DEVサーバー議論用ページ
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PPSN
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ギリシャファントムって風防が窓枠無しの一体型になってる機体あるみたいだからどうせならそっちモデリングしてくれんかな。他国のファントムには無い特別感あるしSBならタクティカルアドバンテージにもなるし
ギリシャレオのサーマル第2にあがっててうれしい
テスフラのB17がB29になってら どっちにしろ硬いわ
DEV2.58.0.27来たな
今回は部隊兵器は追加するんかな?最近は一気に3機追加とかもあったけど...
AIM-120A, AIM-120B, AIM-120C-5, AIM-120D AAMs — missile Flight Model has been updated. Masses, air resistance and engine thrust values have been corrected. Source: FLS: Luft-Luft Lenkwaffe AMRAAM Teil 2 1986-1994.
あれ?AARGM-ER速度遅くね?今のところ近距離じゃC型より弱そうなんだけど何のために実装しようとしてるんや?最低でも現状の1.5倍は速度無いとKh-31の対抗になり得ないだろなんてこんな低性能で実装したんだ。
二段階ブースト式の速度でラムジェットのKh-31に対抗するのは難しいのでは。低RCSとか志向してるし、本来迎撃は想定しとらんのでは
Kh-31に速度は届かないにしてもKh-58にすら負けてるのは期待はずれすぎてね。肝心なミリ波誘導もステルス性能も未実装だし。
せめてブリムストーンと併せてミリ波誘導と地形回避は許して欲しいわ。速度は諦めてもよ
地形回避のコード書ける人間がgaijinにいるのかな?ASM-2のシースキミングも上下にプラプラしてるのに
今日も1.2GBのアプデが
双発以上の爆撃機判定が一律で固くなると補正有りと無しの差が大きすぎではないかな、機動性が高い中型爆撃機が強くなりすぎたり、史実では硬いけど単発機なILシリーズやスツーカが脆いままになるなど不満が出そう。動力が縦配置do335やA-10のような双発機も補正の対象となるのかも気になる。
A-10が硬くなるならアルファジェットみたいな明らかに硬くなさそうな双発攻撃機とかはどうなるのかな
個人的には航空機全てに10段階位の補正設けて防弾ダメコン優れた大型爆撃機を10(翼はまず折れない、モジュール耐久性が高く出火や継続ダメージに相当耐える)、零戦が0〜1(被弾したら砕けるモジュール耐久が殆ど無い)みたいな感じで実装して欲しいけど調整膨大になるし環境が変わりすぎるかな(下手すると隣みたいな耐久ゲージ制みたいになってしまうかも)
もうちょっとモジュール細分化出来れば重爆もダメコン出来ると思うんだけどな。ただ無遠慮に堅くすると全体HP制と変わらなくてWTらしさがない
結局F-102にミニガンを追加するのかしないのか、どっちなんだい⁉︎(直近のパッチで消えてた)
爆撃機カチカチ騒動を見てて思ったんだけど、これって主武装が機関砲の対空砲も影響受けて割を食ったりするのかな?果ては自走榴弾砲のVT信管による対空戦車道の時代が始まったりとか…
ミサイルで一撃で撃墜出来なくて155mm砲で撃墜できるかわからんレベルならなんとも言えない…
その155mmVTですら耐えることあるとかいうこの世のものとは思えない状態になってるぞ。機関砲組とか割を食うどころじゃない。どうせ遭遇しないから実害はないとはいえ大口径SAMでも一撃じゃ墜とせないからな。(Buk3発撃ちこんでまだ飛んでたのは流石に開いた口が塞がらんかったわ。)
ハァ(°Д°)?155mmVTに耐える?飛行機の分際で???空飛ぶ要塞じゃねぇか…調整するとはいえ☭ Tu-4☭辺りがそのまま実装されそうな気がしてならないけど、もしそうなったらBMPTどころじゃ無い炎上するだろうなぁ…
Tu-4なんかよりB-52Hの方が遥かにやばいんだよなぁ。陸で出された時にゃあんなに悠々自適で飛べるならまじで石器時代に戻される
葉1は『今の🐌ならバグって体でしれっとソ連(Tu-4辺り)だけはこのまま調整せず投入するんじゃね?』ってコトじゃない?(勿論B-52Hほか他国は柔さマシマシエディション)
そゆこと。🐌っていつもソビエトバイアスの追加には余念がないじゃん?
空は別にそんなことないけどな。現にTu-95Mがこの体たらくだし
硬くなった爆撃機R-40なら落とせるやろと言われてたのにヒット止まりで草
炸薬40kgで墜ちないって何事?名前通りの“スーパーフォートレス”っぷりだな…もう爆弾持って来て直当て狙うしか無いんじゃねぇか?
エルベ特別攻撃隊、出番ですよ
相手よりも大きい爆撃機で体当たりするのが正攻法だぞ、ほぼ無傷で相手だけ粉砕できることもあるからな!
良く考えたら重爆撃機同士の銃座格闘がとんでもなく不毛になるな…
重爆同士の銃座格闘はまあ史実でもB-17と大艇の例とかあるから不毛になるのは自然だけど、ここまでやるのはやりすぎな気がしてならんね
ミシン縫いかな?
運営は何か言ってこないのかな。
レオ系で左右の履帯それぞれにブレーキをかける設定が機能してないんだけど、これってバグよな?それとも実車で左右個別の履帯ブレーキってないのかな
新しく実装される回生ステアリング?関係じゃなくて?
キ93のエンジン馬力のバグレポです。I have same issue押してくれたら嬉しいですリンク
2400馬力目指した未完成の発動機ハ214エンジンは定格出力を発揮できませんでしたって説明されてるけど
dev動画しか見てないけどASM-3、空気取入口カバーの分離をしてない?
DEV鯖延期してたんで見て来ましたけど、やっぱ取れてないっすね。ロケット推進の段階だからかな...?
Kh-31もDev中ずっとそうだったからそんなもん。インテークと弾本体のブレがズレてるあたり用意はされてるから本実装では取れるんじゃない?
中距離ARHが全体的に強化されたっぽいな。抗力下がってFinAoA増えてるわ
射程伸ばすのはいいけど先に直進してる相手にさえDLが維持出来ないレーダーの方をですねぇ
ずっと疑問だったんだが、現実のDLって1回失探したら切れるもんなの?ミサイルとの通信は別に切れてないわけだから、どう考えても手動でレーダーと再紐付けできる方が都合いいとおもうんだが。と言うかゲーム内のSARHのDLは繰り返しロックして粘れるわけで
現実のARHってピットブルしたら普通アウトするもんでないかい
↑まあそれはごもっともな話なのだが。ピットブル前に一瞬失探ときとかも誘導諦めるのかな?
隙間がある奴とない奴を往復するだけでDL消し飛ぶのが終わってる。レーダースコープには表示続いてるにも関わらず切れるから失探とか関係ない


これ何なんだろうね。たまに四角の中心に丸がついてることもあるし
ずっと前にロシア語でバグレポは出てはいるんだけど情報不足で蹴られてるリンク
M4もかなり強化されたらしい
マジ?どれくらいなんだんろう
MICAと同じ機動してる…
10km真横にいる目標にHMSロックしてR-77系当たるんか。遠距離が弱いゲームシステムでこれならあんまり西側で遊べないな
AMRAAMも似たような感じになってるよ
なんか全中距離ARH推力偏向ノズル付き?になってる
10km程度なら今(ライブサーバー)でも当たるよ。
今回はレオパルト2シャーシと90式10式だけだが、将来はMBTに限らず大戦期の戦車も再現するのかな?大戦期の米戦車が信地旋回できなくなるまでのカウントダウン始まったか?
ティーガー1も似たような旋回方法、とか聞いたような気がする?パンターは今と同じく「片方の履帯にブレーキをかけて曲がる方式」とかなんとか...?
パンターは片側ブレーキ出来るけど脆弱性があったり危険だから禁止っぽい?変速段数に合わせた旋回半径の緩旋回が出来るからパンターはかなり特殊になるかも(参考にしているフランス戦車も該当?)リンク
パンターの履帯ロック旋回は、低速ならOKだけど通常走行中に急にやるのがNG。ただ、レバーの設計が走行中のうっかり急旋回を誘発するようなものだったので壊すやつが多かった。
虎君はハンドルがついてて自動車のようにスムーズに曲がれるとかってのは聞いたことあるね。トランスミッション的な違いがあるのかな?
アムラでさえ以前のR-77ですか?ってぐらい曲がってるし、旋回性能さらに向上してるとはいえMICAとかR-77(-1)の強さは相対的に下がってそう?
AAM-4の変更って同格と比べて妥当なの?
動画で見たけど全然じゃね?結局120Aと同格ってそりゃねえだろ笑
でもMICAは近距離最強から近距離無敵に生まれ変わったよ
いよいよ接敵距離ミスったら死が確定するな
あれR-73より曲がるんじゃね
「曲がるな~」どころか「曲がり過ぎだろ!」って思ったわ。いやマジでどんな資料が出てきたか物理再現したら突然こんなガッツリ曲がるようになるんだよ。アムラのフィンAOAは本当はもっとあるとか言われてるけどそんなレベルの曲がり方じゃないだろ
普通に物理法則何処行ったって感じでありえん
まあ言うて変更点は翼面積の増加とAoAの増加だけなんでいうほど無法な変更が入ったわけではない
その変更点だけで無法な物理挙動になるには十分なんだが
ちなみに旋回半径としてはどれくらいなの?
🐌「みんなMICA-EMが強すぎって言うからARH全部惑星物理で強くしておいたから文句ないよね!」誰か塩もってこい!
そのMICA-EMも一緒に強くしてどうすんだよ無能🐌
MICAが強いのは別に旋回性能が高いからではなくてぇ…
DEV潜るの忘れちまった。爆撃機無敵になってミサイルのFMに変更入ったくらい?
エグゾセやRB15、Kh35等の対艦ミソが追加されてる
Aircraft FM changes: (by prae)
to preface, instructor in 2.58 was changed a little bit so most canard aircraft will generally try to pull to their rip G (with the Gripen being an exception and staying more or less unchanged), instead of as on live pulling more than their rip G (such as J-10A being able to pull 14-15+ G at some points on min fuel and high speed but having a 13 G wing strength, which in initial dev used to pull 9 G at high speed). It affected some delta aircraft negatively as well. It did not address canard aircraft not ripping at higher than their stated wing overloads, however, so it’ll still be possible to maintain above those wing strength Gs without ripping with other control modes (realistic, full realistic) with those aircraft. This change is not exactly possible to datamine as it’s not something that changed anything in the files we datamine, but it’s worth a mention to put context to some of these changes
Eurofighter (P1Ea) [DEU], Eurofighter (P4E) [DEU], F-2000A (P4E), Typhoon F.G.R. Mk. 4 (P1Ea), Typhoon F.G.R. Mk. 4 (P4E):
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1.05 rip G at all speeds instead of previously: 0.95 rip G <M0.9, 0.92 rip g >M0.9
F-35 (WDNS), J 35A, J 35D, J 35J, Saab 35 S ("J 35XS"):
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 0.92 rip G at all speeds instead of previously: 0.69 rip G @ M0.6, 0.92 rip G @ M0.85
J-10A:
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 0.95 rip G at all speeds instead of previously 0.85 rip G
J-10C:
elevator controller sensitivity from 0.8 to .87
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1.15 rip G at all speeds instead of previously 0.8 rip G
M2000-5 EGM, M-2000-5 [CHN], Mirage 2000 C S4, Mirage 2000 C S5, Mirage 2000 D R1, Mirage 2000 D RMV, Mirage 2000-5 F:
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 0.99 rip G at all speeds instead of previously: 0.8 rip G @ M0.75, 0.92 rip G @ M0.85
lowered overload time rate from 0.0145 to 0.0045, leading to instructor commanding slightly quicker G onset
Mirage III C, Mirage III CJ, Mirage III E:
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1.15 rip G at all speeds instead of previously: 0.67 rip G @ M0.6, 0.92 rip G @ M0.85
Mirage III S (KAWEST 85)
adjusted instructor critical AoA multiplier, now will target pulling 21 instead of 24 degrees AoA
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1.15 rip G at all speeds instead of previously: 0.82 rip G @ M0.8, 0.92 rip G @ M0.85
Mirage 5 BA, Mirage 5 F, Nesher:
slightly increased wing strength from 12.14 G to 12.44 G (30% fuel, no load)
elevator controller sensitivity multiplier at M0.8 increased from 0.9 to 1
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1.15 rip G at all speeds instead of previously: 0.67 rip G @ M0.6, 0.92 rip G @ M0.85
Mirage 4000:
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 0.99 rip G at all speeds instead of previously: 0.85 rip G <M0.85, 0.92 rip G >M0.85
lowered overload time rate from 0.0145 to 0.0045, leading to instructor commanding slightly quicker G onset
Rafale C (F3R), Rafale EG, Rafale M (F3R):
adjusted instructor overload limit, now will target pulling 1 rip G at all speeds instead of previously: 0.95 rip G <M0.9, 0.92 rip g >M0.9
これ、基本的に今までより若干曲がれるようになって、マウスコントロールでも翼がもげるくらい曲がれるようになってしまうってことか。ヤバいな。