Ikv 103コメント欄
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telesu
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砲撃支援でキルカメすら出ずに消されるんやね…
このBRで400mmとかオーバーキルで草 あと少しで開発終わるから乗るのが楽しみだわ
HEATから弾道弾速が多少改善されるからマジで楽しいぞぉ、ただやっぱりHEATなので75mm系列の雑に抜いてワンパンが恋しくなるときも多い
これ、戦績アレ過ぎてBR落ちてきたやつだから慣れないとしょぼ沈しまくるので注意。20mmにすら抜かれる紙装甲、バカみたいな貫通と-16°の俯角、悪くない機動性。やることはわかるな?
やっぱりというか今まで通りというか、Ikv91やセンチュと組んでBR7.3周辺に行った方が強い…BR下げて戦績上がる車両じゃない
バ火力全振り車両とか最高か?火力中途半端ゴミ装甲の日本車と違ってクソ楽しいわ。装甲に頼らない戦い方に慣れてる人間にとって神のような車両。
隠密型駆逐戦車として使う場合この低車高、快速、俯角、火力はポジまで見つからずに素早く移動してちょこっと顔だして撃ったら確実に貫通できて十分過ぎる火力があると言うのは理想的。高弾道、低弾速という弱点も、側面や背面を取れるこの車両なら戦闘正面に対して遮蔽物の影に隠れている静止目標を狙えるので、それほど問題にならず、稜線の向こうに射線が通るのも便利、装填速度も一撃必殺が多めなので問題ない。ただ問題は森に隠れて戦うことが多いのでHEATが辛いっていうのと、致命的に遅い昇降照準がかなり足を引っ張りがち。昇降速度がもう少しマシだったら本当に神車両なのにって思う感じ。
砲昇降が気になるのもさることながら照準器の部分が空いてるせいで正面から7mm機銃で砲手トばされるのがかなり痛い欠点よね、HEATFSだから二撃目必要なことも多いのに
凄く難しい…上級者向けというか扱い辛い車両だね…この優秀な貫徹力と機動力を持って、しかも俯角も16度まで取れたりと凄いように見えるけど実際に乗ってみるとこのBRまで落ちた理由が分かる気がする。貫徹力が高過ぎて抜けない車両居ないのは凄いけど加害力がショボく装填も長いし弾速も遅くて遠距離だと当て辛いしキルし辛い。更にHEAT弾オンリーで機銃も無いため多くのマップに存在してる柵や木とかの障害物に凄く弱い。固定砲で装甲も薄く、てか砲手側は装甲が無いから機銃に凄く弱い。昇降速度も終わってる。同じ固定砲組でも同格の三凸やSU、なんならナトとかの格下固定砲車両をBR4.0で運用する方が遥かに扱いやすいし活躍出来るぜ…。
実際主要な餌が虎豹とかになるので、5.0で42DTとかPT-76とかと組ませて戦うほうが向いてるんだよね。こいつ自体はもはや6.7に連れて行っても、良くも悪くもにできることが変わらないし。
圧倒的貫通で弾薬庫とか狙えばだいたいワンパンできるのは強い。ただ、T-34とかの車体側面に燃料入ってる車両には撃っても燃料爆発するだけになることが多いのがね。
4,0で使っても微妙だったが、DTと組ませて5,0とかStrv74と組ませて5,7に持っていったらかなり強いと感じる車両。相手が重くて鈍くなるからHEATFSでも弾薬庫狙撃がしやすくて助かる
どのBRでも機銃でやられるのは変わらないから、むしろBR高いほうがコスト安くなって火力は通用するままな分使い易さが上がる謎車両(RB)
火力もさることながら地味に超信地旋回ができるのと後退速度がバカほど速いのにも助けられてるなぁ。
乗り出しから開発弾に切り替えるまで運用してた時に思ったけど初期のHEAT弾も車内の奥まで届かない感じはあるけど山なり弾道で短砲身榴弾砲みたいな稜線射撃がしやすくて別な使い道もあったな、あえて初期のHEATで運用してる人とかいるんだろうか?
流石に居ないんじゃない?それは前の車両とやってること一緒だし
コイツ意外と傾斜を登りやすいよね。後退もそこそこだし。なので起伏多めのマップで山なり弾道で支援砲撃ごっこするのが一番楽
市街地で調子こいてるHTをしゃぶるのにちょうどいい。味方HTに弾受けさせて真正面から装甲ぶち抜くとHEATの性質上よく加害出来てマッチしている
M51と同じくらい強い400ミリ貫徹のheatが使えるのに知名度があまり無いからヘイトが低く車体が小さく俯角もあって脚も早い。BR5〜7くらいに持ってくと結構キルが稼げるいい子
知名度が低いからこそコメも少ない
固定砲塔に超信地旋回、紙装甲だけど芋るのにあった俯角と距離減衰のないHEAT-FS、カス加害のHEAT-FSに並以上の交代速度。見事に性能が噛み合ってて非常に乗りやすい。
格上重戦車重駆逐を屠る最後の希望って感じ。とりあえずお守り程度に持っていってるけど、何やかんや3キルくらい取ってくれるから好き。M2ブローニングはやめてください死んでしまいます(^p^)バチンバチン
なんかこいつやけにフワフワ動くというか、サス柔らかくないか?アニメの戦車みたいな動き方するんだが
X線で見たら、車長と装填手の腰が心配になる体勢してる…。まさか2人で持ち上げて照準してるわけじゃないよね!?
バグかなんか知らないけどヤークトティーガーの砲身に割ったあとに正面貫いたんだが。
まぁ貫通高いしそんなこともあるんじゃない? まぁ砲身なんぞ狙わなくとも車体も戦闘室も抜けるから相手のゴール(弾薬)にシューット!超!エキサイティィン!すればええで
これじゃ無いけどM36のAPCRで王虎の砲身割ったら砕けた破片が散弾みたいに正面装甲貫いて砲塔蹂躙した事あるから偶に弾が装甲素通りするバグかもね
貫徹はいいんだが砲が不安定な割に砲昇降の速度が遅すぎて取り柄が活かせないんだよな...
草貼ってる上級者が暴れてるイメージ 早くしばかないと手が付けられないのにハルダウンのせいで手が出せないのが厄介
次アプデでHEAT-FS没収……個性が…
後期HEATが消えるだけだから。3.3でペネ240HEATはそれはそれで個性だから。
特に低BRはオープントップも増えるし個人的に改修中に240mmの方の加害がきつすぎて一回挫折しかけたから、FS剥奪されたら乗りたくないかな、FSじゃない方は弾道も悪いし
BR的に貫徹240mmも400mmも大差無いからFS残しておいて欲しい(強欲)
超信地旋回最高!!
祝!保釈!!!!!
マ?やったぜ
やったぁぁぁぁ 景気付けにトップでイキってるISろをシバいて来ようかなぁ
特に乗り回してたわけではないがこれは嬉しい
優秀な俯角と戦後HEATでデッキの補欠枠として優秀だったからBR下がるより現状維持の方が良いし助かるね
良好な機動力と俯角で神出鬼没に現れては高貫徹HEAT投げつけるってコンセプトと性能がマッチしてるからスウェーデンゴキブリちゃん好きだよ。