M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
車長さん毎度機銃で死んでて可哀想
gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
\シャチョサンシニマシター/
乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。 うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな
たまたまかもしれないんだけどさ、ホロの砲弾を車長が顔面キャッチしたのに車長だけ死亡気絶して本体は無事だったんだがこんな事あるんかな
きょう、車長の頭だけ見えてるのを発見したからHEAT-FSぶつけたんだけど残念ながら倒せなかった…車長は船体崩壊の対象じゃないんだねぇ(当たり前)
早い早い言われてるからテストドライブで直線走らせてみたけど最高でも40km/hしか出なくて草 嘘書くなよ
早いってのは直線だけじゃなくて小回りとかの総評だと思うんですけど(名推理)
テスドラの凸凹してる斜面で未改修でも40km出るんだから大分速い方だと思うんだけどな・・・
こいつはプーマやE.B.R.が苦手な悪路で輝くんだよな
カタログスペックの最高速度は直線の舗装路で目一杯加速した時の数値だからテスドラのマップでは出せない。フルダの道路とかで走ってみ?
60馬力ステルスnerfで今のM18は昔に比べるとだいぶもたつくからねえ
正直今の環境だと周りにも快速車両増えたし元に戻して問題ないと思うけどね。
久しぶりに乗ったらなんか動きがもっさりしてたの摩擦係数低下のせいかと思ってたんですけど馬力も下がってたんですね…
なんでRBだけ5.7なんや
ABは見つけやすいし確実に航空機のエサになるから低いんだろうけど、RBは高機動力で裏取りとか奇襲がしやすい(と言うよりは当時の環境でカウンター車両になりえる高機動力戦車が少ない)から裏取り虐殺プレイが多かったからじゃないかなぁ。SBはほぼやってないから知らぬ。
SBはそもそもBRほぼ関係無くて車両リスト制だからっすね
5.7は高すぎる気もするけど昔暴れた報いなのかね
M18がマップでの表示が軽戦車に変わってるのはバグなのか?索敵は出来ないし、ガレージでは駆逐表示だしなぜか全回収済ませてたのに♠マーク消えてるし全く訳が分からない。
軽戦車になった。♤が消えてるのは偵察関係の改修が追加されたから
今は見えるようになってますけど、索敵系の改修が全く表示されてなかったんですよね
M18軽戦車枠は有難い。(照準器元に戻して・・)
前は照準器いくつだったか知らないが3.0x固定は史実通りらしいよ
なんかの冗談だと思ったら偵察と支援攻撃とエアストライク付いてある意味超強化だな、BRさらに上がりそうで怖い
そして馬力はネット値の400のままで460には戻らない…
軽戦車分類はメリットしかないと思ったら、自走砲で〇キルタスクで使えない、マップのマーカーが軽戦車だから砲撃支援で狙われやすい・・・
ストライカーもそうだが自走砲を名乗っていながら軽戦車とはこれいかに
M18アプデきた?
なんてこった、BRアップ、照準ズーム倍率ダウン、馬力ダウンと散々に痛め付けられてきたM18が、かつての加速力を取り戻しただけでなく、軽戦車枠に入れてもらったことで悲願の偵察能力まで手に入れることになるとは。最高。ありがとうWT!
加速速くなった気がしてたのは俺の勘違いじゃなかったんだな。ありがとう。
ナーフされたと聞いて最近使ってなかったけど馬力とかそういうのが前みたいに戻ったの?それなら今からにでも乗り回すんだが
https://www.youtube.com/watch?v=AdnF4UIGqDw
砲塔内部映像です。
リロード数秒じゃんw
この子を撃つとたまにダブルストライクになるよね。ペラペラ過ぎる。
蝶のように舞い、蜂のように刺すを体現する車両1。なんだかんだで側面や弱点をぶちぬくのに不足しない貫徹力に、コケるレベルの機動力。さらに最近のアプデで軽戦車扱いになったから偵察もろもろもできてやれることが増えた。M24がランク2に下がったのもあって、修理系のランク3タスク要員にもなるのだが、今度は自走砲で撃破系が、、、(察し)
軽戦車枠化のおかげで敵をスポットして位置を把握しながらの裏取りが出来るようになってめちゃくちゃ強くなってるな。市街地戦や住宅街なら重戦車相手に複数来ても一人で捌けるレベル。特に虎とかエンジン音下限まで下げててもうるさい奴らならこっちの場所悟られずに縦横無尽に駆けまくることが出来て楽しいわ。
軽戦車なのか駆逐戦車なのか自走砲なのかどれなんだろう…
開発したけど貫通力200mm超のAPCRなんてないじゃないの…
はるか昔には221mm貫通のM93 shotがあったんですよ...今は無いけど。まぁあった所で側面取ってAPCBCぶち込むのがこいつの仕事だから使わんけどさ。あと解説欄編集しといた
黒猫にはCRあるのにこっちには無いんか…
まあ元から必要なかったしあってもなくても何も変わらないでしょう
言い方が悪かったな、相当前の貫通力改訂でM93は190mm貫通に下げられたから221mmのM93は消されたって表現したんや、だからAPCR自体はM18も黒猫にもある。中華猫とピザ猫には本当にAPCRが無い。
アサルトで使ってみたけど、ある程度速度が出ている状態から急停止すると、砲身が結構グラグラするね。飛び出し撃ちは厳禁かな・・・
もちろん状況によるが徐行で撃つのもありだと思う
アサルトで敵が現れる裏側に開幕ダッシュからの一方殴りが楽しい。航空機に補足されたら死ぬし、一階拠点に戻されたら死にまくるけどね()
前線にM18沢山居るのに偵察してない事が多くて偵察取り上げられたのかな?って思ってしまった、4.7帯はまだ偵察機能を知らない人多いのかな
偵察⁺キルで二度おいしいし、友軍のためにも偵察すべきだよね
敵を視界に入れてホイールボタン押してN押して…とか、こんな戦車でやってたら余裕で死ぬんだけど、なんか楽な方法あるの?
RBで遊ぶ
その二つのボタンを安地にいるときにひたすら連打してると楽勝よ。偵察されてると煙幕越しでもタグ見えるし偵察ポイント入るしで敵見つけたらひたすらポチポチしてる
AB民だけど自分は現状ターゲットのロックと偵察を同じボタンに割り当てて適当に押してたら勝手に偵察されるようにしてる
↑私もこれだね、LT乗ってるときは暇さえあれば連打してる。
4.7っていうことはAB?他の軽戦車のってるときもそうだけど、偵察の意味が薄いから、偵察すること自体頭から抜けることも結構あるね。次から次へと敵が見えるABだと偵察まで気が回らないっていうのもあるし。
今はABでも視認しにくくなっているから積極的に偵察するべきだと思う。偵察しといたら抜きにくい敵を友軍が勝手に殺してくれるし。
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gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
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乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。
うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな
たまたまかもしれないんだけどさ、ホロの砲弾を車長が顔面キャッチしたのに車長だけ
死亡気絶して本体は無事だったんだがこんな事あるんかなきょう、車長の頭だけ見えてるのを発見したからHEAT-FSぶつけたんだけど残念ながら倒せなかった…車長は船体崩壊の対象じゃないんだねぇ(当たり前)
早い早い言われてるからテストドライブで直線走らせてみたけど最高でも40km/hしか出なくて草 嘘書くなよ
早いってのは直線だけじゃなくて小回りとかの総評だと思うんですけど(名推理)
テスドラの凸凹してる斜面で未改修でも40km出るんだから大分速い方だと思うんだけどな・・・
こいつはプーマやE.B.R.が苦手な悪路で輝くんだよな
カタログスペックの最高速度は直線の舗装路で目一杯加速した時の数値だからテスドラのマップでは出せない。フルダの道路とかで走ってみ?
60馬力ステルスnerfで今のM18は昔に比べるとだいぶもたつくからねえ
正直今の環境だと周りにも快速車両増えたし元に戻して問題ないと思うけどね。
久しぶりに乗ったらなんか動きがもっさりしてたの摩擦係数低下のせいかと思ってたんですけど馬力も下がってたんですね…
なんでRBだけ5.7なんや
ABは見つけやすいし確実に航空機のエサになるから低いんだろうけど、RBは高機動力で裏取りとか奇襲がしやすい(と言うよりは当時の環境でカウンター車両になりえる高機動力戦車が少ない)から裏取り虐殺プレイが多かったからじゃないかなぁ。SBはほぼやってないから知らぬ。
SBはそもそもBRほぼ関係無くて車両リスト制だからっすね
5.7は高すぎる気もするけど昔暴れた報いなのかね
M18がマップでの表示が軽戦車に変わってるのはバグなのか?索敵は出来ないし、ガレージでは駆逐表示だしなぜか全回収済ませてたのに♠マーク消えてるし全く訳が分からない。
軽戦車になった。♤が消えてるのは偵察関係の改修が追加されたから
今は見えるようになってますけど、索敵系の改修が全く表示されてなかったんですよね
M18軽戦車枠は有難い。(照準器元に戻して・・)
前は照準器いくつだったか知らないが3.0x固定は史実通りらしいよ
なんかの冗談だと思ったら偵察と支援攻撃とエアストライク付いてある意味超強化だな、BRさらに上がりそうで怖い
そして馬力はネット値の400のままで460には戻らない…
軽戦車分類はメリットしかないと思ったら、自走砲で〇キルタスクで使えない、マップのマーカーが軽戦車だから砲撃支援で狙われやすい・・・
ストライカーもそうだが自走砲を名乗っていながら軽戦車とはこれいかに
M18アプデきた?
なんてこった、BRアップ、照準ズーム倍率ダウン、馬力ダウンと散々に痛め付けられてきたM18が、かつての加速力を取り戻しただけでなく、軽戦車枠に入れてもらったことで悲願の偵察能力まで手に入れることになるとは。最高。ありがとうWT!
加速速くなった気がしてたのは俺の勘違いじゃなかったんだな。ありがとう。
ナーフされたと聞いて最近使ってなかったけど馬力とかそういうのが前みたいに戻ったの?それなら今からにでも乗り回すんだが
https://www.youtube.com/watch?v=AdnF4UIGqDw
砲塔内部映像です。
リロード数秒じゃんw
この子を撃つとたまにダブルストライクになるよね。ペラペラ過ぎる。
蝶のように舞い、蜂のように刺すを体現する車両1。なんだかんだで側面や弱点をぶちぬくのに不足しない貫徹力に、コケるレベルの機動力。さらに最近のアプデで軽戦車扱いになったから偵察もろもろもできてやれることが増えた。M24がランク2に下がったのもあって、修理系のランク3タスク要員にもなるのだが、今度は自走砲で撃破系が、、、(察し)
軽戦車枠化のおかげで敵をスポットして位置を把握しながらの裏取りが出来るようになってめちゃくちゃ強くなってるな。市街地戦や住宅街なら重戦車相手に複数来ても一人で捌けるレベル。特に虎とかエンジン音下限まで下げててもうるさい奴らならこっちの場所悟られずに縦横無尽に駆けまくることが出来て楽しいわ。
軽戦車なのか駆逐戦車なのか自走砲なのかどれなんだろう…
開発したけど貫通力200mm超のAPCRなんてないじゃないの…
はるか昔には221mm貫通のM93 shotがあったんですよ...今は無いけど。まぁあった所で側面取ってAPCBCぶち込むのがこいつの仕事だから使わんけどさ。あと解説欄編集しといた
黒猫にはCRあるのにこっちには無いんか…
まあ元から必要なかったしあってもなくても何も変わらないでしょう
言い方が悪かったな、相当前の貫通力改訂でM93は190mm貫通に下げられたから221mmのM93は消されたって表現したんや、だからAPCR自体はM18も黒猫にもある。中華猫とピザ猫には本当にAPCRが無い。
アサルトで使ってみたけど、ある程度速度が出ている状態から急停止すると、砲身が結構グラグラするね。飛び出し撃ちは厳禁かな・・・
もちろん状況によるが徐行で撃つのもありだと思う
アサルトで敵が現れる裏側に開幕ダッシュからの一方殴りが楽しい。航空機に補足されたら死ぬし、一階拠点に戻されたら死にまくるけどね()
前線にM18沢山居るのに偵察してない事が多くて偵察取り上げられたのかな?って思ってしまった、4.7帯はまだ偵察機能を知らない人多いのかな
偵察⁺キルで二度おいしいし、友軍のためにも偵察すべきだよね
敵を視界に入れてホイールボタン押してN押して…とか、こんな戦車でやってたら余裕で死ぬんだけど、なんか楽な方法あるの?
RBで遊ぶ
その二つのボタンを安地にいるときにひたすら連打してると楽勝よ。偵察されてると煙幕越しでもタグ見えるし偵察ポイント入るしで敵見つけたらひたすらポチポチしてる
AB民だけど自分は現状ターゲットのロックと偵察を同じボタンに割り当てて適当に押してたら勝手に偵察されるようにしてる
↑私もこれだね、LT乗ってるときは暇さえあれば連打してる。
4.7っていうことはAB?他の軽戦車のってるときもそうだけど、偵察の意味が薄いから、偵察すること自体頭から抜けることも結構あるね。次から次へと敵が見えるABだと偵察まで気が回らないっていうのもあるし。
今はABでも視認しにくくなっているから積極的に偵察するべきだと思う。偵察しといたら抜きにくい敵を友軍が勝手に殺してくれるし。