https://wikiwiki.jp/warthunder/基本戦闘#h2_content_1_34 基本戦闘コメント欄
ナパームってどうなのか有識者おねがいします
空だとカス。一応少ない数で基地割れたりはするけどTNT量依存の報酬はしょぼくなる。陸でもオープントップならダメージ入るけどナパーム使うくらいなら普通の爆弾使うって感じ。
S-5Kいくつで小基地壊せるか検証してみたらぴったり112発必要だな.ただSu-25で試したけどCCIPが出る距離が妙に短いし空戦しながら片手間に投げるなら爆弾のほうが便利そう…….
銃座が全く当たらないんです……どうすれば
銃座の偏差射撃について必要な情報は距離、相対速度(自分と相手との速度差)、相対進行角度(自分から見て相手がどの方向へ飛んでいるか)の3つ。相対速度は敵機の前後、相対進行角度は上下左右、距離は弾道の垂れによる上下を決定する。相互に影響するけど、しっかり偏差できれば戦闘機を落としたり、爆撃機相手に楽しい機銃バトルなんかも出来るから頑張れ。
昔雑談かどっかで出てた米軍の教育ビデオ貼っておくよ。照準環の大きさとか全然違うが、イメージは掴めるのではないか。
ありがとうございます、とにかく数こなして覚えるしかないですね
高空で移動式だと爆弾は当たりづらいねぇ...。固定式だと当たるかもしれないけど...。敵に捕捉されるのが一番ヤバい...。
誰か0秒信管と瞬時信管の違いを教えてほしい、差がよく分からん
0秒信管はどの高度から落としても即時爆破。瞬時信管は低高度爆撃だと落としてから数秒後、高高度からだと瞬時に爆発する…はず。ちなみに0秒信管は加害が微妙になること多めなので0.5お勧め
なるほど...あとよろしければなぜ加害が微妙になるか教えていただけないだろうか
爆弾が敵戦車の車体に直撃した場合、0秒の時は爆弾が跳ね返って空中にあったり車体側面に落ちる最中だったりして「車体と爆弾が互いに離れた状況」で爆発してしまい爆風が装甲で防がれる事があるから
九九艦爆でほぼ直角で急降下爆撃したらペラが逝って250kg爆弾が明後日の方向に着弾したんだが…アーム付きの急降下爆撃機でも自弾に接触判定がある?
空対空で攻撃機するときに威力不足を感じたら、とりあえずどの弾(ベルト)を使えば良いのでしょうか?
とりあえずなら対空ベルト。
基地爆撃する際は爆弾自体の質量ではなく、TNT換算で数値が大きい方を優先するべきですか?
基地への予測ダメージが出るようになったからそれを見るといいかも
JDAMの撃ち方教えてください🙏
ロックオンして撃つ、AGMと同じ。ただしキーを割り振らないといけなかったはず。
キー割り振らないといけなかったのか…教えてくれてありがとう
MiG21Sにて基地爆してるのですが、時々明らかに命中している様に見えるのにスコアに一切反映されない時があります。味方機は近くにいませんでした。原因として考えられるものを教えて下さい
なんでMig21Sで基地爆してるのかな?
これ釣りじゃない?
ABで空戦をやっと始めた陸戦民なんですが、機関砲が当たりません...いくら狙いを定めようとしても相手はすごい旋回とかするのでマジで当たりません。ちなみに国はドイツです。BR6.0〜8.0くらいまで進めたいのでやってます。
乗ってる機体と立ち回りが分からないけど、戦中レシプロは上から奇襲して、仕留められなかったら追撃せずに一度離脱するのが良いですよ。特にABはUFO機動なんて言われる程に旋回が良いし、その上リスポーンありなので気付けば周りは敵だらけの乱戦になるので気をつけましょう。
400km/h以上で動いてる物体だで、思った以上に偏差が必要さね。ドイツ機は、下降・上昇の鬼だで、一撃離脱を多用すべし。
ABの見越し点はPING200以上のラグは補正出来ないらしいので、ping200以上のときは見越し点より少し先を狙って撃つと良いよ
RBで敵機に射撃するときって、敵機、照準カーソル、弾道のどこを見ればいいですか?
全部
弾道かな
低ティアは敵も味方もバコバコと衝突しまくるせいで全然仕事できん
タスク消化のためにジェットからレシプロに戻ってるけど、やっぱこっちのが空戦してる感がある。
高速で飛ぶ奴らの表面温度ってちゃんと管理されてるんだっけ?例えばマッハで飛ぶ機体は同機種でもわざとゆっくり飛んだり離陸直後の機体に比べてオールアスペクトIRHで捉えやすいとか
副兵装の射撃モードの変更を押しても表示が何も出ないんだがどこを見ればいいんだ
トーチカ落としのためにはAPをつもうな!そこの鈍い4発機(102mm砲)はHEにして野ざらし対空砲や榴弾砲を潰してください
最後の一人が逃げ回ってゲージ無くなるんで戯れに敵の前線飛行場に降りたら見たことないカウントダウン始まって自滅扱いにされた…こんな仕様あったんだ
赤二重丸で撃ったSARHが母機がちゃんと敵機捉えてるのに地面のなんもないとこ目掛けて一目散に飛んでって墜落するのどうすりゃええの
丁字の塹壕にスポーンする対空砲がBTR152になってからこっち、終盤の芝刈りとかでアホほど撃ち込んでも壊せなくて弾切れになる展開が増えたんだけどあれしぶと過ぎない
ABって最高ランクでもクソ狭いmap出んのね、敵が目の前でいきなりミサイル飛んでくる距離じゃん
たまに地上で勝手に撃ち合ってる芝刈り標的のあたりでミサイルタグが飛び交ってるマップあるけどあれ何が何を飛ばしてるんだ?
大口径フレアと通常フレアって戦闘中の残弾確認できたりしますか?あとフレア撒布のキーアサインが2種類あるのって大口径と通常フレアで分かれてたんだと思ってますがあってますか?
ああそれね、日本語翻訳が間違ってて上から「カウンターメジャー放出」「フレア放出」「チャフ放出」が正しい。なので一番上のフレア放出はその二つ上にある「対抗手段切替」で選択した種類のカウンターメジャー(両方・フレア・チャフの三種切り替え)を放出するためのもので、下二つはそれぞれ対応したカウンターメジャーが選択状態にかかわらず散布される。大口径と通常、BOLは特に分けて表記されないけど散布順は固定なのでどこから出てるかで判断して覚えておくしかない
ありがとうございます!理解できました。
ランクⅧ空RBで相手ミサイル射線を切るために山間を這うように進んでると、陸戦やってるような気分になる。 もっと気兼ねなく大空を飛びたいわ・・・
ランク8と一口に言っても13.3未満のSARHメイン戦場だとそんなこともなくない?14トップでも高度保ってNEZ内で撃たれる前に回避した方が良いと思ってるけど
初心者なんですけど、機体解説ページでちょくちょく出てくる60kg爆弾の特殊能力について誰か教えていただけません?調べても出てこなくて…
自分が知る限りそんな特殊能力みたいなのは無くて、そういう記載があるページも無いから、どう答えていいのかわからんな。どのページに書いてあった?
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ナパームってどうなのか有識者おねがいします
空だとカス。一応少ない数で基地割れたりはするけどTNT量依存の報酬はしょぼくなる。陸でもオープントップならダメージ入るけどナパーム使うくらいなら普通の爆弾使うって感じ。
S-5Kいくつで小基地壊せるか検証してみたらぴったり112発必要だな.ただSu-25で試したけどCCIPが出る距離が妙に短いし空戦しながら片手間に投げるなら爆弾のほうが便利そう…….
銃座が全く当たらないんです……どうすれば
銃座の偏差射撃について必要な情報は距離、相対速度(自分と相手との速度差)、相対進行角度(自分から見て相手がどの方向へ飛んでいるか)の3つ。相対速度は敵機の前後、相対進行角度は上下左右、距離は弾道の垂れによる上下を決定する。相互に影響するけど、しっかり偏差できれば戦闘機を落としたり、爆撃機相手に楽しい機銃バトルなんかも出来るから頑張れ。
昔雑談かどっかで出てた米軍の教育ビデオ貼っておくよ。照準環の大きさとか全然違うが、イメージは掴めるのではないか。
ありがとうございます、とにかく数こなして覚えるしかないですね
高空で移動式だと爆弾は当たりづらいねぇ...。固定式だと当たるかもしれないけど...。敵に捕捉されるのが一番ヤバい...。
誰か0秒信管と瞬時信管の違いを教えてほしい、差がよく分からん
0秒信管はどの高度から落としても即時爆破。瞬時信管は低高度爆撃だと落としてから数秒後、高高度からだと瞬時に爆発する…はず。ちなみに0秒信管は加害が微妙になること多めなので0.5お勧め
なるほど...あとよろしければなぜ加害が微妙になるか教えていただけないだろうか
爆弾が敵戦車の車体に直撃した場合、0秒の時は爆弾が跳ね返って空中にあったり車体側面に落ちる最中だったりして「車体と爆弾が互いに離れた状況」で爆発してしまい爆風が装甲で防がれる事があるから
九九艦爆でほぼ直角で急降下爆撃したらペラが逝って250kg爆弾が明後日の方向に着弾したんだが…アーム付きの急降下爆撃機でも自弾に接触判定がある?
空対空で攻撃機するときに威力不足を感じたら、とりあえずどの弾(ベルト)を使えば良いのでしょうか?
とりあえずなら対空ベルト。
基地爆撃する際は爆弾自体の質量ではなく、TNT換算で数値が大きい方を優先するべきですか?
基地への予測ダメージが出るようになったからそれを見るといいかも
JDAMの撃ち方教えてください🙏
ロックオンして撃つ、AGMと同じ。ただしキーを割り振らないといけなかったはず。
キー割り振らないといけなかったのか…教えてくれてありがとう
MiG21Sにて基地爆してるのですが、時々明らかに命中している様に見えるのにスコアに一切反映されない時があります。味方機は近くにいませんでした。原因として考えられるものを教えて下さい
なんでMig21Sで基地爆してるのかな?
これ釣りじゃない?
ABで空戦をやっと始めた陸戦民なんですが、機関砲が当たりません...いくら狙いを定めようとしても相手はすごい旋回とかするのでマジで当たりません。ちなみに国はドイツです。BR6.0〜8.0くらいまで進めたいのでやってます。
乗ってる機体と立ち回りが分からないけど、戦中レシプロは上から奇襲して、仕留められなかったら追撃せずに一度離脱するのが良いですよ。特にABはUFO機動なんて言われる程に旋回が良いし、その上リスポーンありなので気付けば周りは敵だらけの乱戦になるので気をつけましょう。
400km/h以上で動いてる物体だで、思った以上に偏差が必要さね。ドイツ機は、下降・上昇の鬼だで、一撃離脱を多用すべし。
ABの見越し点はPING200以上のラグは補正出来ないらしいので、ping200以上のときは見越し点より少し先を狙って撃つと良いよ
RBで敵機に射撃するときって、敵機、照準カーソル、弾道のどこを見ればいいですか?
全部
弾道かな
低ティアは敵も味方もバコバコと衝突しまくるせいで全然仕事できん
タスク消化のためにジェットからレシプロに戻ってるけど、やっぱこっちのが空戦してる感がある。
高速で飛ぶ奴らの表面温度ってちゃんと管理されてるんだっけ?例えばマッハで飛ぶ機体は同機種でもわざとゆっくり飛んだり離陸直後の機体に比べてオールアスペクトIRHで捉えやすいとか
副兵装の射撃モードの変更を押しても表示が何も出ないんだがどこを見ればいいんだ
トーチカ落としのためにはAPをつもうな!そこの鈍い4発機(102mm砲)はHEにして野ざらし対空砲や榴弾砲を潰してください
最後の一人が逃げ回ってゲージ無くなるんで戯れに敵の前線飛行場に降りたら見たことないカウントダウン始まって自滅扱いにされた…こんな仕様あったんだ
赤二重丸で撃ったSARHが母機がちゃんと敵機捉えてるのに地面のなんもないとこ目掛けて一目散に飛んでって墜落するのどうすりゃええの
丁字の塹壕にスポーンする対空砲がBTR152になってからこっち、終盤の芝刈りとかでアホほど撃ち込んでも壊せなくて弾切れになる展開が増えたんだけどあれしぶと過ぎない
ABって最高ランクでもクソ狭いmap出んのね、敵が目の前でいきなりミサイル飛んでくる距離じゃん
たまに地上で勝手に撃ち合ってる芝刈り標的のあたりでミサイルタグが飛び交ってるマップあるけどあれ何が何を飛ばしてるんだ?
大口径フレアと通常フレアって戦闘中の残弾確認できたりしますか?あとフレア撒布のキーアサインが2種類あるのって大口径と通常フレアで分かれてたんだと思ってますがあってますか?
ああそれね、日本語翻訳が間違ってて上から「カウンターメジャー放出」「フレア放出」「チャフ放出」が正しい。なので一番上のフレア放出はその二つ上にある「対抗手段切替」で選択した種類のカウンターメジャー(両方・フレア・チャフの三種切り替え)を放出するためのもので、下二つはそれぞれ対応したカウンターメジャーが選択状態にかかわらず散布される。大口径と通常、BOLは特に分けて表記されないけど散布順は固定なのでどこから出てるかで判断して覚えておくしかない
ありがとうございます!理解できました。
ランクⅧ空RBで相手ミサイル射線を切るために山間を這うように進んでると、陸戦やってるような気分になる。 もっと気兼ねなく大空を飛びたいわ・・・
ランク8と一口に言っても13.3未満のSARHメイン戦場だとそんなこともなくない?14トップでも高度保ってNEZ内で撃たれる前に回避した方が良いと思ってるけど
初心者なんですけど、機体解説ページでちょくちょく出てくる60kg爆弾の特殊能力について誰か教えていただけません?調べても出てこなくて…
自分が知る限りそんな特殊能力みたいなのは無くて、そういう記載があるページも無いから、どう答えていいのかわからんな。どのページに書いてあった?