AMBASSADOR
あんまりこんなこと言うべきじゃないんだけど、どう育てても弱いなこの武器 見た目最高だからって性能でバランス取らなくてもいいのに
もし仮にこいつがセカンダリ枠の武器だったとしたら、アルケインのオバチャとクリMODとRivenで十分に使えるクリクリAoE武器になってたってところがな。今のプライマリはアルケインが貧弱すぎる。
取り回しがいちいちきついのはデカい...
やったー!1日1時間の耐久を5日間!ようやく本体設計図を手に入れた!!RJドロップの武器は大体強いから、この子もきっと強いんだろうなぁ😄
ふらっとアジア鯖で野良ヴェールやっていたらこの武器の設計図が欲しかったらしい中国人の耐久一時間に付き合わされました。っていうかこのページ見たら今でも本体設計図だけ結構出づらい武器だったんだね、知らなかった...(Ptで即購入勢)
各パーツも15%だけれど落とす敵が頻繁に出現してくれるおかげで割とポンポン落ちるんだよね。泥率だけが重要じゃないって点も沼る要素だよなぁ…。
定期的に周回してるけど性能値上げ終わるのが先かこれの本体が落ちるのが先かまできた ほんとに16%なんだよな?これ…😭
スペクターはべらせながら何時間も耐久して先日やっと出たよ…いずれ出るから頑張ろう
自分も掘ってるけど普段回してる鋼耐久に慣れすぎて敵がめちゃくちゃ少なく感じる・・・退屈・・・
比較的最近の武器だけどインカーノン欲しくなる性能。だけどセカンダリ動作が既に存在するので絶対にインカーノンは来ないので救いがない。見た目は…見た目は本当にいいんです…
NW報酬なりでつよつよ増強でも来てくれればワンチャンある
やらんだろうけどアダプター適用したらセカンダリファイアを変形に上書きする事自体は可能だとは思うよ
やるなら変形を長押しにしてセカンダリと両立とかじゃないかな
Riven引けたけど、Incarnon対応のBurstonとかより性質低いの寂しいね…
なんか強化クルー?
今更何でこいつにテコ入れとも思うけど、クリ率強化してくれれば使えるようにはなるか?アルケイン何つけるのって問題が相変わらずあるが
純粋に基礎が電気単なのが致命的に弱い原因っていう。亜鉛での火力上昇は期待できないし、電気は銃系統ではダメージが伸びない弱属性。そして電気があるせいで感染火炎を組むこともできず、どうにも威力を伸ばせない。高いクリダメを活かそうにもクリ率が低くて安定クリティカルに持ち込めず、結果プライマリの大きなダメージ源のHMの稼働も不安定に…。とどこを見ても何かが邪魔か足りない素晴らしいパラメ配分だ。でもクリダメが高いという点に注目すれば、クリ率さえ何とかしてやれば強くなれる可能性はある武器とも言える。
エナベートみたいな効果もった増強きてくれぇ…!
Paracystもほぼ同じような原因で弱いんだけど、指摘の通り属性数が少なすぎて亜鉛COが活きないのと、腐食冷気組もうにも属性の並びのせいで余計な毒電気MOD枠を使わされるのが痛いね 向こうは完全にクリ性能終わってるけど、こっちはまだクリダメが割と高い方なのでクリ率さえなんとかなれば〜ってのも同意見 また、既にセカンダリ操作持ちなのでincarnon実装が期待できないのも向こうと同じか…
連射系はクラックスでいいんじゃねと思うけどチャージショット組み込まないとQUANTA vandalどころかamplexにも火力負けかねないのか。
Quantaは1射撃が2ヒットの超高異常武器で、Amplexは影こそ薄いが範囲殲滅性を持つ十分に強い武器。電気単の低基礎低クリアサルトライフルでは比較対象にもならない…。
見た目ダサかったらもうちょっと強かったのかなあとか思うことがある
コイツの強化はいつ来るんだ??
オート射撃のダメージ24→29で+5 チャージショットの消費弾薬が48→16で1/3。ここまでは良いんだけどチャージショットのバグが治った事でダメージが実質半減。クリティカルや状態異常率はノータッチ…むしろ弱体化してないかこれ
これで強化だと…?ALTERNOXの足元にも及ばんプライマリダメージではないか
ナーフで草
どうしてこれを使うの?(純粋な疑問)
何を思ったのかParacystとの『どうしようもないプライマリ決定戦』に急に真面目に取り組みだしたAmbassadorくん…
DE、Ambassadoくんの事救う気ないやん。こんな空気みたいな調整した所で誰も使いやせんに。何がしたかったんだよ。
クリ率さえ強化してくれればなんとかなったかもしれないのに悲しみ…この武器を活かす方法はなんか変形ガチャガチャして待ち時間の賑やかしになるしかないのか…?
デザイン好きなのに弱くて使い物にならんのほんま…ほんまさぁ…
デザインがいいから使い物にならんねん…
ダメージを物理三種と電気になるだけでも結構変わるんじゃないかなあと考えているが、それも無理か…
オート射撃メインで使ってるからチャージ改悪の実害はほとんどないけど、これで強化と言われるのははっきり言って納得いかん。基礎ダメ強化自体は有り難くはあるけど5程度なら誤差でしかないし。何がしたかったの??愚弄?侮辱?
やった事自体はniraと同じだから別にいいけど事前説明で単なるバフとしか言わなかったのは最悪だったね
はっきり言ってこれをバフとして実装できるということに、正気というか職業倫理を疑う……
未だAOE優勢の中、頑なにフルオートの火力を抑えたがっているうえに、大抵のprime武器にアハ体験クラスの微強化しか与えないDEなので、さもありなん……
ダメそうだな クレジットにするか・・
最近フレームのアビ妨害多くて武器頼りな事多いのに、さほど強くない武器まで弱体化とか何がしたいんだ。フォーマ返せよ。
バグチャージショット頼みでこの武器にフォーマ刺してたんなら修正される定めだったってだけでたわけってことでは
あえてこう考えよう、増強がそろそろ実装されると
フルオート強化は鋼グリニア倒すのに微妙に時間かかってたのが改善されて普通にありがたい。ただチャージは凄く弱くなったね…mag1番で肉団子作ってそこに一発撃つだけでデッドヘッド発動しながら大量キルが凄いやりにくくなって悲しみ。この武器のチャージ形態に求めてたのは超燃費悪い大火力で連射力なんか求めてなかったんだよなぁ…
バグ修正したらゴミになったから綺麗なゴミにはしたよっていう調整。強化されてもゴミ。
セカンダリ操作があるのでインカーノンは無理、増強でどうにかなるような性能ではないのよな。増強つけたら基礎1000%とかやんの?笑 って感じ
AX-52みたいに敵キルで急にたくさん属性帯びてついでに状態異常率爆上げとかやってくれれば亜鉛異常でプライマリはワンチャン救えるかもしれない。セカンダリはあきらめよう
例外的な増強を考えるなら電気異常で火力+%増加とか電気残したまま腐食追加とかなら使えるようにはなる気がする。それでも増強に1枠使って超強くなるとかはないだろうけど。
変化前で電気付与するとスタックが蓄積していって、モードチェンジする時にスタック消費して変化後のクリ率クリダメを大きく増加とか?
インカ化できるんだったら発射シーケンスありの主砲級(敵無限貫通、範囲3m、クリダメ20×、一発のみ)で出して欲しい
フルオート部分は多めのマガジン、軽快な連射、まぁ高い方な状態異常率、単属性なのでMODシステムの理解もしやすく、電気属性なので、主な敵となるグリニアとコーパスの弱点属性を作りやすい…って感じで初心者にこそ持ってほしい性能な気がするのだけども、変形後のデカい基礎ダメとやや使いづらい射撃仕様が初心者向けじゃなさすぎる。パーツは交換可能なので、初心者のフレンドに気前よくプレゼント!…ってしようにもマスタリーロックかかってるし、そもそも設計図は狙わないと出てこないので、上級者もおそらく余らせてはいない…と、なんか性能以外に目を向けても色々噛み合ってない気がする。
製作まで大変な割に性能が見合ってないし、再製作にかかる手間も普通の耐久ミッションより面倒で今後強化される可能性を考えたら捨てるのも躊躇させられるしと色んな意味でゴミなんだよな…
武器枠を圧迫するのはそうなんだけど、めちゃくちゃかっこいいのでCaptura性能は高いよ!…好みにもよるだろうけどさ?
しかも捨てないでいるとアルキメデアで抽選されるおまけ付き!(2敗)何ならrivenもそのもしかしたら強化されるのではという心理で捨てられない辛み…ガチャガチャ変形させて遊べる!光る!鳴る!sfデザインの呪いのおもちゃDX…!
偉大な先人がいるから僕らはパーツだけ揃えて作らずに放っておける…感謝しかないよ いや本当にどうにかならんもんですかね!ね!DEサンよ!
Primary Acuity着けてヘッドショットすればなんとか敵倒せるようにしてるけど正直使ってて辛いッス
今回のRiven調整から外されちゃった😭
凄い!凄いよ!!弱くない!!!デビリテートを入れて腐食火炎で組んだら強いよこの武器!!!(感涙
どうやって最初のキル取る所乗り越えてますか?
自分のビルドだと亜鉛CO一段階程度だと、状態異常5種類程度だとブッチャーすら満足に倒せませんでした…忘れてください…
すっごく遅くなった返答だけれど、デビリテートは手数があって異常率が高い武器を強化できるアルケイン。なのでセカンダリ射撃の方は一切強化されず、ゴミなままです。強化されるのは通常射撃の方で、クリ特化構成ではなく異常特化構成で組んで火炎の発生率を高めに保ってください。主に火炎で倒します。木の書き方として凄まじく強くなったかのように書いてしまいましたが、『まともにキルを取れなかった武器がとりあえずキルを取れる武器になった』ということの感動を表現したものだと思ってください・・・弱いのは間違いないです・・・。
もちろん連射のほうの通常射撃を使っているのですが、そもそもで亜鉛COを発動させるところまでこぎつけられず…
つよつよになったTENET版が欲しい
tenet風スキンだけあるのはあれかあてつけかこれは
tenetとは言わないからprismaクリスタルに一晩じっくり漬けて美味しいピクルスにしたい
どんな食卓でもこのコーパス製ピクルスで彩りをつけよう🥒
バレル下のレバー部分は歯ごたえがありとてもおいしい
Tenet版が何故かスキンとして出ているのでTenet版は無理、セカンダリ操作があるのでIncarnonは無理、PrismaやVandalは傾向的にそこまで劇的に強化されるわけでもない、となんか殺され方が念入りな気がする武器。Opticor Vandalがちょっと風変わりな性能変更だったように、こっちもそういう系統になる可能性もあるけど…
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あんまりこんなこと言うべきじゃないんだけど、どう育てても弱いなこの武器 見た目最高だからって性能でバランス取らなくてもいいのに
もし仮にこいつがセカンダリ枠の武器だったとしたら、アルケインのオバチャとクリMODとRivenで十分に使えるクリクリAoE武器になってたってところがな。今のプライマリはアルケインが貧弱すぎる。
取り回しがいちいちきついのはデカい...
やったー!1日1時間の耐久を5日間!ようやく本体設計図を手に入れた!!RJドロップの武器は大体強いから、この子もきっと強いんだろうなぁ😄
ふらっとアジア鯖で野良ヴェールやっていたらこの武器の設計図が欲しかったらしい中国人の耐久一時間に付き合わされました。っていうかこのページ見たら今でも本体設計図だけ結構出づらい武器だったんだね、知らなかった...(Ptで即購入勢)
各パーツも15%だけれど落とす敵が頻繁に出現してくれるおかげで割とポンポン落ちるんだよね。泥率だけが重要じゃないって点も沼る要素だよなぁ…。
定期的に周回してるけど性能値上げ終わるのが先かこれの本体が落ちるのが先かまできた
ほんとに16%なんだよな?これ…😭
スペクターはべらせながら何時間も耐久して先日やっと出たよ…いずれ出るから頑張ろう
自分も掘ってるけど普段回してる鋼耐久に慣れすぎて敵がめちゃくちゃ少なく感じる・・・退屈・・・
比較的最近の武器だけどインカーノン欲しくなる性能。だけどセカンダリ動作が既に存在するので絶対にインカーノンは来ないので救いがない。見た目は…見た目は本当にいいんです…
NW報酬なりでつよつよ増強でも来てくれればワンチャンある
やらんだろうけどアダプター適用したらセカンダリファイアを変形に上書きする事自体は可能だとは思うよ
やるなら変形を長押しにしてセカンダリと両立とかじゃないかな
Riven引けたけど、Incarnon対応のBurstonとかより性質低いの寂しいね…
なんか強化クルー?
今更何でこいつにテコ入れとも思うけど、クリ率強化してくれれば使えるようにはなるか?アルケイン何つけるのって問題が相変わらずあるが
純粋に基礎が電気単なのが致命的に弱い原因っていう。亜鉛での火力上昇は期待できないし、電気は銃系統ではダメージが伸びない弱属性。そして電気があるせいで感染火炎を組むこともできず、どうにも威力を伸ばせない。高いクリダメを活かそうにもクリ率が低くて安定クリティカルに持ち込めず、結果プライマリの大きなダメージ源のHMの稼働も不安定に…。とどこを見ても何かが邪魔か足りない素晴らしいパラメ配分だ。でもクリダメが高いという点に注目すれば、クリ率さえ何とかしてやれば強くなれる可能性はある武器とも言える。
エナベートみたいな効果もった増強きてくれぇ…!
Paracystもほぼ同じような原因で弱いんだけど、指摘の通り属性数が少なすぎて亜鉛COが活きないのと、腐食冷気組もうにも属性の並びのせいで余計な毒電気MOD枠を使わされるのが痛いね 向こうは完全にクリ性能終わってるけど、こっちはまだクリダメが割と高い方なのでクリ率さえなんとかなれば〜ってのも同意見 また、既にセカンダリ操作持ちなのでincarnon実装が期待できないのも向こうと同じか…
連射系はクラックスでいいんじゃねと思うけどチャージショット組み込まないとQUANTA vandalどころかamplexにも火力負けかねないのか。
Quantaは1射撃が2ヒットの超高異常武器で、Amplexは影こそ薄いが範囲殲滅性を持つ十分に強い武器。電気単の低基礎低クリアサルトライフルでは比較対象にもならない…。
見た目ダサかったらもうちょっと強かったのかなあとか思うことがある
コイツの強化はいつ来るんだ??
オート射撃のダメージ24→29で+5 チャージショットの消費弾薬が48→16で1/3。ここまでは良いんだけどチャージショットのバグが治った事でダメージが実質半減。クリティカルや状態異常率はノータッチ…むしろ弱体化してないかこれ
これで強化だと…?ALTERNOXの足元にも及ばんプライマリダメージではないか
ナーフで草
どうしてこれを使うの?(純粋な疑問)
何を思ったのかParacystとの『どうしようもないプライマリ決定戦』に急に真面目に取り組みだしたAmbassadorくん…
DE、Ambassadoくんの事救う気ないやん。こんな空気みたいな調整した所で誰も使いやせんに。何がしたかったんだよ。
クリ率さえ強化してくれればなんとかなったかもしれないのに悲しみ…この武器を活かす方法はなんか変形ガチャガチャして待ち時間の賑やかしになるしかないのか…?
デザイン好きなのに弱くて使い物にならんのほんま…ほんまさぁ…
デザインがいいから使い物にならんねん…
ダメージを物理三種と電気になるだけでも結構変わるんじゃないかなあと考えているが、それも無理か…
オート射撃メインで使ってるからチャージ改悪の実害はほとんどないけど、これで強化と言われるのははっきり言って納得いかん。基礎ダメ強化自体は有り難くはあるけど5程度なら誤差でしかないし。何がしたかったの??愚弄?侮辱?
やった事自体はniraと同じだから別にいいけど事前説明で単なるバフとしか言わなかったのは最悪だったね
はっきり言ってこれをバフとして実装できるということに、正気というか職業倫理を疑う……
未だAOE優勢の中、頑なにフルオートの火力を抑えたがっているうえに、大抵のprime武器にアハ体験クラスの微強化しか与えないDEなので、さもありなん……
ダメそうだな クレジットにするか・・
最近フレームのアビ妨害多くて武器頼りな事多いのに、さほど強くない武器まで弱体化とか何がしたいんだ。フォーマ返せよ。
バグチャージショット頼みでこの武器にフォーマ刺してたんなら修正される定めだったってだけでたわけってことでは
あえてこう考えよう、増強がそろそろ実装されると
フルオート強化は鋼グリニア倒すのに微妙に時間かかってたのが改善されて普通にありがたい。ただチャージは凄く弱くなったね…mag1番で肉団子作ってそこに一発撃つだけでデッドヘッド発動しながら大量キルが凄いやりにくくなって悲しみ。この武器のチャージ形態に求めてたのは超燃費悪い大火力で連射力なんか求めてなかったんだよなぁ…
バグ修正したらゴミになったから綺麗なゴミにはしたよっていう調整。強化されてもゴミ。
セカンダリ操作があるのでインカーノンは無理、増強でどうにかなるような性能ではないのよな。増強つけたら基礎1000%とかやんの?笑 って感じ
AX-52みたいに敵キルで急にたくさん属性帯びてついでに状態異常率爆上げとかやってくれれば亜鉛異常でプライマリはワンチャン救えるかもしれない。セカンダリはあきらめよう
例外的な増強を考えるなら電気異常で火力+%増加とか電気残したまま腐食追加とかなら使えるようにはなる気がする。それでも増強に1枠使って超強くなるとかはないだろうけど。
変化前で電気付与するとスタックが蓄積していって、モードチェンジする時にスタック消費して変化後のクリ率クリダメを大きく増加とか?
インカ化できるんだったら発射シーケンスありの主砲級(敵無限貫通、範囲3m、クリダメ20×、一発のみ)で出して欲しい
フルオート部分は多めのマガジン、軽快な連射、まぁ高い方な状態異常率、単属性なのでMODシステムの理解もしやすく、電気属性なので、主な敵となるグリニアとコーパスの弱点属性を作りやすい…って感じで初心者にこそ持ってほしい性能な気がするのだけども、変形後のデカい基礎ダメとやや使いづらい射撃仕様が初心者向けじゃなさすぎる。パーツは交換可能なので、初心者のフレンドに気前よくプレゼント!…ってしようにもマスタリーロックかかってるし、そもそも設計図は狙わないと出てこないので、上級者もおそらく余らせてはいない…と、なんか性能以外に目を向けても色々噛み合ってない気がする。
製作まで大変な割に性能が見合ってないし、再製作にかかる手間も普通の耐久ミッションより面倒で今後強化される可能性を考えたら捨てるのも躊躇させられるしと色んな意味でゴミなんだよな…
武器枠を圧迫するのはそうなんだけど、めちゃくちゃかっこいいのでCaptura性能は高いよ!…好みにもよるだろうけどさ?
しかも捨てないでいるとアルキメデアで抽選されるおまけ付き!(2敗)何ならrivenもそのもしかしたら強化されるのではという心理で捨てられない辛み…ガチャガチャ変形させて遊べる!光る!鳴る!sfデザインの呪いのおもちゃDX…!
偉大な先人がいるから僕らはパーツだけ揃えて作らずに放っておける…感謝しかないよ いや本当にどうにかならんもんですかね!ね!DEサンよ!
Primary Acuity着けてヘッドショットすればなんとか敵倒せるようにしてるけど正直使ってて辛いッス
今回のRiven調整から外されちゃった😭
凄い!凄いよ!!弱くない!!!デビリテートを入れて腐食火炎で組んだら強いよこの武器!!!(感涙
どうやって最初のキル取る所乗り越えてますか?
自分のビルドだと亜鉛CO一段階程度だと、状態異常5種類程度だとブッチャーすら満足に倒せませんでした…忘れてください…
すっごく遅くなった返答だけれど、デビリテートは手数があって異常率が高い武器を強化できるアルケイン。なのでセカンダリ射撃の方は一切強化されず、ゴミなままです。強化されるのは通常射撃の方で、クリ特化構成ではなく異常特化構成で組んで火炎の発生率を高めに保ってください。主に火炎で倒します。木の書き方として凄まじく強くなったかのように書いてしまいましたが、『まともにキルを取れなかった武器がとりあえずキルを取れる武器になった』ということの感動を表現したものだと思ってください・・・弱いのは間違いないです・・・。
もちろん連射のほうの通常射撃を使っているのですが、そもそもで亜鉛COを発動させるところまでこぎつけられず…
つよつよになったTENET版が欲しい
tenet風スキンだけあるのはあれかあてつけかこれは
tenetとは言わないからprismaクリスタルに一晩じっくり漬けて美味しいピクルスにしたい
どんな食卓でもこのコーパス製ピクルスで彩りをつけよう🥒
バレル下のレバー部分は歯ごたえがありとてもおいしい
Tenet版が何故かスキンとして出ているのでTenet版は無理、セカンダリ操作があるのでIncarnonは無理、PrismaやVandalは傾向的にそこまで劇的に強化されるわけでもない、となんか殺され方が念入りな気がする武器。Opticor Vandalがちょっと風変わりな性能変更だったように、こっちもそういう系統になる可能性もあるけど…