BTR-82ATのコメント欄
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KRM FKOK GPU
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これ研究するために楽しみにしてたのにdevとか見てなくて気づいたら駆逐ツリーに実装されてて泣いた
同じく。なぜBTR-80と同じツリーにしてくれなかったし。綺麗に並んでいるBMPのナンバリングツリーに割り込ませたくなかっただけだろ感
BMPツリーはもうパンパンで入れるところが無い、BTR-80に畳むにはBR差がありすぎる。仕方ないでしょ。Object775に畳むのも変だし。まあ正直開発ツリーの順番なんて形骸化してるし、BTR-80に畳んで良かったと思うけど。
改修全部終わってないけど、使った感じ普通に強いね。
BTR-80Aにスタビ、サーマル、レーザー測距付けさせただけでもBR的には十分戦える性能なのに、9M133コネート君も持ってるのだから弱い訳ない、ほんとにBR9.0でいいのって性能。
80好きな人とか立ち回りうまい人が乗ったら化けるネ。あと増加装甲は足遅くなるから付けない方が好き、見た目はTHE近代化改修って感じでかっこいいんだけどね…。
ラーテル修行僧が乗ったら無法級になりそう
相変わらずコルネットが強いね ただ他の装輪に比べてちょっと機動性物足りない気がしないでもない
昨日RBで使ってた時に機関砲をズームしようとしたらミサイルモードに切り替わってしまう変な状況に遭遇した、そこからズーム解除しようとしたらまた機関砲に⋯テストドライブだと何も問題は無いようじゃがのぉ〜?ちなみにPbv302では問題無くズームが独立してた。ホンマ何故じゃ(PS5民)
この子80Aとほぼ同じ足回りだと思うんですけど9.0でも機動性の優位ってありますかね?西側第2世代MBTが出てくるBRなんで少し不安です。
厳しいんじゃないの? 一番の強み(BRが9.0の理由)はコルネットだし
カッチョイー
ミサイル視点にしたらIT-1並みのタレットダウンできるじゃん いいね
改修どうやってやってんの?
初動キャプと偵察と履帯撃ってキルアシ稼ぎ。コルネットがある分80Aよりは乗り出し苦行度低いだろう
個人的にはBMP-2の方が使いやすく感じたな。
確かに、BMP-2の方が使いやすいですね。BTR-82ATは路上機動性が高くて前方への俯角が大きいですが、市街地には俯角を利用できる稜線が存在しないので、俯角が大きいという恩恵を受けてない感じがしますよね。俯角を利用できる稜線のあるところは路外なので機動性が高い訳でもないですし、車体が大きいので稜線へ移動する途中で撃たれる印象…。そして、一番ダメなところが稜線に隠れていても大きい車体の上から高く生えたATGMで、そこにHEATやHEを当てられて加圧でやられるんですよね。キャプとスポット専用の車両という感じがします。AI歩兵が実装されたら化けそうですけども…。
装軌式と違って砲塔旋回速度の遅さを補えないのも痛いし、コルネットも最初の沈み込みがデカすぎて妙に扱いづらいしで…
ミサイル視点でうつとコンクールスなみに落ちるの笑えない。砲手視点だとマイルドな気がするが気のせい?あとミサイル空状態でも誘爆判定でるのが気に食わない
こいつのミサイルは装填してても誘爆しないはず、代わりに発射器に榴弾当てられると加圧で死ぬ。
ミサイル視点って何…?照準器の高さBTR-80と変わんなくない?
武装選択でミサイルに切り替えてみ?照準器が発射機のに変わるから。
それで切り替えられたのか…ずっと視点関係のキーコンフィグとにらめっこしてたわありがとう
「特別な武装かATGMを選択してください」の項目にキー振っても視点変更できる。あとミサイルが落ちるのが砲手視点でマイルドに見えるのは高いところからミサイル発射して砲手視点の目線の高さにいい感じに落ちてきてるからだと思うよ
こんなクソミサイル積むならコンクールスにして8.7くらいがよかったんじゃ