Ta 152 C-3コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ta 152 C-3#wc94a36d
型番はなにがおすすめですかね…?あんまりここで質問するべきでは無いかもしれませんが…
馬力も1番高いし、bf109K-4で良いんじゃないかな。(コメント繋げるのをミスってるから気をつけてね〜)
スカイ・クロラの「ティーチャー」ってこの機体が元ネタの一つですよね?全体的なシルエットが一番近い気がするので(他にもP-51とかI-225の要素もありそうですけど)
マウザーの弾道と精度の劣悪さと威力の不安定さ、そして機体その物の運動性で結構どころではない玄人機体だと感じたね。ドイツは散々乗ってるのに偏差分からん。爆撃機に対してはMK103でのスナイプで事足りてしまう反面、戦闘機に対しては偏差が間に合わない場面もちょくちょくある。対地は高度回復を念頭に置いて速度付けてると引き起こしがなっかなか怖い。で…7帯ジェット相手に何をしろと
2、3年くらい前にバグ?でマウザーでも中戦車壊せるようになったせいで6.3まで上げられた。今はマウザーの火力が安定しない上にもう中戦車壊せないからで6.0に下げてもいいと思うんだけどね。機体特性的にジェットの相手はほぼヘッドオンか横槍か着陸フラップ使って格闘するくらいしかできないのがね
30mmのMk103は徹甲弾かステルスベルトで側面から中戦車抜けるゾ。20mmのMG151は対地ベルトのAPHEならまだそれなりに威力はあるし当てやすい。運動性は……オワコンです
こいつでマスタングhを相手するにはどうすればいい?
Hマスの方が流石に格闘戦強くない?Hマス相手は高度優位とって一撃離脱ぐらいしか勝ち目無いと思うけど… 最近乗ってないからCタンクに大幅バフかHマスに大幅ナーフ入ってたら分からないけど。
CタンクでHマスに格闘戦で勝てるは流石にエアプだろうな。もしくは釣りか
ホンマにごめんそもそも別機体と勘違いしてた。C-3でHマス相手は高度優位ないときついわ。
横からだけど一応バカ相手には着フラ出せば勝てないことはないけどって感じ
うーん、20ミリ4門と30ミリ1門を活かしたヘッドオンとか?ミーネンゲショスの弱体化でかなり辛い立場に居るけど、徹甲弾ベルトにすればなんとか...
弱体化したとはいえ、流石にmk103の薄殻榴弾はまだ使える印象。「しっかり上を取る」「敵を選ぶ(よほど味方有利でない限り乱戦には飛び込まない)」「カウンターに気をつける」とまァありきたりだけど、こんな具合で意識してれば何とかなるんじゃないですかね。問題なのはf-89とかBIとかいうヤバい奴ら。大抵こっちが動けないの知ってるから開幕一目散に狙ってくるので、見かけたら一か八かでヘッドオンするか大人しくUターンすることを推奨。
そしてここからが本題なのですが、この機体はMK103用の薄殻榴弾は装備していない
流石に上完全にとれる試合だと結構強いね...もうちょい曲がってくれればいろいろできそうなもんなんだけど...かっこいいから許す!
どんな飛行機でも上を取れるなら強いですハイ…
空戦も火力で黙らせれば良いと言うことを教えてくれるし対地もできる機体。悪いところはあまりにも振り回しにくいこと…
嗚呼我ら早くコイツのBRを6.0に戻せエアプ運営高校
陸6.3デッキに入れてみたけど対地はArで済ませて低空の無理がきくHタンクで制空した方がいい感じ
重心から前後に胴体が長い機体だからかも分かんないけど、この子は安定性と機体の重量を活かした失速機動が得意みたい。出力カットで速度がみるみる下がるから、こっちの釣り上げから相手が離脱しようとした時とかに使うと便利かも。(着フラ展開でわりと照準合わせやすいし、それよりマジで普段の直線番長ぶりが嘘みたいな機首の動き方するから見てて楽しい)
モードは?
RB
20mm4門だけでなく30mm、しかもMk108でなく、ついにMk103を単発機に載せてしまった究極進化感が好き。高度優位から一撃離脱してもよし、相手がガン逃げしてもエネルギーロスを減らすため直線飛行してくれるなら、Mk103のHVAPで2km離れてても有効打出せるのも良い。Mk103はここぞという時に温存するようにすれば、飛行場までの帰り道のおやつに中戦車をつまめる
曲がらなさすぎて死ぬほどイライラするマジでもうちょっとどうにかならなかったんか
見た目スタイリッシュな単発機だから尚更、ってのもあるんでしょうけど。それでもロールレートは良好だし、機首の動きもノロマだけど素直だから、どうか辛抱強く扱ってあげてくだちい
久しぶりに使ってみたけど、マジで見ねえワケだよなあ……てかコイツに限らず、フォッケシリーズはどこの機体と比較しても被弾後の不安定さがえげつないな。翼を軸にしてフィギュアスケートのキャメルスピンみたいなスピン起こしやがんだもの。着陸フラップも大して利かないし、総じてFMおかしいんかねえ?
それもあるけどbr6.3ってのがなぁ アホ相手に一撃離脱すれば強いから戦績良くて上がったんだろうけど、しっかり高度取ってヘッドオン避けてくるやつ相手にするのシンドいわ
BR上がった理由は上の方で言われてるけど、対空キルに関してはサッパリだろうに上がってるってことは、やっぱ戦績良い部分を見つけては自動で調整入ってるんだろうねえ
こいつに関しては旋回性能が一撃離脱するにも苦労するほどなのも…
急角度過ぎると得たエネルギーで戻れないレベルで高度死んじまうから塩梅が難しいんだよな。とはいえ緩い角度のダイブだと速度差が大して無くなる。K-4やタンクHのように何度もフェイント掛けられる余裕がコイツには元から無いってのもね。
Ta152兄弟自体はレシプロとしては強いけど黎明ジェットや絶対頭上取るマンのグリスピMk24と高確率で戦わされるからなぁ…。
なんか最近ちょっとだけ曲がりやすくなった?気のせい?
Ta 152 H-1 との違いなに??????
コテハン流行ってるの? あとそもそも武装数からして違う。申し訳ないが使ったことはない
小学校ももう春休みか…
この時期で春休みしてるのは一生春休みな奴だけなのよ
↑ワロタ
小学ちゃうわ笑
浪人じゃぼけー
自分は2浪して今大学生やってるけど、クソみたいな木を立ててる暇があるなら勉強するんや。5日後には本番やろ?息抜きでゲームするのはありだと思うけど、こんな木を立てるために時間を使うんじゃない。
一生志望校に受かりませんねこれは...
大学落ちして闇落ち政治家ルート?(流石に機体に関係無い話過ぎるか?)
ちな美大落ち次は何をしよう
こいつのMK103、ロングバレルになっているけどなんか違いあるのか?
そうなのか?防護分析の弾薬選択から性能見れるからそこで違ったらそうなんだろうけどMK103に長砲身版があったとか聞いたことないぞ
MK108と間違ってる可能性が微レ存?
モーターカノンで取り付け位置から出口まで単に遠いだけ説
他の機体と違ってエンジンの先端までモジュール判定が伸びてたような気がするから、それでロングバレルと思ったんじゃない?
Do335とかはmk103の短砲身版を載せていたとwikipediaにはあるから、木主はそのことを言っているんじゃなかろうか。このwikiでも似たようなコメがDo335の頁にあったけど、ゲーム内データはいちおう同じみたいね。
MK103Mの事を言ってるのかな?だったらそれは航空機搭載用ってだけなので別にコイツがロングバレルって訳じゃない そもそも惑星のドイツ機関砲なんて間違えだらけだし修正もされないので気にしても意味はなさそう
コイツよりAr234のほうが曲がると知った時俺はプレステのコントローラーを投げ捨てた
最近雲増えるわ、暗くなるわで高高度から一撃離脱しにくいし地上付近這う敵増えた気もするし踏んだり蹴ったりだよまじはよBR下げてくれ
ゲーム内データだと2300PSのDB603LA、このwikiもペディアさんも1800PSって紹介してるのね。これ、もしも後者が採用されて修正が入ろうもんなら(むろん悪い意味で)トンデモ性能のバケモノが出来上がる気がして怖いなァ・・・
これ現状どうなの?MK103スキーだから開発しようか迷ってるんだけど
めっちゃ乗ってる身内が言ってたことなら今は辛いとのことです。レシプロにもエアスポ追加されたことでこの子のエアスポが活きてないんですよね....。スピットファイアとかHマスやらがエアスポで出てくるとどうなるかはまあお察しですね。
もう最悪だぜ?MG151弾速と弾道悪くなったからヘッドオン昔に比べてムズいし、今みんな空わきだからMk24だのHマスだのYakだのに頭とられまくるし挙句の果てにゃジェットにあたって一方的にボコボコにされるし少なくとも今は乗るのはおすすめしない、悪くはない機体なんだがな
こいつが強くないのは重々承知なんやけどこいつの激エロモデリングとゴリ押し火力からしか得られない栄養がある
わかる、タンクってHとC共にそれぞれからしか得られない栄養ある
分かりみ、はよ他のドーラ系列もモデリング修正入らんかな
ほんとに...
たまにモデルキット見るとさ、すっげぇ美しいんだよ。スキン変えても惑星のはああならない。
ほんまいつになったらBR下がるやら…
エンジンは十分強いし流線形のメリットもあるけどさすがに重いのかな、主翼が控えめな割には。外見だけはH型より好き。
乗り出しだけど陸RBの制空が鬼強いな 14s/24k/8d出てる
失速機動がめっちゃ綺麗に決まるから低速性能に胡座をかいた日本機やエネルギー差を見誤ったアメ機をシバけて楽しい もちろん基本的な一撃離脱のやりやすさもピカ一
なんでいきなりピカチュウになってるの?
ピカいち💢💢💢💢💢
ピカ一とピカー
草
唐突なピカチュウの出現に草を禁じ得ない
それはそうと、機首がイケメンな一方胴体後部、具体的には延長部分のモデリングが間違ってるままなのは残念ピカね。
流石に吹くw
徹甲弾が0SPの頃はついでに機首の30mmでエンジン燃やして回ったりもできたんだけどねぇ。さすがに今は費用対効果が低い
こいつなら硬くなった連山も怖くないね。
そうか?パイロットぶち抜きましたとかでもない限り先に墜とされる気がするが(4発機のガチガチさ舐めてないか?)
悲しいけど全然普通に殺されっぞ
20mmも30mmも全部徹甲弾にすればあるいは・・・
ミーネンゲショスの特権はるか昔に消えた(´・ω:;.:...
多分この機体RBからタグが消えたら強くなると思うんですよぉ…
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馬力も1番高いし、bf109K-4で良いんじゃないかな。(コメント繋げるのをミスってるから気をつけてね〜)
スカイ・クロラの「ティーチャー」ってこの機体が元ネタの一つですよね?全体的なシルエットが一番近い気がするので(他にもP-51とかI-225の要素もありそうですけど)
マウザーの弾道と精度の劣悪さと威力の不安定さ、そして機体その物の運動性で結構どころではない玄人機体だと感じたね。ドイツは散々乗ってるのに偏差分からん。爆撃機に対してはMK103でのスナイプで事足りてしまう反面、戦闘機に対しては偏差が間に合わない場面もちょくちょくある。対地は高度回復を念頭に置いて速度付けてると引き起こしがなっかなか怖い。で…7帯ジェット相手に何をしろと
2、3年くらい前にバグ?でマウザーでも中戦車壊せるようになったせいで6.3まで上げられた。今はマウザーの火力が安定しない上にもう中戦車壊せないからで6.0に下げてもいいと思うんだけどね。機体特性的にジェットの相手はほぼヘッドオンか横槍か着陸フラップ使って格闘するくらいしかできないのがね
30mmのMk103は徹甲弾かステルスベルトで側面から中戦車抜けるゾ。20mmのMG151は対地ベルトのAPHEならまだそれなりに威力はあるし当てやすい。運動性は……オワコンです
こいつでマスタングhを相手するにはどうすればいい?
Hマスの方が流石に格闘戦強くない?Hマス相手は高度優位とって一撃離脱ぐらいしか勝ち目無いと思うけど… 最近乗ってないからCタンクに大幅バフかHマスに大幅ナーフ入ってたら分からないけど。
CタンクでHマスに格闘戦で勝てるは流石にエアプだろうな。もしくは釣りか
ホンマにごめんそもそも別機体と勘違いしてた。C-3でHマス相手は高度優位ないときついわ。
横からだけど一応バカ相手には着フラ出せば勝てないことはないけどって感じ
うーん、20ミリ4門と30ミリ1門を活かしたヘッドオンとか?ミーネンゲショスの弱体化でかなり辛い立場に居るけど、徹甲弾ベルトにすればなんとか...
弱体化したとはいえ、流石にmk103の薄殻榴弾はまだ使える印象。「しっかり上を取る」「敵を選ぶ(よほど味方有利でない限り乱戦には飛び込まない)」「カウンターに気をつける」とまァありきたりだけど、こんな具合で意識してれば何とかなるんじゃないですかね。問題なのはf-89とかBIとかいうヤバい奴ら。大抵こっちが動けないの知ってるから開幕一目散に狙ってくるので、見かけたら一か八かでヘッドオンするか大人しくUターンすることを推奨。
そしてここからが本題なのですが、この機体はMK103用の薄殻榴弾は装備していない
流石に上完全にとれる試合だと結構強いね...もうちょい曲がってくれればいろいろできそうなもんなんだけど...かっこいいから許す!
どんな飛行機でも上を取れるなら強いですハイ…
空戦も火力で黙らせれば良いと言うことを教えてくれるし対地もできる機体。悪いところはあまりにも振り回しにくいこと…
嗚呼我ら早くコイツのBRを6.0に戻せエアプ運営高校
陸6.3デッキに入れてみたけど対地はArで済ませて低空の無理がきくHタンクで制空した方がいい感じ
重心から前後に胴体が長い機体だからかも分かんないけど、この子は安定性と機体の重量を活かした失速機動が得意みたい。出力カットで速度がみるみる下がるから、こっちの釣り上げから相手が離脱しようとした時とかに使うと便利かも。(着フラ展開でわりと照準合わせやすいし、それよりマジで普段の直線番長ぶりが嘘みたいな機首の動き方するから見てて楽しい)
モードは?
RB
20mm4門だけでなく30mm、しかもMk108でなく、ついにMk103を単発機に載せてしまった究極進化感が好き。高度優位から一撃離脱してもよし、相手がガン逃げしてもエネルギーロスを減らすため直線飛行してくれるなら、Mk103のHVAPで2km離れてても有効打出せるのも良い。Mk103はここぞという時に温存するようにすれば、飛行場までの帰り道のおやつに中戦車をつまめる
曲がらなさすぎて死ぬほどイライラするマジでもうちょっとどうにかならなかったんか
見た目スタイリッシュな単発機だから尚更、ってのもあるんでしょうけど。それでもロールレートは良好だし、機首の動きもノロマだけど素直だから、どうか辛抱強く扱ってあげてくだちい
久しぶりに使ってみたけど、マジで見ねえワケだよなあ……てかコイツに限らず、フォッケシリーズはどこの機体と比較しても被弾後の不安定さがえげつないな。翼を軸にしてフィギュアスケートのキャメルスピンみたいなスピン起こしやがんだもの。着陸フラップも大して利かないし、総じてFMおかしいんかねえ?
それもあるけどbr6.3ってのがなぁ アホ相手に一撃離脱すれば強いから戦績良くて上がったんだろうけど、しっかり高度取ってヘッドオン避けてくるやつ相手にするのシンドいわ
BR上がった理由は上の方で言われてるけど、対空キルに関してはサッパリだろうに上がってるってことは、やっぱ戦績良い部分を見つけては自動で調整入ってるんだろうねえ
こいつに関しては旋回性能が一撃離脱するにも苦労するほどなのも…
急角度過ぎると得たエネルギーで戻れないレベルで高度死んじまうから塩梅が難しいんだよな。とはいえ緩い角度のダイブだと速度差が大して無くなる。K-4やタンクHのように何度もフェイント掛けられる余裕がコイツには元から無いってのもね。
Ta152兄弟自体はレシプロとしては強いけど黎明ジェットや絶対頭上取るマンのグリスピMk24と高確率で戦わされるからなぁ…。
なんか最近ちょっとだけ曲がりやすくなった?気のせい?
Ta 152 H-1 との違いなに??????
コテハン流行ってるの?
あとそもそも武装数からして違う。申し訳ないが使ったことはない
小学校ももう春休みか…
この時期で春休みしてるのは一生春休みな奴だけなのよ
↑ワロタ
小学ちゃうわ笑
浪人じゃぼけー
自分は2浪して今大学生やってるけど、クソみたいな木を立ててる暇があるなら勉強するんや。5日後には本番やろ?息抜きでゲームするのはありだと思うけど、こんな木を立てるために時間を使うんじゃない。
一生志望校に受かりませんねこれは...
大学落ちして闇落ち政治家ルート?(流石に機体に関係無い話過ぎるか?)
ちな美大落ち次は何をしよう
こいつのMK103、ロングバレルになっているけどなんか違いあるのか?
そうなのか?防護分析の弾薬選択から性能見れるからそこで違ったらそうなんだろうけどMK103に長砲身版があったとか聞いたことないぞ
MK108と間違ってる可能性が微レ存?
モーターカノンで取り付け位置から出口まで単に遠いだけ説
他の機体と違ってエンジンの先端までモジュール判定が伸びてたような気がするから、それでロングバレルと思ったんじゃない?
Do335とかはmk103の短砲身版を載せていたとwikipediaにはあるから、木主はそのことを言っているんじゃなかろうか。このwikiでも似たようなコメがDo335の頁にあったけど、ゲーム内データはいちおう同じみたいね。
MK103Mの事を言ってるのかな?だったらそれは航空機搭載用ってだけなので別にコイツがロングバレルって訳じゃない そもそも惑星のドイツ機関砲なんて間違えだらけだし修正もされないので気にしても意味はなさそう
コイツよりAr234のほうが曲がると知った時俺はプレステのコントローラーを投げ捨てた
最近雲増えるわ、暗くなるわで高高度から一撃離脱しにくいし地上付近這う敵増えた気もするし踏んだり蹴ったりだよまじはよBR下げてくれ
ゲーム内データだと2300PSのDB603LA、このwikiもペディアさんも1800PSって紹介してるのね。これ、もしも後者が採用されて修正が入ろうもんなら(むろん悪い意味で)トンデモ性能のバケモノが出来上がる気がして怖いなァ・・・
これ現状どうなの?MK103スキーだから開発しようか迷ってるんだけど
めっちゃ乗ってる身内が言ってたことなら今は辛いとのことです。レシプロにもエアスポ追加されたことでこの子のエアスポが活きてないんですよね....。スピットファイアとかHマスやらがエアスポで出てくるとどうなるかはまあお察しですね。
もう最悪だぜ?MG151弾速と弾道悪くなったからヘッドオン昔に比べてムズいし、今みんな空わきだからMk24だのHマスだのYakだのに頭とられまくるし挙句の果てにゃジェットにあたって一方的にボコボコにされるし少なくとも今は乗るのはおすすめしない、悪くはない機体なんだがな
こいつが強くないのは重々承知なんやけどこいつの激エロモデリングとゴリ押し火力からしか得られない栄養がある
わかる、タンクってHとC共にそれぞれからしか得られない栄養ある
分かりみ、はよ他のドーラ系列もモデリング修正入らんかな
ほんとに...
たまにモデルキット見るとさ、すっげぇ美しいんだよ。スキン変えても惑星のはああならない。
ほんまいつになったらBR下がるやら…
エンジンは十分強いし流線形のメリットもあるけどさすがに重いのかな、主翼が控えめな割には。外見だけはH型より好き。
乗り出しだけど陸RBの制空が鬼強いな 14s/24k/8d出てる
失速機動がめっちゃ綺麗に決まるから低速性能に胡座をかいた日本機やエネルギー差を見誤ったアメ機をシバけて楽しい もちろん基本的な一撃離脱のやりやすさもピカ一
なんでいきなりピカチュウになってるの?
ピカいち💢💢💢💢💢
ピカ一とピカー
草
唐突なピカチュウの出現に草を禁じ得ない
それはそうと、機首がイケメンな一方胴体後部、具体的には延長部分のモデリングが間違ってるままなのは残念ピカね。
流石に吹くw
徹甲弾が0SPの頃はついでに機首の30mmでエンジン燃やして回ったりもできたんだけどねぇ。さすがに今は費用対効果が低い
こいつなら硬くなった連山も怖くないね。
そうか?パイロットぶち抜きましたとかでもない限り先に墜とされる気がするが(4発機のガチガチさ舐めてないか?)
悲しいけど全然普通に殺されっぞ
20mmも30mmも全部徹甲弾にすればあるいは・・・
ミーネンゲショスの特権はるか昔に消えた(´・ω:;.:...
多分この機体RBからタグが消えたら強くなると思うんですよぉ…