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編集者Snow
作成: 2017/03/27 (月) 23:09:16
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9010
名前なし 2026/06/03 (水) 03:40:15 aebf8@9bb49

アカン空イベに備えて久し振りにレシプロSBやってみたら、索敵能力低下し過ぎててAI爆撃機すら見つけるのが難しくなちょる。明日までにまともに戦えるまで回復するかしら...

9011
名前なし 2026/06/03 (水) 12:12:18 840c3@4a35e >> 9010

昔に比べて機体・黒点の描写距離自体がいじられているので無理だと思うぞ。

9013
名前なし 2026/06/03 (水) 19:30:46 baa4c@98570 >> 9010

人によるのだろうが、グラフィック品質下げると機影が分かりやすくなる気がする

9014
名前なし 2026/06/09 (火) 20:04:26 e778c@ebf5f

最近陸トップのSB見ないんだけど消された?

9016
名前なし 2026/06/09 (火) 22:04:11 e778c@ebf5f >> 9015

ありがとうございます

9017
名前なし 2026/06/10 (水) 10:40:14 5b501@d7d0a

非PDレーダー機難しすぎる。第4世代機で教科書通りのBVRや高高度からの撃ち下ろしに慣れてると、ランク7くらいじゃ敵に会うのも一苦労だし、かといって狭いマップを低高度で飛ぶと離陸して少し飛んだ辺りでIRミサイルが飛んでくる。久々にミラージュF1にめためたにされたわ

9018
名前なし 2026/06/10 (水) 12:28:24 f63c1@a9817 >> 9017

ミラージュF1はレーダー強いからね…。捜索ビームやACM トラッキングが細いレーダーなら高度差が大きく無い限りグランドクラッターの影響をある程度抑えれるんだけどね。

9019
名前なし 2026/06/13 (土) 23:45:50 74b10@dd9f8

VRでチャットとかを頭に追従させることって出来ないのかな。普通のモニターだと右にはレーダー画面あって左上には速度高度その他表示してる、表示できてるわけでこれが首振って右向いたり左向いたりしても常に追従して表示されてるじゃん?VRはこれをわざわざ首振らないと見えない位置で固定してるわけだがこの謎の差は何?

9020
名前なし 2026/06/14 (日) 00:59:59 1835d@f1a5e >> 9019

あと機体やゴーグルによってレーダーやRWRの計器がぼやけて読めないからそこもなんとかしてほしいな

9021
名前なし 2026/06/17 (水) 15:41:31 修正 5b501@8579a

何ヶ月も前だけど、F-15のコクピット視点でFPSが下がるって人どうなったかな。自分も同じ症状に悩まされてたんだけど、ふとグラフィックAPIをDirectX11に戻したらほぼ直ったので共有しとく。RBやってる時はレイトレつけた方が空を反射するキャノピーが綺麗だなとか思ってたけど背に腹は変えられん

9049
名前なし 2026/06/26 (金) 16:22:34 6b22f@b62b8 >> 9021

コクピットのミラーの反射が変だったりしません?私のRadeonRX9070XTだとDX12をVRで使うと翼が二重になったりクラッシュしたりしますね…F-15はミラーが3枚と計器類で重いのかなぁとか勝手に思ってます。

9050

DX11でも12でもVRのコクピットミラーはまともっぽいですね。DX12でも同じくミラー3枚のF/A-18は問題ないので、F-15の計器類の何某かが問題だとは思うのですが、一新されてるEでも症状が出るあたりよくわからないですね。ちなみにRX4070です

9022
名前なし 2026/06/24 (水) 21:06:21 3f437@01ba8

アプデで高ランク飛行場SAMの弾体迎撃がさらに凶悪化してるな。楽しいファーム生活が終わってしまった

9023
名前なし 2026/06/24 (水) 21:16:18 64acb@df056 >> 9022

確かより脅威度の高い目標から迎撃するようにロジック変更されている、そんなに変わってる?

9046
名前なし 2026/06/25 (木) 23:13:15 3f437@01ba8 >> 9023

すまん現バージョンでも誘導弾の角度説いけるかもしれん(Itoのレーダー範囲外の上から)。まだ高度どれだけ要るか確信はないが。問題はF-15Eみたいなハイパワーが欲しくなる

9055
名前なし 2026/06/28 (日) 11:25:35 修正 de248@9331e >> 9023

鄭州でGBU64を高度3km、6km、9kmで投下、距離は大体30km前後、SAM直撃は避けて施設に攻撃。結果全てItOに迎撃されました。次にGBU-39で高度3kmで同じ事をしてダメージメッセージありで迎撃0(ポッドつけ忘れたので照準点は不明)。飽和してるから落としきれないってわけではなさそう?ポッドありでまた検証できたら書きます

9056
名前なし 2026/06/28 (日) 12:08:23 29609@dd9f8 >> 9023

参考までにそのPGM2000のトーネードは高度8500m、距離は水平じゃなくて直線距離17000m、滑走路正面から。狙った対象は燃料倉庫間のド真ん中のITOに直撃弾3発。発射時点ではSAM撃たれてなかった。対空砲はPGMが管制塔上を通り過ぎたあたりで反応してたけど当たってなかった。

9058
名前なし 2026/06/30 (火) 00:39:09 de248@9331e >> 9023

GBU39の検証結果。どの高度でもItOに迎撃されたけど、3両居ても6発くらい落とすのが限度っぽい。飽和して貫通した分で撃破できるから3両潰したら復活まで飛行場の後ろ半分は爆撃し放題になる。GBU64と混在しても優先してGBU64が落とされました。あとGBU39はあんまり一気に投げると誘爆して全滅する。

9059
名前なし 2026/06/30 (火) 00:54:12 1e362@dd9f8 >> 9023

ちなみに距離は?

9060
名前なし 2026/06/30 (火) 01:26:43 de248@9331e >> 9023

30kmから落とし始めました

9061
名前なし 2026/06/30 (火) 04:13:51 1e362@dd9f8 >> 9023

角度にして19度とかなり浅い角度なんだな。件のトーネードは角度30度でたった3発を確実に通してる。もっと距離詰めれば通る数は増えるのかそれとも…

9063
名前なし 2026/06/30 (火) 16:30:49 de248@514d0 >> 9023

案外、建物の影とかが影響してる…?

9064
名前なし 2026/06/30 (火) 16:38:48 3f437@01ba8 >> 9023

SAMにも性能差があってitoは鬼迎撃してくるけど他はそこまででもない

9065
名前なし 2026/06/30 (火) 16:51:45 69f65@dd9f8 >> 9023

鄭州のトールはVLS方式って言うこともあって飛行場周辺の小基地の防衛に間に合ってないみたいで滑空爆弾の遠投が通ってるのよね。ただ飛行場に普通に撃ち込んだら普通に迎撃された。

9026
名前なし 2026/06/24 (水) 21:34:23 e44fb@9799c >> 9022

小基地と飛行場以外の爆撃目標増やしてほしいね、精密爆撃が必要な橋とか、もっと航空阻止やりたいのに

9039
名前なし 2026/06/25 (木) 18:18:19 3f437@01ba8 >> 9026

わかる

9042
名前なし 2026/06/25 (木) 18:46:17 cee63@dd9f8 >> 9026

発射後再ロックオン実装で車両縦隊攻撃はなんかものになりそうな雰囲気じゃない?

9044
名前なし 2026/06/25 (木) 19:08:46 de248@4f76a >> 9026

man in the loopは一発しか使えないし正直普通に片っ端から光学ロックしたほうがいい

9045
名前なし 2026/06/25 (木) 20:41:29 e44fb@9799c >> 9026

車列は地面に埋まるのまず何とかしてほしい

9035
名前なし 2026/06/24 (水) 22:32:39 修正 3f437@01ba8 >> 9022

飛行場SAMにARMをちょっと試してみたが、エアディフェンス共が直前まで電波出さなくて捨て身で肉薄せざるをえなくて辛い…

9036
名前なし 2026/06/24 (水) 22:41:11 45ea1@49477 >> 9035

捜索レーダーを付けてないのに射程に入った瞬間に迎撃動作を開始することに定評のある惑星SAM

9037
名前なし 2026/06/24 (水) 23:08:07 c7200@fc1c8 >> 9035

核イベのSAMは常時レーダー波垂れ流しに変更されたけどこっちはまだなんか

9038
名前なし 2026/06/24 (水) 23:24:40 3973a@dd9f8 >> 9035

じゃあ誘導爆弾で釣るのは?

9053
名前なし 2026/06/27 (土) 23:12:47 3f437@01ba8 >> 9035

SAMうざいからARM一杯持ってる課金Su-30買ってしまいそうになるわ…

9066
名前なし 2026/06/30 (火) 18:46:42 修正 3f437@01ba8 >> 9035

敵SAMの種類が実際に遭遇するまでわからないの辛い。どのARMを持っていけばいいかわからん。自陣がItoだったから敵はTorか?と思ったら敵もItoだったり…

9067
名前なし 2026/06/30 (火) 19:08:26 69f65@dd9f8 >> 9035

そのためのwikiなんだから情報提供を要請します。マップとBRと前線か飛行場かとAチームBチームおねがいします。

9047
名前なし 2026/06/26 (金) 03:44:14 aebf8@63ff1 >> 9022

今回実装された同時多目標攻撃を何か応用できんかな...無理か

9048
名前なし 2026/06/26 (金) 04:38:10 cee63@dd9f8 >> 9047

こういう場合欲しいのは同時発射じゃなくて、同時着弾とコース設定できる巡航ミサイルなんだよな

9043
鄭州はトール 2026/06/25 (木) 19:08:17 cee63@dd9f8

対レーダーミサイル増えたのはいいんだけど、マップ毎にどのレーダーがいるかが問題なんだよな…飛行場SAMも2種類じゃないし

9068
名前なし 2026/06/30 (火) 22:21:23 修正 3f437@01ba8 >> 9043

飛行場SAMもバグが色々あるっぽい。SAMが全然レーダー出さなくなったり(そのくせ発射・撃墜はしてくる)、レーダー畳んだままくるくる回してる場合があったり…

9069
名前なし 2026/07/01 (水) 23:23:53 c5e54@1ec9a >> 9068

トールは特にレーダー波出さないイメージあるな

9051
名前なし 2026/06/27 (土) 20:26:21 de248@31e22

前線の地上目標がポッドに一切映らなくなる(vis、IR両方)現象が起こったんだけど。よくあるバグですか?コクピット視点だと見えてるから地下に潜ったわけでもないし、攻撃も通る。車列の方は普通に映った

9052
名前なし 2026/06/27 (土) 21:19:01 5baaf@b4643

sb空ってアドバンスドヨーってありましたっけ?

9054
名前なし 2026/06/27 (土) 23:59:46 9f721@dd9f8 >> 9052

もしかしてアドバースヨー?無いんじゃないかって言われるが迎え角とったファントムに変な癖があるって感じる時はある

9057
名前なし 2026/06/29 (月) 23:43:44 1e362@dd9f8

課金機のRPの報酬計算を修正した。1.33倍の部分がブースターにかかってなかったらしい。

9062
名前なし 2026/06/30 (火) 16:22:46 69f65@dd9f8 >> 9057

画像1A-5Cの2.32×300%×係数2000×課金機補正1.33×アクティビティ小基地1個破壊約85%×2ソーティ+2.32×ブースターRP500%×2000×85%×2=70913.12 実際との差が2RP。ほぼほぼ正確。

9070
名前なし 2026/07/06 (月) 01:14:47 3f437@01ba8

SBの飛行場また何かバグってない?妙に早いペースでモジュール壊れたり高スコア叩き出したりがあるような

9071
名前なし 2026/07/06 (月) 01:23:23 修正 f9d02@dd9f8 >> 9070

具体的にランクなんぼくらいで何を落としたっぽくて何機がかりとか何往復とかわかる?一応参考までに一番高いBRでも与ダメ148000くらいあれば1モジュール一撃で破壊できるんだが

9072
名前なし 2026/07/06 (月) 01:45:50 修正 3f437@01ba8 >> 9071

リプレイだとSu-34一機が一回の出撃でGrom7発で1モジュールワンパンしているように見える

9073
名前なし 2026/07/06 (月) 03:19:20 修正 f9d02@dd9f8 >> 9071

まあ事実なら普通に考えりゃありえねえ、としか言いようがない。というか飛行場をどうやって爆撃してた、の時点で気になるが。リプレイ見せてもらえる?

9074
名前なし 2026/07/06 (月) 03:36:20 修正 3f437@01ba8 >> 9071

追記:ここにはリプレイリンクがありました。私には仕組みはわかりませんが、バグ利用グリッチ?の可能性があるらしいので削除しておきます

9075
名前なし 2026/07/06 (月) 04:01:16 修正 f9d02@dd9f8 >> 9071

チートかな?爆トンの数字が異常に増えてる。グロム2なら7発でTNT2.8トンくらいのはずが8トン超えてる。乗り捨ててスコアをかさましする例のバグとかじゃなくて露骨に異常なほど威力出てるな。…それはそうと9000m距離17km近辺から投げると普通に誘導爆弾通ってるな…マッハ1超えた爆弾を迎撃できてなくてトールそのものを攻撃できてる。燃料タンクを狙ってSAMの仰角限界をついてる感じ。投げ方がわかった以上直接投げて威力差を調べるしかないな。あいにくフルバックは持ち合わせがないので検証を他人に投げるしかできないが。仮に他人が普通に爆撃して普通に帰ってくることをやっても同じことが起きた場合、ある別な可能性の疑惑が上がる。

9076
横から 2026/07/06 (月) 10:06:11 f63c1@19eea >> 9071

前々から行われてる事案ではあるんだけども、この手のバグとか爆撃のスコアかさ増しはSA鯖かつ中華圏の人がよくやってるよな。でもようこんなの見つけるよ。逆に脱帽だわ…。

9081
名前なし 2026/07/06 (月) 16:18:21 修正 fc5a4@dd9f8 >> 9071

ミサイルがスコアに影響しないのを利用してダメージ稼ぐのは仕様だけども、こういうバグを使用したグリッチ技は規約違反なんだがな。

9082
名前なし 2026/07/06 (月) 16:56:56 修正 3f437@01ba8 >> 9071

最近は鳴りを潜めてた気がするからひっそり修正されたのがアプデで再発したのかもしれん

9077
名前なし 2026/07/06 (月) 12:09:00 14cbb@b237b

前からSBとRBでこんなにレーダーの仕様違ったっけ?諸々不便なのは認識してたんだけど、久し振りに15GEと14Dで空戦してみたら、TWSでは敵機がその場でクルクル回り出すし、ハードロックしようとしたら失探しまくるんだけど… AESA無関係にTWSで踊りまくる敵機はまあ仕方ないにしても、14Dでハードロックが運ゲーになるのちょっと困るんだけど使い方が悪いんですかね?ソ連機みたいにHDNで試みたら少しはマシになる?

9078
名前なし 2026/07/06 (月) 12:28:42 修正 f63c1@85333 >> 9077

レーダーの仕様は変わりないよ。両方乗った感じそんな挙動は見なかったな。Su-27やSu-33の時でn版匙のように見る内容なので一応。機械式レーダー全般に言えることだけど、SRC、TWSの捜索してる間にも自機と敵機は動き続けてるからスキャン更新後から少し経ってからハードロックしようとするとその位置から敵機が移動してTRCの照射がすっぽぬける訳(暗闇を懐中電灯でゆっくり左右に振って一往復したら人が100m先にいた人が50mまで近づいる!←一往復する前に100m先を照らしてもそこに人はいなくて見失っちゃうよねってお話。)てハードロックをする際はレーダーの機影の情報を最新の状態にしてハードロックをすると敵機を捕まえやすいよ。後は機体を安定させてからロックすること。ロールやピッチするとその分ズレてロックがすっぽ抜ける。

9079
名前なし 2026/07/06 (月) 12:45:57 修正 14cbb@e9aed >> 9078

とりあえずハードロックに関してはこれっぽいけど、RBだと何も考えなくてもロックできてるから違いはなんなんだろうな…もちろん走査角は狭めてます。部屋がなかったからEU鯖行ったのが悪かったのかシーカーの起動ラグでもハゲたし、とりあえずもっと乗って再現性確認しますわ

9080

その辺はサーバーのラグとかもあるからなんとも言えないもんなぁ。SBはRBほど急ぎの戦闘は不意打ち以外起きないから落ち着いて機体操作とレーダー操作できるからね。頑張って!!

9083
2026/07/07 (火) 12:35:12 修正 eca38@1a0a4 >> 9078

とりあえずラグの影響を見るためにNA鯖で2時間ほど粘ってみたけど、やっぱり14Dがうまくいかないねぇ…TWSの表示が安定しなくてフェニックスの中間誘導がすぐに切れるのと、距離20km高度差2000mくらいで正対してて両方直進してる状態でも、ハードロックしようとすると失探してTWSの再補足に数秒かかってしまう。ピットブルしたフェニックスと9Mは当たってくれるからキルは取れるんだけど、7Mは運よくハードロックできても誘導中に失探して自爆するんだよ。何よりこれらの現象がRBだと全く起こらず快適なのが悲しい。トムクルーズみたいにイケメンじゃないからMKK兄弟と延々格闘戦するのは辛えわ。
原因が操作方法なのかお前環なのかキーコン周りなのか分からないのも辛い。
あと、相手のERもあんまり当たってこない感じなのも少し気になる。
環境はPS5の有線光で入力デバイスはT-Flight Hotas4とラダーTFRPです。

9084
名前なし 2026/07/07 (火) 14:00:01 86c15@01401 >> 9078

試しにSA鯖で基地爆勢相手に撃ってみたら?色々思う所はあるかも知れんがゲーム上全く問題ないんだし。海外鯖でPVPだとどうしてもラグの影響はあるからSBはこういうもんって割り切ってるわ

9086

原因判明。そもそも機械式レーダー乗ったのが久しぶりだったからアイコン上を走査線通過で情報更新じゃないって基礎的なことを忘れとりましたわ。それでも猶予時間的なのがRBより短くて、フェニックスの中間誘導もそれで外れてる気がするけど、とりあえずハードロックはできるようになりましたわ

9087

うおお!!よかったよかった!!それと忘れてたことが一つありました。機械式のレーダーのTWSは急激な機動を取ると捕捉がズレてDLが切れる場合がある(特に機動性のいいEF-2000で私はよく起きた。)ので、撃った後のクランキングやビームノッチの下準備に入る時の機動は急旋回や急ロールには気をつけた方がいいかもしれません。

9088
名前なし 2026/07/08 (水) 00:47:08 c7200@fc1c8 >> 9078

アイコン上を走査線通過で情報更新じゃない TWS+は下端で更新 TWSは捜査が敵機の上を通った瞬間に更新。 14DはTWS+なので前者

9089
名前なし 2026/07/20 (月) 00:05:26 c7200@fc1c8

ソ連ツリー終わったから30SM2でSB出たけど全く迎撃されなくて快適度クソ高いの萌える。西側の皆さんは硬派で素晴らしい! 15CGEと18Eは相変わらず落としてくるけど相手に30SM,SM2居るよりマシ

9090

味方がミサイル迎撃してくれるから何も考えずにキル出来るしもう西側なんかにはもう戻れないよな

9091
名前なし 2026/07/20 (月) 01:22:40 c7200@fc1c8 >> 9090

んな マジで神

9092

A-7Dで黙々とCASしてて気づいたんだけど、核サンダーの余波かSPAAGが弾切れ起こすようになってるね。しばらくアタックしてたらロックオンだけして一切撃ってこなくなったから快適。

9093

追記: なんでOstIIがこんなに命中精度高いんだ。発射速度遅いし射程も短いから弾切れしてくれないし……。

9094
名前なし 2026/07/22 (水) 01:26:47 修正 01bb9@01ba8 >> 9092

核サンダーの対空兵器調整がまんまSBECにも反映されているのか。そのうちまた様子が変わるかもしれんね

9095
名前なし 2026/07/28 (火) 11:53:33 修正 1de4b@94854

スコア最大化のため違う爆弾を混載すると、ccrpで一斉投爆すると変なところに飛んでいくのですが解決ないですかね

9096
名前なし 2026/07/28 (火) 13:25:11 aebf8@27897 >> 9095

爆弾毎の空気抵抗とか慣性の違いが原因なので一斉投下をする際はどうしようも無いですね。多少手間ではありますが、各種爆弾毎に個別に纏めて投下するしか...

9097
名前なし 2026/07/28 (火) 15:03:54 修正 96490@dd9f8 >> 9095

ミランでやった方法だが片方をパラシュート付きにして武装選択オンでCCRP時間差投弾にしたな。ただし時々失敗する(先に投げた方に釣られて押し直した時に勝手に投げてしまう)からあんまり信用はしてない。HUDの性能にもよるが、投弾タイミングがわかるタイプなら弾速差ある爆弾を切り替えて手動で投げるってのもある。ただしこれも機械ほど精度良くないので低高度専用。

9098
名前なし 2026/07/29 (水) 01:11:46 96490@dd9f8

BR10.3以下、誘導兵器をゲパルトじゃなくてローランドが迎撃するようになったな。前は先にゲパルトって感じだったが。しかし未だに高度2000mからのJDAMは通らない。

9099
名前なし 2026/07/30 (木) 03:40:15 118a2@4807b

西側3対東側15とかになってて笑ったけどここまでの差許容されてたかな…

9100
名前なし 2026/07/30 (木) 07:38:07 f63c1@42b8b >> 9099

試合の始めこそ人数いる場合はあるけど、萎え抜けや普通にスコア稼いで抜けたりすると人数差出てきちゃうからね…。人数多い相手は逆に爆撃や対地チャンスと見て残りがち。後最近だと飛行場にずっとリスして駐機しっぱなしの人もいる(ただでさえ戦線出ないから前線の人数差が顕著に出る)のもあったりするから…後者の方がよっぽどタチ悪い。

9101
名前なし 2026/07/30 (木) 10:41:20 96490@dd9f8 >> 9100

重爆を迎撃しまくると心折れてしまうの結構いるからな。まあ制空権は取れたも同然なのであとは好き放題するが。

9102
名前なし 2026/08/06 (木) 00:47:58 c7fe9@2dfa2

1半年ぶりに空SB触ったんだけど、飛行場の対空強化されたか? 13,000ftでも撃墜されてびっくりしたわ。飛行場爆撃はもうできないって認識でいいのか? 

9103
名前なし 2026/08/06 (木) 01:16:32 84eec@5cfeb >> 9102

SB専ではないけど、直近だと飛行場爆撃は諦めて小基地潰してたなぁ。あと飛行場の近に沸いた小基地でも結構厳しくなった。

9104
名前なし 2026/08/06 (木) 01:29:08 修正 9b67b@dd9f8 >> 9102

13000ft≒3900m、まあ普通に危険域だな。というかITOの17km先攻撃ならともかく2年以上前からローランドでも危ない高度だ。IL-28やB-57でももっと上から爆撃するぞ。10.3以下ならまだまだ爆撃できる。B-52とかTu-95がちゃんと戦略爆撃してる。最近はF-111AのCCRPが…

9108

返信ありがとうございます。 ケーキ見間違いや思い込み説もありますが。 例として以前は13~15kでもローランドに堕とされず、GBU-39(A-10c/BR11.5?)で対空車両削りで荒稼ぎできていたので驚いた次第でした… 

9105
名前なし 2026/08/06 (木) 06:54:34 修正 01bb9@01ba8 >> 9102

高度8000mあればSAMにもやられない(水平飛行、速度はマッハ0.9付近でしか試行してない。降下攻撃でSAM撃たれたら危ない)。もっと詰められるかも知れないがそれは自分で確かめてくれ

9106
名前なし 2026/08/06 (木) 10:22:53 fa29a@1bb86 >> 9105

母機が生きてたところで爆弾がな。飽和させる以外もう手はないけど

9107
名前なし 2026/08/06 (木) 12:36:26 9b67b@dd9f8 >> 9105

やっぱりQ-5Lみたいな方法しかないのかな。

9109

ぎ返信ありがとうございます。 8000mm確保が最善そうですね。 また他枝さんの仰るように投下できたとて迎撃されますね…  20000ftの低空からですが、GBU-39,10系にて試みましたが簿記もろ共、爆弾に至っても8割がた迎撃されましたわ

9110
名前なし 2026/08/08 (土) 14:19:16 修正 3219b@dd9f8 >> 9105

角度説は当たりなのかリプレイはもっと高い所から投げてるな。ITO潰せればしばらく撃てないから。半端に遠投するとまず通らない。

9111
名前なし 2026/08/08 (土) 14:32:28 a3f5c@f3341 >> 9102

SDBガン詰み飽和攻撃で行ける?そのあとの基地爆はやっぱ武装変更せざるを得ないだろうけど

9112
名前なし 2026/08/08 (土) 14:57:55 修正 3219b@dd9f8 >> 9111

行けると思うけどあまりいい方法ではないと思う。自分はまだSAMをすり抜ける方法があると信じてる。たった3発のPGM通した奴もいたし。明確に言えてるのは低弾速の誘導爆弾ほど迎撃率上がってる件。16発あるいは24発、着弾までの距離も踏まえたら場合によってはその倍のITOを抜けて、それでSDBで確実にキル取れる保証がないってのもある(前線に対するSDBの個人的命中率は多めに見積もって6割くらい)

9113
名前なし 2026/08/09 (日) 04:09:19 13c62@a0f18

1ソーティの上限って本当にあるの?爆装量調整して小基地2つで上限いっぱいって聞いたけど3回以上攻撃してもその分加算されてる気がする

9114
名前なし 2026/08/09 (日) 04:58:23 修正 3219b@dd9f8 >> 9113

1ソーティに上限は確かに存在してる。が、小基地2つで上限いっぱいってのがまず間違い。誰だ適当なこと吹き込んだの。逆にトーネードGR1みたいに2小基地でカンストさせる装備がある機体もある。

9115

やっぱ2往復で行ける訳もないか…
一応、ここ参考にするといいって言われたからここ見て進めてみてた。俺が解釈間違えてるだけとかないよね…?
https://z.wikiwiki.jp/warthunder/topic/855/8968

9116
名前なし 2026/08/09 (日) 05:28:17 修正 3219b@dd9f8 >> 9114

Su-17みたいな音速攻撃機で1ソーティ目の往復を早く終わらせて2ソーティ目15分の最初の方でいきなり爆撃して2ソーティ目2爆撃出来たとしても普通の爆弾ではカンストはしてない。よってスコア1000点ならカンストというのは嘘。実際このコメでもカンストの99%とカンストそのものとは言ってない。アクティビティの89%~90%くらいになるからもうカンストスレスレだけどねぇ。1ソーティ2往復でカンストさせようと思ったらミサイル混ぜないと無理だと思う。逆に狭いマップで1ソーティ3爆撃すればさすがにカンストする。他にはミサイル混ぜて小基地を1個半破壊し、2ソーティ目でもう1個と残り半分破壊すると2ソーティ目のほうがカンストする。ただしこれやれるのはPGM2000かAGM-130持ってる奴らとA-6Eのスキッパーくらい。トーネードは別格でPGM2000と1000ポンド4でキレイに2個破壊してカンストする。

9117

なるほどなぁ…ミサイル混ぜるとスコア上がるのか、日空進めてるからグリペンCで2000lb+マベとかでやってみるのがいいかな?

9118
名前なし 2026/08/09 (日) 12:55:03 3219b@dd9f8 >> 9114

小手先の技だけどそういう方法になるかな。ただグリペンだと滑空爆弾遠投もできるからね

9119
名前なし 2026/08/09 (日) 15:26:02 3f437@01ba8 >> 9114

攻撃機のほうが戦闘機よりスコア良い仕様謎。FA-18さん攻撃機じゃだめですか

9120
名前なし 2026/08/10 (月) 01:41:23 d4665@fc1c8

狙ってミックスマッチの部屋を作る方法ってあります? 最高BRがあまりにも東側にプレイヤーが偏るので‥

9121
名前なし 2026/08/10 (月) 01:48:39 3219b@dd9f8 >> 9120

ない。ランダムで起きてるくらいしかわからんから。

9122
名前なし 2026/08/10 (月) 01:53:00 d4665@fc1c8 >> 9121

あったらSAとかミックスで埋まってますよね 情報感謝🙏

9123
名前なし 2026/08/10 (月) 11:47:56 5b501@457f8

自認イージス艦が嫌で14.0以下しかやらない人間だったけど、馬鹿みたいに真っ直ぐ打ち込むから迎撃されるんだと気付いた。RBでキル取りに行く時みたいに引き付けてアムラームの発射限界の射角ギリギリで撃ち込んでやればいいんだと気付いたんだけど、これがシミュレータとしてあるべき姿かはわからん

9124
名前なし 2026/08/20 (木) 04:19:22 修正 83076@dd9f8

西側に対ローランドで使えるシュライクがない…役に立たんショットガンだ。追記:それはそうとJSOWでITOを4つ割ってる奴いるな。ステルス爆弾が効いてるのかな。チュニジア高度6300m、速度1095km、ITOまで直線25km。SAM側が完全に迎撃できてない。発射すらできてない。

9125
名前なし 2026/08/20 (木) 05:24:51 修正 83076@dd9f8 >> 9124

一応メモしておくけど、ローランドがDバンド、ITO90がEバンド、ゲパルトもEバンド、AMX-30SDCAもEバンド、ZA-35がDバンド、トールM1がGバンド、ZSU-37-2がIバンド。統一感ねえな…

9126
名前なし 2026/08/22 (土) 04:12:31 c7fe9@2dfa2

基地対空が若干ナーフされた氣がする。18Kftからでも滑空爆弾迎撃されずにボムカスできた。

9127
真っ当に爆撃することをRBみたいにボムカスと卑下することもなかろう 2026/08/22 (土) 06:08:50 83076@dd9f8 >> 9126

あんまり弱いとそれはそれで心配なんだよな。射程が長いから迎撃できんのよね

9128
名前なし 2026/08/22 (土) 06:35:41 修正 f63c1@76c91 >> 9127

枝の言う通りでSBの対地、基地爆プレイヤーはゲージ削りして勝利に貢献してくれる貴重プレイヤー。ボムカスと卑下しなくてもいいんだぜ。そのかわり制空機がしっかり制空するし殿もつとめるから安心して爆撃してくれ!

9129
名前なし 2026/08/22 (土) 18:56:19 修正 f74f1@dd9f8 >> 9127

話戻すと滑空爆弾のRCSいじったあたりで何かあったかな。核サンダー側でナイトホークの爆撃通ってるって話もあるし。追記、高度5600m、直線距離7.8km、三角関数で46度くらいからJDAMがローランド通り抜けた。が、謎の不発を起こして片方破壊できなかった。リプレイは直撃してたんだがな。

9130
名前なし 2026/08/24 (月) 12:15:05 修正 9b051@dd9f8 >> 9127

Su-24で対レーダーミサイルを試そうとしたらITOはレーダーを起動してくれなくてESMが反応しない。代わりにUMPK投げたらこれはITOに迎撃された。そして一つ分かったんだが、迎撃精度は高いけど警戒範囲がかなり小さく設定し直されてる節がある。前は17000mで返り討ちにあったけど今回はもっともっと接近できてるしUターン出来ちゃってる。これさ、いっそ通常爆弾遠投すれば普通に通るんじゃない?

9158
名前なし 2026/08/26 (水) 01:07:47 3f437@01ba8 >> 9127

AIのSAMはインチキだから視界悪くて捜索レーダー出して無くても範囲内に入ったら一瞬で捕捉発射してくるんだよな。通常爆弾(非誘導)は元々SAMに迎撃されないんじゃ?

9159
名前なし 2026/08/26 (水) 01:31:08 9b051@dd9f8 >> 9127

元々迎撃されてなかったけど以前は接近自体が困難だったって話。ここまで接近できるともうCCRPで投げつけてしまえばSAMも関係ないから

9131

初心者だが12.7以上くらいの空SBは空対空禁止?なんか落としたら文句言われるんだが・・・。

9132
名前なし 2026/08/24 (月) 13:22:28 28384@f1856 >> 9131

高ランクは談合勢が居る。談合は規約違反でありBAN対象だから関わらないほうがいいよ

9133
名前なし 2026/08/24 (月) 13:25:05 9b051@dd9f8 >> 9132

SAはそういうやつらとそれを主導する人種の貯まり場なんだよ…正直通報しないのも同罪だと思う。ここまで悪化した原因があったとするならな。

9134
名前なし 2026/08/24 (月) 13:48:08 修正 fa29a@32833 >> 9131

通報したって対応されないから無意味だし、態々付き合う意味もないからSA鯖以外いけば快適だよ。
事の是非以前に、サーバー1つチェックボックス外すだけのことに敵対して争う価値がない。正義執行ごっこで遊びたいなら止めはせんが

9135
名前なし 2026/08/24 (月) 14:10:37 5ae4b@fb33b >> 9131

談合こそ完全アウトだしローカルルールなんか知ったこっちゃねぇでPVE勢を標的機代わりに練習したって何の問題も無い。ぶっちゃけ俺もARH2発チャフすら無い新機体の改修なんかSA鯖基地爆だけどPKされても何の文句も無いし何なら改修済みの機体でPVP移行するし。マトモにPVPしたくなったら海外鯖へGO。

9136
名前なし 2026/08/24 (月) 15:31:23 a48f9@b2b1a >> 9131

文句言われたところでねぇ…みたいなところはあるけれども、そういうのが煩いとか気になるなら上の枝にもある通りSA鯖のチェック外すのが精神衛生上一番いいと思うよ。

9137
名前なし 2026/08/24 (月) 18:19:51 d85d1@3a046 >> 9131

SA鯖…というより8割がた中国人だが、まあ彼らは遊びに来ているわけではなく「作業」しに来てる感じだからね…。SA鯖での遊び方は空対空して「俺TUEEEE!」を堪能するか、海外鯖だと中々できない攻撃機プレイを楽しむか、自分も稼ぎに専念するかといったところ(爆撃だけでなく、爆装の弱い機体なら敵機を餌にする)。個人的には攻撃機プレイはけっこうおススメ。そこそこ稼げるし、SEADのドキドキを楽しめる。

9155
名前なし 2026/08/25 (火) 01:06:55 a48f9@b2b1a >> 9137

輸送隊襲撃で欲張るとおしおきしてくるSIDAMくん相手の離脱チキンレースは結構ドキドキする。まだ行ける、ここで反転して狙い直しはダルい!って欲張った時に高確率で落っことされるから…

9138
名前なし 2026/08/24 (月) 18:55:28 5b501@f4f3a >> 9131

っていうか敵からのチャット切ってるんだけど、味方からも文句言われんのかなSA鯖対空って

9139
名前なし 2026/08/24 (月) 19:19:20 f63c1@4f68e >> 9138

結構文句言われるよ。なんなら「こいつF-16で上がったぞ。」とか平気で言ってくる。中華圏が談合してる割合が多いし、なんなら向こうのコミュニティでブラックリストなるものを作ってるらしいね。そんで撃墜してきた奴が入ってきたら全員抜けるみたいな。

9140
名前なし 2026/08/24 (月) 19:19:28 64acb@df056 >> 9138

大体機種名や居る座標を全チャされる、後は自分は○○に乗っていてレーダーを出しているから撃つなとかそういうのが多い

9141
名前なし 2026/08/24 (月) 19:23:34 5b501@cf7e9 >> 9138

はえーきっしょいなあ

9145
名前なし 2026/08/24 (月) 19:54:40 fa29a@32833 >> 9138

↑↑↑これあるからSA行ってまでPvPするのは純粋に時間の無駄なんだよ。

9142
名前なし 2026/08/24 (月) 19:30:20 62775@0f612 >> 9131

金を稼いだりRBに持ってくための機体を育てたりするモードだから仕方ない

9144
名前なし 2026/08/24 (月) 19:35:49 修正 e44fb@9799c >> 9142

改修はRBよりもこっちの方が味方に迷惑かからないしね。。。Top帯はアサルト使えないし

9143
名前なし 2026/08/24 (月) 19:32:23 e44fb@9799c >> 9131

この話題、飽き飽きするほど繰り返されるよね、自分は交通ルールと同じ問題だと思ってる、むやみに絡まず距離を置くのが一番、自らSA鯖に籠ってるんだから他鯖選べばよし

9147
名前なし 2026/08/24 (月) 21:06:50 9b237@b7b52 >> 9143

鄭州・マジノ線の狭さもだけど「レーダー垂れ流し、A点空域確保して位置バレても相手から撃たれない対戦ゲームとして破綻した環境」なのを知ってればまともなPvPプレイヤーは来ないと思う。個人的観測だけどSAでPKしてる人は大抵空RBの戦績が悪め(または陸戦プレイヤー)なのよね⋯

9148
名前なし 2026/08/24 (月) 21:09:53 e44fb@9799c >> 9143

返り討ちにあってるケースもあるし、七面鳥撃ちしたいのが本音かもね

9149
名前なし 2026/08/24 (月) 21:26:47 修正 d85d1@3a046 >> 9143

かといって、稀にある満員のEU鯖は、あれはあれで展開が早すぎて試合にならん困りもの。あれはお祭り会場。海外鯖だと、ジェットだとラグによる偏差ズレもシャレにならんのが悲しいところ。レシプロだと全然許容範囲なんだけどねぇ。中々満足のいく環境はないもんで、難しいもんだ。

9150
名前なし 2026/08/24 (月) 21:30:48 修正 e44fb@9799c >> 9143

部屋制じゃなくランダムマッチにすれば意図的な談合行為は消えると思うけど、過疎化は進行するだろうね

9151
名前なし 2026/08/24 (月) 22:00:39 d4665@fc1c8 >> 9143

なんでSAサーバーが談合に使われている状態でランダムマッチにすれば談合が消えると思うんだ

9152
名前なし 2026/08/24 (月) 22:01:19 45ea1@49477 >> 9143

まあSA海と同じ話よね

9153
名前なし 2026/08/24 (月) 22:10:53 e44fb@9799c >> 9143

特定メンバー固めた「意図的」な談合ね、自然発生的なのは結局のところ海も同じでしょ

9154
名前なし 2026/08/25 (火) 00:28:55 修正 9b051@dd9f8 >> 9143

旧クリエイト部屋がそうだったように、過疎いと空戦を遠慮する空気が流れるから、あんまり解決にならんのよな。ランダムの場合はそれに加えて、増援が来るとは限らないのが余計にそうさせる。最初は自分も意図的なところだけ挫ければそれでいいと思ってたが…

9156
名前なし 2026/08/25 (火) 16:49:10 1835d@ea3d5 >> 9143

もう諦めよう

9157
名前なし 2026/08/25 (火) 20:39:28 3f437@01ba8 >> 9143

サーバー選択は一緒に遊びたい人基準で選べば良いと思うんだ

9160
名前なし 2026/08/28 (金) 22:41:22 66910@69c68

青-6で飛行場爆撃で一万スコア超え叩き出してる人がいたから288でやってみたいんだが、飛行場のダメージ計算がわからねぇ。なんかいろんな施設?があるけどできるだけ高いダメージ与えるだけでいいの?

9161
名前なし 2026/08/29 (土) 05:14:03 3e87a@dd9f8 >> 9160

飛行場は部位以外ダメージ通らないってだけで特に細かい仕様はないよ。爆弾も一カ所に集中して落とすから積んだもん勝ちになるし

9162
名前なし 2026/08/29 (土) 15:50:47 a48f9@b2b1a >> 9161

追加するなら完全に破壊したモジュール(マップで見て真っ黒になった部分)にはダメージ通らなくなるから、もしそうなったら狙う場所変えようねってぐらい? モジュールの耐久値を越える分のダメージはスコアに算入されないからね

9163
名前なし 2026/08/29 (土) 16:09:34 3e87a@dd9f8 >> 9161

小基地攻撃と爆装補正も本質的にはオーバーキルが一番スコアにならない問題だからね。飛行場はこれが起きにくいから積むだけ積む。