舷側230、水平に至っては30mmしかない重巡に毛が生えた程度のが何で戦艦と張り合ってんの?
主砲の貫徹高い&装填早いから相変わらず攻撃はピカイチ。防御も乗員モジュール小さいからやたら耐える。でも現環境は他戦艦と同じくやたら弾薬庫誘爆(なんなら脆い部類)するから往年の強さはどこえやら。相手するなら砲塔撃ってやれば簡単に誘爆して戦闘不能にしてやれるよ。
確かに弾薬庫は脆い。だけどそれ以外で乗員が減らなすぎる。戦艦砲の破片の貫徹力は60mm以上あるから水平装甲より上に入っても破片は余裕で30mmなんか簡単に貫くハズ。この防御スペックで暴れてたのがもう意味分からん。あと主砲の性能ってどう計算したら36センチクラスの貫徹力を上回るのか知りたい。初速は速くても砲弾重量の差が大きいからエネルギー量は36センチの方が上回ると思うんだが…
GAIJINがカタログスペックに表れない所で優遇してるからでしょ。祖国艦の乗員配置(実質体力ゲージ当たり判定)は露骨に極小の上に艦底ギリギリとかばかり。現状は全艦共通で弾薬庫が爆ぜる環境だから並に見えるだけよ
大巡の装甲はみんな似たりよったりだぞ なんなら金剛型すらそんなもんな部分ある
金剛型もちょっと不思議な部類に入るけど、主要部の水平装甲は80mm〜100mmくらいあるから一応戦艦砲弾の破片はシャットアウト出来るんだよね。
金剛もなんか知らないけど硬いよね。戦艦の耐久性はよくわからんわ
惑星の金剛はマジで硬い。そこらの戦艦より圧倒的に処理に時間がかかる
誘爆時のダメージが艦ごとに違うのかな?山城みたく砲塔1個やられただけで乗員70%減致死的な浸水が頻繁に起こるやつもいれば、金剛みたいにそんなに重大なダメージにならないやつもいる印象。あと金剛は第3、第4砲塔が離れてるのが偉大…。
あと金剛はエンジンとかバイタルパート破壊した時の乗員の減りがマイルドな気がする。山城はエンジン破壊したら乗員40〜50%とか減るのに。山城が柔らかすぎな可能性もあるけど
山城の脆さが異常。独ソ艦なんかは多くてもせいぜい20%
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主砲の貫徹高い&装填早いから相変わらず攻撃はピカイチ。防御も乗員モジュール小さいからやたら耐える。でも現環境は他戦艦と同じくやたら弾薬庫誘爆(なんなら脆い部類)するから往年の強さはどこえやら。相手するなら砲塔撃ってやれば簡単に誘爆して戦闘不能にしてやれるよ。
確かに弾薬庫は脆い。だけどそれ以外で乗員が減らなすぎる。戦艦砲の破片の貫徹力は60mm以上あるから水平装甲より上に入っても破片は余裕で30mmなんか簡単に貫くハズ。この防御スペックで暴れてたのがもう意味分からん。あと主砲の性能ってどう計算したら36センチクラスの貫徹力を上回るのか知りたい。初速は速くても砲弾重量の差が大きいからエネルギー量は36センチの方が上回ると思うんだが…
GAIJINがカタログスペックに表れない所で優遇してるからでしょ。祖国艦の乗員配置(実質体力ゲージ当たり判定)は露骨に極小の上に艦底ギリギリとかばかり。現状は全艦共通で弾薬庫が爆ぜる環境だから並に見えるだけよ
大巡の装甲はみんな似たりよったりだぞ なんなら金剛型すらそんなもんな部分ある
金剛型もちょっと不思議な部類に入るけど、主要部の水平装甲は80mm〜100mmくらいあるから一応戦艦砲弾の破片はシャットアウト出来るんだよね。
金剛もなんか知らないけど硬いよね。戦艦の耐久性はよくわからんわ
惑星の金剛はマジで硬い。そこらの戦艦より圧倒的に処理に時間がかかる
誘爆時のダメージが艦ごとに違うのかな?山城みたく砲塔1個やられただけで乗員70%減致死的な浸水が頻繁に起こるやつもいれば、金剛みたいにそんなに重大なダメージにならないやつもいる印象。あと金剛は第3、第4砲塔が離れてるのが偉大…。
あと金剛はエンジンとかバイタルパート破壊した時の乗員の減りがマイルドな気がする。山城はエンジン破壊したら乗員40〜50%とか減るのに。山城が柔らかすぎな可能性もあるけど
山城の脆さが異常。独ソ艦なんかは多くてもせいぜい20%