Ikv 103コメント欄
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telesu
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砲手はそのご自慢の覗き窓からマシンガン撃ってくれませんかね!初期HEATは貫徹220mmとは言うもののそこまで激しい角度でもなく非貫通連発する辺りあまり信用ならんね。鯖リプで見ても虎の垂直とかジャンボの傾斜でふっつーにノーダメ貫通出して色々悲しくなってくる
正面からでも7.92㎜のMG34機関銃で倒せるとは思わなかった。砲身潰されて苦し紛れの機銃で反撃したら死んじゃった。
滅茶苦茶薄いで、こいつ
いやいくら薄くても正面装甲自体は抜けない。おそらく向かって左上の照準器用開口部から乗員をキルしたんだと思う
なるほど。照準器の場所がわからなかったから正面全体にバラまくように滅多打ちにしてたら乗員2名が気絶(一人は確か砲手)して乗員ノックダウンできたから抜けるのかと思った。
草全部使えばRBでバレない?
初期弾だと一撃で倒せないことが多い。。しかも弾速が遅く、偏差射撃がやりにくいと三重苦。更に紙装甲過ぎるので、ABではしんどいと思います。
こいつABだとBR1でも弱いやろ・・・
シュタールエミールみたいな稜線張り付きプレイなら強いよ。航空機お礼参りされたら終わるのは変わらないけどエミールにない足を生かせば割といける!
Ikv72は写真通りの運用すると強かったぞ…俯角20度のお蔭だけど。(あのBR帯だと航空機も7mmが主流なんで割と耐える)
いやコイツ稜線とるくらいしかマジで使い道無いけどそれでも弱いと思う機銃があればHEATFSがまだ輝くかもしれんけどもあと正面から機銃で抜けないって言うけど車体正面上部左右が普通に機銃で抜けないこれ?7,62㎜で抜かれてると思うんだけども・・・落ちてきた機銃弾でやられたわ
操縦手ののぞき窓付近の垂直部が抜かれるね。まぁそもそも正面から砲手の顔がこんにちわしてるとこあるし。
足回りに不満はないからHEATFSあればそんなに辛い場面はないと思うぞ、これまでやって来たように待ち伏せしようね、G3MBTまではずっと待ち伏せだから慣れようね
確かに出力重量比は良いんだが、車重が軽すぎるせいでちょっとした障害物でも大幅に減速するのと、サスの吸収力が足りてないのか大したことない起伏でも車体が暴れてやっぱり減速する。装輪車のような走行ルートを通った方が速い場合が多いのでその辺意識すると良いかも。
br5.0で貫徹力400mmHEATFS!?!?
すごいけど、正直オーバースペックなんだよなぁ。加害力も微妙だし
HEATFS(初速が早いとは言っていない) BR5.0だったとしても貫通と小ささからBR5.7とかにも普通に持ってくからあんま変わらなさそう。まあBR5.0には合わせやすくなったけど
貫通高いとは言えリロードおっそいからとどめ刺しきれずに逃げられるしみんな上でも言ってるがオープンフロント車両だしな……
マズルブレーキのお陰か知らんけど砲身を破壊されるだけで命拾いをする事が多い気がする。まぁ出会い頭だと次弾で殺されるから意味無いけど。。。
何よりHEAT弾の挙動がゴミすぎてキツい。運が悪いとパンターの車体正面どころかM24にすら謎弾きされて話にならない。
航空機の的
爆弾や支援砲撃の爆風でも死ぬのでABだと本当にあっさり死んでしまうわ・・・
400mm貫通のHEATFSが開発できたとしても割に合わないBR
飛行機が出る度にsmoke弾撃って隠れていたら結構生存できるな!
HEATFSを使用出来て、稜線射撃が出来る凸凹マップに当たったら、史実画像のおっさんみたくニヤッとしてしまう。
マジノとかなら超低速弾と車高の低さも相まって稜線下に隠れ易く、顔を出さずに狙撃できる。貫徹400mmのHEATFSで重戦車・重駆逐車も問答無用で葬れるので、遠距離マップなら需要ありだと思う。測距してから撃つのをおススメする。市街地や山岳マップは狭すぎて持ち味が生きないので出さない方がマシなレベル。RB
市街地は確かにそこまで推奨されないが山岳マップはむしろ得意だぞ?小柄な車体と良好な俯角に軽快な機動力が相まって強い。てか遠距離は安定しないしIkv 91とでも間違ってない?
たぶん山岳は起伏と木が在り過ぎて弾が相性悪いのでは?
そもそも山岳マップってこのゲームにあったっけ?と考えてしまった。韓国/カルパティア/カレリア辺りかー。どれも場所を選べばアリかな、逆に言えば場所を考えないと木の関係でちょっと面倒くさい思いをすると思う
75溜の至近弾で撃破されて笑っちまった。そんなに薄かったんかw
HEATFSだと弾の落下が改善したりする?
少しだけどマシになる
ありがとう、ほんなら改修進めようかな
HEATFS開発できたんだけど結構弾の垂れ改善されていい感じだね
久方ぶりにここ2日ほど乗ったけどキルストの戦闘機に機銃掃射される事がかなり減った気がする。前はオープントップ車両並に狙われたのに。スウェーデン車両の注目度が下がって天板がペラペラなのを知らない人が増えたんだろうか。それとも偶々?
こいつ...欲しい...!!!
RBでのBRが4.7になったおかげでかなり使いやすくなりましたね(体感)。小柄で機動性があるので軽戦車みたいな立ち回りが出来る上に火力もある。クセは強いですがかなりオススメ。
ABだと死にやすい。砲撃(近くに落ちても瀕死)、航空機などなど。狙いを定めるにも時間が比較的かかる(短縮するのに練度でどうにかできるか疑問レベル)モード関係ないが直近にいる味方の弾薬庫が爆破すると巻き添えを食らい死ぬ。RBなら使える幅はぐんと広がると思う
4.7でこいつをトップにしたデッキを組む理由がない。必然的に5.0デッキに入れる事になるが、こんなのでパンターやらISやらとやり合うとか正気の沙汰ではない。いくらHEATが強力だからってこれは無い。HEATと引き変えに全てを失ったランク1車両。うんこ。
まともな駆逐も重戦車も無しにキャップ無し75ミリで相対する日本ツリーに比べたら天国さ
火力がちょっと強い(微妙)で装甲ゴミカスの日本に比べたら絶対貫通ブッ????火力を持ったこいつは神車両やで。
次回BR改定でAB・RBとともに4.0に下がるとか。
軽装甲・高機動な相手が増えて余計に貫通力の持ち腐れになりそう…
まー、オープントップ相手にメタれる可能性が……。でも虎とかKVとか撃ってたほうが楽だよなぁ。
ただいま瑞開発中(AB)なんだけどたしかにこのランク帯だとpvkvIIの方がワンパン簡単だし狙撃もしやすいしでHEAT頼りのこの車両は使いにくいね。5.7あたりの傾斜装甲軍団には刺さるのかもしれないがAPDS持ち増えてきたし微妙
撃破した車両が背景で燃えてるしトプ画の構図が完全にプラモのボックスアートのそれ。それもタミヤの白背景とは対照的な劇画調のイケイケなやつでしょ!またWTの陸は雨に撮ると凄くかっこよくなるしね、お見事!
ラジエーターが面白い形してるな、吸い出して両脇から排気してるのか