JPz 4-5コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/JPz 4-5#V5_Comments
既にバグレポは出ているようだけど、何時からかスペックカードとの実装甲がまるっきり違ってしまっている。正面装甲は50mmから30mmになってるし、側面は20mmと14.5mm、天板は5~10mmと以前よりもペラッペラになっちまってる。元々被弾NGとはいえ、機関砲に対して出られなくなってるのは怖いな…
使ってたけど全然気づかんかったわ・・・
🐌「気づいてないならしばらく直さんでええか...」
前「ぬわー、空から12.7mmの機銃掃射でやられたわー」今「ぬわー、空から12.7mmの機銃掃射でやられたわー」そりゃ気が付かんわ
バグじゃないぞ。いつだか(6月ぐらい?)のチェンジログでカノパン車体全てで変更入ってたはず。天板も以前は20mm弱あった。スペックカードが弄られてないだけ
あー、やっぱりそうだったのね。サイレント変更とか多くてチェンジログの確認疎かにしてたのがマズかったなあ…ありがとう助かった
現状の初期弾…テストドライブで使ったらなんかゴミ過ぎて使えない気がする。というかテストドライブが全部ボトムどころかそれ以上のBR帯で出会わない相手なのは参考にならないのでは?
戦中ドイツの足の遅さが嫌いだったからか楽しすぎる。脚が遅くて陣地変換に苦労する癖に、化学弾の跋扈で装甲が役に立たないことが増えた戦中戦車よりストレスが段違いに少ない
heshとheatどちらを使ったほうがいいでしょうか?
圧倒的にheatが使いやすいけど稀にキューポラだけ見えてる相手に叩きこんだりするから5発だけheshも持ち込んでる。リロードも速いしね
ありがとうございます。参考にします。
草、初期弾HESHなんだ。
IS3に正面から出会った時どこを狙えばよいでしょうか?
この子に限らず、HEAT持ちなら弾薬狙いか、砲手狙い、車体正面は操縦手までしか届かないからやめた方がいい
砲手を狙おうと砲塔を撃ったのですが跳弾してしまい質問した次第です。
正面相対時に砲塔狙ってない?砲塔狙いはよそ見してる時だけよ。相対時は車体から砲手に届くように投げる(車体切り欠き)。砲身割りがベスト。ただし、車体側面上部は避けること。基本は打ち合いは避けて一方的に打つべきだけどね(認識されてなければほぼ倒せる)この辺の狙いはIS-4、IS-6でも割と共通して言える 余談だが、履帯裏が貧弱極まりないので、加害が取れる徹甲弾ならほぼそっちでやれる
ありがとうございます。正面から狙っておりました。次からは車体の右側または味方に任せるようにします。
横からだけど味方に任せるはちょっと違うと思うよ。化学弾と優秀な装填速度持ってるから砲手や砲身破壊して攻撃能力奪ったらそのまま倒すべきじゃないかな?APCBCくらいしか無い味方からしたら中々倒せない相手だし、倒して欲しいと思う
確かにこういった重戦車は貫徹できる車両が撃破するべきですね…次からは攻撃能力を奪ったらそのままとどめを刺そうと思います。
装甲を…装甲をカタログスペック分ください。
速い足と高倍率照準器を利用し敵の側面から撃てれば強い。
主砲の指向がおっっっっっっっっっっそい……
お世辞にも強いとは言い難いけど、BR5.0の試製パンターのお供に使ってた時の3突Gに似てるからその時と似たような立ち回りしたら結構使いやすい
かわいい
この子再評価路線はないですかね… 装甲厚が資料通り減らされたぐらいしかここ数年で弱体化入ってないけど。え?今の環境と相性が悪い?それはそう
俊足で高貫通heatをポンポン投げられるから6.3や6.7でボトムになった時はこいつに頼ってる
なんか……仏で使ってた同じ口径のAMX13-90と比してとんでもなく加害が弱い気がするのは気のせいか?あっちと比べて確殺率がかなり低い気がするんだが
砲弾の情報見比べると弾頭重量がかなり違うし爆薬量も100g程異なるので、貫通力の表記は一緒でも貫通後の加害に関して13-90の方が優れているといった感じになってるんですかね?こっちは弾速優先な砲弾っぽいなと
利点:マウスを押す時に押し易い気がしないでもない
HEATFSを快速・高速リロードで投げられるのが予想以上に良い。万能寄りだけど唸りのある地形が苦手なJagdpanther G1と相互に弱点を補完しあっていて、面白いコンビだなと思った。
軽装甲&固定砲塔なのでABだとかなり戦う場所を選ぶ。高倍率スコープ&高弾速HEATFSで遠距離は強い。あと後退速度が速くて助かる。
なに初期弾heshって…仮設トイレじゃないんだからさ…
昔は初期弾がAPCRという更にゴミだったからこれでもマシ…いやHESHも充分弱いか
aphe追加されるらしいけどどんな性能してんだろ
アメリカ90ミリ砲系を搭載してるM26、M36、M56、61式など...が使えるAPCBCと同じ砲弾なはず?貫通力はパンターより少し低くて、炸薬はティーガー1が使う初期砲弾よりも少しだけ多い感じ。
こいつ7.0か7.3でいいだろつよすぎる
起伏のある遠距離戦ならめっちゃ強いけど、市街地戦になった途端にクソザコフナムシになってしまう感
市街地戦なら足の速さと背の低さを活かして常に動き続けて敵に張り付くようにするとめっちゃ楽しいよ
今バトルパスの30km/h撃破のために特攻仕掛ける軽やら対空砲いるから、撃ったら即退散しないとペラペラのこの子はカモにされやすいよ
この子って陸ABだと結構弱い感じ?真っ先に狙われるし、デス率高すぎる…RBでしか生きた心地がしない
そもそもABが軽装甲駆逐みたいなのは弱いし…
ABは絶対やめた方がいい。ロクに撃破もできずに嬲られるだけだから(経験談)
M82が使える
いつのまにか砲弾追加されてる……見かけることも、倒されることもなさすぎて気づかなかった。
アプデの度に狙撃ポジ潰されて辛い
これ、abの砂漠マップが強い、heshでありふれた重戦車の天板をぶち抜ける
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既にバグレポは出ているようだけど、何時からかスペックカードとの実装甲がまるっきり違ってしまっている。正面装甲は50mmから30mmになってるし、側面は20mmと14.5mm、天板は5~10mmと以前よりもペラッペラになっちまってる。元々被弾NGとはいえ、機関砲に対して出られなくなってるのは怖いな…
使ってたけど全然気づかんかったわ・・・
🐌「気づいてないならしばらく直さんでええか...」
前「ぬわー、空から12.7mmの機銃掃射でやられたわー」今「ぬわー、空から12.7mmの機銃掃射でやられたわー」そりゃ気が付かんわ
バグじゃないぞ。いつだか(6月ぐらい?)のチェンジログでカノパン車体全てで変更入ってたはず。天板も以前は20mm弱あった。スペックカードが弄られてないだけ
あー、やっぱりそうだったのね。サイレント変更とか多くてチェンジログの確認疎かにしてたのがマズかったなあ…ありがとう助かった
現状の初期弾…テストドライブで使ったらなんかゴミ過ぎて使えない気がする。というかテストドライブが全部ボトムどころかそれ以上のBR帯で出会わない相手なのは参考にならないのでは?
戦中ドイツの足の遅さが嫌いだったからか楽しすぎる。脚が遅くて陣地変換に苦労する癖に、化学弾の跋扈で装甲が役に立たないことが増えた戦中戦車よりストレスが段違いに少ない
heshとheatどちらを使ったほうがいいでしょうか?
圧倒的にheatが使いやすいけど稀にキューポラだけ見えてる相手に叩きこんだりするから5発だけheshも持ち込んでる。リロードも速いしね
ありがとうございます。参考にします。
草、初期弾HESHなんだ。
IS3に正面から出会った時どこを狙えばよいでしょうか?
この子に限らず、HEAT持ちなら弾薬狙いか、砲手狙い、車体正面は操縦手までしか届かないからやめた方がいい
砲手を狙おうと砲塔を撃ったのですが跳弾してしまい質問した次第です。
正面相対時に砲塔狙ってない?砲塔狙いはよそ見してる時だけよ。相対時は車体から砲手に届くように投げる(車体切り欠き)。砲身割りがベスト。ただし、車体側面上部は避けること。基本は打ち合いは避けて一方的に打つべきだけどね(認識されてなければほぼ倒せる)この辺の狙いはIS-4、IS-6でも割と共通して言える 余談だが、履帯裏が貧弱極まりないので、加害が取れる徹甲弾ならほぼそっちでやれる
ありがとうございます。正面から狙っておりました。次からは車体の右側または味方に任せるようにします。
横からだけど味方に任せるはちょっと違うと思うよ。化学弾と優秀な装填速度持ってるから砲手や砲身破壊して攻撃能力奪ったらそのまま倒すべきじゃないかな?APCBCくらいしか無い味方からしたら中々倒せない相手だし、倒して欲しいと思う
確かにこういった重戦車は貫徹できる車両が撃破するべきですね…次からは攻撃能力を奪ったらそのままとどめを刺そうと思います。
装甲を…装甲をカタログスペック分ください。
速い足と高倍率照準器を利用し敵の側面から撃てれば強い。
主砲の指向がおっっっっっっっっっっそい……
お世辞にも強いとは言い難いけど、BR5.0の試製パンターのお供に使ってた時の3突Gに似てるからその時と似たような立ち回りしたら結構使いやすい
かわいい
この子再評価路線はないですかね… 装甲厚が資料通り減らされたぐらいしかここ数年で弱体化入ってないけど。え?今の環境と相性が悪い?それはそう
俊足で高貫通heatをポンポン投げられるから6.3や6.7でボトムになった時はこいつに頼ってる
なんか……仏で使ってた同じ口径のAMX13-90と比してとんでもなく加害が弱い気がするのは気のせいか?あっちと比べて確殺率がかなり低い気がするんだが
砲弾の情報見比べると弾頭重量がかなり違うし爆薬量も100g程異なるので、貫通力の表記は一緒でも貫通後の加害に関して13-90の方が優れているといった感じになってるんですかね?こっちは弾速優先な砲弾っぽいなと
利点:マウスを押す時に押し易い気がしないでもない
HEATFSを快速・高速リロードで投げられるのが予想以上に良い。万能寄りだけど唸りのある地形が苦手なJagdpanther G1と相互に弱点を補完しあっていて、面白いコンビだなと思った。
軽装甲&固定砲塔なのでABだとかなり戦う場所を選ぶ。高倍率スコープ&高弾速HEATFSで遠距離は強い。あと後退速度が速くて助かる。
なに初期弾heshって…仮設トイレじゃないんだからさ…
昔は初期弾がAPCRという更にゴミだったからこれでもマシ…いやHESHも充分弱いか
aphe追加されるらしいけどどんな性能してんだろ
アメリカ90ミリ砲系を搭載してるM26、M36、M56、61式など...が使えるAPCBCと同じ砲弾なはず?貫通力はパンターより少し低くて、炸薬はティーガー1が使う初期砲弾よりも少しだけ多い感じ。
こいつ7.0か7.3でいいだろつよすぎる
起伏のある遠距離戦ならめっちゃ強いけど、市街地戦になった途端にクソザコフナムシになってしまう感
市街地戦なら足の速さと背の低さを活かして常に動き続けて敵に張り付くようにするとめっちゃ楽しいよ
今バトルパスの30km/h撃破のために特攻仕掛ける軽やら対空砲いるから、撃ったら即退散しないとペラペラのこの子はカモにされやすいよ
この子って陸ABだと結構弱い感じ?真っ先に狙われるし、デス率高すぎる…RBでしか生きた心地がしない
そもそもABが軽装甲駆逐みたいなのは弱いし…
ABは絶対やめた方がいい。ロクに撃破もできずに嬲られるだけだから(経験談)
M82が使える
いつのまにか砲弾追加されてる……見かけることも、倒されることもなさすぎて気づかなかった。
アプデの度に狙撃ポジ潰されて辛い
これ、abの砂漠マップが強い、heshでありふれた重戦車の天板をぶち抜ける