2026年エイプリルフールイベント"Nuclear Thunder"コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Nuclear Thunder
Lei_Wanng
4ed9738017
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52のタスク一個余ってるんだけどこれってもうただただ改造三つ分進みますよ!ってだけだよね?なんかデカールもらえますとかじゃないよね?
Yes、改修3つ貰えるだけ。デカールもカモフラージュもクーポンもない、マジでそれだけ。故に無理してクリアする必要はなし。
爆弾投下直前になってマーカー消えるのやめてくんねえ????
F-4で対地してる人はどうやってるんですか?低空爆撃、ロケ突、高い位置からの登壇などいろいろしましたが結局オサー殺されるんですが
核だったらツリートップレベルで接近してトスボミング、ある程度接近してれば投弾直後にスライスバックみたいな感じで反転急降下すれば割と普通に生きて帰れるよ。核出すまでのSP稼ぎだったら自分はマーベリック(とダメ押し用マイティマウス)ぶら下げて、孤立したSAMか防空陣地から離れた車列狙ってた
マーベリックで最初にオサーを相打ちで倒しておいて、次のスポーンで戦車を攻撃
ロケット全積みでオサーに向かって投げるとオサーのミサイルはロケットに反応して早爆するので安定して狩れる
私はGBU-8が安定したかな…
あれ、今からでも5000円突っ込めばTu-95は貰えるのかしら?
せやで、金さえあればまだ何とかなる
2時間待ってもマッチしない……。おかしくないか?おかげでタスク残り一つで、しかも残り1000Pくらいなのに終わらない……。
楽しみ半分で接待マッチングしてくれてた層がとっくにタスク終わるか飽きて居なくなって、残ったのはあなたみたいなギリギリ駆け込み層だけになったからじゃないかな?不親切だけど最初から予想できた事象だと思う
イベント期間中ずっとこんな感じだったから、こんなもんなんかなと思ってたけど、みんな普通にマッチしてて驚いた。とにかくアメリカでやってたけど、ソ連に人いなさすぎて。まぁギリギリはよくなかったな。ちなみに試合中サーバーがよく不安定になってたのはみんなもそうなのかな?普通のマッチはそんなことなかったのに。
イベント期間中マッチングに悩まされることなかったな...ちょっと長引きそうなら中止して再挑戦したらフツーにマッチしたし。
実はキャンセル連打で即マッチング成立するからなぁ
SP2300弱で初の戦略核投下行けるかと思ったら何回やってもロケットが発射できずメインベースが破壊されて終了。ぶさけんな糞カタツムリ
核持って湧いたあとも投下まで結構時間かかるし、投下後も起爆まで相当かかるからどの道間に合わんと思うナリ
タスクが無事に終わった。いろいろあったが楽しいイベントではあった。全員1週間お疲れ様。
クソクソ言いながらも対地好きだから何だかんだで楽しんでしまった。対地が虚無に感じる人は…本当にお疲れ様でした。
同じく対地勢だがクソみたいな対空システムは許さん
なんかユーザーミッションで核サンダーのマップをマイニングだかで手に入れた人居るのか知らんけど、フライトできるやつにしてアップロードされてたから入れてみたら無敵ヘリでスポーンさせられて草


何気に地上のユニットの動作も再現されてる…てか…イベントの時のまんまなのかな? 追記:BGMもイベントの時と同じやつで「アレまた聞きたいな…」って人にはおすすめできるかも。
総合的には素晴らしいイベントだったと思う。
ワイ今になってイベントMLDにCCRPがあったことを知る。よく照準でないのに精密爆撃できるよなぁて思ってたらCCRPあるんかい!
寧ろなぜ確認しなかった…?もしかしてイベ特別仕様で本家には付いてない感じ?
ーー枝に対するレスだったけど読み返したら全く的外れなこと言ってたので消しーー
ツリーにあるML/MLDに爆弾類のCCIP/CCRPが無いからイベントでも無いもんだとばっかり…
はぇ~そうだったんか…経験者への罠やん。
なんならCCIPの十字も出てたような気がするんだけど思い違いかな?
CCIPもあったね…ちゃんと確認しときゃよかったなぁ。毎回律儀にSu-24までSP貯めてたわ。
イベ長かったせいか終わってしまうと寂しいな
なんやかんや放置してた機体の改修全部終わったわ。このイベント無かったらずっと放置だったろうな。
普通のRBだと物足りない体になってしまった
通常の空RBに戻って思ったんだけど、このモードもしかしてマルチパス軽減されてた?
木が多くて下げずらかったってのと初心者も混じってたからそう感じただけじゃない?
今後常設化されたら当然他の国も参加できるわけだけど……アブロバルカンとか期待してもいいのかね?
常設されるのはあくまで「SBECっぽい新モード」の部分だけで、核関連はエイプリルフールとして今回で終わりなんじゃね?
しかしそれだと余りにも糞ゲー過ぎないか?SAMサイトとかも残さないとこのモードらしさでないし、そうなると一発で陣地吹っ飛ばせる核も必要にならないか?
SAMの復活無くなるだけで十分な気も、前線ちまちま切り崩して行くだけの作業になりそうな気もするけど
逆にそこは常設されずに、ARM関連とABで陸みたいに核出せるとかありそう
核戦争なんてどうせif世界線(であってほしい)だしR-30に核積んで拠点に発射とかやりたかった 常設化されたら実装とか期待しても...やっぱアカンか
このイベントの最大の効果は高ランク空の最低限の技術を初心者の人に理解してもらえたこと。課金機乗っても最低限のことは出来るようになってくれたら皆んなハッピーだからな
多分そういう層の大半のプレイヤーが理解せずに投げ出したと思う
そうか?普通に調べてプレイしたんじゃね?
あちこちで3GFまで進めてたけどゲームパッド勢だから…で言い訳して使うの半分諦めてたりマルチメニューからいちいち呼び出してたレーダーモードの使い分けとか対地誘導弾の使い方とかを食らいついて理解しようとしたりなんとかボタン割り振って普段から使えるようにする強烈な動機付けにはなったな、何が強いのかわからなくて放置してたF-4Sの使い方も少しわかったし。あとはレシプロ〜初期ジェットから上がってきた人たちがこのイベで変な過学習して低空這い這い偏重になったりしなけりゃいいなくらいな気持ち(感覚違いすぎて開催中に空RBやると存在しない異常性能SAMを警戒するような変な思考の癖がついてるのを感じてあんまり同時に触る気にならなかった)
CCRPって地形や雲で目標との視線が遮られると落とせなくなるんだな。このイベントのおかげで新たな学びがあった
対空弱くして常設ルールにしてほしいな。一発で地上目標10個ぶっ壊し出来るのは楽しい。
離陸直後に飛行場に核落とされて衝撃波に追われながら逃げたのが印象的だったわ。ただまっすぐ逃げるしかないからむしろ周囲を見る余裕があったけど、下を見ると衝撃波が地面を走りながら迫ってきてて大迫力だった
MiG-23MLDで10000mから敵地侵入するの楽しかったな
結局核持ち爆撃機は乗れなかったがまあいいや。その内シングルミッション限定とかで実装してくれれば。 それはそれとしてB-52Hリワードで爆弾全解禁すんだったらTu-95もやってくれ。格差デカすぎしょっぱすぎて開発がはかどらん そういうとこやぞGaijinさん
ランダムだぞ 運がなかったな
運良いのか悪いのか分からんw
コレタスクが消えるのって17日の20:00でいいのかな?
VRじゃないと空戦できない環境構築しちゃったせいでタスク失敗しちゃった。ひたすら接近戦しまくるこんなモード30分が限界だった
いろいろクソ要素はあったけど面白いモードだったから常設か定期的なイベントにして欲しい。あと核がここまでポンポン落とされるならクラスター爆弾解禁してもいいと思う。
実はNPCロケット砲が撃ってるロケット弾がクラスターだったからそのテストも兼ねてたみたい