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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31) / 69592

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69592
名前なし 2024/12/29 (日) 06:27:30 91f75@c1135 >> 69591

機銃の付いた飛行機は慣れるまでは置きエイムするといいよ(進路予想して狙う感じ) ふらつくのは速度が足りてないと思う(曲がりすぎて遅くなったり…)

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  • 69594
    名前なし 2024/12/29 (日) 06:35:54 277d2@919d9 >> 69592

    ふらつきに関しては機体の特性もあると思う。フォッケとかタイフーン、ハリケーン辺りは逆に高速域で軸ブレッブレになるし

  • 69596
    名前なし 2024/12/29 (日) 06:45:46 4bb0d@d7a89 >> 69592

    自分も最初は置きエイムしてたけど敵は動く訳だからどの道レティクルを動かし続けないと行けなくなって、結果的に偏差がわからなくなる。あと多分速度は足りてると思う。使ってる機体がP61、P51D5、DO335だから格闘戦はしないで高度5000付近からダイブして一撃離脱だし……ただ速すぎて置きエイムしてもズレてる事が多いと言うか毎回ズレてるけど。

  • 69604
    名前なし 2024/12/29 (日) 09:19:06 0bb8e@a5b59 >> 69592

    使ってる機体が悪すぎるわ。AIMしにくい機体筆頭じゃん

  • 69625

    別の機体に変えた方が良い?一応メッサーはF1までは開発終わって、今F4開発中(SL無くてF1買えてないけど)

  • 69807
    名前なし 2024/12/30 (月) 05:50:19 修正 c2a98@81828 >> 69592

    一撃離脱で当てられるようになるのは経験値の比重が大きいから好きな機体使ってればいいよ。大事なのは敵の動きを予想しながら常に相手の軸に合わせ続けられるように瞬間的に判断する能力とそれに基づいて手動でロール操作して調整し続ける癖を付けること(レクティル操作時の自動ロールだけに任せるとロール始めがワンテンポ以上遅れるからチャンスがほんの数秒しかない一撃離脱だとデメリットしかない)。あとは自分の武装の初速を覚えて今の相手の速度を頭の中で合致させて正確な偏差量を予測できる勘を養うこと。メッサー使いたいならK4までずっとその微妙なロール性能と付き合うことになるからF1から慣れといて損は無いと思う。