Warframe Wiki

TITANIA

2514 コメント
views

TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
2355
名前なし 2024/07/28 (日) 22:35:30 5ff32@b3baa

どうにか4番近接の役割を作ってやりたい 基本的には銃で大体の敵はどうにかなるし、ダメージ以外のところでっていうと冷気単でボスの足止めとかか...?レイザーフライは近接側のMOD乗るらしいけどいまいち効果実感できないし、もしなにかしてるなら教えてほしい

2356
名前なし 2024/07/29 (月) 00:17:45 修正 a3c72@4e72d >> 2355

亀裂掃滅で移動経路上にあるコンテナを道すがら破壊するのに使ってる。銃と違って狙わなくても当たるし脚止まらないのが大きい。期待する答えと違うだろうことはわかってるんだけど何か参考になれば

2359
名前なし 2024/07/29 (月) 02:15:07 54fee@593a3 >> 2356

発砲してるの見られて噂とかされると恥ずかしいし……って時に鉄格子を壊すにも使えるぞ!

2358
名前なし 2024/07/29 (月) 01:03:46 b83a5@d6b56 >> 2355

VORUNA移植、弾切れしたときに斬りに行く程度。銃は爆発毒(アルコンで腐食異常)、剣は感染、センチネル磁気が勢力ごとに切り替えなくてもバランスいいかなと思ってる。

2360
名前なし 2024/07/29 (月) 08:05:18 60b81@b891e >> 2355

レイザーフライはCOで化けるので異常率と異常種類に攻撃速度盛り盛りで殴っておけばレイザーフライが滅茶苦茶火力出してくれる

2362
名前なし 2024/07/30 (火) 15:45:21 5bae4@72925 >> 2355

エリスの腫瘍破壊する時、装甲剥がすのに剣使ってるわ。近接Inc効果でダッシュ速度とか目当てで銃剣持てない時が俺は多いから装甲剥がしに頼りにしてる。あとはデュビリのラスト雑魚15体の時4増マシマシにして自動追尾で片付けてるガバAIMだから雑魚に照準合わせるの怠いしね。

2363
名前なし 2024/08/29 (木) 23:37:40 8b2c4@0a896

今更かもしれないけどempressスキンに綺麗なおへそがあるのを知った

2364
名前なし 2024/10/03 (木) 20:55:49 修正 aaef4@381a9

up37 TitaniaのRazorwingフォーム中に転移を連発すると壁を突き抜ける問題を修正 ホントに修正出来たんか?修正の抜けありそう

2368
名前なし 2024/10/11 (金) 03:15:58 aaef4@381a9 >> 2364

• TitaniaのRazorwing発動中転移を素早く繰り返すとマップ外に行けてしまう問題を修正。 あんのじょう

2365
名前なし 2024/10/08 (火) 10:14:37 aaef4@381a9

kaminari ephemeraを付けて4番>4番解除すると首横のエフェクトに解除時のスケーリングが適用されてでかいエネルギーの奔流になる

2366
名前なし 2024/10/08 (火) 23:51:14 5acaa@6deac

4番の射撃ってセンチネル武器に刺してるMODが一部影響するんか?本来刺せないはずのShiveringContagionが発動しやがる。こんな便利機能があるなんて全然気づかなかったわ。

2367
名前なし 2024/10/09 (水) 01:30:26 修正 2899f@a3aee >> 2366

近接に冷気が入ってててふてふが冷気付与してんじゃないのー?と思ったらマジで冷気拡散効果ありでした

2369
名前なし 2024/10/15 (火) 06:52:01 7f017@72c2f

久々に使ったら4番中にBlinkしようとすると横にくるくる回るんだけどナニコレ?

2370
名前なし 2024/10/15 (火) 07:04:59 4a9a2@322ab >> 2369

自分も前に向かってBlinkしたらよくくるくる回るようになったな
きちんと入力すればBlinkできるんだけど何かやり辛くなった気がする

2371
名前なし 2024/10/15 (火) 07:16:19 7f017@72c2f >> 2370

自分は1回目に使ったときは確実にBlink出るんだけど2回目以降が発動できずにずっとくるくる回っちゃう。そこまで使わないとはいえ思った通りの操作が出ないのは普通にストレス

2372
名前なし 2024/11/05 (火) 17:10:00 a0ddb@547d5

vascaの蘇生が相性いいよね… 四番中コンパニオンしまわれてるおかげで安全にリキャスト回してダウンした時にすっと出てきて即起こしてくれるから深淵でも生存性が補える…

2373
名前なし 2024/11/05 (火) 18:42:28 1cb50@d5004 >> 2372

VASCAに限らず、コンパニオンのアビリティのクールダウンは4番発動中進行しません。プレイヤーが死亡し復活した場合はクールダウンもリセットされます。もし例外があるならば教えて頂けますか?

2374
名前なし 2024/11/12 (火) 23:46:46 e4339@a5217 >> 2373

そうだったんだ…知らなかった…ごめんなさい…

2375
名前なし 2024/11/20 (水) 22:03:16 fd3f1@d90ab

亀裂周回で流行りの爆速4番増強TS型試してみたんだけど、威力70%でもダッシュしたら速すぎて制御不能でワロタ。みんなこれを制御してんの?威力盛って通常飛行でなんとかしてるのか

2376
名前なし 2024/11/20 (水) 22:30:59 99475@c2fae >> 2375

みんなshift(ダッシュ?テレポートボタン)押してないと思うよ。脱出口が見えたら使うぐらいで基本は通常飛行で操作してるはず。威力盛ってると通常飛行でも十分すぎるほど早いしね。

2377
名前なし 2024/11/21 (木) 00:29:51 3eb47@75c73 >> 2376

ブリンクの話ではなくて歩き/走り切り替えのことを言ってるんだと思うぞ

2382
名前なし 2024/11/21 (木) 13:36:01 99475@c2fae >> 2376

走り&ブリンクことを指してたんだ、わかりづらくてすまん。

2378
名前なし 2024/11/21 (木) 01:27:07 7f017@545fc >> 2375

俺は4番増強発動したら通常飛行に切り替えてるけど、明らかに爆速Titania制御してる人もいるから慣れなんだと思う。いや慣れてどうにかなる速度か?って言われると口をつぐむしかないけど。

2379

ふーむなるほどやはり爆速ダッシュ飛行を制御できる人間はイレギュラーなんやね。増強発動まではダッシュ→発動したら通常飛行は参考になったよありがとう亀裂レース行ってくる

2386
名前なし 2024/11/21 (木) 23:29:53 92e12@74a05 >> 2379

???「僕が一番TITANIAを上手く扱えるんだ」

2387
名前なし 2024/11/21 (木) 23:33:53 0b9d5@1784f >> 2379

みんな頑張って!

2389
名前なし 2024/11/22 (金) 02:56:32 7f017@4ae31 >> 2379

あの速度完璧に制御しきれるやつ居たらマジでニュータイプかなんかだと思う

2380
名前なし 2024/11/21 (木) 08:36:57 34015@3a1aa >> 2375

制御はマウキーorパッドでだいぶ違いそう

2381
名前なし 2024/11/21 (木) 09:20:11 7f06b@d5004 >> 2375

威力300%では通常秒速40m、ダッシュで320mって考えるとダッシュがマトモに制御できないのがわかると思う。直線距離で壁にぶつかるまで進んでいいシチュエーションで使う。

2383
名前なし 2024/11/21 (木) 16:18:17 06304@4c177 >> 2381

弾丸でも操作してんのかそれ…

2384
名前なし 2024/11/21 (木) 19:31:57 99475@c2fae >> 2381

通常飛行でこんなんだからダッシュでもしようものなら壁に衝突よ。最後脱出地点にめがけてダッシュ使うと暗転して脱出してるし、オープンワールド以外ダッシュは常人には扱えぬ代物よ・・・

2385
名前なし 2024/11/21 (木) 23:09:40 a3c72@4e72d >> 2375

操作以前に眼が追いつかないので辛いぜ。増強無しだと遅いし増強入れると速すぎるから増強MODの強化度合いで速度のUP度合変わるようにしてくれんかなぁ

2388
名前なし 2024/11/22 (金) 00:21:49 ca919@9dd22 >> 2385

ランクで最大スタック数が変わればいいんだけどな

2390
名前なし 2024/11/28 (木) 23:15:22 89407@de1c9

募集:Titania剣の強い使い方

2391
名前なし 2024/11/29 (金) 01:06:21 ebf81@1436b >> 2390

クレルボ移植とか・・? 

2392
名前なし 2024/11/29 (金) 04:57:43 修正 aaef4@381a9 >> 2390

結局紫紺積んでクリ速度固めに落ち着くんじゃない? あとは37.0.11現在でも近接武器に挿したmelee fortificationとvortexはdiwataのキルで発動するとか4番使用中でもduplex bondの分身は発生するとか それと身も蓋も無いけど動画漁った方が早くて確実とか

2393
名前なし 2024/11/29 (金) 06:19:52 7f017@5b7ec >> 2390

レイザーフライに4番近接武器のMODが影響してCOで火力が跳ね上がるから異常率と属性と攻撃速度盛るといい……って上の方の木に書いてあったッシュ

2394
名前なし 2024/12/14 (土) 21:36:40 aaef4@381a9

up38 TitaniaのDex Pixiaがメレー インフルエンスを発動する問題を修正 diwataじゃなくてpixiaで発動してたのか…その発想は無かった

2395
名前なし 2024/12/15 (日) 03:28:46 0bf48@ccb60 >> 2394

最初にちょっと儀式するだけで永続でイカレAoEを垂れ流せせた。フォーティファイアーのオバガも付くしやりたい放題だった。

2396
名前なし 2024/12/15 (日) 03:47:33 4d68e@d7bfd >> 2394

とうとう修正はいったか Dex Pixiaで範囲攻撃できて楽しかった

2397
名前なし 2024/12/28 (土) 12:29:15 e49f9@72c2f

いろんなビルド参考に4番主軸ビルド組んでみたけどどれもしっくりこない…何よりPixiaの属性とかクリティカル周りをどうするかが決まらない。アビ武器主体のビルド難しい…

2398
名前なし 2025/01/07 (火) 23:48:09 64cb9@935fa

今でも4番のアイデンティティは十分だと思うけど1~3番はそろそろリワーク来てもいいんじゃないかと思う

2399
名前なし 2025/01/13 (月) 09:34:21 e18f7@989cc

初心者テンノで申し訳ないんですが、Dex pixiaにArcane Precisionの効果って乗るんですかね?アビ武器だからセカンダリ扱いにはならないのかな?

2400
名前なし 2025/01/16 (木) 11:05:56 9d7fa@f995f

カミサド、4番のレイザーフライドローンでも発動するのね。ほぼ無条件でアビ威力60%はおいしいな

2401
名前なし 2025/02/07 (金) 10:56:33 99475@c2fae

ずーっと思ってるけどTributeは敵に撃ったらアビバフ即時で得るようにならんかな。魂がマップの天井にくっついたり階段みたいなところだと挙動が不自然でちょいと面倒だな・・・

2402
名前なし 2025/02/09 (日) 16:54:10 93989@08d87

今回のResurgenceイベントでPrime作ったけど、改めてDiwataの武骨感いいよなあ。スキン出てこんかな。あとフレームのセカンダリの配色位置がDE狙ってんなって感じが凄く感じ取れてすこ

2403
名前なし 2025/02/11 (火) 11:03:55 修正

いいビルド思いついたけどおすすめフレームに書くのしんどい。

2404
名前なし 2025/02/11 (火) 12:34:51 88f54@a42ba >> 2403

4番intensifyのがいいよ。威力参照アビが3番4番しかないのと移植するなら3番になると思うから。あとアルケインはピストリアーもおすすめ、手間はかかるけど弾無限の4番は楽しい。

2405
名前なし 2025/02/11 (火) 16:57:35 2899f@271a2 >> 2403

Silenceの為に範囲が必要になるのは微妙な気がするからCyteが良いと思う
ピストリアーと条件同じだし透明なら高頻度でAoE被弾はしない

2406
名前なし 2025/02/19 (水) 15:59:48 bf612@bfde4

お、おヘソがある…おヘソがあるのか…!?(某スキン

2407
名前なし 2025/03/01 (土) 09:09:17 修正 7bcc6@381a9

 Diwataに装備された近接MODとRazorfliesのスケーリングの相互作用を削除。 この相互作用は意図されたものではないため、対応するMODはごくわずかなものでした。

アビ武器変更のワークショップに書いてあったこれって結構残念な気配がする

2408
名前なし 2025/03/01 (土) 11:32:42 3aaed@427f7 >> 2407

3/20以降Diwataの使い途はどうなる!?

2409
名前なし 2025/03/01 (土) 11:49:06 4eef6@d6b56 >> 2408

インフルエンスでメイン武器にしたりインペタスの異常数足しにしたり。

2410
名前なし 2025/03/01 (土) 12:27:30 3aaed@dcce1 >> 2408

そうかアルケイン枠付くんだった…忘れてた

2413
名前なし 2025/03/07 (金) 08:47:18 6a9c1@dc67c >> 2408

インフル範囲がミニサイズティタ準拠だったら笑える

2411
名前なし 2025/03/07 (金) 06:43:55 f2f87@a9f4b

4番増強が…4番増強が息をしていない…!(ブッ飛ばない方)

2412
名前なし 2025/03/07 (金) 06:48:54 f2f87@a9f4b >> 2411

4番じゃなくてパッシブ増強でした()

2414
名前なし 2025/03/18 (火) 05:27:56 修正 7bcc6@381a9

pabloのX上の発言から テックロットアンコールで4番のレーザーフライが死なないようになってレーザーフライの攻撃を受けた敵に脆弱を与えるそうだ 何もなかったところにいきなり脆弱生えるのはそれだけで強いしもしアビ威力で伸びようものならexaltedアルケインの追加もあって下手な増強やライトリワークより火力上がりそうな気がする

2415
名前なし 2025/03/18 (火) 05:58:31 7bcc6@381a9 >> 2414

アビ武器変更のワークショップでレーザーフライがmod参照しなくなるのに嘆いた人まぁまぁコメ欄に居たけどそれの補填なんかな

2416
名前なし 2025/03/18 (火) 10:21:31 616a3@be044 >> 2414

レーザーフライが死ななくなるってだけでもう神。どれほど望んでいたことか

2417
名前なし 2025/03/20 (木) 18:12:08 7bcc6@381a9

とうとうpixiaとdiwataにアルケイン乗せれるようになった ところでdiwataにエクシラス枠も追加されたのはいいけどエクシラス対応modって全部乗せらんなくねーか? まだ開けてないけど完全に開け損にならん? そもそも今のdiwataのヘビー入力時の挙動ってどうなってたっけ

2418
名前なし 2025/03/20 (木) 19:01:04 541eb@655e3 >> 2417

Diwataには使用可能なエクシラスMODがないため、今後のホットフィックスでエクシラススロットを削除し、使用済みのエクシラスアダプターのプラチナ返金する予定です

2419
名前なし 2025/03/20 (木) 19:16:23 41e26@c787b >> 2418

アダプター換金イベントかな? やり得なのでは

2441
名前なし 2025/04/21 (月) 12:37:45 fab20@a6c01 >> 2418

今頃になって開けて後悔してたからPt返金ならよかったよ。だってパリイとブロッキングしか対応してないんだもん。AWで6m以内の敵を挑発するっていってもね

2420
名前なし 2025/03/25 (火) 22:18:25 acfeb@668e7

味方のvoltが近くにいると壁にぶつかりまくってマトモに操作できなくなる不具合何とかして

2421
名前なし 2025/03/26 (水) 01:08:13 5e1eb@a72d7 >> 2420

あれってなんか不具合あるの?不都合ではあるけど

2424
名前なし 2025/03/29 (土) 20:48:35 33b82@939d7 >> 2421

一応本来の意味では具合が悪い事ではあるから不都合と相違ない。現代誤用的に捉えるなら皮肉

2427
名前なし 2025/03/30 (日) 00:45:29 a12b4@6446c >> 2420

謝罪気持ちを籠めてSPEEDかけルト!

2429
名前なし 2025/03/30 (日) 14:36:37 dae89@a96ff >> 2427

禁断の威力盛りSPEED"いっぱい撃ち"

2422
名前なし 2025/03/28 (金) 23:51:14 9dada@1ae95

Diwata君、元の状態異常率が低過ぎてインフルエンス装備しても結構微妙に感じる…😭 WWとかつけてコンボ倍率12維持しろってことなのかもだが、その前準備してる暇あったらDexばら撒いてる方が強いというね😭

2423
名前なし 2025/03/29 (土) 00:21:30 bbb6f@a6482 >> 2422

多分アビ近接なのにAW近接なことと、元の性能が終わってるせいで一番今回のアビ武器強化の恩恵が薄い武器だと思う そもそもAW近接でヘビーとか操作はできても撃ててない気がするし

2425
名前なし 2025/03/29 (土) 20:55:38 33b82@939d7 >> 2423

参照元のAWの仮想敵がレベル100前後だからなぁ。AW自体過去の産物感あるけど、AWが見直されるかtitania自体のリワークが入るまでは・・・。一応インぺタスの属性数稼ぎとして使える(そこまでして数盛ったところでどのビルドで使うかって話ではあるが)

2426
名前なし 2025/03/29 (土) 23:35:47 a3ea0@4e327 >> 2423

Diwata君はピクシー強化用+デクスタリティ発動用って感じ

2428
名前なし 2025/03/30 (日) 14:25:28 18c26@3a1aa >> 2423

↑もう強化は…

2431
名前なし 2025/04/06 (日) 01:55:52 4dbee@5a558 >> 2422

Razorwing Blitzのバフを活用すると手数だけは凄いからShattering Impact入れてデュプリケート刺して装甲削りに使う手もあるかもしれない。なんだかんだ空飛びながら超速剣するのは楽しいし鋼任務程度なら戦国無双みたいに突っ込めるので楽しくはある。銃使えば瞬殺?知らんな

2430
名前なし 2025/03/31 (月) 20:38:19 修正 3aaed@929e9

シミュラクラムでしか試してないから外では違うのかもしれないけど、Diwataくん攻撃範囲サバ読んでない…?アーセナルで範囲4mって書いてるけどマーカー表示で2mまで近付いて振っても当たらないんだけど…
自動追尾で接近した密着距離なら当たるとはいえ…