せると解決したわ…クルーは高速でパルクール移動したりできないから、被弾がかさんですぐやられてただけっぽい
転向リッチかシスターは文字通り桁違いの耐久力なので蘇生役としては優秀(ラグドール化持ちとかもいる) 後は大人しく技術者と防衛軍に役割固定しといた方がいい気がする
外勤する時は敵拠点から5000mくらい離れたラムスレッド来ない所からスリングショットで移動してる。操縦任せてもラジエータ破壊が安定しない時代が長かった(今は知らない)ので自分でやることにしてる……
外勤する時は6000mくらいの距離からスリングショットで出勤することにしてるけど、操縦を任せてラジエータ壊すように指示すると施設に接近するので、発射されたラムスレッド避けず?に直撃してるっぽい。PS4だけどラジエータ破壊はちゃんとしてくれるようにはなってた。ラムスレッドに荒らされる対策をしてないと安定はしないけど…すごい限定的な理由だけど、リッチ呼びもどそうかしら
パーツが落ちた時クリアするだけだろ?数回やん。
敵湧かなくて詰んで萎えちゃった。だるすぎる。
こんな初歩的なバグさっさと直してよ
グリニア小戦で戦闘機が出なくてって話なら侵入した建物内部の敵スルーして湧き上限に達してたんじゃない
オルフィクスのレゾネーターが地下に埋まるバグが一番糞だった。ただでさえ揮発と並ぶクソコンテンツなのにな
5秒もあれば全損するような紙耐久かつタレットも全部低火力のレールジャックで冥王星耐久に来た挙句散々分隊員走り回らせた後に抜けて進行不能にしやがったあいつは何がしたかったんだ
チラ裏でどうぞ
野良船に文句あるなら自前の船使えと…
自前の船使えるなら使いたいんだけど確定でホストになれる方法ってある?野良は敵の数増やしたいから欲しいんだけど。ネクロメカのレベリングしたかったんや。無いなら次からソロで行く。
追記だけど、船自体にはそこまで不満はない。GarudaでSeeker Volley連打してれば敵は倒せるしリボライト常時枯渇気味だったけど修復も一応回せてた
問題はかろうじてとはいえちゃんと回せてたのにホストが抜けて進行不能になった部分でね。そこだけ不満だったんや。長々と書いてすまんが消したほうがいいなら消すから教えてくれ
野良には寄生や仕様の理解不足の他、迷惑行為を働きたいだけの構ってちゃんもいると聞いたことが 初心者ガイドにホストのなり方書いてあったよ、今も同じ手が使えるのかは知らんけど
>> 4394
thx.見てみたけど確定でなれる方法は今のとこないんだね。ノード選択したときは分隊0だったんだがなぁ
とりあえず効率落ちるけど次からはソロで行くわ
ヴェールではよく見たけど冥王星にもそういう野良来るとは思ってなかった
船員の俺達が諦めてないのに船長のお前が先に諦めるな案件だ(進行不能についてはDEが悪いと思う)
もう滅多にマッチングしないし、操縦席で重砲撃たせてほしい
これー、いちいち席移動めんどくさいねん
ゲーム設計としては「協力しろ」というのだろうが、作中設定的にこれを分ける意味ってあるんだろうか。今は重砲席からタレット撃てるようになってるし、逆が出来ない理由が見つからない。
オロキン時代のテンノは協力していたので操縦や重砲にそれぞれ専念することができ、それを前提としてレールジャックも設計されており、設計者は操縦席から重砲を操作できるなどという余計な機能を実装する必要が無かった
「それぞれ専念」する必要があったのかという話だったのだけども。タレットならともかく軸線砲だし、操縦者自身で撃てなくする意味が分からない。重砲撃つ瞬間に船が動いたせいで外れるって珍しくないし。逆に、全周攻撃可能なタレットが全部専任操作で、軸線の重砲が操縦兼任ならそこそこ話は通ると思う。
重砲を乗っ取られても操縦席が乗っ取られてなければ射線を制限できる/操縦席を乗っ取られても重砲が乗っ取られてなければ火力を制限できる、と考えれば一定程度被害拡大を抑止できるかも?
ヴェールにあった、船から降りずにクリア出来たミッション復活して欲しい…。船のレベル上げ辛いわ
RIP,GP
[ゲストはリワード画面後にミッションを中断で抜ける。その前に抜けると報酬は貰えない。]って書いてあるけど、リワード後に中断したら、ミッション失敗って出たけどちゃんと道中の分ももらえてる?
通常のミッションはミッションクリアリザルトでセーブ処理だけど、RJはミッションクリア時にもセーブが行われるのでその時点で入手が確定されてもらえてる。
ここで良いのかな? エンペリアンでOrvin Haarc(金星潜入)以降のミッションが全く表示されないのですが…性能値は問題ないはずだし、ptでレールジャック買ったのが影響してるのかなぁ…?どなたか詳しい方回答お願い致します。
手前終らせないと奥でない仕様のはずだけど…クリア済みなら知らん
一応潜入までの3つは全てクリア済みです…こうなったら北米鯖でタクシーしてもらうしかないのかなぁ…?
オルフィクスのノードがクエスト「内なる紛争」終わってないと出てこないらしいのが関係してるかも?
ぬうぅ…昨日stalkerのコーデックス埋めて二番目の夢クリアした身としてはクエストはお腹いっぱい…けどやるしかないのかなぁ…?
内なる紛争までやって初めてスタート地点だからそこまではガンバレw
2番目の夢でもらったBrokenWar使えばあとはラクだから…。
基礎ダメ、クリ率、クリダメ、属性、範囲、速度がミソやで。
内なる紛争終わらせたら出現しました!アドバイス下さった皆様、ありがとうございました!
最近やってなくてわすれたんだけど土星に貯蔵庫なんてあったっけ?
グリニアの方は確率で・コーパスの方は確定で遺跡船とかがあるんじゃなかったかな
久々に小戦やったら敵が湧かなくてクリア出来なかった。目標を先にクリアしたのが悪かったのかも知れん。先にクルーシップやら片付けてから目標達成した方が良いかも?
それって目標内部の敵倒さずに戻ったりした?
VOID嵐だったから中で結構湧いてたし、そのまま脱出したなぁ。なるほどなぁ。
クルー以外は適当なとこで性能値止めてたけどフォージ伸ばしたら弾が楽になったわ。さっさと上げときゃよかった
割とRJ以外の要素に絡む性能値もあったりして侮れないゾ💗
今土星プロキシマのミッション何もないけど他の惑星のミッションクリアしてないとでないとかある?性能値は全部5以上なんだけど・・・
地球→金星→土星って流れ
もしかして金星プロキシマのミッション全部やればオッケーな感じ?
全部MarkⅢにしてるのにヴェールのvoid嵐でたまに大破しちゃうんですが、まだなにか強化要素なのがあるのでしょうか?それともヴェールはそんなもんなのでしょうか?
嵐のダメージがデカイし、基地に近いならタレット撃たれるからそんなもんだね。連戦するならフォージで体力回復すると上限も上がるから、空き時間にやっておくと楽だよ
ヴェールはそれまでと比べて明らかに敵がつよくなってるから装備に加えて戦法も工夫しないといずれやられる。乗り込まれたりそこに嵐が来たりしたら尚更きつい。
たまに大破するときの直接の原因が何か知らないが普通は落ちないどんなときに痛い攻撃を受けるのかわかってなくてそれを避ける動きができてないんだと思う
故障放置で最大ヘルス下がってんじゃない? クルーを銃座×2と防衛軍にしてたりするならどっちか修理に回しな
基地のタレットにやられてたっぽいです。最大ヘルスの仕様把握できてなかったので活用しようと思います。ありがとうございます!
ミサイル基地の近くはクッソ痛いから棒立ちしてると意外と削られるんよな・・・。半面シップキラーは下部は安全だし、他の基地もそこまで痛くはない。
AWで近付いてマップからハッキング出来るぞ!ラムスレッド落としてくれる可能性が僅かに上がるかもしれない
最近久しぶりにレールジャック進め始めたのですが、ミッションが終わった後、乾ドックに戻ろうとしてもずっと左上が0秒から進まないのですがおま環でしょうか?
私もなったけど、メニューから帰れば帰れたよ。
お早い回答ありがとうございます! ミッション終わった後DOJOに帰還でいいんでしょうか? ミッション中の報酬貰えないと出ちゃうのですが。
完了したミッションの分はメニューから帰還でも貰えるので、(適当なミッションを選ぶ)→帰還でいいと思います。(私は心配なので次のミッション選んでから帰ってます)。私も帰還が0から進まなくなってます(T ^ T)
星系マップいじれるようになった時点で報酬保存されてた気がする。
皆様ありがとうございます! 本当に困っていたので助かりました!
同じくDOJO帰還はタイマー停止したけど土星だかのリレーへの帰還なら出来たからそっち使うようにしてる。
オービターから船乗れるんだから直接オービターに帰らせてくれって話なんですけどね
ゲーム内の解釈なら出掛け先に車置いてワープして帰るようなものだからどうしても帰還要素はいるけどね システム的にはロード挟むの面倒なので直帰させて欲しいけど
耐久の5分目でAshニューロティックが出たのに、10分までやってから脱出したらリザルトでは無かったことにされてた。リザルト表示がおかしいわけじゃなく、本当に未入手の扱い。こんなん再発が怖くてエンペリアン出来ねぇよ…
インベントリは確認したか?
インベントリを直には見てないけど、ファウンドリ開いて確認しました。ASHの本体設計図の隣がATLAS Pだったんで存在しないと認識しました。
その時はホストだった? もし違ったとしたら、船に戻ったあと即帰還投票が始まって全員の投票が待たずに決定された?
クルー参加で、ミッション完了の後のボーナスが表示される前に、乾ドックへの帰還投票が始まって、ボーナス発表がスキップ?上書き?された感じで、投票待ちの時間はあったけど、ボーナスは表示されてませんでした。ASHしか気にして無かったけど録画見返すと、10分目の報酬のEndoも、レリックから出たプライムアイテムも無かったんで、ボーナスとして手に入るはずのもの全部が消えてたみたいです。
逐一リザルト開くと確認出来るけどミッション終了時の報酬表示って再確認じゃなくてあのタイミングで入手扱いっぽいんだよね そして次のミッション投票終了後のカウントダウンが終わると打ち切られる(木主の場合は投票開始でって言ってるからそっちの方が正しかったかも) 表示順はうろ覚えだけどvoid嵐のレリックの中身→耐久の場合ミッション報酬→ノード毎の設定報酬→遺跡船などの追加報酬 なもんで報酬表示終わるまで待つのがいいんだろうけどリソースパックとか引いちゃうと超クッソ激烈に長いし辛い
クルーシップが必要数スポーンしないバグはいつになったら修正されるんだろうか...
なんか敵の沸き上限が敵船とかプラットフォーム内の歩兵とかとで共有されてるとかなんか聞いた気が。なんにせよまずクルーシップを先に必要数落としてから他に手をつけた方が確実だと思う。(だいたい5〜6とか多いんだよ半分でいいだろ)
戦闘機不足は十中八九それだと思うけどクルーシップの場合はそれで改善しない場合がある 例えば過去にあったものだとクルーシップとレールジャックの距離が離れすぎるとレールジャックではなく突入中のテンノに優先して近付く->宇宙の外側に延々と向かう->数万m離れてスポット表示がされなくなりいくえ不明とかね
災害が起きてるのにクルーが直さないから、おかしいなと思って様子を見に行ったら、燃えてる箇所への扉が開かなくてクルーがオロオロしてた。メニューを開いて破棄しようとしたら操作不能に。萎えるなぁ…。