pvpの部屋あるけど、初心者でtopBRは多分死ぬほどつまらんぞ。飛行場付近にいるやつから27撃たれ、73や9m、9lにすらわからん殺しされるやろな。この辺はマップにもよるだろうけど、基本RWRなりっぱなしでクソだるいぞ。後空戦勝てないチームだったら飛行場リスキルされまくって終わり。
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pvpの部屋あるけど、初心者でtopBRは多分死ぬほどつまらんぞ。飛行場付近にいるやつから27撃たれ、73や9m、9lにすらわからん殺しされるやろな。この辺はマップにもよるだろうけど、基本RWRなりっぱなしでクソだるいぞ。後空戦勝てないチームだったら飛行場リスキルされまくって終わり。
飛行場スポーンキャンプ勢が意外といるんだよな。あれは本当につまらん
滑走路にR-27ET投げるの楽しいぃぃぃ!
SBの仕様上、確実に敵だと判る敵空港からの点を記億して脳内TWSして適当なところで交戦するのは基本中の基本テクニックなので、あとは敵が絶滅しないようにどこまで保護するかだけの違いで相手を責めるのは筋誓いだぞ。なお、空港離陸後100m程度の高度を維持すれば敵の玉は避けられるのでこれを利用するか山間の地形でレーダー派を切れる位置から離陸するのが吉。ワイはむしろ相手のミサイルを無駄うちさせられるので最高レベルBRに限ってはスポーンキル歓迎派だな。
広いマップとEU/NA鯖を選んでいればそんなクソ試合は6~7回やって1回くらいだと思うけどな。狭いマップでCIS鯖だと頻度が激増するが
レーダーがインフレしすぎて、索敵と正面撃墜を繰り返すうちに飛行場まで前進してくるだけだと思ってる。BVR戦がそこまで起きない11.3トップでもこの兆候があって、ミラージュ2000DのPDがレンジ長すぎてこういうことが起きる。わざわざ出張ったので帰るのもあれだから結局離陸待ちという形に。射程の長すぎる弊害なんだよ。ベトナムやアフガンみたいな山マップでレーダーを部分無力化すると防げる。
やはり別惑星のコーカサスみたいな山が要るのだろうか