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Strv 103-0

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chiha238
作成: 2019/12/17 (火) 21:31:30
最終更新: 2025/03/08 (土) 19:48:15
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148
名前なし 2021/08/23 (月) 00:24:02 2d4ac@1a3d6

買ってなくて後悔してる 車体照準マトモになったらしいしキワモノ車両でスウェーデン進めたいから買わせてくれ…

149
名前なし 2021/08/23 (月) 12:19:44 179ef@6ef1e >> 148

やめとけやめとけ 修正されたとは言え”以前より”マシって程度だから

150
名前なし 2021/08/23 (月) 13:56:42 3c61c@6e0f2 >> 148

大人しくCV90105で進めるのが幸せだぞ

151
名前なし 2021/08/28 (土) 19:54:05 165a5@bf684 >> 148

AB)若干の癖を理解すればそこそこ使える。50㌔出るので初期の位置取りもしやすい。後退も早いのでBMPミサイルからも逃げられる。HESH4秒ごとに打ちまくりでソ連戦車とも戦える(必ず勝てるとは言っていない)あとは愛だな。

152
名前なし 2021/09/07 (火) 13:52:06 2d4ac@1a3d6

どうも次のアプデでGE販売で帰ってくるらしい 嬉しいな

153
名前なし 2021/09/07 (火) 16:40:18 334ee@7d3c1

刺されば強いんだよなぁ...刺されば。ハルダウンすると鬼のような耐久見せてくれるし

154
名前なし 2021/09/10 (金) 20:38:01 165a5@bf684

550回ほど出撃して、キルレシオ2:3くらい(こっち2回撃破されるまでに相手3撃破できている)マップ次第で入れ食いか成す術ないかと極端なところがある。フルで弾薬持っても影響は軽微で、地形次第で持てるだけ砲弾複数持ち歩けば活路はある。しかしながらS型に愛着無いと難しいかな。

155
名前なし 2021/09/24 (金) 23:09:48 d06a7@5413a

強いんだろうなぁという雰囲気は感じるんだけど圧倒的ボトム率が残念過ぎる

156
名前なし 2021/11/04 (木) 02:01:38 25c80@a5b59

セールに釣られて買ってみたがここまで産廃とは・・・大人しくWMA301みたいな強車両買っとけば良かったよ

157
名前なし 2021/11/04 (木) 02:19:04 2d4ac@5413a >> 156

アサルトだと環境だよ(小声

158
名前なし 2021/11/14 (日) 03:36:32 0509b@a5b59 >> 157

アサルトで使ってみたけど一瞬で砲と足破壊されて環境とは程遠かったぞ

159
名前なし 2021/11/14 (日) 03:49:30 e0401@11d87 >> 157

車体晒すと当たり前のようにモジュールぶっ壊してくるから側面から狙えるポジで狙われていない前提じゃないとどんな車両でも絶対壊される

160
名前なし 2021/12/05 (日) 18:12:07 e820a@75222

この戦車BR7.7でレーザー測定器ついてるからRB遠距離戦めちゃくちゃ強いな 前出たら死ぬけど...

161
名前なし 2021/12/08 (水) 10:21:09 修正 f8a61@d7ada

弱い弱いって言われてるけど、コイツとの相性が良すぎて超楽しいし普通に強いじゃん。リロード早くソ連戦車相手に素早く弾種切り替えし次弾を撃てるし、少しの起伏でも相手からなかなかばれない。

162
名前なし 2021/12/08 (水) 10:42:24 2087e@58296 >> 161

弱いとは思わないが、クセが強すぎて人を選ぶ戦車だと思う。個人的には被弾するとすぐエンジンが炎上するのと、炎上したが最後照準が一切できなくなるのがストレス

166
名前なし 2021/12/08 (水) 15:09:47 f8a61@d7ada >> 162

他にも癖が強いの自分は乗ってるから平気かなぁ(75式ロケット、75SPH、マメタン他)。被弾についてはまぁ他のどの戦車でも言える事かなぁって思ってる被弾して4ぬときは4ぬもんでしょ

167

ちなみに自分はバンドカノン使い倒す気満々です。

163
名前なし 2021/12/08 (水) 10:44:56 3c61c@c05fc >> 161

あと今でこそそこそこマシになったけど前は車体照準がマジで使えたもんじゃなかった

164
名前なし 2021/12/08 (水) 12:27:11 a2c81@3c9a5 >> 161

平地なら良いが僅かに傾くだけで照準がまともに真ん中向いてくれなくなるんだからストレスがヤバいわ

165
名前なし 2021/12/08 (水) 15:03:36 f8a61@d7ada >> 164

照準でそこまでストレス感じたことはないかな

168

車体照準バグが起きる前のコレはエイム回すとそれこそ高速に車体をぶん回して少しブレて静止って感じだったんだけど、今はノロノロノロノロ動いてゆっくり静止って糞程トロいのが駄目だな…。車体照準バグを直せなかったので妥協でこうしたのだろうけどいくら何でも遅すぎる…

169
名前なし 2021/12/08 (水) 16:23:34 修正 3c61c@6e0f2 >> 164

直せなかったとかじゃなくて純粋にそういう仕様にしないと遠距離微調整が厳しいからだと思う。高速のままだと平地なら正常にできても斜地だと惑星の物理演算的にキツイはず、ある意味妥協ではあるけど

170
名前なし 2021/12/08 (水) 18:37:30 修正 0509b@a5b59 >> 164

横の調整は速くて結構なんだが縦が終わってる。旋回するたびに上下にブランブラン揺れて無理やり調整しようとして更にブランブラン。旋回終わってから落ち着くまで3秒掛かるとかザラで移動目標にはまず当たらない。挙句には傾斜がきついと俯角が足りてるにも関わらず画面中心に合わせようとしない完全なバグ挙動。

171
名前なし 2022/04/28 (木) 23:30:20 66e1b@7c9cb

こいつが背の高い下生え地帯にいると、なんか板が動いているみたいで二度見するわ

172
名前なし 2022/05/19 (木) 15:38:36 7ca12@2c040

この子凄いわ。74CとT-10MとレオパルトとBMPの総攻撃を耐えて全滅させてきた。 戦場であまり見かけないしこのwiki見るとかなり不遇なんだろうけど市街地戦では本当に負けなしだと思う。

173
名前なし 2022/05/19 (木) 15:43:54 6d9b8@2af76 >> 172

Sタンクはハマれば強いって車両だからねぇ。ある程度味方の援護が受けられる状況、単独でも相手も単独にさせてやれるような状況、跳弾誘発をキメてやれる状況…辺りが引っかかればわりと暴れられる。逆に言えば状況が限られるのでそこがネックって感じだねぇ

174
名前なし 2022/05/19 (木) 22:02:03 95f7b@7dabe >> 173

最強の駆逐戦車(独)は伊達じゃないね

175
名前なし 2022/08/02 (火) 07:53:03 b1e92@34c67

浮航能力ってあるの?

176
名前なし 2022/08/02 (火) 09:34:28 95f7b@f3074 >> 175

無いはず

177
名前なし 2022/08/02 (火) 10:49:06 08fb3@3ec99 >> 175

画像 浮航は飽くまで渡河用装備が前提だから

178
名前なし 2022/08/12 (金) 12:29:00 2711f@75486

なんでこいつだけ車体照準モードっていう便利なもの使えるんだよ、他の固定砲塔車両にもよこせ、と思ってたら操縦手が砲手も兼任してるからなのね。

179
名前なし 2022/08/12 (金) 12:59:08 f701f@be029 >> 178

そもそも主砲が車体に完全固定で旋回も昇降もできないからね。ちなみに車体照準自体はSタンクじゃなくてVT1-2で初めて実装されてる

180
名前なし 2022/08/12 (金) 13:12:32 95f7b@f3074 >> 179

なんなら1人でも戦闘できる。結構優秀なのよ?

181
名前なし 2022/08/12 (金) 14:08:57 3398f@d5a05 >> 178

他にもあげたらこいつらの強みが死ぬから…

182
名前なし 2022/09/15 (木) 01:38:11 dd961@c4e7d

久々に小ネタの油圧シーソーできなくなってますね・・・ついでに自動照準で傾ける速度も落ちてて狙いつけるのに手間取るという

183
名前なし 2022/10/04 (火) 17:22:34 837be@60348

正直車体照準はお隣の惑星の方が優秀よね……どうしてああ出来ないんだか……

184
名前なし 2022/10/16 (日) 18:53:55 修正 95f7b@f3074

(Sタンク系全ての)史実の装填速度は2.5秒だけど、バランスの観点から4.0秒に弱体化されてるらしい。ソース

185
名前なし 2022/10/16 (日) 19:14:42 9cf59@2c1d5 >> 184

史実捻じ曲げてバランス取りって普通に公言されてたんだ

186
名前なし 2022/10/16 (日) 19:24:21 1333f@74250 >> 185

そこそこ弱いんだし、史実通りで別にいいんじゃないのかな?

187
名前なし 2022/10/17 (月) 12:34:36 b4737@edfc1 >> 185

BR上げてもいいから是正して欲しいな

188
名前なし 2022/10/17 (月) 15:04:09 修正 6d9b8@2af76 >> 185

BR上がるとただでさえ厳しい瑞典デッキが余計苦しくなるのでやめたって…(103C見つつ)。今でもまず撃ち負ける事は0だしわりと良バランスだと思うよ

189
名前なし 2022/10/17 (月) 16:02:01 2a681@59d2a >> 185

103a,103-0はBR比で弱くないので現状維持がベスト。変に強くなると困る。でも史実通りじゃないじゃん?って意見は承知でそのうえで、リロード速度に適用しようとしないほうがいい。あの装甲と内部配置がAPFSDSに通用しなくなるのは103cで証明済み

195
名前なし 2022/10/29 (土) 12:58:31 9940d@30b2e >> 184

BR上げるとかでバランス調整できないのかな?史実捻じ曲げるのはらしくないなぁ

196
名前なし 2022/10/29 (土) 13:17:55 4e3aa@70879 >> 195

ゲーム内スペックは全部史実準拠のイメージ強いけど装填速度はもともとそこまで史実重視されてないよ。ゲームバランス重視。今話題のシュトゥルムティーガーは極端だけど史実より装填バフもらってる車両そこそこいるし、SU-100Yとかは本当はもっとリロード早いらしい。

197
名前なし 2022/10/29 (土) 15:06:04 95f7b@f3074 >> 195

でもSタンクは機械的に2.5秒固定されてるからなぁ...速くも遅くもできんハズ

190
名前なし 2022/10/22 (土) 09:42:04 95f7b@f3074

皆は弾をどんな割合で持っていってる?自分はm/61を30発、m/62を6発、HESHを4発、発煙弾を4発、計44発の構成。

191
名前なし 2022/10/22 (土) 16:08:47 6ea3e@75c23 >> 190

m/62を35発、HESHを8発、スモーク7発かな。m/61は傾斜に弱いから持っていってない。

192
名前なし 2022/10/22 (土) 17:20:51 95f7b@f3074 >> 191

体感あまり変わらないような気がしたんだよね...試しにm/62の割合増やしてみよう。ありがとうございます!

193
名前なし 2022/10/22 (土) 17:35:41 95f7b@f3074 >> 191

なるほど、m/62で抜けなくなるのはマウスの股間くらいなのか。逆にm/61じゃソ連重戦車を貫徹できないと...

194
名前なし 2022/10/29 (土) 12:56:19 04846@a5b59

車体照準のクソ挙動に対して得られるメリットが釣り合ってない

198
名前なし 2022/11/08 (火) 12:50:06 1c5d6@4a9ba

普通にミサイルもロケットも無反動砲も飛んでくるランクだけけど、謎に理不尽なしぶとさを発揮する事もあって楽しい。(強いとは言ってない)

199
名前なし 2022/11/08 (火) 17:42:28 95f7b@f3074 >> 198

弾く弾くでメチャ爽快!(CM風)ハルダウンのSタンクはまさに鉄壁だね

200
名前なし 2022/11/20 (日) 23:32:32 addb9@ab27d

砲手気絶させて安心してたら撃たれたんだけど…こいつ砲手居なくても砲弾撃てるのね じゃあこのおっさんなんのためにいるの?

201
名前なし 2022/11/20 (日) 23:45:12 26329@c8aa2 >> 200

操縦手が寂しくならないようにするため。

204
名前なし 2022/11/21 (月) 14:03:55 d7420@c8aa2 >> 201

真っ先にふざけた回答しといてあれだが誰も真面目に答えないな。まず操縦手は砲手を兼任してる。で、車長は普通に戦闘指揮してるんだけど、車長オーバーライドで射撃ができる(ので、操縦オーバーライドもできる)。で、こいつは戦中プーマとかEBRみたいに後ろ向き操縦員を載せてて、このゲームでは装填手扱いになってる(史実でも自動装填装置が壊れたらこの人が装填する)。なんで一人乗りにしなかったのかと言われると、整備とか補給とか野営とかをこのメンツでやるので一人ではしんどいというのが理由。実際各国MBTでも自動装填装置のせいで装填手がいなくなると残りの乗員負担が増えてしんどいという声が聞かれるので3人が最低人数なんじゃないか感がある。

202
名前なし 2022/11/21 (月) 00:51:25 b68f8@2dcc0 >> 200

おまけ

203
名前なし 2022/11/21 (月) 08:23:14 修正 95f7b@f3074 >> 200

乗員1名で全ての操作できるよ。実車でもそう

205
名前なし 2022/11/25 (金) 15:04:49 1ee5f@266b2

マウス乗ってたら市街地でこいつ居て悲鳴が出たんやけどもどうすればよかったんや?撃っても全然抜けんし弱点らしきとこが見つからん。

206
名前なし 2022/11/25 (金) 15:19:54 cc7ac@5413a >> 205

履帯と砲潰す

207
名前なし 2022/11/25 (金) 15:22:12 1ee5f@266b2 >> 206

キッツwでもそれやるしかないんやろうなぁ、、、

208
名前なし 2022/11/25 (金) 15:39:29 d7420@c8aa2 >> 206

こいつ履帯片方潰しても照準できるの?

209
名前なし 2022/11/25 (金) 16:36:57 ff115@1456c >> 206

片方ならそこそこ照準できた気がする。変速機当てて射界から出たほうが早そう

210
名前なし 2022/11/25 (金) 18:23:14 修正 afff3@bbe05 >> 206

やっぱマウスでこいつ正面から倒すの無理か…。マウスの足じゃ側面なんて取れないし無視するのが最適解なのかなぁ

211
名前なし 2022/11/25 (金) 18:39:01 修正 21497@59d2a >> 205

変速機が正解。壊したら照準できなくなるので射線から逸れるようにうごけばおk。車体下部に入れれば壊れる。車体が傾けられてて下部が見えないときは素直に砲付近にぶち込むしかない。燃料タンクで止まることももちろんあるけどね

212
名前なし 2022/12/30 (金) 07:20:58 1460c@4421d

6.7であたるのキツいw

213
名前なし 2023/01/18 (水) 19:14:02 95f7b@f3074

もしかしてバグ直った?

214
名前なし 2023/03/11 (土) 22:38:03 60b6d@bf684

(AB専)これで850回出撃してキル1000超えました。デス約600なのでキルデスも約5:3、勝率47%です。スキル(中身ヘタレなので)よりマップとの機体の相性、マップと弾薬の選択で戦局大きく変わる感じです。いきなり詰むことも多いですが、逆に無死で5キル+とかも多いです。一番の問題であるクソエイムで、結論としてはS型に夢や愛が無ければスルーすべき機体ですね。

215
名前なし 2023/03/26 (日) 01:27:22 c41ed@a5b59

買ったから乗ってるけどストレスやばいなこの車両 冗談抜きで抜かれないようにお祈りしながら棒立ちしか取れる戦法がない

216
名前なし 2023/03/26 (日) 11:02:19 1c5d6@d07ab >> 215

草張りまくって稜線をちゃんと使えば棒立ちでも割となんとかなるけど、ボトムマッチだったりミサイルやロケットが飛んできたら知らん。玄人(というか変態)向けの車輌よな……

217
名前なし 2023/03/26 (日) 11:35:47 82665@d28ba >> 215

スモーク弾積んでるかい?撃たれても諦めずにスモーク弾撃ちまくって修理して下がればなんとかなるパターン滅茶苦茶多いぞ。あと棒立ちは割と対策されるからちょっと攻撃したら場所変えた方が良い

218
名前なし 2023/05/16 (火) 20:34:29 修正 7dd45@a5b59

陸RBで目当てのT-55Mを開発するまで400回乗った結果K/D3.2 K/S2.4に落ち着いたけど死因は地形に殺される理不尽死が7割。運用はひたすら待ち伏せという極めてシンプルでハマった時は強いが、死ぬ度にストレスが溜まるのは間違いないのでこれから買う予定がある人は育毛剤も買っとくべき。