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EMBER / 2057

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名前なし 2026/05/24 (日) 04:56:11 修正 bf351@381a9 >> 2048

一応実装初期からのアビリティ変遷を順に並べると当初は通常の持続時間付きアビリティで視野判定もターゲット上限も無く範囲も十分で当時の環境ではエンドレスでもなきゃ発動して歩いてるだけで終わるアビリティだった そこからターゲット上限追加→トグル化→消費倍増&火力上昇&範囲減少が段階的に加わったけど最終的には削除された
ついでに2番は実装当初overheatっていう至近距離へ申し訳程度の火炎ダメージを与えつつ自身にはダメージ軽減を付与するアビリティで強力ではあったけど主に4番のせいで影は滅茶苦茶薄かったのでaccelerantっていうスタンと火炎脆弱付与に変わったけどworld on fireが削除されて今のヒートゲージ方式の導入と同時に現在の2番になった

emberだけじゃなくアビリティの歴史的には遺跡船modの実装が想定を大きく狂わせたかもね
今だとequinox陽4番か開けたマップでgyre4番を低レベルで使うと似た気分になれるかも

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