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BASMU

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011c6f91
作成: 2020/03/25 (水) 15:16:43
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318
名前なし 2020/07/02 (木) 02:04:22 697f6@05829

自分で使うと紛れも無いゴミだけど、スペクターに持たせると1秒足らずでリロードして撃ちまくるから中々楽しい

319
名前なし 2020/07/02 (木) 06:55:49 ff212@c0265

XORISくんという後輩ができてよかったね😊

320
名前なし 2020/07/02 (木) 08:35:12 15463@32d4e >> 319

アビリティ近接以外には使えるxorisと100均で売ってる光る銃のおもちゃを比べてはいけない

321
名前なし 2020/07/02 (木) 08:56:14 b0fd1@4c9c1 >> 319

レス欲しさなのか知らんけど関係ないページにばらまくのやめときなよff212。非表示にしておくけどさ。

322
名前なし 2020/07/02 (木) 10:38:39 48f01@489a2

なんか弱いって印象が形成されてるけど、そこまで弱いか?普通にソーティ通用するけど。

323
名前なし 2020/07/02 (木) 12:09:09 ce98c@21bdd >> 322

特筆するほど強力ではなくてイベント報酬の割には期待外れ、っていうのがネット特有のビッグマウスで過剰に弱く言われてるだけな気はする。そもそも必要マスタリー11にそんな過剰な期待するもんじゃない…まぁマガジンはもうちょっと多い方が使いやすくて良いのになとは思う

324
名前なし 2020/07/02 (木) 13:02:54 4b608@60360 >> 322

ヘルス回復武器としてはHemaより遥かに強いからな 交換に必要なポイントが高すぎて本当に必要な初心者には届かないから中級者以上の評価しか受けてないのが原因じゃね

331
名前なし 2020/07/02 (木) 22:04:46 697f6@05829 >> 324

他のお手軽簡単その上美味しい手段を全部捨ててHEMAちゃんだけが回復可能な縛りとか未知の世界すぎますわ

325
名前なし 2020/07/02 (木) 13:37:31 ed6d2@04ef7 >> 322

無防備なリロード中はパルスで敵がひるむし状態異常が欲しいならビームも撃てる。決して弱くはない

326
名前なし 2020/07/02 (木) 13:37:41 d7ea4@f854d >> 322

弱いよ。他に武器も回復手段も揃って無い層なら使えるだろうけど、回復したいならオペ出した方が安全確実だし、少な目のマガジンと撃ち切りリロード時のパルスの仕様が邪魔だしで使い勝手の悪さの方が優先されすぎる。せめて入手時期が早いかマガジンが増えるかパルスがSHEDU程度かだったらなら評価は変わるけど、全部無いし。

329
名前なし 2020/07/02 (木) 16:01:33 9c06f@a82e8 >> 326

確かに使い勝手の悪さが足引っ張ってるね。撃ちきったら約2秒のリロードに対してマガジンが少なすぎる…。正直パルスがない普通の自動リロードならそこそこ強いだろうな

327

弱くはないと思うんだけど、確かに他にいい武器はいっぱいあるという印象だわね。

330
名前なし 2020/07/02 (木) 16:08:09 ce98c@48a2d >> 327

状態異常高めでクリも及第点なんだから基礎ダメか取り回しのどっちかでも改善されれば評価変わりそうなもんだけどね。現状だと光るところはある半端な武器って感じ

328
名前なし 2020/07/02 (木) 13:52:04 8b1d1@9abdb

パルス出す条件が何故か厳しいから必ずしもリロードの隙を補えるって訳でも無いしなぁ

332
名前なし 2020/09/14 (月) 20:01:54 b6fc4@e09de

撃ちきった時の長いリロードが余計すぎる。1弾チャージごとに周囲から1ヘルス吸収だったら愛用してた。

333
名前なし 2020/09/14 (月) 22:25:56 5fc90@c5c4a

SHEDUとAMPREXの合いの子(しかし器用貧乏)なのでダイモスの地上と地下でそれぞれ使っていた私はこれに手を伸ばしましたw 基礎マルチヘビカリ60マルチ・60電気60毒P氷・マルチマガジンRivenで使用に耐えています。腐食と凍結が一瞬で10スタックしますのでアベンジャーもあればそこそこの火力と敵の無力化が出来ていいですね。何よりプライマリの射撃感とセカンダリ連鎖音が気持ちいいのでなんとか性能を底上げしたいところです。

334
名前なし 2020/10/27 (火) 16:24:19 066dc@0c88b

アヴェンジャーと相性バツグンだからなんとか使ってみたい

335
名前なし 2020/11/01 (日) 12:08:56 e9ed5@ca83f

回復パルス発生中にMESAの4番使うとBASMUがどっか行きます

336
名前なし 2020/11/01 (日) 21:53:38 aebb7@400de >> 335

BASMU「ヒャッハー!自由だぁぁぁぁー!」

337
名前なし 2020/11/01 (日) 22:01:29 5fc90@c5c4a >> 335

このハサミやっぱり生きてたんですねw

338
名前なし 2020/11/02 (月) 13:32:56 e0b79@f157f

マガジン100発、リロード0.1秒にすればパルスは修正前の状態にして良いと思うんだが。

339
名前なし 2020/11/02 (月) 15:05:33 5fc90@c5c4a >> 338

高確率で出会うWISPサンのモートでついつい1秒で撃ち切って3秒おやすみみたいになるので、このマガジン数だと現状は慣れが要りますね。

340
名前なし 2021/02/01 (月) 14:10:22 8d21c@7ea2b

最低でもパルス1回に減らすかマガジンをAccertraと同じにしてくれないとリロードの長さでまともに使えねぇ…あの発射速度でマガジン21は意識向けてないとすぐ空になるし…

341
名前なし 2021/02/27 (土) 11:00:55 baaa8@ff84e

riven捨て値で売ったら複数買い手出てきて驚いたんだけど、修正後のこいつにそんな需要あったっけ?

342
名前なし 2021/04/16 (金) 18:44:06 c1eb0@ae4d7

見た目も特殊能力も好きなのでprime化でマガジン10倍になるかアキンボ化して欲しい

343
名前なし 2021/04/16 (金) 18:57:43 5fc90@82a62 >> 342

この欲張り多機能ぶりが楽しいんですよね。3-1Rivenのマガジン+50%程度を引いて32発もあれば、発射音が変化し始めてからトリガー切るまでにかなり余裕が作れますよ

344

RIVEN性質1超えてますしマガジン+RIVENは正直かなり羨ましいです!ただプライマリとしてはダメージが心許ないのでアキンボ化でセカンダリに持つかprime化で性能アップが来てほしいっていう…増強MODでもいいから頼むぜDE

346
名前なし 2021/04/16 (金) 19:39:53 92fd3@21bdd >> 343

マガジン空にしなければリロード-そんなに気にならないしTaintedMagも良いよ。勿論rivenで補えるならそっちのほうが良いけど。マガジン30越えてると快適さが全然違うよねこいつ

345
名前なし 2021/04/16 (金) 19:18:20 9adfc@1720f >> 342

Primeはあり得ないからデフォでやってくれや

347
名前なし 2021/04/28 (水) 10:47:13 feccd@77fcc

プライマリの状態異常力が凄い。腐食火炎と磁気毒で使い分けしてるけど、どちらも一瞬で10スタックするので鋼で重宝してる。ただしセカンダリをどう使えば良いのか分からん。

348
名前なし 2021/04/28 (水) 12:19:13 ce98c@21bdd >> 347

長いこと愛用してるけどセカンダリの使い方はわからん…一応プライマリよりも状態異常撒きは強いけどプライマリで十分だしなぁ

349
名前なし 2021/04/30 (金) 10:44:43 f34f1@4fa3b

マガジン盛って腐食火炎感染火炎にしてやっとソテまでならって感じだなあ・・・

350
名前なし 2021/04/30 (金) 16:25:07 feccd@bb008 >> 349

こいつで倒すのは確かに無理。鋼グリニアを一瞬で腐食火炎まみれに出来るのでその後クリ近接で倒してる。

351
名前なし 2021/06/24 (木) 23:31:41 aa783@8a8c6

プライマリ射撃をクリティカル型にしてセカンダリ射撃を異常型に設定して欲しいと強く思いましたまる。リベンでクリ率引けばhuntere munitionsで切断運用とかってできたりするんですかね。リベン性質高いけどクリ率15%じゃ厳しいですかね…

352
名前なし 2021/06/24 (木) 23:56:47 8744b@8940c >> 351

Rivenじゃなくアルケインアベンジャーのほうで補えばなんとかなるぞ 固定値での加算だから素のクリ率が低くてもグッと引き上げられる

353

あーなるほどです。point strikeとargon scope積めば57%になってそっからアベンジャーで+45% = 102%?計算あってる…よね?でもアベンジャーで被ダメを考慮するとCC性能とは抱き合わせ悪そう。そんなに気になるほどじゃないですかね。クリ猫と併用すれば尚気にならないかな?やってみますわ!ありがとうございます先輩テンノ!

354
名前なし 2021/06/25 (金) 07:15:23 b4557@96de4 >> 352

Combat Disciplineでアベンジャー発動もいいぞ

355
名前なし 2021/08/27 (金) 15:44:38 9bd13@95f82

今は入手不可? イベント待つしかない?

356
名前なし 2021/08/28 (土) 18:51:15 a9ba4@70c2f >> 355

設計図はトレードできなかったっけ?

357
名前なし 2021/08/28 (土) 20:35:39 e41bb@4bab1 >> 355

設計図トレードできるね

359
名前なし 2021/10/07 (木) 14:44:11 0bc88@cecb6 >> 355

ちょうどハロウィンイベで報酬にくわわりましたね、やったぜ

358
名前なし 2021/08/31 (火) 16:49:44 92fd3@52644

Pマガジンでマガジン33発になると快適さが凄いな…うっかり撃ちすぎちゃったときも安心だ

360
名前なし 2021/10/09 (土) 19:57:03 修正 86693@56d63 >> 358

他の武器もBASMUみたいに撃ち切らない限りは即時リロード開始してほしい。

361
名前なし 2021/10/10 (日) 13:09:08 a9ba4@70c2f >> 360

そういうオプションがあってもいいよねえ。関係ないけど、近接押しっぱなしで連打できるとかも欲しい

362
名前なし 2021/10/12 (火) 03:26:48 8744b@46e32

鋼耐久とかで敵に囲まれてるならInarosですらパルス1回で回復足りちゃうな 基本的にTainted Magつける必要無いわ 回復目当てなら発射速度の方が大事

363
名前なし 2021/10/23 (土) 23:16:45 9b24e@8a8c6

まだ育ててる途中だけど、ナリバリア破壊に丁度いい武器かも知れない。遠距離からナリバリア破壊しながら近寄ってセカンダリで一気にババッと掃除。亜鉛モッドが偉大過ぎるんじゃあ~。あと地味にCC嬉しい。耐久無振りのコーラに持たせてるけど快適

364
名前なし 2021/11/13 (土) 10:31:55 ccba7@10b26

ああ、Barsu、あるいはBasmu... 我らの祈りが聞こえぬか...

365
名前なし 2021/11/13 (土) 11:48:29 ee3ef@033a6 >> 364

申し訳ないが錨持ち魚人はNG

366
名前なし 2021/11/23 (火) 08:53:34 2aa9d@fd749 >> 364

もしや啓蒙高めオロキンでは?

367
名前なし 2021/11/23 (火) 08:57:18 eb027@de85e >> 364

ラピュタを崩壊させる呪文だよね?

368
名前なし 2021/11/23 (火) 12:35:46 9667e@2e879 >> 364

アッハハハ!夢の中でも宇宙ニンジャとは!

369
名前なし 2022/01/13 (木) 23:37:56 e0cb4@f4f16

マガジンとマルチのRiven出たから埃被ってたこいつ引っ張り出したけどお前…中々楽しい武器だったんだな

370
名前なし 2022/04/25 (月) 17:38:22 3de9c@e23da

もう面倒くさいからってENERGIZED MUNITIONSを移植したら化けた。鋼でもそれなりに使える。

371
名前なし 2022/04/26 (火) 12:02:01 ce98c@52644 >> 370

マガジン少なすぎるのさえどうにかなれば案外悪くないんだよなこいつ。Pマガなりrivenなりで30発以上にするだけでもだいぶ違う

372
名前なし 2022/06/07 (火) 03:02:11 e94eb@52579

GYREのお供に電気武器探してて行き着いた。爆風で火炎付いてるから電気単で厳しい装甲削れるしやや足りない火力を4番で補えて良き。強いかはともかくゲームしてる感じで楽しい

373
名前なし 2022/09/11 (日) 00:20:30 56f84@bc069

電撃まみれにできて楽しいけど強いかと言われるとびみょい

374
名前なし 2022/09/25 (日) 22:17:09 5e11d@c24aa

これのパルスって射撃じゃないからかMESA1番と増強乗らないんですね 他に基礎ダメージを固定値で加算する方法とかってありますか?

375
名前なし 2022/09/27 (火) 08:50:40 31112@70560 >> 374

パルスの話?実装当初MOD効果が乗り過ぎてとんでもないことになっていたのを直されているから、徹底的に何も乗らない状態になっていると思います。範囲広げてノックバックさせまくるくらいしかできません