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XAKU

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011c6f91
作成: 2020/08/26 (水) 09:37:06
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1337
名前なし 2024/03/16 (土) 20:33:18 09719@05aa8

定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。

1338
名前なし 2024/03/16 (土) 20:44:25 5b901@b9803 >> 1337

1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。

1339
名前なし 2024/03/16 (土) 20:56:36 09719@05aa8 >> 1338

範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?

1341
名前なし 2024/03/17 (日) 05:49:00 修正 5b901@4e185 >> 1338

範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。
スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。

普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。

1342
名前なし 2024/04/21 (日) 10:08:09 5f80b@e40b6

VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?

1343
名前なし 2024/04/25 (木) 04:30:00 710a3@47b65

XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。

1344
名前なし 2024/05/23 (木) 22:18:45 9d05c@bcc46

こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)

1345
名前なし 2024/05/23 (木) 22:54:26 7c0b7@132fb >> 1344

ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか

1346
名前なし 2024/05/23 (木) 22:54:58 dcb4e@2d8ce >> 1344

どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・

1347
名前なし 2024/05/23 (木) 23:18:57 9d05c@bcc46 >> 1346

あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。

1348
名前なし 2024/05/24 (金) 09:50:49 8d316@fa878 >> 1344

そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど

1349
名前なし 2024/05/24 (金) 10:52:51 06304@f8fb4 >> 1348

[装甲ぶち剥がしゾーン]

1350
名前なし 2024/05/24 (金) 11:05:37 c24af@5ff06 >> 1348

脱衣所

1351
名前なし 2024/05/24 (金) 13:58:31 8d18c@d844c >> 1348

洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ

1353
名前なし 2024/05/24 (金) 15:36:35 42ebb@90f67 >> 1348

12割Nyx

1355
名前なし 2024/05/24 (金) 16:11:32 3c88c@51dab >> 1348

脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。

1354
名前なし 2024/05/24 (金) 15:52:59 4a182@06523 >> 1344

ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?

1356
名前なし 2024/05/24 (金) 16:30:45 c24af@5ff06

改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ

1357
名前なし 2024/05/24 (金) 17:41:26 3c88c@51dab >> 1356

primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE

1358
名前なし 2024/05/24 (金) 17:57:06 1aa6f@40063 >> 1356

半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない

1359
名前なし 2024/05/24 (金) 23:25:02 2cfb8@fc4c5 >> 1356

どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら

1360
名前なし 2024/06/07 (金) 10:41:16 267c9@ad500

Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。

1361
名前なし 2024/06/29 (土) 19:31:59 a91b7@dd13c

JADEが設定上オーラ2つ付けれるんだから、こっちも3つ…と思ったけどこっちはそもそも死体継ぎ接ぎだから無理か

1362
名前なし 2024/06/29 (土) 19:49:39 73e5e@75fbf >> 1361

なら3体とも妊娠すれば6つ付けられる...ってコト!?

1363
名前なし 2024/06/29 (土) 20:15:12 56de6@75c73 >> 1361

そうね、生と死への理解に何も関係ないしそりゃ無理な話よ

1365
名前なし 2024/07/13 (土) 15:44:49 d5a22@ad231 >> 1361

初期極性が3つあってバラバラに配置されてるとか

1364
名前なし 2024/07/13 (土) 14:37:12 12377@6feab

この時期にシャードは差したくないものの範囲三枚と威力200は欲しくて困ってたけどCDで反射grendelしつつ2番増強でヘルス回復してアルコン威力で若干ピーキーになったものの全部解決した 

1366
名前なし 2024/07/21 (日) 06:14:35 00a31@ce731

リリース順的にprime化期待してたんだけどハズれてしまったか。次はXakuかなぁ。性別の順番の法則が崩れた気がする…

1367
名前なし 2024/08/11 (日) 20:53:37 a96c8@ac16d

2番増強の使い方やっとわかったよ。↑の構成にQuickThinkingと合わせれば、平気で棒立ちできる 回避率パッシブのお陰でそもそもこの子とQTの相性良いんだね

1368
名前なし 2024/08/11 (日) 21:47:22 ac344@e45d8

装甲仕様変わったから鬼のように装甲剥ぎ100%目指さなくても良くはなったけど。上の方で言われていた、オーラCP込みで装甲100%剥ぎの必要威力は164(正確にはシールド含めると165)。欠片真紅2(tau1通常1)で威力+25にするとOD範囲とBRで丁度164になって範囲威力ビルドを組みやすくなる。

1369
名前なし 2024/08/13 (火) 23:08:00 e2163@201ec

装甲弾き飛ばしても見た目は装甲ありにする設定来ないかな、ステルスフレーム達みたいな。それかホログラム的なのでやんわり装甲表示できるようになってほしい(破裂時の見た目が寂しい)

1370
名前なし 2024/08/14 (水) 00:36:10 56de6@75c73 >> 1369

そんなアナタにはKAGURAスキンをオススメする 捗るぞ

1371

スキンによって骨🦴のビジュアルも変わると!?良き事を聞いた、でも外装甲はデフォルトのXakuくんさんのデザインが最高に好きなのです!!

1372
名前なし 2024/08/21 (水) 01:43:17 a3cc9@ac16d

制作に要求される素材の産地がオーブ峡谷、エイドロンの草原、カンビオン荒地とバラバラなのが、由来になった三体の出自と関係していそう

1373
名前なし 2024/08/21 (水) 10:28:07 e9b23@fd32f

ジェイドがあの理由でオーラ2つ付けられるんだから、コイツは出自的にアルケイン3つ装備出来ても良くない?いや、3体のフレームだからむしろアルケイン6つ装備可能でも何も問題ないな…(欲張りテンノ)

1374
名前なし 2024/08/21 (水) 11:21:26 033f9@3b20a >> 1373

DE「では、復活回数消費やオペがLast Gaspで貯めないといけないゲージも3倍にしておきますね☆」

1375
名前なし 2024/08/21 (水) 13:48:14 267c9@ad500 >> 1373

実質的な本体は神経線維みたいなアレ…って考えると、多数のフレームの破片を被ってその機構使ってる(3番)のと1・2・4は神経線維側の効果なかんじ。これを考えるとフレームの破片は部品に過ぎず、アルケインをつけるっていう機能は神経線維側にありそうなんだよね。

1376
名前なし 2024/08/21 (水) 14:08:31 cf40c@091fc >> 1373

3つのフレームが一つになってるならともかく、3つの壊れたフレームのパーツをなんとか継ぎ接ぎして一つにしたフレームってだけだからそうはならんやろ・・・

1379
名前なし 2024/08/22 (木) 12:48:49 修正 d7ea4@88a9d >> 1373

ドラクエで言う『さまようよろい』みたいなもんだし無理じゃね。何なら今付けられるアルケインですら頭に無理矢理捩じ込んで動け動けとバシバシ叩いてようやく機能してる可能性すら有り得る

1377
名前なし 2024/08/21 (水) 21:45:56 267c9@ad500

3番の3つのフレームと思われるアビリティ。それぞれがフレーム名だとしたらAccuseとGazeとDeny。そして全部Voidエネルギーで発動するようになっている。もともとの能力を考えるとAccuseは洗脳か魅了に近い敵を傀儡化させるもの、Gazeは敵を何かで捕縛し見た者の戦意か理性を失わせて防衛を忘れさせるもの、Denyはただ単なる高エネルギー収束弾を撃つものだったんだろうな。

1378
名前なし 2024/08/22 (木) 00:46:11 e9b23@b1b65 >> 1377

2つ上の木の人と絡めるならAccuseは草原、Denyが峡谷、Gazeが荒地で各勢力的イメージもそれなりには合うね。

1380
名前なし 2024/09/01 (日) 22:37:06 8f35b@da348

GARA作ったしGARUDA作ったしXAKU作るか!ってなってやっていったら巡り巡ってソラリスLv5必要ってなって今嘆いてる。けど頑張る

1381
名前なし 2024/09/09 (月) 21:07:09 376be@73a28 >> 1380

「シンチラント全然出ないよ…」ってならないように並行して集めておくのよ

1384
名前なし 2024/09/10 (火) 11:14:35 8f35b@da348 >> 1380

木主です。やっっっっと作れました!!楽しい!

1382
名前なし 2024/09/10 (火) 00:06:54 a96c8@ac16d

布告:内部吸収のアビ威力600%で4番がお手軽ザワールド化するの楽しい 他フレームの速度低下アビと違って制限がないから、100%になって文字通り敵が微動だにしなくなる。視界に入ると大体2番で吹き飛ばしてるので、近くで停まってるのを眺められないのは残念だけど

1383
名前なし 2024/09/10 (火) 04:11:43 修正 aaef4@381a9 >> 1382

オバガに効かない点をケアすればほぼ無敵ではあるんだろうけどマルチで範囲殲滅向かないピックが固まってるときに防衛で使われるとストレス凄そうだな
錬金術でもアンフォール拾いに行く距離が遠くなるかもしれんけどオンオフが出来る分ほかの重CCよりマシか

1385
名前なし 2024/09/10 (火) 14:53:06 a3cc9@ac16d >> 1382

4番使うまでもなく、2番で9999さえ敵問わず歩くだけで消えていくね…

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投稿者が削除しました
1387
名前なし 2024/09/15 (日) 17:53:38 ad5d4@65ad1 >> 1386

クソつまらない下ネタやめたほうがいいよ恥ずかしい

1388
名前なし 2024/10/26 (土) 09:28:45 00f9c@455a9

prime化おめでとう!絶対取りに行く!

1389
名前なし 2024/10/26 (土) 10:28:26 4fcb4@a5414 >> 1388

ありがとッシュ!

1390
名前なし 2024/10/26 (土) 10:32:17 5307a@53580 >> 1389

お前じゃねぇスモーク焚いて消えろ!

1391
名前なし 2024/10/26 (土) 11:29:21 06696@da844

アルゴン集めがPrimeのいつものデスオーブでENが回るようになるの嬉しいな…

1392
名前なし 2024/10/28 (月) 08:28:34 c11b1@35557

jade移植したファンネルビルド作ってみたけど悪くないな 3番の装甲剥がしエリアで全部剥がせなくても減速させつつ残りを剥がせる

1393
名前なし 2024/10/28 (月) 20:14:38 614be@7d3c5

強敵ほど頼りたくなるシルゲビルドに向いてるパッシブ、オバガ持ちに強い1番、レベルスケーリングする高火力な2番、防衛等で強い3番、機動力と耐久力(シルゲビルド時)を上げたりアイテム集めや移動低下にアビ時間をあまり気にしなくて済む4番…Prime来るから久々に使ってたけどほんとつえーな

1394
名前なし 2024/10/28 (月) 21:54:39 9365e@bf606

Primeの背景をこじつけるならダイモスの皆さんあたりがこいつなかなかええやんって手直し、新造したバージョンとかなのかな エントラティ缶バッチもついてるし(Varzia姉貴が言うところの昇格したPrime?) 割とスリムで無駄のないフォルムをしてるあたり、Fatherの発言権は弱かったことが察せられる

1395
名前なし 2024/10/28 (月) 23:55:04 16dde@aff60

4番回避率80%になりませんかね・・。100%回避ビルド楽しいけどフレーム枠キツいんじゃ

1396
名前なし 2024/10/29 (火) 02:02:59 eb6f1@e0fe8 >> 1395

回避率は上限あるからどう組み合わせても100%には絶対ならないよ

1397
名前なし 2024/10/29 (火) 08:40:02 94c30@1c1ab >> 1395

木主の回避スキルが100%だったってことか

1406

確かにミッション中ちょくちょく当たるなーとは思ってたけど動いてるから自分から当たってしまってるんだろうと思い込んでたw。今まで6秒間100%と思ってたぜ...

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名前なし 2024/10/31 (木) 04:37:07 修正 aaef4@381a9

pabloがX上でxaku4番使用時にスケルトンにならない設定を公開してるリンク
ステルス持ちの半透明設定みたいに固有外装から変更出来るらしい xaku primeと同時に実装予定

1399
名前なし 2024/10/31 (木) 07:02:41 修正 614be@7d3c5 >> 1398

性能に文句無いしPrime格好良いから4番中の見た目さえどうにかなれば…と思ってたから嬉しすぎる

1400
名前なし 2024/10/31 (木) 22:02:13 033f9@ef51b >> 1398

ハロウィン期以外もカボチャ頭ホネホネロックで駆け抜けたいから、むしろカボチャ頭をうさ耳みたいに常時使える外装枠にしてくれ(願望)