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Type 60 SPRG (C)

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Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)

編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 20:26:13
最終更新: 2021/06/24 (木) 19:03:37
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1296
名前なし 2024/11/29 (金) 13:41:31 57b4b@ffd16

いつになったらこいつの砲塔格納できるようになるんだ?あと東千歳駐屯地に現存してるらしい4連装試作車SS-1改も実装して欲しいなあ

1297
名前なし 2024/12/13 (金) 18:15:20 修正 36f6f@dd39c

この子乗員配置が優秀なのか何なのかたまに意味不明の生き残り方やら弾き方をしておもろいね、こないだ重戦車の弾弾いたときはびっくらこいた。まあやられる方は発狂モノだろうけど

1298
名前なし 2024/12/26 (木) 21:20:12 5c5ef@4a8c1

おいおい....これってランダムバトルよりほぼアサルト向けなんじゃ...?ランダムバトルはリスポーンが限られてるけど、アサルトだとSL払えば数回も出られるし...💧(ってか弾も少なめじゃん!!ヤバ)

1299
名前なし 2024/12/27 (金) 00:06:29 fb9c8@25969 >> 1298

アサルト適正とか弾少なすぎてないに等しいぞ、こいつの真価はシルエットの小ささを発揮できるRBだ。

1300
名前なし 2024/12/27 (金) 20:42:21 修正 67c43@d9da7

今回の弾薬箱アプデでだいぶ恩恵を受けた車両。主兵装一つに箱1つという設定がされているのか2個並んで箱が設置される

1301
名前なし 2024/12/28 (土) 08:04:13 68736@f006a >> 1300

補充あっという間だよね、走ったまま無理矢理撃っても心の負担が小さくなったのは大きい!

1302
名前なし 2024/12/28 (土) 14:07:41 67c43@d9da7 >> 1301

弾が無いのがたまにキズというJ隊の精神が形になったような仕様が弾薬箱で行動範囲広がって戦闘力爆上がりですわ。1拠点戦でも不安がなくなった

1303
名前なし 2024/12/28 (土) 16:52:29 eb1ec@12ff6

乗員2名とはいえ砲昇降装置だけの修理で25秒も掛かるもん…?(エキスパート)

1304
名前なし 2024/12/28 (土) 17:52:02 修正 195e4@026f1 >> 1303

レースのピットインじゃないんだし工場送りにならないだけでも感謝しなきゃバチが当たるってもんよ

1305
名前なし 2024/12/28 (土) 18:53:59 007ff@f5363

オープントップだからなのかPzH2000でM107(PF)によるエアバースト射撃やったら吹き飛んでビックリしたわ

1306
名前なし 2024/12/29 (日) 12:17:42 f9b3c@8a2c3

副砲に切り替えたけど普通に砲動かせるぞ

1307
名前なし 2025/01/03 (金) 05:52:17 77cd2@a5f64

自前で偵察使えるおかげでスポット時に日本語で距離読み上げてくれるの照準しやすくてありがたい

1308
名前なし 2025/01/03 (金) 08:15:56 1a9e6@25969 >> 1307

もしかして測距をご存じない?

1309
名前なし 2025/01/03 (金) 10:07:33 84e61@49d10 >> 1308

そこそこ時間のかかる簡易測距より一瞬で、それも言葉で伝えてくれる偵察のほうがやりやすいって話じゃないか?

1310
名前なし 2025/01/03 (金) 10:08:40 a00e0@fa243 >> 1308

あれ今って簡易測距だと読み上げてくれないんだっけ?

1311
名前なし 2025/01/03 (金) 13:09:10 6b90d@261e5 >> 1307

簡易測距は「センシャ、○時の方向、目標まで、〇〇m!!」のありがたいやつと「センシャ、○時の方向、いたぞ!!」という要らんのがあるから統一して欲しいよね

1312
名前なし 2025/01/05 (日) 22:37:22 f9b3c@c09e9 >> 1311

簡易測距って測距儀に割り当てたキーを押すやつ?

1313
名前なし 2025/01/05 (日) 22:40:07 f9b3c@c09e9 >> 1311

あと「いたぞ」は聞き覚えがない…「近いぞ!」「直射可能距離!」のことだろうか

1315
名前なし 2025/01/15 (水) 15:51:43 7bcb6@88ca7 >> 1311

地形に吸われて見当違いの測距結果言ったりペタードみたいに射程が150mもないのに「直射可能距離!」って言われると苛つくよね

1314
名前なし 2025/01/15 (水) 15:47:43 7bcb6@88ca7 >> 1307

RBだと測距は1200mまでだけど偵察で測距した場合それ以上の距離測ってくれるし測距儀より精度高いよね

1316
名前なし 2025/01/15 (水) 17:40:40 修正 67c43@47d79 >> 1314

これその通りで乗員スキルの測距レベル上げてた人はその分が無駄になってしまったとすら思う。車長ダウンすると何も言わなくなるのがデメリットといえばそうなんだけど

1317
名前なし 2025/04/19 (土) 02:18:54 36abc@647cc

日本陸BR6.7までで一番使いやすくて強い気が…小回りきいて小さいのは強いw

1318
名前なし 2025/05/09 (金) 19:30:55 9e306@e964f

HEATもHESHもパンターの側面とか貫通するはずの部分にはじかれたりして吐きそう…この車両はこういうものだと割り切って使うしかないのか

1319
名前なし 2025/05/09 (金) 19:51:01 f8e4e@9079c >> 1318

6614とかとは違って2発あるからまだマシじゃない?リカバリー効くし…(同時発射にしてるなら今すぐにやめて副砲発射ボタンを割り当てるんだ)

1320
名前なし 2025/05/10 (土) 00:53:59 9e306@e964f >> 1319

ボタン割り当てもして1発ずつ撃ってるんだ…30戦くらい乗ったけど近距離で待ち伏せてると2発ともはじかれて積むことが多発してるんだなぁ

1321
名前なし 2025/05/10 (土) 06:44:25 f8e4e@da37a >> 1319

うーん、それはちょっとわからんなぁ…鯖はどこでやってる?(SAだとそういったことは起こりにくい)

1322
名前なし 2025/05/10 (土) 17:40:17 9e306@e964f >> 1319

まさかと思ってサーバーのとこ見たらオートセレクト(SA)から勝手にチェックが外れてたわ…俺Gaijinのこと許せねえよ(他責)

1323
名前なし 2025/06/23 (月) 17:38:30 9f071@d0385

こっちが撃ったのを見て出てきた相手に二発目をキメて撃破した時はウハウハが止まらん。案外このBR帯でもいるもんやな。それにしてもHEATで砲手落とせても撃破まではいかないし、HESHはHEAT以上に慎重になってしまうから歯がゆいところ。敵が弾薬満載ですぐ誘爆してくれれば楽なんだけどなぁ。

1324
名前なし 2025/08/11 (月) 19:29:30 3ef1d@b0551

弾が榴弾砲よりさらにきつい放物線を描いて飛んでいくから、地形越しに敵を倒しやすい。1km以上離れてるとちょっとした建物も無視できる

1325
名前なし 2025/10/24 (金) 01:30:58 27fa2@ee53d

味方リス地侵攻進路上でエンジン停止し待ち伏せ、その後第一梯団3両を撃破し、果てる。という史実運用と見事に合致した戦い方も出来るから楽しい

1326
名前なし 2026/01/05 (月) 19:29:10 2453d@8809f

こいつでマウスと当たるときどこ狙えばいいんや

1327
名前なし 2026/01/05 (月) 19:37:26 修正 2933f@e050d >> 1326

理想を言えば側面から狙いたいけど、そうじゃない場合もあるから砲塔正面とか?ただ今のwarthunderってHEATのダメージが変わった(仕様かバグか不明?)から、60式でマウスを倒すのは少々きつめかも...

1328
名前なし 2026/02/14 (土) 11:12:40 897aa@f1e21

無反動砲なのに射撃で砲身揺れるの修正してくれないかな…リンク

1330
名前なし 2026/05/29 (金) 00:34:00 f4172@8b36b

久しぶりに乗ったらHEATの貫徹と加害がすごい減った気がするんだけどどうなんだろう。TigerⅡを近接戦闘で側面から3発、背面から2発で加害がなく逆に撃たれて死んだんだが

1331
名前なし 2026/05/29 (金) 09:31:30 修正 73af2@fac1f >> 1330

加害は明らかに減ったから正確に弾薬庫を抜けるように練習するしかない

1332
名前なし 2026/06/11 (木) 23:58:07 修正 ffeb2@3db83

開発したばかりでまだ市街地マップが出ず、開けたマップしか来ないのですが、開けたマップではどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?

1333
名前なし 2026/06/12 (金) 00:57:16 修正 76a78@edb52 >> 1332

(RBだと)市街地でも開けたマップでも長く射線通せる所から狙撃がド安定っすね。未開発で良好な機動性と何処でも400mm貫徹をお届けできるので楽しいよ! 気になる所は、700mぐらい迄は思った通り飛ぶけど900mぐらいになると結構誤差が出ることかな?主砲と副砲を別のキーに振ってればリカバー出来るからあんまし問題じゃないけどね

1334
名前なし 2026/06/12 (金) 10:37:06 ffeb2@79903 >> 1333

未回収だけど機動性ホント最高ですね。アドバイスありがとうございます

1335
名前なし 2026/06/16 (火) 10:14:44 9e5ee@28b18

車体が小さいうえ 無反動砲が強いから森に同化したり角待ちして刈るのがすごく楽しい あと偏差当てした時の脳汁ときたらもう たまんねぇよな

1336
名前なし 2026/06/20 (土) 13:37:59 0846a@64527

射撃時の使い勝手はイタリアの装甲車くんと一緒。ただ砲手のスペースが橋の詰所みたいに目立ちすぎてすぐ死ぬ。

1337
名前なし 2026/06/25 (木) 11:35:38 b361f@aa86f

アプデで砲弾名変わった?

1338
名前なし 2026/07/02 (木) 04:07:45 35c84@cb094

携行弾消失バグ直されて無いんだっけ?二発撃ったところで弾消えたうえに、弾薬箱置いても拠点行っても二発しか補給されなかったんだけど。

1339
名前なし 2026/07/04 (土) 06:22:54 be4aa@76a17

スポッティングライフルの弾道が目立つうえに障害物を全然壊せないのが痛い。

1340
名前なし 2026/07/07 (火) 18:20:07 8adae@8b7e7

日陸最強まである。すばしっこくて小っちゃくて20度の俯角でめっちゃ嫌な戦い方出来るからめっちゃ楽しい。

1341
名前なし 2026/07/16 (木) 20:47:09 8adae@8b7e7 >> 1340

12.7マッチでも4キルできるからやっぱ最強なんじゃないかな

1342
名前なし 2026/07/21 (火) 23:30:45 bf336@af50d

イベントシミターきたらキツくなりそうだ、気に入ってるのになぁ

1343
名前なし 2026/07/22 (水) 08:53:19 c4249@0eb0e >> 1342

多分シミターが実装されてもマッチングしないんじゃないの?

1344
名前なし 2026/07/24 (金) 20:12:47 8adae@8b7e7

4門持ってる方の試作型も追加されねーかなー