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KULLERVO

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作成: 2023/06/22 (木) 00:28:32
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630
名前なし 2025/06/10 (火) 01:43:42 db586@e48ee

DXスキンのDMCに出てきそうな悪魔感ある出で立ち最高なんだがコートへの干渉気にして黒ひげ危機一髪ナイフ外してる人も居そうだな

631
名前なし 2025/06/26 (木) 05:16:32 修正 caee5@381a9

2番増強思ってたんと違うな ダガーの感知距離に敵を捉えるとダガーは飛んでいく 飛んで行ったダガーが消滅せずに戻ってきてまた周囲をグルグルし続ける状態が持続時間中続く 敵一体に対する3本制限はそのままに一回の射出でダガーが2本ずつしか飛ばない これは周囲に敵が複数いても2本ずつしか飛んでいかないから増強無しに比べて即効性が無い ダガーの数は10本だけどこの仕様だと10本刺さりきる前にダガーが戻ってくる 刺さった相手に切断に加えて爆発状態異常も確定高確率で発生するけど増強だけだと良くて3スタックまでしかしない

632
名前なし 2025/06/26 (木) 05:19:09 修正 caee5@381a9 >> 631

感知の間隔は0.5秒ごと?もうちょっとだけ早いかも ダガー射出から戻ってくるまでは2秒くらいか あとこの増強を使うとダガーが消滅しなくなるのでアビリティ終了時の自傷が必ず発生することになる

633
名前なし 2025/06/26 (木) 11:40:53 8d18c@68cc2 >> 632

もう少し短かったら敵の近くに居るだけで自動オバガゲーティング出来るとんでもない増強になってたな

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名前なし 2025/06/27 (金) 20:36:41 2cdcd@aff60

2番増強230鋼オフィサー×20+丸い何か×20に囲まれても余裕なのつえ―。でも間隔は開くからヘルスは削られるし9999相手にはumbra3種とアダプテは欲しいかな。範囲広げてるとなお良し。なんせ楽

635
名前なし 2025/06/28 (土) 06:42:20 00a31@ce731

棒立ち不死ビルド出回り始めてるやん…何あれ…超攻撃型フレームにあんな防御力まで授けていいんか?

636
名前なし 2025/06/28 (土) 08:19:17 84a69@8531d

地味増強だと思ってたけど、かなり強いな。つか生存のことを考えなくてよくなったw

637
名前なし 2025/06/28 (土) 14:53:48 674d1@9be33

もはや、オバガ系フレームとしては最底辺だからこらくらいのテコ入れは普通にありかな。

638
名前なし 2025/06/28 (土) 15:32:37 d57e9@264fa

性能も良いけど何よりヴィジュが良過ぎるのでそれだけで100点だわ

639
名前なし 2025/06/28 (土) 19:48:55 9ea68@adac5

これ修正案件ですか?強すぎるんですけど

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名前なし 2025/06/30 (月) 08:20:02 6889c@41b6e >> 639

まあダガーが生成されるまでの隙を突かれるから…

640
名前なし 2025/06/29 (日) 03:25:12 修正 2cdcd@aff60

強いけどボス系には2番が反応しないから雑魚の湧かないパートのフラグメントのインチキ判定にはボロ負けする。んでオバガ生成の間に4桁シールドランサーとかの高火力の切断ダメージが入ると余裕でダウンする

644
名前なし 2025/06/30 (月) 09:13:52 c2e7b@c52e7 >> 640

最強鉄壁だとけど強敵には脆くなるギャップが燃える

641
名前なし 2025/06/29 (日) 18:26:03 d8811@97904

今週の次元に出してみたけど戦車で詰んだ。雑魚がいなくなると耐えきれない。オペも禁止だし。

642
名前なし 2025/06/29 (日) 19:46:43 34863@7ba29

久々にやり始めたらDXスキンめっちゃかっこいい!  yareli primeと武器のパック買うつもりでいたから買おうかな   皆さんは近接何を使ってますか?

645
名前なし 2025/06/30 (月) 11:41:32 dae89@2c2de >> 642

高倍率ヘビーで無限に加速するPENNANTを振り回すのはパッシブとの相性が抜群で楽しいですよぉ

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名前なし 2025/06/30 (月) 12:17:08 6889c@40bcc >> 642

ヘビー確定切断の武器かな

647
名前なし 2025/06/30 (月) 14:03:41 c00ce@41cc3 >> 642

KERATINOSオススメ

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名前なし 2025/06/30 (月) 14:19:17 68c6b@c9fba >> 642

サンムーン使ってます カッコいいので

649
名前なし 2025/06/30 (月) 21:52:38 2e3f9@d04da

OraxiaのミッションではOraxiaとラスボスで手こずることがあるんだけど、こいつをあてがって行ったらサクサク削れて最速タイム出せた!(CodaMireの効果?) よっ、近接フレームの星!😍

650
名前なし 2025/06/30 (月) 21:54:32 2e3f9@d04da >> 649

自己レス。新2番増強付けてました。 唯一の弱点だった防御もこんなに激強になるとは……

651
名前なし 2025/07/01 (火) 09:17:32 d3ca0@d3d67

次元深淵歩きでも新増強とアンブラアダプテで耐久安定する感じ?

652
名前なし 2025/07/09 (水) 10:06:47 2cdcd@aff60

4番の地味さなんとかならんのか。嵐とか言う割にピュン…ピュピュン…ピュンだし。同じ落下系ならemberぐらいの派手さをくれ

653
名前なし 2025/07/12 (土) 12:16:09 6c59e@bcdbf

2番増強刺してても雑魚が近くにいなくてオバガ張れないタイミングを突かれてダウンするなぁ。ボスとタイマンだと論外だし、過信は禁物かも

654
名前なし 2025/07/12 (土) 12:21:16 00a31@2fd20 >> 653

上でも同じ事言われてるけど、どこにでも何にでもKullervoにならんように上手い事調整した増強だと思う。ザコ居なくてもOK、ボスタイマンも余裕!になっちゃったらもうKullervo出しときゃいいってなっちゃうし。やっぱそれは許されんよ。

658
名前なし 2025/07/15 (火) 11:04:42 51010@100a8 >> 654

こういう感じで明確な弱点があれば修正に怯える必要もないしホント良調整だと思うわ、ありがとうDE

659
名前なし 2025/07/15 (火) 12:31:17 25836@97839 >> 654

普段Kullervo使わない立場として気になるのですが、次元アルキの抹殺とかでも「まあ頑張ればなんとかなる」水準だったりするんでしょうか?いやまあ、フォーカスVazarinなら如何様にもなるんだけど、そうじゃなくて、自助努力でどうにかなるもんなのかなと。

660
名前なし 2025/07/15 (火) 14:36:04 bf3d8@a5c11 >> 654

ボスでオバガ貼れないの知らなくてフラグメント戦で泣いた

664
名前なし 2025/07/30 (水) 12:33:03 2def5@21234 >> 654

今週の次元アルキメデアでKullervoの2番増強を使用したけども、抹殺では敵も大量沸きしたために終始困らなかった、むしろ安定してた。オバガが減ってきたら一旦エイムグライドや保険でVazarin利用とかで立て直しもできたから、単に地面にいるだけでなく基礎アクションも併用すれば生存率も上がるね。

655
名前なし 2025/07/14 (月) 18:25:29 73430@11596

4番が小雨降らせるやつじゃなくて、ヘビーのアビ武器とかだったらよかったのにな。と思った。

656
名前なし 2025/07/14 (月) 18:27:06 73430@11596 >> 655

でもダガーのフレームだからヘビーはないよね。と思った。

657
名前なし 2025/07/15 (火) 10:03:06 73430@11596

DXスキンの肩と背中周りがかっこよすぎてシャンダナも外装も特殊外装も全部外しちゃった

670
名前なし 2025/08/05 (火) 20:57:50 ebd9d@408fe >> 657

特殊外装外して格闘武器持つとダガーの傷跡が某暗殺拳の伝承者に見えるぜ

661
名前なし 2025/07/30 (水) 10:23:49 c0124@0f775

通常フレームもクモちゃんまである程度とったから、ずっと面倒臭がってたこやつを取りにデュヴィリ潜りだしたけど、設計図は問題なかったけど素材えぐいねぇ。・・・これもすぐP版来たりしないよな勘弁よ。キャリバンが予定されててその次とか大丈夫よね;デュヴィリ含めてこの辺の実装時期何年も離れてて全く実装順わからないの

663
名前なし 2025/07/30 (水) 11:36:15 c0124@0f775 >> 662

お~こんなわかりやすいまとめあったんだ、ありがとう。あと2年くらいはこなそうですね。・・・まぁ素材集め大変なのは変わらんけどwとにかく資源倍の布告とって回るしかない感じですかね

665
名前なし 2025/08/03 (日) 14:37:00 c0124@0f775 >> 661

ついに完成すたーーーーー。近接タイプらしいけど、ヴァルやウーコンより生存面がきつい感じなのかな

666
名前なし 2025/08/03 (日) 17:05:28 53271@7d3c5 >> 665

生存面について色々上で書かれてるけどそれらに比べたら強敵相手だとキツめで自分はVAZARINないと怠い派

667
名前なし 2025/08/03 (日) 20:01:56 c0124@0f775 >> 661

フォーマ育成で触って程度だけど伝搬ダメージ面白いね、サリンのとか好きだからなかなか好感触。ただ4番性能はともかく見た目正直地味過ぎませんかね・・・ボーバン先生みたいに派手なのにリワークこないかな

668
名前なし 2025/08/04 (月) 02:31:08 4a551@ac050 >> 667

4番は心置きなくヘビー打てるフィールドの形成だからなぁ。でもまあ地味よね。火力はヘビー打つまでもなく1番で足りてしまう。となると1~3番で完成しているので入れ替え候補だけど、KULLERVO持ち出すところと考えると特に必要な物がない

669
名前なし 2025/08/04 (月) 09:56:28 c0124@0f775 >> 667

火力凄いね、自分はまだ鋼開拓仲裁MODようやくコツコツ集めだしてる段階だけど、赤クリ1000万とかこんな簡単にだせるの驚いた。これ極まってる人は1億以上とか羅列するんかな

674
名前なし 2025/08/23 (土) 23:39:27 c9079@6aac2 >> 667

Roar移植した上で1番でヘビー出すときにHS判定とれると億とか見えたりするね。サンクタムの犬メカとかテックロット辺りがダメコン会場になるよ。

671
名前なし 2025/08/06 (水) 19:25:05 93a0b@052d6

「みんなの罪」とかあざとい読み方してて可愛いなとずっと思ってたけど、これ普通に「みなの罪」だな……何で勘違いしてたんだ……?

672
名前なし 2025/08/06 (水) 19:52:57 bbb6f@a6482 >> 671

試合を終えて家路へ向かうテンノ部員達。
疲れからか、不幸にも黒塗りのRJに追突してしまう。
みんなの罪をかばいすべての責任を負ったKullervoに対し、
RJの主、暴力団員Ashが言い渡した示談の条件とは…

675
名前なし 2025/10/05 (日) 04:00:03 e69a3@802ec >> 672

Ash君がKullervoの復讐対象になるだけでは?確か原典的には不死身だし

673
名前なし 2025/08/22 (金) 15:35:05 db7ab@f3429

サボテンが全然足らぬ…必要200ってなんだよ

676
名前なし 2025/11/06 (木) 11:26:16 55044@e0246

2番増強トゥルキュレンスつっよい

677
名前なし 2025/11/06 (木) 15:15:56 59c28@2c2de

VAENN隠したままどこに置いてきたか忘れたんじゃないだろうな

678
名前なし 2025/12/12 (金) 19:08:24 66d10@ec264

機動力も対ボス火力もあるし三番でヴァンガードまとめて倒せるしでペリタ周回が快適だぜ〜

679
名前なし 2025/12/13 (土) 01:06:53 4be36@0be00

新アルケインのお陰でオバガとヘルスの二重ゲーティングが出来て超硬くなった、磁気異常もオバガがあれば効かないし他ヘルス耐えフレームよりも安定してる気がする

680
名前なし 2025/12/13 (土) 02:28:10 2b5e9@5981a >> 679

まぁ同意できるんだけどヘルスゲートする時はオバガ無いから磁気は効いてしまうのでは?

681

オバガなくなる→磁気受ける→ヘルスに大ダメージの流れじゃなければ他のヘルスのみフレームみたいに磁気からのワンパンがないから安定はすると思う。

682
名前なし 2025/12/27 (土) 03:34:14 317f6@63cc5 >> 680

オーバーガードゲーティングでオバガ消失時に0.5秒の無敵が発生するけど、2番増強の効果で敵が居れば0.5秒ごとにオバガを奪って蓄積し続けるから限りなく隙は0に近いしね

683
名前なし 2026/01/03 (土) 09:30:38 修正 4e376@31c11

200lvのエクシマスを座頭市みたいにバッサバッサ切るというか、そんな快適性と強さが両立できるビルドはあると思いますか?シミュラクラムだとAZOTHANEもフォーマ刺さずにそこそこ早く処理出来たけど、拡散vorunaに勝つぐらいの敵処理をこのフレームで実現したくて悶々としている  azothaneは範囲が広いからか3番掛けて1番からヘビーアタックが非常に気持ちよかったけど、もっと他に近接プレイの最上位の組み合わせがある気がしてるんだ。OTPの人は移植とか近接は何を使っていますか?これはいいぞ、というビルドがありましたら是非教えてください

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名前なし 2026/01/03 (土) 21:48:15 317f6@63cc5 >> 683

自分はP範囲と速度入れたインカーノンnami soro使ってるよ。これで通常時の攻撃範囲が5.5m、進化時8.5mになる。進化選択で近接だけ装備時フォロースルーを1にできるからテンノカイで4回ごとのやつ選ぶと強力な全周囲ヘビー攻撃を連発できて中々楽しい

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名前なし 2026/01/03 (土) 23:46:23 修正 317f6@63cc5 >> 684

ちな1番有3番無のクルクルヘビーx1で鋼400ヘビガンとかの集団を一撃で消し飛ばせる位の火力は出る

685
名前なし 2026/01/03 (土) 23:26:48 78eef@6f0d8 >> 683

不遇寄りの近接を使っているとかでなければコンボ型、インフル型の4回攻撃+テンノカイで200のヘビガンエクシマスでも1セットで溶けると思う。インフル型で火力が足りないなら火力補強はRoarの影響がかなり強い。比較対象のVORUNAは視線必要無しの全方位なのでKULLERVOの3の範囲をいくら広げても単純に比較できない。比較するとしたらインフルエンスによる範囲と火力になると思う。ので、やはりインフルエンスの火力を伸ばすべき。火力を伸ばしすぎると逆に拡散しなくなるので、ヘビー攻撃が多段ヒットする武器を選ぶか、火力を調整する。

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名前なし 2026/01/03 (土) 23:37:18 66bc7@6d8a2 >> 683

高威力・時間のほどほど範囲構成で、1番でクリ率を爆増させる。可能ならRoarやNourishを4番に移植して火力を底上げ。あとは3番使ってからヘビースラムかヘビーをぶち込めばLv200程度ならエクシマスだろうがだいたい即死すると思う。しないなら武器のビルドが何かおかしい。コンボ稼ぎが面倒なら低火力高発射速度・マルチ・マガジンなRauta(敵を倒さないための弱構成)で即12倍を構築すればいつでも最高火力。

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名前なし 2026/01/04 (日) 10:04:11 0a609@81998 >> 683

感覚で楽しくやってる程度のテンノだからそこまで強いとかは分からないけど、フレームは時間と威力に紫乗せて移植はいろいろ試したけど移植をせずに使用してます。使用感は4番と1番のバフから3番のチェーンのCODA MIREのヘビースラムで大体は即死する良い火力と毒で大物も大体倒しきれる殲滅力はしてるから個人的にはありかと。むしろ私もいろんな意見を聞きたい。

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名前なし 2026/01/04 (日) 12:36:54 8be4e@dc75e >> 683

このフレームは超火力と安定性の両立にそこそこの拡散と移動アビ持ちなのが強みだと思ってる。vorunaの拡散は強いけど操作が煩雑だったり耐久面に問題があるけどコイツなら2番張って赤!!!クリインフル武器雑にぶん回せばいいだけだし。自分は移植はnourishで武器はdual vicissかインカokina、tau紫紺の欠片5で使ってる。

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名前なし 2026/01/05 (月) 15:10:18 4e376@4acc5 >> 683

コメントありがとうございます。本当に参考になりました。インカーノンや宿敵武器はやっぱり安定ですよね~