射撃の基礎ダメージ配分が近接攻撃時から少し変化する事を確認しました。各物理属性MODのみを装備したとき、衝撃の増加具合は変わらず、貫通は射撃時にやや増加、切断はやや減少でした。英wikiのデータとはやや違くなりますが、単純に全属性半分というわけでは無いようです。
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