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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
1936
名前なし 2021/04/23 (金) 17:54:27 30a46@075b4

レールジャックのクソ艦内をビュンビュン飛ばせる人に憧れて持ち出してみるも衝突しまくりで「ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ」と言われた気分になる

1937
名前なし 2021/04/23 (金) 19:44:45 abe80@fef9e >> 1936

乗りたいか鉄雄ォ!

1938
名前なし 2021/04/23 (金) 20:01:10 b2e86@5ff06 >> 1936

ダッシュ切り替えとエイムを使って動くようにしてるけど意外と地面のちょっとした段差にめり込んだり、壁を抜けて裏の世界へ行ってしまったりしますよね。4番中にオムニ使えるのは非ホスト船では有り難い

1939
名前なし 2021/04/25 (日) 02:32:58 8eb3f@e0e0b

プライムっていつまで手に入るかわかりますか?

1940
名前なし 2021/04/25 (日) 02:42:04 修正 d5a88@9f935 >> 1939

次の次の次の次のPrimeAccessが来たらVault入りする。相当先の話になるので心配無用。

1941
名前なし 2021/04/26 (月) 00:16:34 4bc9f@ea184

プライム見た目イケメンすぎるこれだけでも使う価値アリだわ

1942
名前なし 2021/05/02 (日) 18:16:16 2d65e@5ff06

ZEPHYRのDXスキンとNIDUSのテンノゲンスキンにもメカニカル?な感じのスキン追加されたし、ニアちゃんにもそういうのどうかなって思ったんだけどデザイン元や出自的にかみ合わないとかで出ないかな…もともとノーマルが結構生物的デザイン強めだからこそ真逆を見てみたくなる気持ちがある。そういうの自分で作れる力があればなぁ…

1943
名前なし 2021/05/02 (日) 18:38:04 b8dfc@ec684

何でボルトとガウスが二大最速フレーム扱いでコイツがものの数に入ってないのか。速度modありったけ入れてアビ効率最大にしてあとはmod容量に多少の空きを作ってやれば開始直後からエネルギーMAXになるからステージ最初からクリアまでずっと4番発動しっ放しで神速立体機動使い放題なのに

1944
名前なし 2021/05/02 (日) 20:29:05 5b1d0@bbdcf >> 1943

操縦がニュータイプ向けだからかな…

1946
名前なし 2021/05/03 (月) 02:34:39 e7e70@e23e6 >> 1944

個人的にガウスよりは使いやすいと思う

1947
名前なし 2021/05/03 (月) 08:10:17 0e2fb@69240 >> 1943

ティタニア最速なのは周知なのでは?亀裂周回でもガウス3番移植したティタニアによく見かけますよ。

1945
名前なし 2021/05/03 (月) 01:43:22 bd5ea@69b97

セカンダリ限定で4番使ってからコーデックススキャナー持って持ち替えすると普通のセカンダリに変わった 実用性はなさそう

1948
一般ボーイ 2021/05/09 (日) 22:16:20 194b0@0c3fa

Spellbindの説明を修正しました。

1949
名前なし 2021/05/13 (木) 20:12:52 715fa@4d796

wispのモートまとめておける増強がでるならTributeにもまとめて効果だせる増強でないかなー

1950
名前なし 2021/05/13 (木) 23:51:23 c69a9@af866

四番増強いれるとブッとぶけどドラゴンキーで減速するとちょうどいいなこれ発射速度だけ恩恵を受けれる

1953
名前なし 2021/05/14 (金) 01:04:35 1a1ae@be71f >> 1950

...天才かぁ?

1954
名前なし 2021/05/14 (金) 06:45:45 b4557@fc9ce >> 1950

シールドゲート用のD、速度調整用のHか… CC特化用のEも無いわけではない

1955
名前なし 2021/05/14 (金) 07:43:48 c69a9@af866 >> 1954

是非お勧めする、スプリント入れなければ普通のミッションでも制御できる上に超火力をものすごいレートで敵に叩き込むので状態異常もてんこ盛りだ

1951
名前なし 2021/05/14 (金) 00:05:33 6e98d@1a271

4番の「ダメージ」って何にかかるんですか? ドローン用のダメージは別にあるし。4番武器の補正値になるんでしょうか?

1952
名前なし 2021/05/14 (金) 00:27:51 6e98d@1a271 >> 1951

自己解決。武器にかかるようですね。

1956
名前なし 2021/05/14 (金) 12:38:00 ae0db@5ff06

威力どのくらい盛ればいいのかなぁ………4番を優先すると効率時間を優先したビルドになると思うんだけど200%くらいが多いのかな

1957
名前なし 2021/05/14 (金) 12:50:25 a0381@70e76 >> 1956

私は100で使ってるけど十分な(体感)スピード出てるよ

1958
名前なし 2021/05/14 (金) 13:02:57 ae0db@5ff06 >> 1956

スピードはあんまり気にしてないんだけど、武器に威力って乗ってるのかな?上でそんなコメントがあったから気になった

1959
名前なし 2021/05/14 (金) 19:12:27 0e2fb@69240 >> 1956

130で使ってますが鋼ボスを倒せるくらいの火力は出ますね、道中の速度とボスの処理速度の兼ね合いで、鋼アラートの抹殺でTITANIA使うことが多いですね。

1960
名前なし 2021/05/14 (金) 19:39:27 修正 9f12c@978fc >> 1956

アルケインのベロシとピストリがあれば威力盛りは気にしなくていい思うよ。むしろPIXIAのMODで補ったりとか。

1961
名前なし 2021/05/14 (金) 20:34:01 ae0db@5ff06 >> 1956

ピストリアが完成してないってのもあるけど武器側MODと連射で火力を補うなら弾効率無視できないか…コメント参考に4番増強は使ってないから腐食火炎構成でベロシティ入れてみたけど…弾効率アビの移植試してみようかな。ともあれ威力あまり気にしないならビルドの幅は増えそう。勉強になりました!

1962
名前なし 2021/05/22 (土) 07:12:32 eb6b6@3c29c

primeだと蝶から蜂っぽくなるのね

1963
名前なし 2021/05/22 (土) 09:46:25 ae0db@5ff06 >> 1962

黒メインで黄色差し色にすると格好いい感じになって悪くないね。エネルギーカラーを淡い青とか緑にするといい感じ

1964
名前なし 2021/05/22 (土) 09:51:10 ae0db@5ff06

傍受とかならちょっと範囲盛って1番でふわふわさせとくと楽でいいし、1番を敵に使うこと考えて動くと敵を倒さないでいい場合も活躍できるね。ざこげんていだけどいざってときの緊急回避的な使い方もできなくはないし

1965
名前なし 2021/05/23 (日) 01:20:37 b67b7@91082 >> 1964

3番「えぇ!? 1番よりも長時間拘束しかも周囲の多数の敵も更に増援で来た敵すらも長い間拘束出来るすごく良いアビリティがtitania様にあるのですか??」

1966
名前なし 2021/05/23 (日) 01:25:30 ae0db@5ff06 >> 1965

他アビリティを移植するのに大体もとの3番消すからね

1967
名前なし 2021/05/23 (日) 03:03:11 b14a3@199d8

diwataってフォーマさしてるひといるの?どんな編成でも弱いきがするんだけど

1968
名前なし 2021/05/23 (日) 10:06:39 1a1ae@63c5f >> 1967

ヘビービルド+life strikeで満足してたけどメイガスエレベートできたから低レベル帯で遊べる有用な武器になった

1969
名前なし 2021/05/31 (月) 00:22:38 ba089@5abbd

1番の増強生かしたいんですけど、どんな運用したらいいですか?

1970
名前なし 2021/05/31 (月) 00:36:14 ae0db@5ff06 >> 1969

範囲盛るか集敵アビリティで集めて当てるのが楽だけど、正直なところ4番維持をしたいのなら時間と効率を上げてアルケインエナジャイズを装備したりゼヌリクダッシュをまめに使えばかなり息切れしにくいから、何らかの理由でエネルギーに余裕がないビルドじゃないと入れる理由があんまりないかも?自分も活かそうと思って考えたけど、別に入れなくても困らないなって状況になってしまった

1971
名前なし 2021/05/31 (月) 10:33:17 20e5a@d6b56 >> 1969

鋼耐久とか感染体相手なら敵の密度が高いので適当に撃っても発動するから、出撃ミッションを選んだほうがいいかもね

2000
名前なし 2021/08/26 (木) 19:18:50 768cd@3c4ee >> 1969

傍受で不殺

1972
名前なし 2021/06/07 (月) 21:25:32 ae5dc@38701

まさかこのゲームでエロいなんて感想抱く日が来るとは思わなかったprimeのデザインが妙に艶めかしい気がする

1973
名前なし 2021/06/07 (月) 21:39:09 6b589@bd9f3 >> 1972

ようこそ、いらっしゃいませ

1974
名前なし 2021/06/08 (火) 00:58:36 ecf6b@29616 >> 1972

あなたの入会を歓迎します

1975
名前なし 2021/06/08 (火) 01:08:52 a1dba@d7d1e >> 1972

primeはヘルメットの形やカラー2&3の配置があざとくて何というかこう……明らかにそう受け取れと迫ってくるので仕方ない

1977
名前なし 2021/06/09 (水) 07:02:37 e4e55@b5f31 >> 1972

ようこそ同士よ!サリンとガラprimeも拝見したかね?語り合おうではないか

1978
名前なし 2021/06/09 (水) 08:36:23 e97dc@cb00f >> 1972

ミラージュのDXスキンも素晴らしいぞ。黒タイツの魅力を語り合おう

1984
名前なし 2021/06/19 (土) 03:44:02 09c5a@8fc47 >> 1972

いやまじでもうtitania様エロ過ぎ

1986

他の女性型フレームまでエロく見える様になってきたぞどうしてくれるこんなのninjaじゃないわ!ただのTAIMANINよ!

1987
名前なし 2021/06/29 (火) 14:55:24 ae0db@f875f >> 1972

ドリン姉さんもいいぞ

1976
名前なし 2021/06/09 (水) 05:26:29 b6d1f@e942d

どっかで語られてたらアレだけど、4番中に2番発動させて魂を取得すると、一種類つき一機だけレイザーフライドローン追加されてるよね。

1979
名前なし 2021/06/09 (水) 08:55:26 5574f@10dec >> 1976

結構前からそう。修正履歴かなんかに書いてあったような気がしたけど書いてないんやな

1980
名前なし 2021/06/11 (金) 04:01:20 b6d1f@e942d >> 1979

過去の変更点見たらちゃんと書いてあった...見落としすまぬ。

1981
名前なし 2021/06/12 (土) 18:39:01 ae0db@5ff06

LYMPHARISスキンってポールアームのスキンとセットで雰囲気魔法少女だったのか………テンノゲンちょっと高いけど気になってきた

1982
名前なし 2021/06/12 (土) 21:29:47 eb6b6@3c29c >> 1981

ただ通常武器を見る機会が少ないフレームなのよね……

1983
名前なし 2021/06/12 (土) 23:21:17 ae0db@5ff06 >> 1982

範囲やや盛ってCCに振って、3番もしくは移植アビリティで被弾を抑えつつ戦うビルドを試しているけど、2番のダメージカットと1番で異常を適時防ぐ、敵集団にCCかけてから戦う…とやることが4番中より遥かに煩雑になってしまう。なによりダメージカットが切れると高レベル帯だと命取りになりかねないし、移植アビリティに可能性を探してるんだけど、4番が見所で主力のフレームであるし難しい………

1985
名前なし 2021/06/20 (日) 23:04:55 da18a@1932c

4番増強と弾薬消費効率のアビリティのシナジーがすごい楽しい

1988
名前なし 2021/07/02 (金) 22:12:02 88f1a@5fd9f

ティタP様翼エフェメラがトップクラスに似合いますね...画像1画像2

1989
名前なし 2021/07/02 (金) 22:43:06 89d41@c5490 >> 1988

羽っぽいシャンダナも付けて4番アビも使うとボリュームが増してちょっと面白い

1990
名前なし 2021/07/02 (金) 23:15:04 2d65e@5ff06 >> 1988

尚4番でエネルギーウィングも展開するので腰のウィングがノーマル以上に意味をなさない模様…正直腰のウィングからちゃんと蝶の羽っぽいの出してほしさがあるんだけどなぜPは背中なのかね…

1991
名前なし 2021/07/02 (金) 23:47:25 eb6b6@3c29c >> 1990

光の翼が前翅でバインダーが後翅、マウントしてる武器が尾って感じの見立てなんでしょ、前翅が鮮やかになるのは違うそうじゃない感あるけど あとパタパタ要らない……

1992
名前なし 2021/07/03 (土) 00:00:56 ae0db@5ff06 >> 1990

見立ては分かるけれどノーマルでは翼的な役割してたのにPrimeになると急に飾り感がすごい。腰から羽っていう良さがあったんだけどな…あとパタパタはいらないは同意。結構な速度で飛ぶのに優雅にパタパタって音はなにか違う…かといって急に蜂や蚊みたいなのも違う羽音はなくていいよね

1994
名前なし 2021/07/04 (日) 01:30:40 d6da9@6a2fb >> 1990

いっそのこと太陽炉搭載ガ〇ダムみたいに燐光散らすだけってのが一番優雅な気もする

1993
名前なし 2021/07/04 (日) 00:16:05 15a69@9de7d

パンツの部分だけ白くしたい

1995
名前なし 2021/08/09 (月) 06:44:04 89d41@c5490

移植する時って何アビ消してる…?どれ消してもイマイチしっくり来るビルドが組めないわ

1996
名前なし 2021/08/09 (月) 08:46:56 9cc21@f9d86 >> 1995

4番特化で範囲殺していると3番潰すのがベターかなぁ。1、2番は割と死活問題になるから消したくないしccだったら3番なくても2番重複させてドローンで何とかなるし。

1997
名前なし 2021/08/09 (月) 18:04:31 89d41@c5490 >> 1996

なるほどね〜。ちょいとまだ悩んでるけど、その方向で考えてみるわ!ありがとう!

1998
名前なし 2021/08/25 (水) 04:23:15 f6d51@472a5

もしかしてクバリッチに有効だったりする?

1999
名前なし 2021/08/25 (水) 07:01:04 8dea3@3394c >> 1998

どう戦うかによるかなぁ

2001
名前なし 2021/09/08 (水) 03:02:35 修正 1bd45@7a1df

初心者の頃潜入はウコンに頼りっきりしてたけど、ウコンの使用率を下げたくて代わりにチタニアで潜入して半年、今更ブリンクがスキャンをすり抜けることを知った。

2002
名前なし 2021/09/09 (木) 12:29:56 b4557@b7844

アップデート30.7

TitaniaのRazorwingが、ナリファイアタイプのコーパス確保ターゲットにダメージを与えられない問題を修正。

やったぜ。

2003
名前なし 2021/09/09 (木) 12:55:42 19c14@defe2 >> 2002

おー嬉しいけど、アビだから攻撃出来なくて当たり前だと思ってたわ

2004
名前なし 2021/09/09 (木) 13:14:27 1a9bc@8da1c >> 2002

やっぱりこれバグだったんだなぁ。ナリファイ以外のやつには普通にダメージ通るし

2006
名前なし 2021/09/10 (金) 09:40:52 e11d5@2f4de >> 2002

確保のナリターゲットに攻撃できなくて困ってたが仕様じゃなかったのか・・・