XAKU
定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。 スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)
ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか
どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・
あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。
そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど
[装甲ぶち剥がしゾーン]
脱衣所
洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ
12割Nyx
脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。
ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?
改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ
primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE
半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない
どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら
Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。
JADEが設定上オーラ2つ付けれるんだから、こっちも3つ…と思ったけどこっちはそもそも死体継ぎ接ぎだから無理か
なら3体とも妊娠すれば6つ付けられる...ってコト!?
そうね、生と死への理解に何も関係ないしそりゃ無理な話よ
初期極性が3つあってバラバラに配置されてるとか
この時期にシャードは差したくないものの範囲三枚と威力200は欲しくて困ってたけどCDで反射grendelしつつ2番増強でヘルス回復してアルコン威力で若干ピーキーになったものの全部解決した
リリース順的にprime化期待してたんだけどハズれてしまったか。次はXakuかなぁ。性別の順番の法則が崩れた気がする…
2番増強の使い方やっとわかったよ。↑の構成にQuickThinkingと合わせれば、平気で棒立ちできる 回避率パッシブのお陰でそもそもこの子とQTの相性良いんだね
装甲仕様変わったから鬼のように装甲剥ぎ100%目指さなくても良くはなったけど。上の方で言われていた、オーラCP込みで装甲100%剥ぎの必要威力は164(正確にはシールド含めると165)。欠片真紅2(tau1通常1)で威力+25にするとOD範囲とBRで丁度164になって範囲威力ビルドを組みやすくなる。
装甲弾き飛ばしても見た目は装甲ありにする設定来ないかな、ステルスフレーム達みたいな。それかホログラム的なのでやんわり装甲表示できるようになってほしい(破裂時の見た目が寂しい)
そんなアナタにはKAGURAスキンをオススメする 捗るぞ
スキンによって骨🦴のビジュアルも変わると!?良き事を聞いた、でも外装甲はデフォルトのXakuくんさんのデザインが最高に好きなのです!!
制作に要求される素材の産地がオーブ峡谷、エイドロンの草原、カンビオン荒地とバラバラなのが、由来になった三体の出自と関係していそう
ジェイドがあの理由でオーラ2つ付けられるんだから、コイツは出自的にアルケイン3つ装備出来ても良くない?いや、3体のフレームだからむしろアルケイン6つ装備可能でも何も問題ないな…(欲張りテンノ)
DE「では、復活回数消費やオペがLast Gaspで貯めないといけないゲージも3倍にしておきますね☆」
実質的な本体は神経線維みたいなアレ…って考えると、多数のフレームの破片を被ってその機構使ってる(3番)のと1・2・4は神経線維側の効果なかんじ。これを考えるとフレームの破片は部品に過ぎず、アルケインをつけるっていう機能は神経線維側にありそうなんだよね。
3つのフレームが一つになってるならともかく、3つの壊れたフレームのパーツをなんとか継ぎ接ぎして一つにしたフレームってだけだからそうはならんやろ・・・
ドラクエで言う『さまようよろい』みたいなもんだし無理じゃね。何なら今付けられるアルケインですら頭に無理矢理捩じ込んで動け動けとバシバシ叩いてようやく機能してる可能性すら有り得る
3番の3つのフレームと思われるアビリティ。それぞれがフレーム名だとしたらAccuseとGazeとDeny。そして全部Voidエネルギーで発動するようになっている。もともとの能力を考えるとAccuseは洗脳か魅了に近い敵を傀儡化させるもの、Gazeは敵を何かで捕縛し見た者の戦意か理性を失わせて防衛を忘れさせるもの、Denyはただ単なる高エネルギー収束弾を撃つものだったんだろうな。
2つ上の木の人と絡めるならAccuseは草原、Denyが峡谷、Gazeが荒地で各勢力的イメージもそれなりには合うね。
GARA作ったしGARUDA作ったしXAKU作るか!ってなってやっていったら巡り巡ってソラリスLv5必要ってなって今嘆いてる。けど頑張る
「シンチラント全然出ないよ…」ってならないように並行して集めておくのよ
木主です。やっっっっと作れました!!楽しい!
布告:内部吸収のアビ威力600%で4番がお手軽ザワールド化するの楽しい 他フレームの速度低下アビと違って制限がないから、100%になって文字通り敵が微動だにしなくなる。視界に入ると大体2番で吹き飛ばしてるので、近くで停まってるのを眺められないのは残念だけど
オバガに効かない点をケアすればほぼ無敵ではあるんだろうけどマルチで範囲殲滅向かないピックが固まってるときに防衛で使われるとストレス凄そうだな 錬金術でもアンフォール拾いに行く距離が遠くなるかもしれんけどオンオフが出来る分ほかの重CCよりマシか
4番使うまでもなく、2番で9999さえ敵問わず歩くだけで消えていくね…
クソつまらない下ネタやめたほうがいいよ恥ずかしい
prime化おめでとう!絶対取りに行く!
ありがとッシュ!
お前じゃねぇスモーク焚いて消えろ!
アルゴン集めがPrimeのいつものデスオーブでENが回るようになるの嬉しいな…
jade移植したファンネルビルド作ってみたけど悪くないな 3番の装甲剥がしエリアで全部剥がせなくても減速させつつ残りを剥がせる
強敵ほど頼りたくなるシルゲビルドに向いてるパッシブ、オバガ持ちに強い1番、レベルスケーリングする高火力な2番、防衛等で強い3番、機動力と耐久力(シルゲビルド時)を上げたりアイテム集めや移動低下にアビ時間をあまり気にしなくて済む4番…Prime来るから久々に使ってたけどほんとつえーな
Primeの背景をこじつけるならダイモスの皆さんあたりがこいつなかなかええやんって手直し、新造したバージョンとかなのかな エントラティ缶バッチもついてるし(Varzia姉貴が言うところの昇格したPrime?) 割とスリムで無駄のないフォルムをしてるあたり、Fatherの発言権は弱かったことが察せられる
4番回避率80%になりませんかね・・。100%回避ビルド楽しいけどフレーム枠キツいんじゃ
回避率は上限あるからどう組み合わせても100%には絶対ならないよ
木主の回避スキルが100%だったってことか
確かにミッション中ちょくちょく当たるなーとは思ってたけど動いてるから自分から当たってしまってるんだろうと思い込んでたw。今まで6秒間100%と思ってたぜ...
pabloがX上でxaku4番使用時にスケルトンにならない設定を公開してるリンク ステルス持ちの半透明設定みたいに固有外装から変更出来るらしい xaku primeと同時に実装予定
性能に文句無いしPrime格好良いから4番中の見た目さえどうにかなれば…と思ってたから嬉しすぎる
ハロウィン期以外もカボチャ頭ホネホネロックで駆け抜けたいから、むしろカボチャ頭をうさ耳みたいに常時使える外装枠にしてくれ(願望)
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定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。
スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)
ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか
どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・
あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。
そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど
[装甲ぶち剥がしゾーン]
脱衣所
洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ
12割Nyx
脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。
ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?
改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ
primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE
半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない
どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら
Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。
JADEが設定上オーラ2つ付けれるんだから、こっちも3つ…と思ったけどこっちはそもそも死体継ぎ接ぎだから無理か
なら3体とも妊娠すれば6つ付けられる...ってコト!?
そうね、生と死への理解に何も関係ないしそりゃ無理な話よ
初期極性が3つあってバラバラに配置されてるとか
この時期にシャードは差したくないものの範囲三枚と威力200は欲しくて困ってたけどCDで反射grendelしつつ2番増強でヘルス回復してアルコン威力で若干ピーキーになったものの全部解決した
リリース順的にprime化期待してたんだけどハズれてしまったか。次はXakuかなぁ。性別の順番の法則が崩れた気がする…
2番増強の使い方やっとわかったよ。↑の構成にQuickThinkingと合わせれば、平気で棒立ちできる 回避率パッシブのお陰でそもそもこの子とQTの相性良いんだね
装甲仕様変わったから鬼のように装甲剥ぎ100%目指さなくても良くはなったけど。上の方で言われていた、オーラCP込みで装甲100%剥ぎの必要威力は164(正確にはシールド含めると165)。欠片真紅2(tau1通常1)で威力+25にするとOD範囲とBRで丁度164になって範囲威力ビルドを組みやすくなる。
装甲弾き飛ばしても見た目は装甲ありにする設定来ないかな、ステルスフレーム達みたいな。それかホログラム的なのでやんわり装甲表示できるようになってほしい(破裂時の見た目が寂しい)
そんなアナタにはKAGURAスキンをオススメする 捗るぞ
スキンによって骨🦴のビジュアルも変わると!?良き事を聞いた、でも外装甲はデフォルトのXakuくんさんのデザインが最高に好きなのです!!
制作に要求される素材の産地がオーブ峡谷、エイドロンの草原、カンビオン荒地とバラバラなのが、由来になった三体の出自と関係していそう
ジェイドがあの理由でオーラ2つ付けられるんだから、コイツは出自的にアルケイン3つ装備出来ても良くない?いや、3体のフレームだからむしろアルケイン6つ装備可能でも何も問題ないな…(欲張りテンノ)
DE「では、復活回数消費やオペがLast Gaspで貯めないといけないゲージも3倍にしておきますね☆」
実質的な本体は神経線維みたいなアレ…って考えると、多数のフレームの破片を被ってその機構使ってる(3番)のと1・2・4は神経線維側の効果なかんじ。これを考えるとフレームの破片は部品に過ぎず、アルケインをつけるっていう機能は神経線維側にありそうなんだよね。
3つのフレームが一つになってるならともかく、3つの壊れたフレームのパーツをなんとか継ぎ接ぎして一つにしたフレームってだけだからそうはならんやろ・・・
ドラクエで言う『さまようよろい』みたいなもんだし無理じゃね。何なら今付けられるアルケインですら頭に無理矢理捩じ込んで動け動けとバシバシ叩いてようやく機能してる可能性すら有り得る
3番の3つのフレームと思われるアビリティ。それぞれがフレーム名だとしたらAccuseとGazeとDeny。そして全部Voidエネルギーで発動するようになっている。もともとの能力を考えるとAccuseは洗脳か魅了に近い敵を傀儡化させるもの、Gazeは敵を何かで捕縛し見た者の戦意か理性を失わせて防衛を忘れさせるもの、Denyはただ単なる高エネルギー収束弾を撃つものだったんだろうな。
2つ上の木の人と絡めるならAccuseは草原、Denyが峡谷、Gazeが荒地で各勢力的イメージもそれなりには合うね。
GARA作ったしGARUDA作ったしXAKU作るか!ってなってやっていったら巡り巡ってソラリスLv5必要ってなって今嘆いてる。けど頑張る
「シンチラント全然出ないよ…」ってならないように並行して集めておくのよ
木主です。やっっっっと作れました!!楽しい!
布告:内部吸収のアビ威力600%で4番がお手軽ザワールド化するの楽しい 他フレームの速度低下アビと違って制限がないから、100%になって文字通り敵が微動だにしなくなる。視界に入ると大体2番で吹き飛ばしてるので、近くで停まってるのを眺められないのは残念だけど
オバガに効かない点をケアすればほぼ無敵ではあるんだろうけどマルチで範囲殲滅向かないピックが固まってるときに防衛で使われるとストレス凄そうだな
錬金術でもアンフォール拾いに行く距離が遠くなるかもしれんけどオンオフが出来る分ほかの重CCよりマシか
4番使うまでもなく、2番で9999さえ敵問わず歩くだけで消えていくね…
クソつまらない下ネタやめたほうがいいよ恥ずかしい
prime化おめでとう!絶対取りに行く!
ありがとッシュ!
お前じゃねぇスモーク焚いて消えろ!
アルゴン集めがPrimeのいつものデスオーブでENが回るようになるの嬉しいな…
jade移植したファンネルビルド作ってみたけど悪くないな 3番の装甲剥がしエリアで全部剥がせなくても減速させつつ残りを剥がせる
強敵ほど頼りたくなるシルゲビルドに向いてるパッシブ、オバガ持ちに強い1番、レベルスケーリングする高火力な2番、防衛等で強い3番、機動力と耐久力(シルゲビルド時)を上げたりアイテム集めや移動低下にアビ時間をあまり気にしなくて済む4番…Prime来るから久々に使ってたけどほんとつえーな
Primeの背景をこじつけるならダイモスの皆さんあたりがこいつなかなかええやんって手直し、新造したバージョンとかなのかな エントラティ缶バッチもついてるし(Varzia姉貴が言うところの昇格したPrime?) 割とスリムで無駄のないフォルムをしてるあたり、Fatherの発言権は弱かったことが察せられる
4番回避率80%になりませんかね・・。100%回避ビルド楽しいけどフレーム枠キツいんじゃ
回避率は上限あるからどう組み合わせても100%には絶対ならないよ
木主の回避スキルが100%だったってことか
確かにミッション中ちょくちょく当たるなーとは思ってたけど動いてるから自分から当たってしまってるんだろうと思い込んでたw。今まで6秒間100%と思ってたぜ...
pabloがX上でxaku4番使用時にスケルトンにならない設定を公開してるリンク
ステルス持ちの半透明設定みたいに固有外装から変更出来るらしい xaku primeと同時に実装予定
性能に文句無いしPrime格好良いから4番中の見た目さえどうにかなれば…と思ってたから嬉しすぎる
ハロウィン期以外もカボチャ頭ホネホネロックで駆け抜けたいから、むしろカボチャ頭をうさ耳みたいに常時使える外装枠にしてくれ(願望)