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MESA

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着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:42
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3475
名前なし 2025/05/10 (土) 18:09:06 7f8b5@25a36

場所はクバ要塞の分裂

3476
名前なし 2025/05/13 (火) 19:01:05 a524e@c7905

GAUSS移植でホットショット乗るようになったっぽいから使ってたんだけど純粋にreguratorsにP火炎突っ込んだだけで発動しちゃったどっかで調整入った?

3477
名前なし 2025/05/13 (火) 19:09:04 修正 7bcc6@381a9 >> 3476

テックロット・アンコール:ホットフィックス 38.5.2
• アルケインホットショットとアルケイン ユニバーサルフォールアウトが、アビリティ武器の状態異常効果(特に Mesa の Peacemaker)へ適用されるように。

3478
名前なし 2025/05/13 (火) 22:03:36 a524e@c7905 >> 3477

なるほど見落としていたぜ・・・NWT

3479
名前なし 2025/05/14 (水) 02:05:10 bbe4e@7dc7d

これ火力だけならフレアよりアウトバーストの方がやけに伸びがいいな。理由は分からん。

3480
名前なし 2025/05/14 (水) 02:14:03 267c9@92cd4 >> 3479

アウトバーストは盛りづらいパラメであるクリダメが大幅に盛れる。それが最大の原因。安定してコンボを稼げるんであればアウトバーストのほうが圧倒的にいい…が、コンボ稼ぎが面倒だったり稼働時間が短かったりいろいろ問題はある。

3487
名前なし 2025/06/14 (土) 15:35:44 fb6d4@e0667 >> 3480

まあコンボ稼ぎはDexNikanaに亜鉛効率と初期コン積んで、ヘビスラビルドでテキトーに4キルするのが最速じゃないかな。アウトバーストが切れた頃に1,2体くらいキルするくらいなら現実的な手間だろうし

3481
名前なし 2025/05/14 (水) 02:19:59 96aa5@decd1 >> 3479

うおおおおおお!!コーダバソシストとメレークレッシェンドで常時12倍コンボだ!

3482
名前なし 2025/05/14 (水) 02:24:45 267c9@92cd4 >> 3481

下準備に40回ほどマーシーしてからアウトバーストを使うっていう、即効を極めてるMESAに対して超スロースターターなプレイングがどこまで人気が出るかだよなぁ。いや、実際にやったらめちゃくちゃ強いんだけどね。

3483
名前なし 2025/05/14 (水) 03:05:58 80037@2d8ce >> 3481

いい子のみんなはVAZARIN2番かなんかで敵集めてグラウンドフィニッシャーしような!

3484
名前なし 2025/05/14 (水) 03:12:35 7ff2c@754a7

セラミックダガーとかで多少は誤魔化せる。定期的に近接キルして亜鉛効率を維持するのもアリ

3485
名前なし 2025/05/14 (水) 10:56:41 a524e@c7905

アウトバースト乗ってるかどうか検証してみたけどセカンダリにフレア入れたときと同じように表示だけされてるっぽい・・・?普通にreguratorsにアウトバースト乗せるなら多分普通に反応するっぽいけど

3486
名前なし 2025/05/14 (水) 11:50:36 a524e@c7905 >> 3485

言葉足らずだったけど上でセカンダリアウトバーストreguratorsほかアルケインの場合のやつです

3488
名無しのキツネ 2025/06/18 (水) 04:54:45 854e6@eac0e

1番の固定ダメージを照射武器でバチコンぶつけてデモリッシャーワンパンする構成があると聞いたのですが調べ方が悪いのか調べても出ず…ご存じの方いれば教えていただきたいです

3489
名前なし 2025/06/27 (金) 02:31:46 2392f@2e802

一番好きなんだけど2番と3番の再使用不可能と時間がバラバラ、4番が撃てないときモヤっとくるんよなぁ、兄らはそこらへんどうしてる?

3490
名前なし 2025/07/07 (月) 12:38:48 804b2@afb57 >> 3489

リソース回復に努めてるかな。EN回復バフ武器振ったり、オペで飛び回って弾やヘルス集めたり。

3491
名前なし 2025/07/07 (月) 12:58:54 3bbff@19bfc >> 3489

自分はNourish移植エナジャイと紫Tauで赤青オーブ変換(もしくはEquiburium)積んでエネルギー万全にしてる、2番3番の微妙な時間ズレは確かに気になる

3492
名前なし 2025/07/15 (火) 08:41:41 00a31@2fd20

今更ながらホットショットが4番にも乗るの知ったんだが、今までテッパンだったアベンジャーが単純加算45%に対して、ホットショットが300%乗算だから、ホットショットだけでも上昇率アベンジャー超えて確定クリティカルまで持って行けるのか。中々に凄まじいアルケインというか、メサとめちゃくちゃ相性良いな。また一段メサ姉さんが強くなられた。

3493
名前なし 2025/07/15 (火) 19:02:49 ffde3@62449 >> 3492

欠点が一つあるんだよなぁ。 「火炎異常発生の度に1段アップ」なので、4番だけだと火力が高すぎてバフの前に敵がいなくなること。 「敵は倒さないが、火炎異常を長く与え続けるAoEな移植アビ」とセットで使えたら幸せになります。 それが辛いので私はホットショットは諦めたのでアウトバースト+DEX NIKANAが相棒です…

3494
名前なし 2025/07/15 (火) 21:12:36 2899f@5981a >> 3493

雑魚はアルケイン抜きの火力で撃破、強敵は火炎スタックして火力補強できて良い感じ

3501
名前なし 2025/07/17 (木) 21:24:07 bbb6f@a6482 >> 3493

一丁のGrakataで『足りなければ』もう一丁帯びよ…すなわちMESAネキにとってはホットショットは普段は使わず、いざという時に取り出すもう一丁のGrakataなのだ…!!

3495
名前なし 2025/07/17 (木) 02:11:25 c5d3c@b2a53

3番が普通のダメージ軽減になればアルキで選択肢に入るんだがなぁ、深淵はネクロメカに撃ち負けるし次元は毒で死ぬ

3496
名前なし 2025/07/17 (木) 09:00:27 73430@11596

1番特化してみたいんだけど、アビリティの説明読んだだけだと結局どんな武器と相性がいいのかよくわかんなかった。マルチ無しの単発高火力がいいのん?教えて汚いAshの人。

3497
名前なし 2025/07/17 (木) 13:32:24 dff97@d6b56 >> 3496

一回撃てば複数体巻き込める奴。CEDO,ALTERNOX,GRIMOIRE の各セカンドショットなど。

3498
名前なし 2025/07/17 (木) 14:22:29 73430@11596 >> 3497

ありがとー!汚いAshの人!

3499
名前なし 2025/07/17 (木) 15:00:47 e207a@a6a6c >> 3497

ちな>> 3071の時点だとSimularの渦、Ogrisのナパーム、Ferroxのテザーには乗らなかったはず

3500
名前なし 2025/07/17 (木) 21:02:48 267c9@92cd4 >> 3497

cedoの場合は多種の異常付与を広域に付与しつつキルを取れる武器になるけど、そもそもその程度でキルが取れる敵は4番が当たるだけで蒸発するので1番ありなしにかかわらず亜鉛COの火力上昇目当てになる。

3502
名前なし 2025/10/07 (火) 12:26:33 b43f9@f5d6c

弱いフレームとは思わないけどアルキと相性悪いよね。近接戦闘を代表に幾つかの苦手な条件。ジャンプ撃ち出来ない低い天井、入り組んでいて射線が通らないマップ。防御アビがアルキに多い近接敵や環境ダメージに無力。アビ武器あるとはいえ今の基準では昔ほどの強さではない上に機動力が大幅に下がる。何よりボスやギミックを対象に取れない。

3503
名前なし 2025/10/07 (火) 14:28:19 2b5e9@5981a >> 3502

2番が武器没収、基礎ダメージ量を現実的な値にするか発射速度に変更とか、3番はダメージカットで射撃に対して効果2倍とかそこら辺欲しい

3505
名前なし 2025/10/07 (火) 21:27:16 3c65a@74a05 >> 3502

そうなのよね。弱くはないけど環境に逆風なんだよね・・・

3506
名前なし 2025/10/19 (日) 14:25:51 bf351@381a9

結構前に気付いたことなんだけどバレジャン後発動等で滞空中に4番増強付きで敵を倒すとnw課題のグライダーが進むから実は常にADS状態だったっていう小ネタ nokkoのキノコで4番中常に滞空出来そうだから意図せず課題が進む光景を目にする機会は若干増えるかもしれない

3507
名前なし 2025/10/19 (日) 16:44:43 33c9e@a6482 >> 3506

そういえばこの人EN回復手段が欲しいトグル式持ちだし、4番増強無しでもその場で飛び跳ねながら撃てるから地味に身の安全も確保できて、結構Nokko移植との相性良いのか 撃ち始める前に毎回キノコでお立ち台を作る手間さえ許容できればだけど、かなりいい線行きそう

3508
名前なし 2025/10/23 (木) 13:37:21 7ae50@f75e0

Nokko移植滅茶苦茶いいな。効率落としてても2つ配置してればむしろ溢れるほどEN供給してくれるから撃ち放題だ

3509
名前なし 2025/10/28 (火) 04:42:50 06974@a6edc >> 3508

MESAにキノコぶち込むと気持ちいいってこと……?

3510
名前なし 2025/10/28 (火) 08:50:51 8269f@1f4d6 >> 3508

射線確保もしやすいだろうから、キノコ上でピョンピョンしながら4番するMesaが増えそう

3511
名前なし 2025/11/09 (日) 04:12:26 9ef78@305b5

毒単mesa、火単mesa作りたいから2体目欲しくなってくる。リサージェンス来ないかな

3512
名前なし 2025/11/09 (日) 22:38:52 a6cfe@18cfb

今nokkoをHelminthに食わせてるんだけど、移植可能になったら真っ先にトランポリンピースメーカーすることに決めた。

3513
名前なし 2025/11/10 (月) 03:37:31 be725@aff60

キノコ移植が今のマストだけど、マルチに限るけど他のやつが乗っかってきて着地のタイミングが一致するとそのままキノコすり抜けて跳ねなくなるから近づかないで欲しいといった感想。とくにサーキット

3514
名前なし 2025/11/10 (月) 10:19:42 ea8c4@dfdf0 >> 3513

まぁ野良で組んだ人にあるものを使うなと言うのもちょっと

3515
名前なし 2025/12/20 (土) 06:17:20 修正 bf351@381a9

既知の不具合

Clients can experience function loss when using Mesa's Peacemaker and Transference with Mesa's Waltz equipped.
Workaround: If you continually hit this, we recommend unequipping the Augment for the time being.

かなり注意

3516
名前なし 2025/12/23 (火) 19:36:49 2d5b9@6b766

初めて使ったんだけどCSシルゲはエネルギーきつすぎるし2番3番は使い物にならないしどうやって耐久したらいいんだ

3517
名前なし 2025/12/23 (火) 19:42:44 33c9e@a6482 >> 3516

カタクリは要らんからリチャ短2枚か、オーラにBF積んで4番中に1番連打や 火力が十分だと感じるなら移植Omamoriでもいいぞ 高火力で薙ぎ払えるとはいえ、このゲームの耐久の基本∶止まっちゃいけないは変わらんので、増強有り無しに関わらずずっと同じ位置で4番せず小まめに解除・バレジャンしつつ再発動する 増強入りならセカンダリ尼マルチ入れて4番中にローリングでもいい

3518
名前なし 2025/12/23 (火) 19:49:19 e1ed4@ca682 >> 3516

4番は空中でも撃てるからバレジャンと合わせて使うと案山子状態にはならないから慣れよう

3519
名前なし 2025/12/23 (火) 19:49:44 修正 545c5@cab4c >> 3516

火力は多少落ちるけどアビ武器のアルケインにフォーティファイヤー積んで4番でエクシマス巻き込むだけでオバガ得られるから割とオススメ

あと耐久力求めてるなら2番3番はむしろ重要よ、2番は近づいてきた敵の銃を一時的に無力化するし3番はワンボタンで得られる最大95%ダメカだし

3520
名前なし 2025/12/23 (火) 20:30:06 2d5b9@6b766 >> 3516

主だけどP容量とリチャ2枚で良い感じになった アビ威力に拘りすぎてたかもしれない バレジャン撃ちは元々やってたけどまだおぼつかないんで頑張ります フォーティファイアはエクシマス地獄みたいなコンテンツで使ってみようと思う みなさんあざます

3522
名前なし 2026/01/08 (木) 00:27:44 c2213@23a88 >> 3516

mesaの防御面って結局火力を上げるのが一番の解決にならないか?どのくらいアイテムあるかわからない中でこれを言うのは心苦しいが。自分も鋼の道実装時アルコン欠片&MODやらアビ武器アルケインやら色々未実装でキルタイム遅くてダメージ痛かったけど段々楽になっていった。その時から今に至るまで一貫してアダプテなしで3番貼ってるだけだ

3521
名前なし 2026/01/05 (月) 13:02:24 e91b3@1206c

Zid-An Uskosで毒単Mesaでもホットショット使えるかと思ったけど無理だったか...

3523
名前なし 2026/02/11 (水) 23:18:55 9ef78@2536e

ベロシティ、ホットショットさせば火力は十分だからってレギュレーターにフォーティファイア付けたらかなり快適になってまた好きになった

3530
名前なし 2026/04/17 (金) 21:57:50 406de@d40b5 >> 3523

ホントにぃ?火力足りなくナァい? って思ったら普通に割に合う安定性手に入っちゃいまして、ハイ。降参です。 エンドレス序盤の肩慣らしぐらいの敵なら4番で薙ぎ払えて、時間が進むと定期的に湧くエクシマスでオバガが3番(望むらくはMIRAGE移植等で更に)でカチカチだからスケールに合った強さになっていくという…

3524
名前なし 2026/02/13 (金) 01:11:15 0e44c@d6bec

通常mesaだと4番にベロシティ2重でかかるらしいんですけどマジですか

3525
名前なし 2026/02/13 (金) 01:37:22 修正 06a5e@d8605 >> 3524

もう修正されてない?どっかのホッフィで見た気がするけど

3526
名前なし 2026/02/13 (金) 03:49:33 修正 bf351@381a9 >> 3524

Update 39.1
Fixed Arcane Velocity's fire rate bonus being doubled for Peacemaker when equipped on (non-Prime) Mesa.

3527
名前なし 2026/03/29 (日) 06:18:26 bf351@381a9

家宝おめでとう それにしてもヘルムのデザイン攻めすぎだろ

3528
名前なし 2026/03/29 (日) 06:52:14 7171b@c4271 >> 3527

股と尻も見ろよ

3529
名前なし 2026/03/30 (月) 21:27:54 80d7b@031d3

mesa
のheirloomのツノの画像本物です?最高のデザインっす

3531
名前なし 2026/04/24 (金) 23:00:54 9ef78@dd231

家宝スキンくるフレームはリタッチされてるみたいだけどmesaにも期待できるのかな

3532
名前なし 2026/04/24 (金) 23:22:02 06a5e@91109 >> 3531

そんなリタッチするような要素ある?今でも充分バランスいいと思うけど…

3534
名前なし 2026/04/24 (金) 23:54:59 18f92@2f6bd >> 3532

現環境だととりあえず4番は増強無しでも動けないとダメだと思う。増強抜きだと移動できないから最近の定点戦闘咎めてくる諸々が刺さり過ぎる

3536
名前なし 2026/04/25 (土) 00:23:40 06a5e@91109 >> 3532

結局は視野狭くなって再発動するしその間に移動すれば良くない?再発動にデメリットがある訳でもないしさ

3537
名前なし 2026/04/25 (土) 01:03:19 daa2a@ac050 >> 3532

バレジャンの飛び込み中に撃ちまくる的な運用をメインにしていると4番増強の機動性は無に等しく思える。強化の必要があるとしたら素の4番じゃなく増強のほう

3538
名前なし 2026/04/25 (土) 01:26:14 db7ab@95f07 >> 3532

ぶっちゃけ4番はぶっ放して解除してだから弄って欲しいとしたらせいぜい1番か2番みたいにこれは使わなくても別にいいかって移植用に潰されるやつらぐらいだよ

3540
名前なし 2026/04/25 (土) 02:34:29 e52b2@21729 >> 3532

3番のかけ直し可能か2番に合わせた効果時間微増くらいは欲しいなー…

3541
名前なし 2026/04/25 (土) 03:00:14 92e59@9f356 >> 3532

1番と1番増強が4番と相性が悪い、2番のバフを基礎ダメから攻撃速度、3番のダメージ軽減の半分を射撃以外にも、2番3番の掛け直しor時間延長手段
ここらへんをリタッチの範囲としてどうか

3543
名前なし 2026/04/25 (土) 03:50:57 1cd9d@5ea70 >> 3532

4番の攻撃性能以外パッとしないのをフレーム間のゲームバランス調整とするなら良バランスだと思うけど、プレイヤーとしては4番+おまけアビ3つみたいな歪なフレームではあるかな。性能は足りてるけどいくらでも改善のしようがあると思うわ。

3544
名前なし 2026/04/25 (土) 06:33:51 ad9aa@9db99 >> 3532

1番を最初の一発目じゃなくて効果時間制にしてほしい

3546
名前なし 2026/04/25 (土) 09:09:19 9a2a3@be044 >> 3532

4番の視野狭くなるのは無くしてほしいなぐらい。

3533
名前なし 2026/04/24 (金) 23:50:33 ccb4c@5430d >> 3531

スキンを売るためにリタッチするのであって元から人気のあるMesaはRhinoみたいにリタッチされないタイプなんじゃないかと予想。俺も買うつもりだし

3535
名前なし 2026/04/25 (土) 00:08:14 6e5e1@1725b >> 3531

Rhinoのパッシブでさえリワークされなかったのに...

3539
名前なし 2026/04/25 (土) 01:26:49 db7ab@95f07 >> 3535

でもあのドッスンなくなったらRhinoじゃないし…

3542
名前なし 2026/04/25 (土) 03:37:09 6b23a@3d504 >> 3531

正直、Mesaは現状はリタッチいらんと思う。Mesaよりもリワークやリタッチが必要と思うフレームはまだまだいるし。

3545
名前なし 2026/04/25 (土) 08:51:16 bf351@381a9

結局家宝の羽織物はダスターコートになったのね

3547
名前なし 2026/04/25 (土) 11:58:16 bf351@381a9 >> 3545

あのカウボーイハットはシグナだったのか

3548
名前なし 2026/04/25 (土) 14:19:21 24dad@a5414 >> 3545

すまん尻しか見てなかった

3549
名前なし 2026/04/25 (土) 14:23:18 37f30@72b0c >> 3545

裸コートMESA