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Nuclear Thunder

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2026年エイプリルフールイベント"Nuclear Thunder"コメント欄
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Lei_Wanng
作成: 2026/04/01 (水) 22:13:56
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2357
名前なし 2026/07/24 (金) 23:23:40 9ba92@56eda

空母に着艦したら停止後甲板貫通して海ポチャしたんだけど…どうなってるんだ

2359
名前なし 2026/07/24 (金) 23:29:26 1098d@a2f18 >> 2357

湧いた瞬間海ポチャもあるぞ!

2361
名前なし 2026/07/24 (金) 23:33:52 118a2@4807b

POIが凄く活きる

2363
名前なし 2026/07/25 (土) 01:14:33 1ca14@18239

EJしかなくて爆弾で対地頑張ってるけど、AGMなんたらを積めるF5を改修して使った方がいい?

2365
名前なし 2026/07/25 (土) 11:17:30 fa29a@9331e >> 2363

使い方わかってるならそれでいいんじゃない?

2366
名前なし 2026/07/25 (土) 19:56:48 79a71@dfd58

なんかレンタル機体で参戦してくるカモがいなくなって普通のSARH帯RBと同じくファンネルミサイルR-27ERにレイプされるだけになっちまった ミラクルSAMがいないだけ普通のRBのがマシかもな

2368
名前なし 2026/07/25 (土) 21:24:32 fa29a@9331e >> 2366

4月馬鹿の後半からレンタル組とER持ちはマッチしてなくなかった?

2371
名前なし 2026/07/25 (土) 21:47:57 79a71@dfd58 >> 2368

言い方が悪かったかも。自分はソ連進めてないからF-4JとかF-14で4月バカ当時はやっててその時はなんだかんだレンタル組がスパローやフェニックスに当たってくれたんだけど、今はそれがいなくなって一方的にR-27ERにやられるし別に略爆貰えるわけでもないし通常空RB行った方がいいかもなって言いたかった

2372
名前なし 2026/07/25 (土) 21:48:21 b845c@bf6c9

JSOWやSDB辺りの滑空爆弾を大量に積めるF-15EやF/A-18E使うと楽にSPもSLも溜めれるなぁ やっぱ対地するなら西側か

2374
名前なし 2026/07/26 (日) 01:00:45 修正 d23f8@4c676

このモードというか、核爆弾だけCCRPつかえないんだけどおまかん?

2375
名前なし 2026/07/26 (日) 01:38:01 a01f3@0df90 >> 2374

どの機体?F-16は使える

2378
名前なし 2026/07/26 (日) 06:55:21 45ea1@49477 >> 2375

F-111はダメなんだよな。確かトーネードもだめなんじゃなかった?

2379
名前なし 2026/07/26 (日) 09:15:46 a5026@e6f14 >> 2375

低BR帯は意図的にCCRP削除してるっぽいのかな

2380
名前なし 2026/07/26 (日) 16:04:40 修正 eff8b@44492 >> 2375

核トス爆撃防止?

2381
名前なし 2026/07/26 (日) 18:14:27 118a2@4807b

JSOWが全く迎撃されないから安定して稼げてなかなか美味い。SniperPodのジンバルの限界距離の関係で基本味方の索敵頼みになるしマッピングにプレイ時間の大半を割くことになるが。

2382
名前なし 2026/07/26 (日) 19:53:21 8b421@94bf1 >> 2381

配置が変わらないからスクショ取っておけば爆撃し放題だし、衛星で偵察してるってことにしてマップに表示されっぱなしとかでもいい気はする。(将来的に配置がランダムで変化するとかになればいいんだけどね。)

2383
名前なし 2026/07/26 (日) 19:55:18 a6a2c@e6f14

イベントの時と違って慣れた人が多いからかチケットの減り方が早いな、個人的にもうちょっとゆっくりで良い

2384
名前なし 2026/07/26 (日) 20:17:13 45ea1@49477 >> 2383

そもそも全体的にユニット破壊で減るポイントが増えてんのよね

2389
名前なし 2026/07/26 (日) 21:11:45 a6a2c@e6f14 >> 2384

あー気の所為じゃなくてやっぱり増えてたか。道理でゲームスピードが早いわけだ

2385
名前なし 2026/07/26 (日) 20:46:11 修正 7be2c@3b2e6

周りがSu-30SM2使ってるなか、Su-30MK2でKh-29TDスパムしてたけどこれで何故かチーム内1位取れたわ… この機体ってそんな核サンダーに適正あったっけ… なお試合には負けた模様… あとなんか今回の核サンダー、異様に西側が強い気がする…5回くらい東でプレイしたけど4回くらい西が勝ってこっちが負けた記憶ある。

2386
名前なし 2026/07/26 (日) 20:49:41 768db@35983 >> 2385

英12.3やけど全部ソ連側に入れられて途中参加以外は全部勝ってるわ

2387
名前なし 2026/07/26 (日) 20:52:22 修正 45ea1@5fb3b >> 2385

対地やってるとスコアが伸びやすい。それはそれとして、東西両方でSEADやってる身からすると東側はKh-31がちょっと遠くから撃つとSAMP/Tに即レーダー切られてどっか行くのに対してS-300はほとんどレーダーを切らないから比較的制圧が容易なことと、対地の手段が西側のほうが豊富だからかなーと思っている。まあ前回の末期(S-300化とSAMP/T構成両数増加)以降は明らかに西側有利だったしな

2388

Gaijinとしては珍しくソビエトバイアスほぼ無しの味付けだな…って思ってたけど、絶対にソ連陣営を強くしたいって思惑があるなら、もしかしたら🐌としても予想外の調整ミスなんかもしれんな…

2390
名前なし 2026/07/26 (日) 21:57:05 ec90d@340a3 >> 2387

Gaijinは陸と空対地兵器と海がソビエトバイアス極まってるだけで空は至極まともだから…偶にミサイル耐えまくるSu-25とか様子のおかしいのは居るけど

2391
名前なし 2026/07/26 (日) 22:13:02 45ea1@5fb3b >> 2387

まあ変な耐え方する機体は西側にもいるし、どの機体もなんだかんだ対策がされるからなぁ(Su-25は全体的にモジュールがちゃんと損傷するようになったし、F-5も詳細化で耐えにくくなった)

2392
名前なし 2026/07/27 (月) 10:09:34 95dee@ec50f >> 2387

そもそもWar Thunderの原点は空だから空に関してはちゃんと調整してくれるよ。なお上で言われてるように陸と海は…

2395
名前なし 2026/07/27 (月) 12:46:39 修正 fa29a@5bd2a >> 2387

初期の不都合やSAMの調整の難しさは陸のデータ作った陸班に起因してるからな。空班はそれを何とかシステム側で修整しようと頑張ってはいる

2396
名前なし 2026/07/27 (月) 13:18:37 17c20@dc512 >> 2387

西側にはJSOWとかいうステルス爆弾が追加されたからだと思ってる。あれのお陰でS300の無力化が結構楽になったね。後はS300のレーダー車が壊されると動かなくなったことも結構でかい。

2397
名前なし 2026/07/27 (月) 13:22:35 45ea1@49477 >> 2387

ぶっちゃけBUK-M3の発射機レーダー無効化以降はそんなに強すぎるってほどでもなかった気がするけどね。発射機レーダーの何があれってこっち向いてないとARMロックが途切れて実質的にレーダーオフみたいな挙動してたから余計に制圧が困難なことだったし

2398
名前なし 2026/07/27 (月) 13:56:44 17c20@dc512 >> 2387

うーん、どうだろ。自分はブークはくそ強かったと思うな。アスターと比べてはるかにエネ保持良かったから近づけなかったんだよね。速度関係で例えるとブークがファクールでアスターがMICAのような感じかなぁ。

2393
名前なし 2026/07/27 (月) 11:09:08 修正 eff8b@44492

本当に面白くなれるモードだと思うし、gaijinには頑張ってほしい。それで…botのHIMAD全滅後限定で飛行場にそれぞれのSAMでスポーンできるようにしないか?人数制限(飛行場に一人まで)もしてさ?
追記:現状のaster30はどうなんですか?

2399
名前なし 2026/07/27 (月) 13:59:27 17c20@dc512 >> 2393

西側しかプレイできてないけど開幕で全滅ってことはなくなったかな。キルログみる限りはそこまで壊されはしないけど敵機は落とせてない印象。

2394
名前なし 2026/07/27 (月) 11:40:40 d23f8@8f4f9

SAM陣地のレーダーを一つ一つ分けてロックする方法ない?ESMでは別れてるのにシーカー側が同じやつに吸われてしまう

2400
名前なし 2026/07/27 (月) 19:00:40 5b72d@a73e8 >> 2394

もうちょいシーカーの視野角が広ければ見えてるやつがレーダー切れた後、近くのやつに吸われる挙動して分散するんだけどねぇ…

2401
名前なし 2026/07/27 (月) 22:26:44 修正 eff8b@44492 >> 2400

射撃間隔開ければいいよ

2402
名前なし 2026/07/27 (月) 22:58:43 27533@c7dfc

核攻撃機搭乗員レベルのせいでいつもの急旋回したらブラックアウトして地面にぶつかったわ。あと補給時間も長くて地味にストレス

2403
名前なし 2026/07/27 (月) 23:27:21 d23f8@4c676

アドバイスもらったからやりたいけど微塵もマッチングしねえ……

2404
名前なし 2026/07/28 (火) 19:13:27 118a2@4807b

あと数時間しかないのにアップデートされましたね。滑走路周り伐採されたのとコルベット艦のAA弱体。

2405
名前なし 2026/07/28 (火) 23:40:31 ceb2d@79a3a

終わったし感想言うけど、今回マジで西側ゲーミングすぎたわ まず上下両BRともレガホ/スパホがこのイベントの適正高すぎだし、西側の対面SAMが普通に弱くてHARMぽいぽいしてれば勝手に死ぬのに対して、東側は射程バフされたI-HAWKにレーダー切ってくるSAMP、おまけで最強SHORADのITOおるけんKh-31/YJ込みでようやく若干東側不利って感じ 滑空系の小型爆弾もないしね…  個人的にはBuk-M3戻したりPantsirに変えてもいいのかなと感じたよ あとスパホはこれでAARGM-ER来たら本当に誰も止められないけど、本気でやるのかなぁ?

2406
名前なし 2026/07/29 (水) 21:04:22 76d0a@e9622

今更だけどレーダー生きてる中突っ込むSEAD任務ってヤバいな。某コピペでは馬鹿にされてたけどこれをこなすパイロットと支援部隊すげーわ

2407
名前なし 2026/08/19 (水) 22:35:33 85bad@cbede

ソ連勝てないだろこれ

2408
名前なし 2026/08/19 (水) 23:22:47 603a1@5413a >> 2407

一応前回同様英瑞はこっちに回るっぽいしまぁどうにかって感じじゃない?

2427
名前なし 2026/08/21 (金) 18:01:41 2ea8c@33ac2 >> 2407

普通にソ連最強だろ

2409
名前なし 2026/08/20 (木) 03:26:42 eff8b@44492

爆装してカタパルト必須の機体をスキージャンプ方式の空母から発進させようとしてくるのやめれ。

2410
名前なし 2026/08/20 (木) 04:12:58 e820e@2f258

今回シュライク実装されたが、どれを持っていけばいいんだ。S75か自走対空砲対策どっちだ?

2411
名前なし 2026/08/20 (木) 04:32:49 1098d@a2f18 >> 2410

シルカはB-3B、S-75はB-6じゃないかな

2412
名前なし 2026/08/20 (木) 11:49:22 e820e@2f258 >> 2411

あ、いや確かにそうなんだけど、勝利にはどっちを持っていくか?って話。シルカ厄介ではあるが、意外とガンとか通常爆弾で倒せる気がするから。持っていかなくても?と思い始めて。かといってS-75対策で持っていくと高度と速度次第だが、シュライクに下手したら射程がS-75に負けてね?という感覚が。

2413
名前なし 2026/08/20 (木) 11:51:34 e820e@2f258 >> 2411

↑というか調べたら史実でもS-75にシュライク射程負けてる?もしかしてゲームでも史実でもいらない子?通常爆弾持って行った方がもしかして良い?

2415
名前なし 2026/08/20 (木) 13:09:33 修正 45ea1@49477 >> 2411

まあでもS-75くっそ遅いし見えてるから避けやすくはあるし、今回は横にいる近接防空も言うて大した事ないから雑に高度3000ぐらいで突っ込んで20キロぐらいで撃っても破壊はできたよ。低空だとシルカとかM163が結構強いんで、それを避けられるのは便利かもしれん

2416
名前なし 2026/08/20 (木) 13:39:20 e820e@2f258 >> 2411

↑M163は元からだが、シルカも射撃のタイミングしかレーダー出してないよねこれ?探索レーダー出してないから射撃タイミングまったくない?射撃されてから打ってる感じ?

2418
名前なし 2026/08/20 (木) 14:04:43 85d61@49477 >> 2411

シルカってそもそもシュライク非対応では?

2420
名前なし 2026/08/21 (金) 13:17:19 89800@b92da >> 2411

あれ?とおもったらシルカGバンドじゃねーか。。。B2弾頭が来ないとどうしようもねーじゃん。RWRにも反応しないのはこいつのせいか?

2421
名前なし 2026/08/21 (金) 13:22:18 89800@b92da >> 2411

↑続き。と思ったけど、F4、A6、A7のrwrはGバンド対応してるし、こっちに打ってきてる時にやっぱりレーダーロックしてねーなコイツら。。。

2422
名前なし 2026/08/21 (金) 13:23:08 修正 85d61@49477 >> 2411

シルカはJバンドだからシュライク(全仕様合わせてもC,E~I)じゃ全く対応不可だよ。GはS-75だし、4または10で対応可能
追記:そもそもJバンド対応してるARM自体少なくて、西側ならHARMかサイドアームかALARM持ってくるしかない。東側は31PDも対応してなくてKh-25MPUか中国のCM-102・LD-10を持ってくるほかないので、そもそもシルカを狙えるARM自体レアなんだよな

2414
名前なし 2026/08/20 (木) 12:49:04 4077b@8650c

今回のジェット初心者だけどT-2持っていって空戦してるんだけどT-2の性能的に十分立ち回れるの?

2417
名前なし 2026/08/20 (木) 13:45:57 1ca14@e45b2 >> 2414

CCIPある機体で対地が楽だと思うからあんまオススメではないかな...。無しで正確に落とせるならいいけど

2419
名前なし 2026/08/20 (木) 14:15:03 73af2@fac1f >> 2414

目的が核攻撃機を呼び出すためのSP稼ぎならT-2は普通に強い 他の運用は知らない

2423
名前なし 2026/08/21 (金) 13:43:49 f87e8@37296

これ今復刻来てるけどB-52とかはもう貰えない感じ?

2424
名前なし 2026/08/21 (金) 13:45:39 45ea1@49477 >> 2423

もちろん。もう別の定期開催イベントとして捉えてもらった方が良い

2425
名前なし 2026/08/21 (金) 13:46:59 f87e8@37296 >> 2424

じゃあもうガチャのすり抜け狙うしかないか……サンガツ

2426
名前なし 2026/08/21 (金) 16:43:58 e91d3@50f4a

今回はBR9.7以下で分かれてるんだな低BRの方はB-52だけ入れてきてる修行僧まみれだった

2428
名前なし 2026/08/21 (金) 18:27:41 5b72d@a73e8 >> 2426

普通にSB潜るのとどっちがマシなんだろうかと思わざるを得ない。F-117はダメです

2429
名前なし 2026/08/21 (金) 18:30:46 13c62@fb0f6

無誘導爆弾とかロケットでバカ強SPAA相手すんのキツすぎない?みんなどうやってスコア稼いどんのや…

2431
名前なし 2026/08/21 (金) 19:35:39 73af2@fac1f >> 2429

空戦でSP貯めて初期の核爆弾を出して後は飛行場とか対空陣地を吹っ飛ばす

2432
名前なし 2026/08/21 (金) 19:35:40 2ea8c@33ac2 >> 2429

実は無誘導爆弾は迎撃されないからそっちのがやりやすい。CCRPある機体で補給拠点永遠とトス爆撃がいいと思うよ

2433
名前なし 2026/08/21 (金) 19:40:15 2ea8c@33ac2 >> 2432

SP溜まったらNUKE

2434
名前なし 2026/08/21 (金) 21:41:55 8c63c@457e1 >> 2429

この間の高ランク版より中〜長距離SAMの性能がだいぶ低いから、無誘導爆弾か炸薬多いロケット積んで低空特攻して300ポイント貯める。以降は、帰還前提(落とされるとまた300ため直しなので)で無理しない核トス爆。ポイントの余裕ができたら多少無茶して基地核爆撃かな 今回は強制勝利できる大型爆撃機が出る前にどっちかのゲージがなくなってると思う

2437
名前なし 2026/08/22 (土) 05:12:15 45ea1@49477 >> 2434

そもそも強制勝利は存在しないぞ

2436
2026/08/22 (土) 00:34:25 修正 13c62@a0f18 >> 2429

みんな色々ありがとう!ただ自分で検証してたらロケCCIP持ちのそこそこ機動力ある機体(アルファジェットとか)にFFAR満載して距離3~5km、高度2kmくらいでばらまくのに安定してきた。体感2km圏内に近づくと基本、死だからいかにアウトレンジするかだねぇ…

2438
名前なし 2026/08/22 (土) 11:03:48 5b72d@a73e8 >> 2429

個人的には高空を担当するSAM群が一番美味しいと思うんだけどね。スコア倍率も高いし、ソフトスキンだから雑にやれるのも〇。中高度500kgポイポイでいい

2430
名前なし 2026/08/21 (金) 19:21:39 349d7@2b816

核エスカレーションレベル2到達以降の飛行場の破壊を阻止するのが無理過ぎるな

2435
名前なし 2026/08/21 (金) 22:31:04 5b72d@a73e8 >> 2430

11.0戦場なら60M/9Lがあるし、9.7でも9Dか9Gあればそこそこ事足りない?警戒ゼロで浸透されてるのは制空機としては論外だけど

2439
名前なし 2026/08/22 (土) 11:28:40 修正 5b72d@a73e8

そういやMANPADSが登場しない理由について何か説明あったっけ?短距離防空システム的にはいないと片手落ちだと思うんだけど。

2440
名前なし 2026/08/22 (土) 11:36:06 修正 603a1@5413a >> 2439

特になかったけど、まぁ現実的に考えて撃ちっぱなしをあの車列とか防空に置くのはちょっとパワーバランスが変わりそう M163とかシルカが弾頭超迎撃してくる中で、MANPADSにミサイル撃ちこむのはなかなか厳しそう プレイ体験の低下にしかならなそうなのでまぁ…

2441
名前なし 2026/08/22 (土) 12:42:37 2ea8c@33ac2 >> 2440

どっちかよな。MANPADSかおかしいぐらい迎撃してくるSPAAか