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エクシマス / 329

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329
名前なし 2022/05/21 (土) 23:34:06 d4b2e@2f9af

エクシマスにはMercyをしろというゲームデザインなのかもしれないが、そもそもMercyは演出が無駄に長いのがね…作った本人はカッコイイと思ってるだろうけどいちいち見てられない

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  • 330
    名前なし 2022/05/21 (土) 23:37:10 c45e0@192c3 >> 329

    結局のところMercyをしたい/させたいとしてもオーバーガードがヘルス・シールドに対して桁違いの量だから、オーバーガードがはがれた直後に感染切断とかではじけ飛ぶのがオチっていう……

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    名前なし 2022/05/22 (日) 13:03:57 7ea8f@cb509 >> 330

    Mercyでプレイヤーに有利な環境を作れるから、ポコポコMercyされたくねえなあって事でしょ

  • 331
    名前なし 2022/05/21 (土) 23:38:06 86f9a@2253b >> 329

    やっぱ一時的にエクシマスの能力獲得とか必要だよな

  • 332
    名前なし 2022/05/22 (日) 00:24:09 1d43b@cf592 >> 329

    エナジーリーチのアビリティは発生保証があって倒しても爆発するし、Mercy中に予告されて回避不能になるのはちょっとね…

  • 333
    名前なし 2022/05/22 (日) 01:04:20 d1a5f@82ab9 >> 329

    しかも衝撃状態異常(Mercy閾値上げ)が効かないのよな

  • 336
    名前なし 2022/05/22 (日) 04:42:57 b0082@b7e6a >> 329

    そんな気になる? エリートサンクチュアリでのレベリング中にちょいちょい使ったけどチャネボムとかで追撃するのと所要時間変わらんぞ

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    名前なし 2022/05/22 (日) 18:29:36 06304@e9986 >> 336

    トドメをさせるのは一度に一体、制限時間つき、体力調整必要、無敵は自分だけなのでコンパニオンボッコボコって感じだから所要時間云々抜きにしてもなぁ…