反射モードもそうだけど、隔離庫の周回要素や感染体タイル特有の複雑な地形・複数同時に相手すること・殆どの敵アビリティが即死レベルであること・その癖ナリファイア使ってくることを合わせて『厄介で強い敵』じゃなくて『面倒で雑に強い敵』になってる感じはある
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反射モードもそうだけど、隔離庫の周回要素や感染体タイル特有の複雑な地形・複数同時に相手すること・殆どの敵アビリティが即死レベルであること・その癖ナリファイア使ってくることを合わせて『厄介で強い敵』じゃなくて『面倒で雑に強い敵』になってる感じはある