Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)
自前で偵察使えるおかげでスポット時に日本語で距離読み上げてくれるの照準しやすくてありがたい
もしかして測距をご存じない?
そこそこ時間のかかる簡易測距より一瞬で、それも言葉で伝えてくれる偵察のほうがやりやすいって話じゃないか?
あれ今って簡易測距だと読み上げてくれないんだっけ?
簡易測距は「センシャ、○時の方向、目標まで、〇〇m!!」のありがたいやつと「センシャ、○時の方向、いたぞ!!」という要らんのがあるから統一して欲しいよね
簡易測距って測距儀に割り当てたキーを押すやつ?
あと「いたぞ」は聞き覚えがない…「近いぞ!」「直射可能距離!」のことだろうか
地形に吸われて見当違いの測距結果言ったりペタードみたいに射程が150mもないのに「直射可能距離!」って言われると苛つくよね
RBだと測距は1200mまでだけど偵察で測距した場合それ以上の距離測ってくれるし測距儀より精度高いよね
これその通りで乗員スキルの測距レベル上げてた人はその分が無駄になってしまったとすら思う。車長ダウンすると何も言わなくなるのがデメリットといえばそうなんだけど
日本陸BR6.7までで一番使いやすくて強い気が…小回りきいて小さいのは強いw
HEATもHESHもパンターの側面とか貫通するはずの部分にはじかれたりして吐きそう…この車両はこういうものだと割り切って使うしかないのか
6614とかとは違って2発あるからまだマシじゃない?リカバリー効くし…(同時発射にしてるなら今すぐにやめて副砲発射ボタンを割り当てるんだ)
ボタン割り当てもして1発ずつ撃ってるんだ…30戦くらい乗ったけど近距離で待ち伏せてると2発ともはじかれて積むことが多発してるんだなぁ
うーん、それはちょっとわからんなぁ…鯖はどこでやってる?(SAだとそういったことは起こりにくい)
まさかと思ってサーバーのとこ見たらオートセレクト(SA)から勝手にチェックが外れてたわ…俺Gaijinのこと許せねえよ(他責)
こっちが撃ったのを見て出てきた相手に二発目をキメて撃破した時はウハウハが止まらん。案外このBR帯でもいるもんやな。それにしてもHEATで砲手落とせても撃破まではいかないし、HESHはHEAT以上に慎重になってしまうから歯がゆいところ。敵が弾薬満載ですぐ誘爆してくれれば楽なんだけどなぁ。
弾が榴弾砲よりさらにきつい放物線を描いて飛んでいくから、地形越しに敵を倒しやすい。1km以上離れてるとちょっとした建物も無視できる
味方リス地侵攻進路上でエンジン停止し待ち伏せ、その後第一梯団3両を撃破し、果てる。という史実運用と見事に合致した戦い方も出来るから楽しい
こいつでマウスと当たるときどこ狙えばいいんや
理想を言えば側面から狙いたいけど、そうじゃない場合もあるから砲塔正面とか?ただ今のwarthunderってHEATのダメージが変わった(仕様かバグか不明?)から、60式でマウスを倒すのは少々きつめかも...
無反動砲なのに射撃で砲身揺れるの修正してくれないかな…リンク
久しぶりに乗ったらHEATの貫徹と加害がすごい減った気がするんだけどどうなんだろう。TigerⅡを近接戦闘で側面から3発、背面から2発で加害がなく逆に撃たれて死んだんだが
加害は明らかに減ったから正確に弾薬庫を抜けるように練習するしかない
開発したばかりでまだ市街地マップが出ず、開けたマップしか来ないのですが、開けたマップではどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?
(RBだと)市街地でも開けたマップでも長く射線通せる所から狙撃がド安定っすね。未開発で良好な機動性と何処でも400mm貫徹をお届けできるので楽しいよ! 気になる所は、700mぐらい迄は思った通り飛ぶけど900mぐらいになると結構誤差が出ることかな?主砲と副砲を別のキーに振ってればリカバー出来るからあんまし問題じゃないけどね
未回収だけど機動性ホント最高ですね。アドバイスありがとうございます
車体が小さいうえ 無反動砲が強いから森に同化したり角待ちして刈るのがすごく楽しい あと偏差当てした時の脳汁ときたらもう たまんねぇよな
射撃時の使い勝手はイタリアの装甲車くんと一緒。ただ砲手のスペースが橋の詰所みたいに目立ちすぎてすぐ死ぬ。
アプデで砲弾名変わった?
携行弾消失バグ直されて無いんだっけ?二発撃ったところで弾消えたうえに、弾薬箱置いても拠点行っても二発しか補給されなかったんだけど。
スポッティングライフルの弾道が目立つうえに障害物を全然壊せないのが痛い。
日陸最強まである。すばしっこくて小っちゃくて20度の俯角でめっちゃ嫌な戦い方出来るからめっちゃ楽しい。
12.7マッチでも4キルできるからやっぱ最強なんじゃないかな
イベントシミターきたらキツくなりそうだ、気に入ってるのになぁ
多分シミターが実装されてもマッチングしないんじゃないの?
4門持ってる方の試作型も追加されねーかなー
ガン待ち
HESHとHEATどっちがいいんやこれ
HESH一択かなーHEAT弾は加害範囲がゴミだし。あとhesh弾は装甲の厚い重戦車も大口径榴弾みたいに加圧で撃破出来る。heat弾の方が良いとかいう人がいるけど現環境だとhesh使ったほうがいい
既出だったら申し訳ないんだが、これ車体がハゴにニてるけど設計者同じ?
まず自分にはハ号とは似ても似つかないように見えるというのは置いておいて、ハ号作った三菱は60式の開発でコンペ落ちてるし、流石に25年も経ってたら人間入れ替わってるんじゃない?
車体が弱いってより、俺が当てるところヘタなだけかもしれんが弾が弱い気がせん事がない
口径が口径でHEATかHESHだからねえ...アシストメーカーだよねえ
榴弾得意ならHESH HEAT得意なら貫徹433mmあって困る事ないから敵の弾薬の位置覚えてもろて…HEAT命中時、弾薬赤色でも発火しやすいから結構誘爆させれる
こいつってやっぱり待ち伏せ側面攻撃運用だと思うんだけど、側面から撃つとサイドスカートとかで安定しなくない?俺のSkill issueかな...
サイドスカートはしゃーない パンターとか一撃で殺せたこと1回しかないし それに比べて王虎は砲塔側面後部狙えばいいから楽
実装直後はアサルトでどこ当ててもワンパン量産機だったけど、ちょっと後にゲーム内全体で計算式変更があったあと、ワンパンが安定しなくなった。BRとか、他のことは特には変わっていないと思うので、そういった意味では弱く感じるのは正しいよ。
なんか、加速減速時に照準ぶれるんですけどどうにかなりませんかね...
スタビがないから止まって撃てとしか、サスペンションの開発が終わってないのなら開発すれば少しははマシになるが...
スパパ出てきてあいつ正面二重だからHESH防がれてそっからトラウマでHEAT使ってる。スパパごときに怯えることになるとは。
HEAT使ってるとワンパン難しいからHESHにするべきなのかなぁ...一度試しにHESHだけ持ってった時にマウスと鉢合わせてどこにも攻撃が通らないまま弾切れして撃破されたのがトラウマになってる
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自前で偵察使えるおかげでスポット時に日本語で距離読み上げてくれるの照準しやすくてありがたい
もしかして測距をご存じない?
そこそこ時間のかかる簡易測距より一瞬で、それも言葉で伝えてくれる偵察のほうがやりやすいって話じゃないか?
あれ今って簡易測距だと読み上げてくれないんだっけ?
簡易測距は「センシャ、○時の方向、目標まで、〇〇m!!」のありがたいやつと「センシャ、○時の方向、いたぞ!!」という要らんのがあるから統一して欲しいよね
簡易測距って測距儀に割り当てたキーを押すやつ?
あと「いたぞ」は聞き覚えがない…「近いぞ!」「直射可能距離!」のことだろうか
地形に吸われて見当違いの測距結果言ったりペタードみたいに射程が150mもないのに「直射可能距離!」って言われると苛つくよね
RBだと測距は1200mまでだけど偵察で測距した場合それ以上の距離測ってくれるし測距儀より精度高いよね
これその通りで乗員スキルの測距レベル上げてた人はその分が無駄になってしまったとすら思う。車長ダウンすると何も言わなくなるのがデメリットといえばそうなんだけど
日本陸BR6.7までで一番使いやすくて強い気が…小回りきいて小さいのは強いw
HEATもHESHもパンターの側面とか貫通するはずの部分にはじかれたりして吐きそう…この車両はこういうものだと割り切って使うしかないのか
6614とかとは違って2発あるからまだマシじゃない?リカバリー効くし…(同時発射にしてるなら今すぐにやめて副砲発射ボタンを割り当てるんだ)
ボタン割り当てもして1発ずつ撃ってるんだ…30戦くらい乗ったけど近距離で待ち伏せてると2発ともはじかれて積むことが多発してるんだなぁ
うーん、それはちょっとわからんなぁ…鯖はどこでやってる?(SAだとそういったことは起こりにくい)
まさかと思ってサーバーのとこ見たらオートセレクト(SA)から勝手にチェックが外れてたわ…俺Gaijinのこと許せねえよ(他責)
こっちが撃ったのを見て出てきた相手に二発目をキメて撃破した時はウハウハが止まらん。案外このBR帯でもいるもんやな。それにしてもHEATで砲手落とせても撃破まではいかないし、HESHはHEAT以上に慎重になってしまうから歯がゆいところ。敵が弾薬満載ですぐ誘爆してくれれば楽なんだけどなぁ。
弾が榴弾砲よりさらにきつい放物線を描いて飛んでいくから、地形越しに敵を倒しやすい。1km以上離れてるとちょっとした建物も無視できる
味方リス地侵攻進路上でエンジン停止し待ち伏せ、その後第一梯団3両を撃破し、果てる。という史実運用と見事に合致した戦い方も出来るから楽しい
こいつでマウスと当たるときどこ狙えばいいんや
理想を言えば側面から狙いたいけど、そうじゃない場合もあるから砲塔正面とか?ただ今のwarthunderってHEATのダメージが変わった(仕様かバグか不明?)から、60式でマウスを倒すのは少々きつめかも...
無反動砲なのに射撃で砲身揺れるの修正してくれないかな…リンク
久しぶりに乗ったらHEATの貫徹と加害がすごい減った気がするんだけどどうなんだろう。TigerⅡを近接戦闘で側面から3発、背面から2発で加害がなく逆に撃たれて死んだんだが
加害は明らかに減ったから正確に弾薬庫を抜けるように練習するしかない
開発したばかりでまだ市街地マップが出ず、開けたマップしか来ないのですが、開けたマップではどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?
(RBだと)市街地でも開けたマップでも長く射線通せる所から狙撃がド安定っすね。未開発で良好な機動性と何処でも400mm貫徹をお届けできるので楽しいよ! 気になる所は、700mぐらい迄は思った通り飛ぶけど900mぐらいになると結構誤差が出ることかな?主砲と副砲を別のキーに振ってればリカバー出来るからあんまし問題じゃないけどね
未回収だけど機動性ホント最高ですね。アドバイスありがとうございます
車体が小さいうえ 無反動砲が強いから森に同化したり角待ちして刈るのがすごく楽しい あと偏差当てした時の脳汁ときたらもう たまんねぇよな
射撃時の使い勝手はイタリアの装甲車くんと一緒。ただ砲手のスペースが橋の詰所みたいに目立ちすぎてすぐ死ぬ。
アプデで砲弾名変わった?
携行弾消失バグ直されて無いんだっけ?二発撃ったところで弾消えたうえに、弾薬箱置いても拠点行っても二発しか補給されなかったんだけど。
スポッティングライフルの弾道が目立つうえに障害物を全然壊せないのが痛い。
日陸最強まである。すばしっこくて小っちゃくて20度の俯角でめっちゃ嫌な戦い方出来るからめっちゃ楽しい。
12.7マッチでも4キルできるからやっぱ最強なんじゃないかな
イベントシミターきたらキツくなりそうだ、気に入ってるのになぁ
多分シミターが実装されてもマッチングしないんじゃないの?
4門持ってる方の試作型も追加されねーかなー
ガン待ち
HESHとHEATどっちがいいんやこれ
HESH一択かなーHEAT弾は加害範囲がゴミだし。あとhesh弾は装甲の厚い重戦車も大口径榴弾みたいに加圧で撃破出来る。heat弾の方が良いとかいう人がいるけど現環境だとhesh使ったほうがいい
既出だったら申し訳ないんだが、これ車体がハゴにニてるけど設計者同じ?
まず自分にはハ号とは似ても似つかないように見えるというのは置いておいて、ハ号作った三菱は60式の開発でコンペ落ちてるし、流石に25年も経ってたら人間入れ替わってるんじゃない?
車体が弱いってより、俺が当てるところヘタなだけかもしれんが弾が弱い気がせん事がない
口径が口径でHEATかHESHだからねえ...アシストメーカーだよねえ
榴弾得意ならHESH HEAT得意なら貫徹433mmあって困る事ないから敵の弾薬の位置覚えてもろて…HEAT命中時、弾薬赤色でも発火しやすいから結構誘爆させれる
こいつってやっぱり待ち伏せ側面攻撃運用だと思うんだけど、側面から撃つとサイドスカートとかで安定しなくない?俺のSkill issueかな...
サイドスカートはしゃーない パンターとか一撃で殺せたこと1回しかないし
それに比べて王虎は砲塔側面後部狙えばいいから楽
実装直後はアサルトでどこ当ててもワンパン量産機だったけど、ちょっと後にゲーム内全体で計算式変更があったあと、ワンパンが安定しなくなった。BRとか、他のことは特には変わっていないと思うので、そういった意味では弱く感じるのは正しいよ。
なんか、加速減速時に照準ぶれるんですけどどうにかなりませんかね...
スタビがないから止まって撃てとしか、サスペンションの開発が終わってないのなら開発すれば少しははマシになるが...
スパパ出てきてあいつ正面二重だからHESH防がれてそっからトラウマでHEAT使ってる。スパパごときに怯えることになるとは。
HEAT使ってるとワンパン難しいからHESHにするべきなのかなぁ...一度試しにHESHだけ持ってった時にマウスと鉢合わせてどこにも攻撃が通らないまま弾切れして撃破されたのがトラウマになってる