JA37Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/JA37C
こいつだけやけにエンジンやかましくない? カッコいいからいいけどさ
近く飛んで欲しくないレベルでうるさい。乗ってる人はどれだけうるさいんだろうか。
27パーセントにしてるからうるさくない(うるさい)
自分で乗ってるときは全然普通 設定ミスってんじゃないの?
???「逆噴射!」 ???「機長、やめてください!」
この機体では出来ないんだよなぁ
できなくてガッカリしたよ…
どういうこと?ビゲンってスラストリバーサ持ってるよね
空中で逆噴射出来なくなったんだよ
マジかー
空中で逆噴射がお望みならSk60があるぞ!
空中で逆噴射できないとちょっとはねた時に解除されるから使わんほうが早く停止できるまであるな
RBだとデカい垂直尾翼が邪魔でよく見えなくて地上攻撃がしづらい
コイツ終わったらほかに研究するものがない関係であんまり開発モチベがないんだけど、この子は乗ってて楽しいかい?
ドラケンが楽しいなら楽しいと思う 機動性とかあの子のいい所を引き継いで悪い所(フレア無し、エネ保クソとか)をまともにした機体
燃費がバグなら早く治してほしいなこれ... 5分くらいしか持たないから中盤のいい場面で燃料が足りなくなることが多い。
カナードに操縦系繋がってなくて草
そりゃ、フラップとしての機能しかないですもの
このカナードってエレベーターではないのか…初めて知った
なんか機関砲撃つとその場で炸裂して自分にダメージ入るんだが
それ多分航空機全般のバグだと思う。
着陸用かと思ったけど戦闘にも使えるなこのフラップ
画像コントラスト高すぎないですか?見にくい
令和のトレンドはコントラストアゲアゲ彩度モリモリ色温度ドッカーンの映え加工やぞ?まぁ俺もそういうの好きじゃないけど
なら新しいの用意したらええんやで?
わかる、なんかちょっと見てて気持ち悪い
構図すごくいいと思う。コントラスト高いの気になるのは同意だけど、機体全体が分かりやすいように撮れてるし個人的には特に問題ないと思う。変えたい人はもっと適切だと思うやつ用意して投票してもらえばOKよ。
今までろくにSARH使ってなかったせいかもしれんけどスカイフラッシュ使いにくくない?なんか24J6発積んだ方が強い気がする
スカイフラッシュ俺はかなり強いと思うけど別に短距離ミサイル6発でもいいと思うよ
普通の人からすると強いミッソーなのね…こればっかりはプレイスタイルによるんかな まぁ24J6発で運用する事にするわ サンクス
今までアメファントムにやられてきたお返しと思うとスカイフラッシュどうしても外せない
PD使ってないからやろ。使ってみな、飛ぶぞ
ちょっと被弾しただけでバランス最悪にならない?
ジャベリンもドラケンもそうだし、デルタ翼はそんなもんちゃうんか。しらんけど。
フライバイワイヤ導入前のデルタ翼機は安定性がね…
スウェーデンの空を進めておいてよかったなって心の底から思う
トップ画像変更掲示板でここのページのトプ画投票しているのでよければ投票よろしくお願いします。
アスラン王国の外人部隊パイロットなのですが、マ○コイ爺さん経由でこの機体を作り購入したのですがテスト飛行でも実戦でもちゃんとキーを割り振っているのに「逆噴射」が作動してくれません、何故でしょうか、あの爺さん不良品買わせたのかな。
接地中しか作動しないけど空中でエアブレーキ代わりに使おうとしてない?
これがまぁどうして、接地中にやっても無理なんですわな。
ちゃんと出来るよ キーバインド確かめ直してみ? あとコテハン非推奨だよ
逆噴射おんにするとエンジンが閉じるモーションアルヨ
それが出来たら苦労しないんですわ! 昨日お仲間とやってたんですけど他の人できて自分できないんですよね キーを確認し直しても設定し直しても出来ないので諦め始めてるんですわ
まさかとは思うけど逆噴射ONにしてスロットル0%のままとかではないよな?
は!そうだったのか....!! と思えたら幸せでしたね、スロットル0だろうと100だろうと逆噴射ONにしても表記だけでモーションはうんともすんともなんですわ。僕の機体は不良品のようだ....。
ちなみにハードはPS4、コントロールはキーマウです。
改行多用とWOW!ってコテハンをやめろ
試しに離陸前に逆噴射オンにしてみたら?ちなみに俺の逆噴射のキーはG(PS5勢)
コテハン警察だ!うんちっち~!コテハンは真似されてクソみたいなこと(直喩)書かれるからやめようね!
言い方悪いけどコテハン警察はID?見れば分かるとか言い出すから絡まないのが吉。(編集)ちなみに非表示にすると乗っ取りのコメント見なくて済むよ👍
21bisと格闘戦して勝つの草 ガンが当てやすいから変な配置してるドラケンよりも時間かからないし格闘戦後にエネルギーヘロヘロで死ぬドラケンと違ってすぐ回復できるからいいな
今F4EでもMIG21BISに勝てるから F5Eには勝てそう?
相手の自分の腕によるけど勝てるみたい。超うまい人のプレイ見た感じ五分五分
こいつもEJ改と同じIFF付きパルスドップラー?
レーダーモード変えるとPDって出るのでパルスドップラーです。
木はPDの時にもIFFが使えるかを聞いてるんだと思うんだが
普通にIFF効くけど、そもそもIFFってレーダー関係ないアンテナから送受信してるのでは?と思っていたのでIFFにはふれませんでした、申し訳ない
ありがとうございます。すでにあったブリティッシュファントムまだPDにIFFないので、だからSBでスカイフラッシュ撃つときPD使うと味方を撃つ可能性もある。ベトナム戦争の交戦規定みたいなことをしなきゃならない。RBだとタグ見えるからIFFの有無は重要じゃないんですけどね。
IFF有り
トップ画像リアルでいいね、写真かと思った
彩度高すぎね?って上の方で言われててここで今トップ画像変更投票やってる最中やで()
この子の機関砲、曳光弾ない感じ?
ない
了解、ありがとう
ちなみに史実でもないからリードマーカー実装するか迷ってるらしい
テクニカルモデレーターがリードマーカー実装準備してるって言ってるよ ただ少し時間がかかるらしい
あ、もう準備入ったんだ てか史実でファンネルって表示されてたん...?
一層レーダーの操作が重要になるな、楽しみだわ
リードマーカーはよ実装してほしい…昨日ガンキルチャンスが5〜6回あったのに普通の対空ベルトに慣れすぎて修正しきれなかった…曳光弾無しは練習がいるわぁ(sb)
ミサイルと機体性能でこれだけ圧倒してるのにリードマーカーまで付いたらヤバくない?
こいつにリードアングル付けたらやばいで?熟練者なのかもしれないが今の状態でも普通に当ててくる人とかいるし(十数発で)SBではつけてもいいと思うけどRBではやめてもらいたい
ヤバいけど実機に付いてるんだもん
アベンジャーと同じ砲弾を使うエリコンKCA30ミリリボルバーを正確に偏差してきたら10発もせずに破壊されるわw
バランス考えろよ・・・実際に運用してるからで際限なく実装してたら今頃惑星はAIM-9LとR-73を撃ち合うゲームになってるわ
ちょっとした段差に反応してるのか逆噴射が勝手にオフになるのひどい。 普通に着陸してるのに何回も勝手にオフになるレベル
AIM-9P3って概要にあるけど、9Jと何が違うの?
それは現実においてかゲーム的にかどっちだ。ゲーム的には何も変わらない。現実ではAIM-9JをベースにAIM-9Lからロケットモーターと制御装置を持ってきた改良廉価版的な奴
ゲーム的に、ですね。WIKIPEDIAに書いてあるような何かがあるのか、と思って。…と言いつつも低排煙でもないからどうせ同じなんだろうなとは思ってましたが…
ゲーム的にはファイル名が違うだけで内容が完全に同じなので同じだね。
助けてください!こいつだけ他のジェットと比べて全然活躍できません。立ち回りがまずいんでしょうか?-RB
他のほぼあらゆるジェットの上位互換なのにこいつだけ活躍できないってどういうこっちゃ せめて基本としてるムーブくらい教えてもらわないとなんも答えられないし
こいつが高度2千mから正面に向けてミサイル撃ってきたから地面とキスするくらい低空を飛んだのに喰らってしまった...かなりレーダーの性能良いんだね。
レーダー誘導弾避けようとするなら下を飛ぶんじゃなくて下に向かって飛ぶのがいいんじゃなかったっけ?ミサイルが大きな偏差を取ろうとして地面に刺さる。
こいつに限らないけどレーダーのパルスドップラーモードは相対速度で検出するから地面からの反射は無視できるぞ。チャフにも強い。ビーム機動とかで回避するんじゃなかったっけ
チャフに強いっていうかチャフこそその相対速度が地面のそれに近いから反応しないんじゃなかった?。似たようなのでたしかヘリコプターの自動車並のノロノロ運転も引っかからないって小説にあった(ヘリでSu-24フェンサーを隠密裏に運ぶシーン)だから敵に対して直角(枝2の言うビーム機動)に、そして地面に向かって急降下すると、ミサイルが地面に刺さるかレーダーそのものが反応しなくなるかの二重の効果で避けられる可能性が上がる。
勘違いがあるようだけど、PDでも相対速度があれば映る。つまり、低速度も地面の反射もきちんと反ってきている。但し、後処理のフィルターで自機の速度近似で遠ざかる/近づく反射を減算して表示しない。チャフも見えているが急激に減速している影はチャフと仮定して信号処理で除いている。というわけでチャフばらまいた後チャフと同程度に減速すればレーダースコープからは一瞬消えるしロックも外れる、、、がそんな馬鹿な機動をすると次手でエネルギー切れのところをやられるw
捕捉できないのではなく、システム的に消してる点を突いてるに過ぎないわけか。じゃあ設定を変えればホバーしてるような相手もロックオンできる?
厳密に書くのめんどいから省略して書いてたんで補足してくれてたすかる
↑2レーダーの対地モードがそれ、但し電波って意外に回折/拡散するので、捜索はできてもロック強度にはかなり問題が出る、このため専門に低速目標をロックしたければ指示には光波(レーザー)をつかう方向で開発されている。
あと相手がBVRで撃ってきたんなら180°反転、つまりミサイルにケツ向けて急速降下するのも有効
↑ ドラッグ機動って奴やな。ちなみにゲーム的にはこいつのレーダーには一切のグラウンドクラッターが発生しないのでレーダーを避ける的な意味で低空に逃げる意味はない
ちなみにドラッグ機動君ですけど加速と最高速が足りないと普通に撃墜されるので注意 ビゲンは逃げ切れんかった
なるほど、そうよけるのか。 ありがとう
トップ画像が極端な彩度の画像から普通の視認性がいい画像になって良くなったね
前の画像はとてもいい画像だけどトップ画像向きじゃない画像だったね
あるあるだよね。「写真単体としてはカッコいいんだけどなぁ」ってトップ画像
香りのヘアカラー
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こいつだけやけにエンジンやかましくない? カッコいいからいいけどさ
近く飛んで欲しくないレベルでうるさい。乗ってる人はどれだけうるさいんだろうか。
27パーセントにしてるからうるさくない(うるさい)
自分で乗ってるときは全然普通 設定ミスってんじゃないの?
???「逆噴射!」
???「機長、やめてください!」
この機体では出来ないんだよなぁ
できなくてガッカリしたよ…
どういうこと?ビゲンってスラストリバーサ持ってるよね
空中で逆噴射出来なくなったんだよ
マジかー
空中で逆噴射がお望みならSk60があるぞ!
空中で逆噴射できないとちょっとはねた時に解除されるから使わんほうが早く停止できるまであるな
RBだとデカい垂直尾翼が邪魔でよく見えなくて地上攻撃がしづらい
コイツ終わったらほかに研究するものがない関係であんまり開発モチベがないんだけど、この子は乗ってて楽しいかい?
ドラケンが楽しいなら楽しいと思う 機動性とかあの子のいい所を引き継いで悪い所(フレア無し、エネ保クソとか)をまともにした機体
燃費がバグなら早く治してほしいなこれ... 5分くらいしか持たないから中盤のいい場面で燃料が足りなくなることが多い。
カナードに操縦系繋がってなくて草
そりゃ、フラップとしての機能しかないですもの
このカナードってエレベーターではないのか…初めて知った
なんか機関砲撃つとその場で炸裂して自分にダメージ入るんだが
それ多分航空機全般のバグだと思う。
着陸用かと思ったけど戦闘にも使えるなこのフラップ
画像コントラスト高すぎないですか?見にくい
令和のトレンドはコントラストアゲアゲ彩度モリモリ色温度ドッカーンの映え加工やぞ?まぁ俺もそういうの好きじゃないけど
なら新しいの用意したらええんやで?
わかる、なんかちょっと見てて気持ち悪い
構図すごくいいと思う。コントラスト高いの気になるのは同意だけど、機体全体が分かりやすいように撮れてるし個人的には特に問題ないと思う。変えたい人はもっと適切だと思うやつ用意して投票してもらえばOKよ。
今までろくにSARH使ってなかったせいかもしれんけどスカイフラッシュ使いにくくない?なんか24J6発積んだ方が強い気がする
スカイフラッシュ俺はかなり強いと思うけど別に短距離ミサイル6発でもいいと思うよ
普通の人からすると強いミッソーなのね…こればっかりはプレイスタイルによるんかな まぁ24J6発で運用する事にするわ サンクス
今までアメファントムにやられてきたお返しと思うとスカイフラッシュどうしても外せない
PD使ってないからやろ。使ってみな、飛ぶぞ
ちょっと被弾しただけでバランス最悪にならない?
ジャベリンもドラケンもそうだし、デルタ翼はそんなもんちゃうんか。しらんけど。
フライバイワイヤ導入前のデルタ翼機は安定性がね…
スウェーデンの空を進めておいてよかったなって心の底から思う
トップ画像変更掲示板でここのページのトプ画投票しているのでよければ投票よろしくお願いします。
アスラン王国の外人部隊パイロットなのですが、マ○コイ爺さん経由でこの機体を作り購入したのですがテスト飛行でも実戦でもちゃんとキーを割り振っているのに「逆噴射」が作動してくれません、何故でしょうか、あの爺さん不良品買わせたのかな。
接地中しか作動しないけど空中でエアブレーキ代わりに使おうとしてない?
これがまぁどうして、接地中にやっても無理なんですわな。
ちゃんと出来るよ キーバインド確かめ直してみ? あとコテハン非推奨だよ
逆噴射おんにするとエンジンが閉じるモーションアルヨ
それが出来たら苦労しないんですわ!
昨日お仲間とやってたんですけど他の人できて自分できないんですよね
キーを確認し直しても設定し直しても出来ないので諦め始めてるんですわ
まさかとは思うけど逆噴射ONにしてスロットル0%のままとかではないよな?
は!そうだったのか....!!
と思えたら幸せでしたね、スロットル0だろうと100だろうと逆噴射ONにしても表記だけでモーションはうんともすんともなんですわ。僕の機体は不良品のようだ....。
ちなみにハードはPS4、コントロールはキーマウです。
改行多用とWOW!ってコテハンをやめろ
試しに離陸前に逆噴射オンにしてみたら?ちなみに俺の逆噴射のキーはG(PS5勢)
コテハン警察だ!うんちっち~!コテハンは真似されてクソみたいなこと(直喩)書かれるからやめようね!
言い方悪いけどコテハン警察はID?見れば分かるとか言い出すから絡まないのが吉。(編集)ちなみに非表示にすると乗っ取りのコメント見なくて済むよ👍
21bisと格闘戦して勝つの草 ガンが当てやすいから変な配置してるドラケンよりも時間かからないし格闘戦後にエネルギーヘロヘロで死ぬドラケンと違ってすぐ回復できるからいいな
今F4EでもMIG21BISに勝てるから F5Eには勝てそう?
相手の自分の腕によるけど勝てるみたい。超うまい人のプレイ見た感じ五分五分
こいつもEJ改と同じIFF付きパルスドップラー?
レーダーモード変えるとPDって出るのでパルスドップラーです。
木はPDの時にもIFFが使えるかを聞いてるんだと思うんだが
普通にIFF効くけど、そもそもIFFってレーダー関係ないアンテナから送受信してるのでは?と思っていたのでIFFにはふれませんでした、申し訳ない
ありがとうございます。すでにあったブリティッシュファントムまだPDにIFFないので、だからSBでスカイフラッシュ撃つときPD使うと味方を撃つ可能性もある。ベトナム戦争の交戦規定みたいなことをしなきゃならない。RBだとタグ見えるからIFFの有無は重要じゃないんですけどね。
IFF有り
トップ画像リアルでいいね、写真かと思った
彩度高すぎね?って上の方で言われててここで今トップ画像変更投票やってる最中やで()
この子の機関砲、曳光弾ない感じ?
ない
了解、ありがとう
ちなみに史実でもないからリードマーカー実装するか迷ってるらしい
テクニカルモデレーターがリードマーカー実装準備してるって言ってるよ ただ少し時間がかかるらしい
あ、もう準備入ったんだ てか史実でファンネルって表示されてたん...?
一層レーダーの操作が重要になるな、楽しみだわ
リードマーカーはよ実装してほしい…昨日ガンキルチャンスが5〜6回あったのに普通の対空ベルトに慣れすぎて修正しきれなかった…曳光弾無しは練習がいるわぁ(sb)
ミサイルと機体性能でこれだけ圧倒してるのにリードマーカーまで付いたらヤバくない?
こいつにリードアングル付けたらやばいで?熟練者なのかもしれないが今の状態でも普通に当ててくる人とかいるし(十数発で)SBではつけてもいいと思うけどRBではやめてもらいたい
ヤバいけど実機に付いてるんだもん
アベンジャーと同じ砲弾を使うエリコンKCA30ミリリボルバーを正確に偏差してきたら10発もせずに破壊されるわw
バランス考えろよ・・・実際に運用してるからで際限なく実装してたら今頃惑星はAIM-9LとR-73を撃ち合うゲームになってるわ
ちょっとした段差に反応してるのか逆噴射が勝手にオフになるのひどい。 普通に着陸してるのに何回も勝手にオフになるレベル
AIM-9P3って概要にあるけど、9Jと何が違うの?
それは現実においてかゲーム的にかどっちだ。ゲーム的には何も変わらない。現実ではAIM-9JをベースにAIM-9Lからロケットモーターと制御装置を持ってきた改良廉価版的な奴
ゲーム的に、ですね。WIKIPEDIAに書いてあるような何かがあるのか、と思って。…と言いつつも低排煙でもないからどうせ同じなんだろうなとは思ってましたが…
ゲーム的にはファイル名が違うだけで内容が完全に同じなので同じだね。
助けてください!こいつだけ他のジェットと比べて全然活躍できません。立ち回りがまずいんでしょうか?-RB
他のほぼあらゆるジェットの上位互換なのにこいつだけ活躍できないってどういうこっちゃ せめて基本としてるムーブくらい教えてもらわないとなんも答えられないし
こいつが高度2千mから正面に向けてミサイル撃ってきたから地面とキスするくらい低空を飛んだのに喰らってしまった...かなりレーダーの性能良いんだね。
レーダー誘導弾避けようとするなら下を飛ぶんじゃなくて下に向かって飛ぶのがいいんじゃなかったっけ?ミサイルが大きな偏差を取ろうとして地面に刺さる。
こいつに限らないけどレーダーのパルスドップラーモードは相対速度で検出するから地面からの反射は無視できるぞ。チャフにも強い。ビーム機動とかで回避するんじゃなかったっけ
チャフに強いっていうかチャフこそその相対速度が地面のそれに近いから反応しないんじゃなかった?。似たようなのでたしかヘリコプターの自動車並のノロノロ運転も引っかからないって小説にあった(ヘリでSu-24フェンサーを隠密裏に運ぶシーン)だから敵に対して直角(枝2の言うビーム機動)に、そして地面に向かって急降下すると、ミサイルが地面に刺さるかレーダーそのものが反応しなくなるかの二重の効果で避けられる可能性が上がる。
勘違いがあるようだけど、PDでも相対速度があれば映る。つまり、低速度も地面の反射もきちんと反ってきている。但し、後処理のフィルターで自機の速度近似で遠ざかる/近づく反射を減算して表示しない。チャフも見えているが急激に減速している影はチャフと仮定して信号処理で除いている。というわけでチャフばらまいた後チャフと同程度に減速すればレーダースコープからは一瞬消えるしロックも外れる、、、がそんな馬鹿な機動をすると次手でエネルギー切れのところをやられるw
捕捉できないのではなく、システム的に消してる点を突いてるに過ぎないわけか。じゃあ設定を変えればホバーしてるような相手もロックオンできる?
厳密に書くのめんどいから省略して書いてたんで補足してくれてたすかる
↑2レーダーの対地モードがそれ、但し電波って意外に回折/拡散するので、捜索はできてもロック強度にはかなり問題が出る、このため専門に低速目標をロックしたければ指示には光波(レーザー)をつかう方向で開発されている。
あと相手がBVRで撃ってきたんなら180°反転、つまりミサイルにケツ向けて急速降下するのも有効
↑ ドラッグ機動って奴やな。ちなみにゲーム的にはこいつのレーダーには一切のグラウンドクラッターが発生しないのでレーダーを避ける的な意味で低空に逃げる意味はない
ちなみにドラッグ機動君ですけど加速と最高速が足りないと普通に撃墜されるので注意 ビゲンは逃げ切れんかった
なるほど、そうよけるのか。 ありがとう
トップ画像が極端な彩度の画像から普通の視認性がいい画像になって良くなったね
前の画像はとてもいい画像だけどトップ画像向きじゃない画像だったね
あるあるだよね。「写真単体としてはカッコいいんだけどなぁ」ってトップ画像
香りのヘアカラー