名前なし
2022/05/21 (土) 23:34:06
d4b2e@2f9af
エクシマスにはMercyをしろというゲームデザインなのかもしれないが、そもそもMercyは演出が無駄に長いのがね…作った本人はカッコイイと思ってるだろうけどいちいち見てられない
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結局のところMercyをしたい/させたいとしてもオーバーガードがヘルス・シールドに対して桁違いの量だから、オーバーガードがはがれた直後に感染切断とかではじけ飛ぶのがオチっていう……
Mercyでプレイヤーに有利な環境を作れるから、ポコポコMercyされたくねえなあって事でしょ
やっぱ一時的にエクシマスの能力獲得とか必要だよな
エナジーリーチのアビリティは発生保証があって倒しても爆発するし、Mercy中に予告されて回避不能になるのはちょっとね…
しかも衝撃状態異常(Mercy閾値上げ)が効かないのよな
そんな気になる? エリートサンクチュアリでのレベリング中にちょいちょい使ったけどチャネボムとかで追撃するのと所要時間変わらんぞ
トドメをさせるのは一度に一体、制限時間つき、体力調整必要、無敵は自分だけなのでコンパニオンボッコボコって感じだから所要時間云々抜きにしてもなぁ…