XAKU
どういうことだ…何故エントラティが破損した3体のフレームを融合した物のPrime版が存在するんだ… Orokin erraとは…PrimeFrameとはいったい…
破損した3体から作られたオリジナルXakuから、それを複製したノーマルXakuと、オリジナルを改装したXakuPrimeに分岐した感じ?エントラティ自体はオロキン時代から続いてるし
「バラバラになった3体のノーマルフレームを繋ぎ合わせたらXakuになったので、解析して正式採用したのがXakuPrime」が普通の発想。「そんならPrime版フレーム3体バラバラにして送るなら繋ぎ合わせてみてよ(エントラティが)。それがXakuPrimeね」しそうなのがオロキン
オロキンがフレーム3つも素材にしてたった一つのフレームしか作れないのも違和感あるけどね。まあprime議論はVALKYRで無駄になったからどうでもいいけどさ。
Valkyrはスキンで説明されてる定期(4番テキストは少々矛盾はあるが)
スキンの追記が入ったvalkyrの件で「後付け設定でもとりあえず全フレームのprime化はしたい」っていうのがわかったからxakuも後々矛盾しないようなんとかするでしょ。primeの考察が無駄なのはまぁ...
ENTRATI直々に再設計したとかそんな感じでしょ(鼻ほじ)TRUMNAとか既にエントラティ(オロキン)製だし
Prime品はオロキン製ではあるけど、オロキンが作ったもの全部がPrime品というわけではないからなあ…
prime…えっちというか華やかというか美しいというか…ちゃんと3人いるのも伝わってすごく、すごい…!!
シールドと装甲とエネルギーと移動速度強化?
レア1枠しか無くて良心的 すぐ集まって良かった
装甲値:146→167 シールド:329→353 エネルギー:230→251 移動速度:1.02→1.07
ある意味完成版たるPrime版でも中途半端な数値なの拘ってていいね
特殊外装のとこに4番中スケスケにならないやつが追加されてる
4番の外見固定化すると効果切れたときわかりにくいね。結局通常通りに戻しちゃった
ぶっちゃけXakuを以前から使ってる諸氏には既知のことかと思われるが、Prime登場で使ったこと無いけどこれから触れる人もいると思うので一応 Xakuを2番4番軸でノーマルに扱う場合は快適に遊びたければ範囲・威力のフレーム用ODMOD(OE・BR・TF)と、アルコン欠片を最低でも琥珀1(発動速度用)と真紅3〜4(アビ時間用)をそれぞれ用意するのだ… 特に琥珀はTauで無くても良いので発動速度で1つ入れると、4番のブランクが0.4〜6秒ぐらいに抑えられてQOLがかなり向上する… 基本はアビ範囲≧威力>時間の優先度、特に範囲は2番索敵範囲のために極振りで時間は100%を下回らなければ4番でタイマーが止まるので困らない…1番や移植アビで時間が足りないと感じたら適宜盛るのだ…
それ以外は選択制で、オススメは真紅を時間全ツッパして威力はODMOD(どちらでも良いけどBR推奨)とU威力、オーラGPで盛り、範囲をStretch+Auger reach+ODMOD(OE)で盛る時に下がる威力をモルトオーグメント等で補填するのだ… 後は回避率と殲滅力に任せても良いし、保険でリチャ短2枚やアダプテ・ガーディアンを盛るなり、入れなかった方のOD威力も入れて更なる破壊神を目指しても良い… どうせ2番がVoid属性の攻撃をしてくれるから1番にNorish入れとくとEN補充力と2番威力が上がって楽になるぞ…
xakuの使い方分かんなくて放置してた勢なのでこういう運用の一例挙げてもらえるのはありがたい
すごく初心者質問で申し訳ありません、、リチャ短が何かわからず、、
『Fast Deflection』と『Vigilante Vigor』っていうシールドのリチャージ短縮MODやで。どっちもそんなにレアじゃないから簡単に手に入る、もしくは既に持ってると思う。
ありがとうございます!持ってたので早速育成します!
とりあえずPrime版の欄を作成しておきました。まだPrime版を持ってない&フレーム画像の乗せ方わからないので中途半端な更新です。MOD極性等が分かる方は補足編集お願いします。
二週間前に初めて昨日惑星開拓が終わった新米テンノです。Xakuについて色々調べてるとエネがキツイから初心者向きじゃないという意見と、何でもできて初心者向きだという意見が目立ちます。どちらにせよPrimeAccessで買う予定ではあるんですが、そんなにエネ周りきびしいんですかね?
Energy NexusとNorishさえあるなら基本的にはEN運用自体は楽勝だけど、Xakuの強みを最大限に活かそうとすると2番3番どちらにしても範囲と威力を盛れるだけ盛ることになるから、その過程で効率や時間を代償にした上で各アビを維持するための4番維持でENをまあまあ湯水のように使うことになる 自動攻撃自体は便利ではあるけど、OEを使わずに範囲175%で10数m以内しか攻撃しない状態だと、今なら武器で地面ごと殴った方が早いし…
Energy NexusよりもEquilibriumのがエネルギー供給量多い定期
今じゃペットで量産しやすくなったからオーブには困らないけど、何もない時に継続回復してくれるのはディスラプターやその他アビ解除してくる相手・落下等への事故に効く あと、この人は確かにEN使いは荒いけどトグル式ではないし、Norishパワーのお陰でU威力とBRだけでもStyanaxほどではないけど結構な勢いで回復するゾ
初心者ならそもそもmod揃ってないだろうからおすすめしづらいかな。ただもろいだけのフレームになりそうで。エネは上の枝に加えてzenurikフォーカスあれば少し楽。
Prime Access買うなら、そのプラチナでEnergy Nexus(毎秒3エネルギー持続的回復のMOD)をトレードするといいかも
4番発動中は1・2・3番アビのタイマーが止まるけど、定期的に4番使わないと維持できないのと、アビ自体の性能も盛りたいからエネルギーだけ確保できてもイマイチだし個人的にはオススメはしないかな
本当にゲーム始めたてならともかく、まあ惑星開拓終わったならそろそろこいつ当たりのまあまあ使うのに技量やMODがいるフレームに手を出してもいいころじゃないかとは思うしちょうどいいかと思うけどね。ODMODとか手に入れるきっかけになるし。
中〜上級者向けのフレームだと思うな。modがある程度揃わないと真価出せないフレームだから、耐久とエネカツカツになって弱いって感想になっちゃうと思う。初心者が1万前後出して買うフレーム、武器じゃないと思っちゃうけど見た目の好みとかもあるしそこは否定しないが
XakuP自体も慣例ではプライムフレームは金レアパーツ2つの所を今回は金レアパーツ1つらしいので、入手難易度で考えると相対的にはPAで買う価値は少し下がったともとれるし、QUASSUSはともかくTRUMNAは無印も十分強いしね…地位交換のTRUMNA以外は無印がダイモス依頼報酬だから、惑星開拓中テンノからすると入手性がちょっと、みたいな所はあるけども
エネルギーを工面出来てかつ必要なMODが揃ってから真価を発揮するタイプだし中級者以上なのは間違いないな
色々と揃ってないと真価発揮できないのは皆の言う通りなんだけど。各ミッションこなす以外にも、範囲4番でコンテナ4,50m吹き飛ばしてシンジメダル、貯蔵庫探索、素材集め。サーキットでは武器不要の当たり枠とか。最優先で惑星開拓こなしたくらいのタイミングで欲しい役割は多い -- [1432] 2024-11-15 (金) 12:35:26 New!
凄いハイペースで開拓終わらせたからまじでこれよね。シルゲ関係の耐久MOD欲しくなるけどまず真っ先にZarimanでOrokinEyeさえ取れればODMODの扉探しとかアヤタン像が引っかかったりメダルだったりマジで色々捗る…
逆に考えるんだ、初心者を脱した時に使えるフレームだと。今上手く使えなくても強化手段が潤沢になった時応えてくれると
主人公が幼い頃に展示品とか倉庫で埃被ってるのを見つめるだけだったのが、成長して動かし方を覚えて戦争に巻き込まれた時に『なあ、動いてくれよ…動けーッ!』で起動して力を貸してくれるやーつ!(なお実際のパイロットは既にZarimanで手を血濡れにした少年兵テンノの模様)
頭Primeで胴DXだと(頭DX胴Primeでも)頭のパーツ配置なんか変になるけどスキン周りちょっとバグってそうね
レア枠1つしかないのに6時間void確保回ってLITHレリック4つしか落ちないし頑張って集めたLITHレリック光輝10個くらい開けたのにでない揃えられたけど地獄だった
真面目にビルド組むと威力範囲時間全部ほしいからアルコン欠片実装の恩恵が結構大きいんだよなこのフレーム
ほんで可能な限り全部盛ると耐久がクソザコになるんですね😬
とりあえずは範囲を優先して盛れば良いのかな?アビ威力は赤アルコンでゴリ押してるけども
範囲特化にして威力時間は下げ過ぎず、耐久はロリガとかオペレーターで補強するって感じかな。4番の回避で耐えるフレームなのでKOUMEI移植で回避率75%と運による無敵で耐える、HYDROID移植+増強でナリファイバブル対策と装甲剥ぎを両立させるかはお好みで
範囲はほぼ3点セット入れるとして、威力は3番Gazeが威力200%(BR+U威力+GPでOEの-60%込みでちょうど208%)で装甲値を完全消去する リワーク後は装甲削りが半端でも機能するようになったからそこまでしなくても良いけど、火星ミラー防衛なんかではグリニア側で装甲消しに200%以上の3番Gazeをできるだけ広くカバーできるように2個配置すると、鋼でもコパ同様に2番だけでわざわざ自分で手を下さずとも自動処理できるようになる
3番Gazeかけた対象はセンチネルNautilusの集敵アビリティで自分の元に引き寄せられるからコンパニオン選びでは注意した方が良さそう。他の集敵効果でどうなるかは分からない
オーラCPなら164%あれば装甲は100%消せるね、OE+BRにメイガスヴィガーとかtau赤2本とかで達成できる
空中でオペレーターに変わると2番の浮遊武器が発動した場所に固定されるのでサーキット防衛とかで射線が遮られにくくなって便利
ちょっと前にソロのネットセルでダウンしたxakuがlast graspも使わずに復活する動画見たんだけどどうやってるんだろ コンパニオンはheliosだけどsacrificeじゃないし復活のポーズも取らずにすっと歩き出す
その時の現象と一致するかは分からないけど、極稀にXakuに限らずフレームが倒れた瞬間にたまたまドロップしたヘルスオーブがフレームと重なってるorペットバキュームでオーブが引き寄せられて来てて取得する寸前だった場合、ヘルスが一旦ダウンして0→オーブ取得して一瞬ダウンするがオーブ分のヘルスを回復して即立ち上がるという現象が起きる 敵を倒してヘルスオーブを3番で量産できるNekrosとかだと比較的発生しやすい
結局xakuとxaku primeどっちが先に産まれたんです?
Voidの力がもたらす影響には過去も未来も無い… 同時に存在する。 だから… 仕方が無かったんだよ…
一つ上の枝じゃないけど、Voidが全ての時間軸を繋いだ上で過去と未来の可能性が全て同時に存在できちゃう、タイムパラドックス?何それおいしいの?な世界なので… まだXakuすら生まれてない時代に過去から未来を覗き見たオロキン技術者が先んじてPrime版を作ってVoidのVaultにレリックへ封じて隠しておいたものが今になって見つかったでも良いし、Xakuが生まれた後にオロキンのナンカスゴイ機械遺物が過去から失われていたデータを集めて、無いことになってたXakuの原初の形を作ったものが自動製造されてペイッされたでも良い
壊れた3つのprimeフレームの再利用先としてXAKUprimeがあってそれを元に非primeパーツを集めたXAKUをプレイヤーテンノに提供していたって妄想してる
2番だけで鋼の敵、殲滅するのはなかなか難しいですかね?
装甲除去しない場合はヘビガンやエクシマスで処理に時間かかるから難しい。逆にコーパスみたいな柔らかい奴なら2番だけで行けるけど、ナリファイアで止まる。サーキットならアビ威力上げる布告集まれば全然いける。
完全に2番のみで殲滅するのは厳しい。敵が多いとタレットの標的が分散して処理効率落ちたりするから適当な爆発物担いでいくとスムーズに処理できる
3番にJadeアビ移植してShedu垂れ流しながら掃滅系ミッションでよく使っているけど、快適だし見た目もビットまみれで楽しい感じになるよ。2番オンリーとかの拘りがなければヘビーユニットも多少撃てば沈むし処理速度であまり困った事はないかも
3番Accuseで味方にした敵に移植Nourishを掛けたら、被弾時に反射感染ダメージが出てNEKROS4番に移植Nourishのように運用できると思ったが……ふと嫌な予感がして、味方にした敵を殴るとやはり反射感染が味方に返ってきた。シヌカトオモッタ。既存情報かもしれないけど採用の際には留意を。
全然Gaze以外使ってなかったからたまたま被害には遭ってなかったけどこれ割とシャレにならなそうだな… 普通にやってて範囲威力盛りだとNorishの反撃範囲も反撃火力も爆盛になるから、味方増やして調子に乗って爆発物乱射してるだけで荒らす意図の有る無しに関係なく超範囲FF大魔王が爆誕する
反射感染の誤爆が出るタイミングに違和感を覚えたから調べたら、どうやら原因は「放射線異常の付与」による誤爆誘発だったようで……お騒がせしました。ただ、放射線異常付与があれば同様の現象が起きかねないのは違いないから、Accuse採用と使用の際には留意するに変わりないかと。
もう耐久性に関して、Shadeかhurasクブロウの透明化に任せたらいいと思う。アビリティを使うにゃ透明化が解除されないので、2番中心のビルドに対してその恩恵がでかい。ウォフレというゲームでは透明化≈無敵なので、とても快適。 このコンパニオンの透明化をめぐって、2番中心のXakuに一番ふさわしい移植アビはHYDROIDのtempestと思う。 アビ専のフレームに最もやっかいな敵は、ナリファイア系の敵だ。透明化コンパニオンを使うと、武器の使用による透明化が解除されので、武器でバリア破壊するのが危険だ。が、tempestは遠距離かららくらくでバリアを破壊できる。バレるリスクはゼロ。そしてどうせ武器使わないので1番に移植。 Gazeの装甲除去はシールドとアーマーが同時存在する場合、シールドだけ除去するというザコ効果のせいで、他の装甲除去アビリティを移植するテンノも多いと思う。しかしこのような敵そもそも多くないし、この前敵アーマー計算方法変更によって、アーマー完全除去の必要性が少し下がった。tempestが腐食異常を付与するので、TAU緑アルコン一枚、腐食13スタックで最も硬い敵でもダメ減が12.7%まで下げ、ほぼ全ダメージ出せる。それでも不安の場合2枚付けばいい。 この上、増強modつけると、広範囲に一瞬で10スタックの感染異常を付与できる。3.25倍のダメ増は、roarよりも遥かに高い。 他にも、安いエネルギーでステッドファスト発動とか、3種類の状態異常(感染腐食以外にもよろめきという隠れ状態)によるManifold Bondの発動とか、お得が多い。 エネルギー方面、エナージャイズ+ステッドファスト+アルコン欠片のエネルギーオーブ効果+Duplex Bondで、45効率でも全く困らないんだ 耐久や分裂など長時間ミッション向けのXakuにとって一番安心な遊び方だと思うんで、是非やってみて 自分のビルドはこのように↓ Shadeのビルド↓ Ghostは必ず一番左上に
これぐらい熱く語ってくれる人が増えるとビルド見直しの機会になって助かる。耐久modほぼ入れてないだろうからペット狙いの流れ弾とか透明化が切れた隙がちょっと辛そうではあるけど、透明化して自動戦闘はoctaviaくらいしか他にないし面白さはあるね
2番中心ビルドでずっと悩んでたけどほぼ同じビルド組んでみたらほんと死なないし鋼Lv200や上級アルキメディアのLv375エクシマスすら瞬殺してて感染腐食+レベルスケーリング火力の強さを体感出来たよ…たまにフォーティファイアーでオバガ付けてたから余程ヘマしない限り落ちる気しなかった
ビルド例に書いてほしいくらいXakuのこと考えて組まれたビルドね。色々改良してそれぞれの好みにカスタマイズも出来そうだし。
XakuP外殻も骨格も格好いいんだけど骨で突っ立ってると骨格が戦慄き始めるのが虫みたいでキモ……なんとか落ち着いてくれないか?
ノーマルと違ってプライムは「壊れたフレーム」感が無いから各種モーションがいまひとつ似合わないな…とは思ったな。
いっそ開き直ってUmbraノーブルとか合わせると恐ろしく似合うので、ノーマルが継ぎ接ぎだとしたらPrimeは三位一体って感じで堂々としてるのが似合う……気がする
UmbraノーブルとかRevアジャイルなんかは格好良い系のフレームによく合うので気がついたらUmbraやらChromaやらGaussやら皆同じモーションしてる現象が起きる…
スラッとしてる奴ならharrowノーブルも似合うぞ!
Rhinoのかぶと虫スキンに付いてくるDeathwatchアジャイルモーションも主人公感があっておすすめやで
お服着るの苦手なセンティエント君のていでカッコ可愛く着飾ってあげて。ポージング指定含め七五三撮る親の気分よ
Calibanノーブルもフレーム問わず合いやすいのでおすすめ!
左右で違うアーマーつけたりして壊れたフレーム感出してる
オーラCD、norish移植、アルケインガーディアン、青tauリジェネ、 QT入れると毒もそこそこ耐えるね 感染体リッチ相手でも使っていけるかな
3番Accuseで洗脳できる敵が25体になったから、ガレオン船の鋼ソロ傍受で全敵洗脳して無血勝利できるかやってみたが5体分(?)ほど足りなかった。なるほど、30体分は必要か…
switchかps4なら足りるんじゃね
4番でエネルギー体になるから同じくエネルギー体の狐尻尾エフェメラが似合うな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
どういうことだ…何故エントラティが破損した3体のフレームを融合した物のPrime版が存在するんだ… Orokin erraとは…PrimeFrameとはいったい…
破損した3体から作られたオリジナルXakuから、それを複製したノーマルXakuと、オリジナルを改装したXakuPrimeに分岐した感じ?エントラティ自体はオロキン時代から続いてるし
「バラバラになった3体のノーマルフレームを繋ぎ合わせたらXakuになったので、解析して正式採用したのがXakuPrime」が普通の発想。「そんならPrime版フレーム3体バラバラにして送るなら繋ぎ合わせてみてよ(エントラティが)。それがXakuPrimeね」しそうなのがオロキン
オロキンがフレーム3つも素材にしてたった一つのフレームしか作れないのも違和感あるけどね。まあprime議論はVALKYRで無駄になったからどうでもいいけどさ。
Valkyrはスキンで説明されてる定期(4番テキストは少々矛盾はあるが)
スキンの追記が入ったvalkyrの件で「後付け設定でもとりあえず全フレームのprime化はしたい」っていうのがわかったからxakuも後々矛盾しないようなんとかするでしょ。primeの考察が無駄なのはまぁ...
ENTRATI直々に再設計したとかそんな感じでしょ(鼻ほじ)TRUMNAとか既にエントラティ(オロキン)製だし
Prime品はオロキン製ではあるけど、オロキンが作ったもの全部がPrime品というわけではないからなあ…
prime…えっちというか華やかというか美しいというか…ちゃんと3人いるのも伝わってすごく、すごい…!!
シールドと装甲とエネルギーと移動速度強化?
レア1枠しか無くて良心的 すぐ集まって良かった
装甲値:146→167 シールド:329→353 エネルギー:230→251 移動速度:1.02→1.07
ある意味完成版たるPrime版でも中途半端な数値なの拘ってていいね
特殊外装のとこに4番中スケスケにならないやつが追加されてる
4番の外見固定化すると効果切れたときわかりにくいね。結局通常通りに戻しちゃった
ぶっちゃけXakuを以前から使ってる諸氏には既知のことかと思われるが、Prime登場で使ったこと無いけどこれから触れる人もいると思うので一応
Xakuを2番4番軸でノーマルに扱う場合は快適に遊びたければ範囲・威力のフレーム用ODMOD(OE・BR・TF)と、アルコン欠片を最低でも琥珀1(発動速度用)と真紅3〜4(アビ時間用)をそれぞれ用意するのだ… 特に琥珀はTauで無くても良いので発動速度で1つ入れると、4番のブランクが0.4〜6秒ぐらいに抑えられてQOLがかなり向上する…
基本はアビ範囲≧威力>時間の優先度、特に範囲は2番索敵範囲のために極振りで時間は100%を下回らなければ4番でタイマーが止まるので困らない…1番や移植アビで時間が足りないと感じたら適宜盛るのだ…
それ以外は選択制で、オススメは真紅を時間全ツッパして威力はODMOD(どちらでも良いけどBR推奨)とU威力、オーラGPで盛り、範囲をStretch+Auger reach+ODMOD(OE)で盛る時に下がる威力をモルトオーグメント等で補填するのだ… 後は回避率と殲滅力に任せても良いし、保険でリチャ短2枚やアダプテ・ガーディアンを盛るなり、入れなかった方のOD威力も入れて更なる破壊神を目指しても良い… どうせ2番がVoid属性の攻撃をしてくれるから1番にNorish入れとくとEN補充力と2番威力が上がって楽になるぞ…
xakuの使い方分かんなくて放置してた勢なのでこういう運用の一例挙げてもらえるのはありがたい
すごく初心者質問で申し訳ありません、、リチャ短が何かわからず、、
『Fast Deflection』と『Vigilante Vigor』っていうシールドのリチャージ短縮MODやで。どっちもそんなにレアじゃないから簡単に手に入る、もしくは既に持ってると思う。
ありがとうございます!持ってたので早速育成します!
とりあえずPrime版の欄を作成しておきました。まだPrime版を持ってない&フレーム画像の乗せ方わからないので中途半端な更新です。MOD極性等が分かる方は補足編集お願いします。
二週間前に初めて昨日惑星開拓が終わった新米テンノです。Xakuについて色々調べてるとエネがキツイから初心者向きじゃないという意見と、何でもできて初心者向きだという意見が目立ちます。どちらにせよPrimeAccessで買う予定ではあるんですが、そんなにエネ周りきびしいんですかね?
Energy NexusとNorishさえあるなら基本的にはEN運用自体は楽勝だけど、Xakuの強みを最大限に活かそうとすると2番3番どちらにしても範囲と威力を盛れるだけ盛ることになるから、その過程で効率や時間を代償にした上で各アビを維持するための4番維持でENをまあまあ湯水のように使うことになる 自動攻撃自体は便利ではあるけど、OEを使わずに範囲175%で10数m以内しか攻撃しない状態だと、今なら武器で地面ごと殴った方が早いし…
Energy NexusよりもEquilibriumのがエネルギー供給量多い定期
今じゃペットで量産しやすくなったからオーブには困らないけど、何もない時に継続回復してくれるのはディスラプターやその他アビ解除してくる相手・落下等への事故に効く あと、この人は確かにEN使いは荒いけどトグル式ではないし、Norishパワーのお陰でU威力とBRだけでもStyanaxほどではないけど結構な勢いで回復するゾ
初心者ならそもそもmod揃ってないだろうからおすすめしづらいかな。ただもろいだけのフレームになりそうで。エネは上の枝に加えてzenurikフォーカスあれば少し楽。
Prime Access買うなら、そのプラチナでEnergy Nexus(毎秒3エネルギー持続的回復のMOD)をトレードするといいかも
4番発動中は1・2・3番アビのタイマーが止まるけど、定期的に4番使わないと維持できないのと、アビ自体の性能も盛りたいからエネルギーだけ確保できてもイマイチだし個人的にはオススメはしないかな
本当にゲーム始めたてならともかく、まあ惑星開拓終わったならそろそろこいつ当たりのまあまあ使うのに技量やMODがいるフレームに手を出してもいいころじゃないかとは思うしちょうどいいかと思うけどね。ODMODとか手に入れるきっかけになるし。
中〜上級者向けのフレームだと思うな。modがある程度揃わないと真価出せないフレームだから、耐久とエネカツカツになって弱いって感想になっちゃうと思う。初心者が1万前後出して買うフレーム、武器じゃないと思っちゃうけど見た目の好みとかもあるしそこは否定しないが
XakuP自体も慣例ではプライムフレームは金レアパーツ2つの所を今回は金レアパーツ1つらしいので、入手難易度で考えると相対的にはPAで買う価値は少し下がったともとれるし、QUASSUSはともかくTRUMNAは無印も十分強いしね…地位交換のTRUMNA以外は無印がダイモス依頼報酬だから、惑星開拓中テンノからすると入手性がちょっと、みたいな所はあるけども
エネルギーを工面出来てかつ必要なMODが揃ってから真価を発揮するタイプだし中級者以上なのは間違いないな
色々と揃ってないと真価発揮できないのは皆の言う通りなんだけど。各ミッションこなす以外にも、範囲4番でコンテナ4,50m吹き飛ばしてシンジメダル、貯蔵庫探索、素材集め。サーキットでは武器不要の当たり枠とか。最優先で惑星開拓こなしたくらいのタイミングで欲しい役割は多い -- [1432] 2024-11-15 (金) 12:35:26 New!
凄いハイペースで開拓終わらせたからまじでこれよね。シルゲ関係の耐久MOD欲しくなるけどまず真っ先にZarimanでOrokinEyeさえ取れればODMODの扉探しとかアヤタン像が引っかかったりメダルだったりマジで色々捗る…
逆に考えるんだ、初心者を脱した時に使えるフレームだと。今上手く使えなくても強化手段が潤沢になった時応えてくれると
主人公が幼い頃に展示品とか倉庫で埃被ってるのを見つめるだけだったのが、成長して動かし方を覚えて戦争に巻き込まれた時に『なあ、動いてくれよ…動けーッ!』で起動して力を貸してくれるやーつ!(なお実際のパイロットは既にZarimanで手を血濡れにした少年兵テンノの模様)
頭Primeで胴DXだと(頭DX胴Primeでも)頭のパーツ配置なんか変になるけどスキン周りちょっとバグってそうね
レア枠1つしかないのに6時間void確保回ってLITHレリック4つしか落ちないし頑張って集めたLITHレリック光輝10個くらい開けたのにでない揃えられたけど地獄だった
真面目にビルド組むと威力範囲時間全部ほしいからアルコン欠片実装の恩恵が結構大きいんだよなこのフレーム
ほんで可能な限り全部盛ると耐久がクソザコになるんですね😬
とりあえずは範囲を優先して盛れば良いのかな?アビ威力は赤アルコンでゴリ押してるけども
範囲特化にして威力時間は下げ過ぎず、耐久はロリガとかオペレーターで補強するって感じかな。4番の回避で耐えるフレームなのでKOUMEI移植で回避率75%と運による無敵で耐える、HYDROID移植+増強でナリファイバブル対策と装甲剥ぎを両立させるかはお好みで
範囲はほぼ3点セット入れるとして、威力は3番Gazeが威力200%(BR+U威力+GPでOEの-60%込みでちょうど208%)で装甲値を完全消去する リワーク後は装甲削りが半端でも機能するようになったからそこまでしなくても良いけど、火星ミラー防衛なんかではグリニア側で装甲消しに200%以上の3番Gazeをできるだけ広くカバーできるように2個配置すると、鋼でもコパ同様に2番だけでわざわざ自分で手を下さずとも自動処理できるようになる
3番Gazeかけた対象はセンチネルNautilusの集敵アビリティで自分の元に引き寄せられるからコンパニオン選びでは注意した方が良さそう。他の集敵効果でどうなるかは分からない
オーラCPなら164%あれば装甲は100%消せるね、OE+BRにメイガスヴィガーとかtau赤2本とかで達成できる
空中でオペレーターに変わると2番の浮遊武器が発動した場所に固定されるのでサーキット防衛とかで射線が遮られにくくなって便利
ちょっと前にソロのネットセルでダウンしたxakuがlast graspも使わずに復活する動画見たんだけどどうやってるんだろ コンパニオンはheliosだけどsacrificeじゃないし復活のポーズも取らずにすっと歩き出す
その時の現象と一致するかは分からないけど、極稀にXakuに限らずフレームが倒れた瞬間にたまたまドロップしたヘルスオーブがフレームと重なってるorペットバキュームでオーブが引き寄せられて来てて取得する寸前だった場合、ヘルスが一旦ダウンして0→オーブ取得して一瞬ダウンするがオーブ分のヘルスを回復して即立ち上がるという現象が起きる 敵を倒してヘルスオーブを3番で量産できるNekrosとかだと比較的発生しやすい
結局xakuとxaku primeどっちが先に産まれたんです?
Voidの力がもたらす影響には過去も未来も無い… 同時に存在する。 だから… 仕方が無かったんだよ…
一つ上の枝じゃないけど、Voidが全ての時間軸を繋いだ上で過去と未来の可能性が全て同時に存在できちゃう、タイムパラドックス?何それおいしいの?な世界なので… まだXakuすら生まれてない時代に過去から未来を覗き見たオロキン技術者が先んじてPrime版を作ってVoidのVaultにレリックへ封じて隠しておいたものが今になって見つかったでも良いし、Xakuが生まれた後にオロキンのナンカスゴイ機械遺物が過去から失われていたデータを集めて、無いことになってたXakuの原初の形を作ったものが自動製造されてペイッされたでも良い
壊れた3つのprimeフレームの再利用先としてXAKUprimeがあってそれを元に非primeパーツを集めたXAKUをプレイヤーテンノに提供していたって妄想してる
2番だけで鋼の敵、殲滅するのはなかなか難しいですかね?
装甲除去しない場合はヘビガンやエクシマスで処理に時間かかるから難しい。逆にコーパスみたいな柔らかい奴なら2番だけで行けるけど、ナリファイアで止まる。サーキットならアビ威力上げる布告集まれば全然いける。
完全に2番のみで殲滅するのは厳しい。敵が多いとタレットの標的が分散して処理効率落ちたりするから適当な爆発物担いでいくとスムーズに処理できる
3番にJadeアビ移植してShedu垂れ流しながら掃滅系ミッションでよく使っているけど、快適だし見た目もビットまみれで楽しい感じになるよ。2番オンリーとかの拘りがなければヘビーユニットも多少撃てば沈むし処理速度であまり困った事はないかも
3番Accuseで味方にした敵に移植Nourishを掛けたら、被弾時に反射感染ダメージが出てNEKROS4番に移植Nourishのように運用できると思ったが……ふと嫌な予感がして、味方にした敵を殴るとやはり反射感染が味方に返ってきた。シヌカトオモッタ。既存情報かもしれないけど採用の際には留意を。
全然Gaze以外使ってなかったからたまたま被害には遭ってなかったけどこれ割とシャレにならなそうだな… 普通にやってて範囲威力盛りだとNorishの反撃範囲も反撃火力も爆盛になるから、味方増やして調子に乗って爆発物乱射してるだけで荒らす意図の有る無しに関係なく超範囲FF大魔王が爆誕する
反射感染の誤爆が出るタイミングに違和感を覚えたから調べたら、どうやら原因は「放射線異常の付与」による誤爆誘発だったようで……お騒がせしました。ただ、放射線異常付与があれば同様の現象が起きかねないのは違いないから、Accuse採用と使用の際には留意するに変わりないかと。
もう耐久性に関して、Shadeかhurasクブロウの透明化に任せたらいいと思う。アビリティを使うにゃ透明化が解除されないので、2番中心のビルドに対してその恩恵がでかい。ウォフレというゲームでは透明化≈無敵なので、とても快適。



このコンパニオンの透明化をめぐって、2番中心のXakuに一番ふさわしい移植アビはHYDROIDのtempestと思う。
アビ専のフレームに最もやっかいな敵は、ナリファイア系の敵だ。透明化コンパニオンを使うと、武器の使用による透明化が解除されので、武器でバリア破壊するのが危険だ。が、tempestは遠距離かららくらくでバリアを破壊できる。バレるリスクはゼロ。そしてどうせ武器使わないので1番に移植。
Gazeの装甲除去はシールドとアーマーが同時存在する場合、シールドだけ除去するというザコ効果のせいで、他の装甲除去アビリティを移植するテンノも多いと思う。しかしこのような敵そもそも多くないし、この前敵アーマー計算方法変更によって、アーマー完全除去の必要性が少し下がった。tempestが腐食異常を付与するので、TAU緑アルコン一枚、腐食13スタックで最も硬い敵でもダメ減が12.7%まで下げ、ほぼ全ダメージ出せる。それでも不安の場合2枚付けばいい。
この上、増強modつけると、広範囲に一瞬で10スタックの感染異常を付与できる。3.25倍のダメ増は、roarよりも遥かに高い。
他にも、安いエネルギーでステッドファスト発動とか、3種類の状態異常(感染腐食以外にもよろめきという隠れ状態)によるManifold Bondの発動とか、お得が多い。
エネルギー方面、エナージャイズ+ステッドファスト+アルコン欠片のエネルギーオーブ効果+Duplex Bondで、45効率でも全く困らないんだ
耐久や分裂など長時間ミッション向けのXakuにとって一番安心な遊び方だと思うんで、是非やってみて
自分のビルドはこのように↓
Shadeのビルド↓
Ghostは必ず一番左上に
これぐらい熱く語ってくれる人が増えるとビルド見直しの機会になって助かる。耐久modほぼ入れてないだろうからペット狙いの流れ弾とか透明化が切れた隙がちょっと辛そうではあるけど、透明化して自動戦闘はoctaviaくらいしか他にないし面白さはあるね
2番中心ビルドでずっと悩んでたけどほぼ同じビルド組んでみたらほんと死なないし鋼Lv200や上級アルキメディアのLv375エクシマスすら瞬殺してて感染腐食+レベルスケーリング火力の強さを体感出来たよ…たまにフォーティファイアーでオバガ付けてたから余程ヘマしない限り落ちる気しなかった
ビルド例に書いてほしいくらいXakuのこと考えて組まれたビルドね。色々改良してそれぞれの好みにカスタマイズも出来そうだし。
XakuP外殻も骨格も格好いいんだけど骨で突っ立ってると骨格が戦慄き始めるのが虫みたいでキモ……なんとか落ち着いてくれないか?
ノーマルと違ってプライムは「壊れたフレーム」感が無いから各種モーションがいまひとつ似合わないな…とは思ったな。
いっそ開き直ってUmbraノーブルとか合わせると恐ろしく似合うので、ノーマルが継ぎ接ぎだとしたらPrimeは三位一体って感じで堂々としてるのが似合う……気がする
UmbraノーブルとかRevアジャイルなんかは格好良い系のフレームによく合うので気がついたらUmbraやらChromaやらGaussやら皆同じモーションしてる現象が起きる…
スラッとしてる奴ならharrowノーブルも似合うぞ!
Rhinoのかぶと虫スキンに付いてくるDeathwatchアジャイルモーションも主人公感があっておすすめやで
お服着るの苦手なセンティエント君のていでカッコ可愛く着飾ってあげて。ポージング指定含め七五三撮る親の気分よ
Calibanノーブルもフレーム問わず合いやすいのでおすすめ!
左右で違うアーマーつけたりして壊れたフレーム感出してる
オーラCD、norish移植、アルケインガーディアン、青tauリジェネ、 QT入れると毒もそこそこ耐えるね 感染体リッチ相手でも使っていけるかな
3番Accuseで洗脳できる敵が25体になったから、ガレオン船の鋼ソロ傍受で全敵洗脳して無血勝利できるかやってみたが5体分(?)ほど足りなかった。なるほど、30体分は必要か…
switchかps4なら足りるんじゃね
4番でエネルギー体になるから同じくエネルギー体の狐尻尾エフェメラが似合うな