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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 4079

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4079
名前なし 2026/01/28 (水) 20:12:04 2b080@5526a

NASAのWB-57の胴体着陸の映像見てて思ったけど、やっぱ惑星の滑走路の摩擦おかしいわ…車輪だとやけにツルツルなのに胴体だとエグい引っかかるし

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  • 4083
    名前なし 2026/01/28 (水) 20:45:00 修正 7344c@851b5 >> 4079

    件の映像を見たけどそれで惑星がどうおかしいん?エグい引っかかるなんて事あるか?

    4086
    名前なし 2026/01/28 (水) 21:31:13 2b080@5526a >> 4083

    ちょっと語弊あったわ 胴体着陸の割には摩擦が効きすぎてる感があるのよね 実際だともっとズルズル滑っていってる風だから

    4095
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:16:20 修正 7344c@851b5 >> 4083

    ゲームでもそれなりに滑走すると思うけど。単にリアルで胴体着陸してる事例より低速域で着陸出来てるだけかと

    4097
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:42:25 49522@a9ac9 >> 4083

    むしろWTの着陸速度は現実よりだいぶ速いと思う。現実だとF2とかアプローチ速度280km/hだぞ

    4098
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:52:36 8dc50@dd9f8 >> 4083

    待て。WTの着陸速度=RB着陸速度にするな。SBだとそんなもんじゃないか。

    4099
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:58:52 49522@a9ac9 >> 4083

    嘘ぉん、俺SBでF2だと普通に400で接地して何も不都合ないよ?

    4101
    名前なし 2026/01/28 (水) 23:14:54 8dc50@dd9f8 >> 4083

    速い速いもっとゆっくりだろ。着地して即ドラッグシュートできる程度だろ。

    4103
    名前なし 2026/01/29 (木) 00:27:28 4e9d1@60641 >> 4083

    現実のF-16だと300km/h前後で落とすのがフツーやね 艦載機はもっと下げて270km/hくらい

    4110
    名前なし 2026/01/29 (木) 07:47:48 49522@c3c69 >> 4083

    ↑↑セルフ縛りでリアルに飛びたいわけじゃなけりゃ早く接地して抵抗かけたほうが時短になるんだから、SB含めて「ゲーム内の着陸速度が速すぎる」に何も間違いはないのでは?もちろん胴着と同じく、タイヤ交換とかの整備上の理由で出来るけどやらないだけの可能性も否定しないが、それ含めてペナルティゼロなんだからやっぱりゲームとして着陸速度が速すぎるだろう

    4157
    名前なし 2026/01/29 (木) 14:01:54 修正 8dc50@dd9f8 >> 4083

    急いでることと速いことを履き違えてはいけない気がするな。急いだらバウンドする機体もあるし、現実より速いっていうのは現実よりも失速速度が高くて高速着陸を余儀なくされるっていうそういうことじゃないのか?この話の主題はいわゆる惑星物理的なもんだと思ってるが。

    4197
    名前なし 2026/01/29 (木) 19:09:13 49522@2e985 >> 4083

    惑星の方が着陸速度が高速って事は、胴体着陸時の滑走距離が地球より長いっぽいのは間違いないのでは。現実で通常着陸より高速で胴体着陸したがるパイロットは少ないと思う

  • 4087
    名前なし 2026/01/28 (水) 21:50:15 修正 3f437@01ba8 >> 4079

    初心者が着陸できなくてあぼんじゃ多人数ゲームとして不味いから、惑星は着陸周りはゆるく適当にしてるんでしょ。リアリズムで真面目に考えてもしょうがない部分

    4092
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:05:58 86d6b@083dc >> 4087

    機体によってはマジで全くブレーキかからないからなぁ…

    4093
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:14:08 6e175@6b7a9 >> 4087

    逆にブレーキ掛けたらすぐペラ折るくらいに利きすぎる機体もあったりで不安定すぎるから、結局胴体着陸安定になっちゃう

    4094
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:15:49 3f437@01ba8 >> 4087

    そして被ダメ・シビアダメージ疑惑からの通常着陸チャレンジをひとつまみ

    4096
    名前なし 2026/01/28 (水) 22:24:37 49522@a9ac9 >> 4087

    すぐ顔面打つ機体はちゃんとブレーキに軸割り振って調整してもろて…

    4108
    名前なし 2026/01/29 (木) 05:16:41 210bf@389c2 >> 4087

    そもそもABですら着陸や滑走を碌にできない連中だらけなんだが…

    4122
    名前なし 2026/01/29 (木) 09:28:53 13b91@09506 >> 4087

    やめてくれ 飛行場CAPの際にしょっちゅうペラを擦る俺に効く

    4137
    名前なし 2026/01/29 (木) 10:47:25 0d846@c1135 >> 4087

    むしろABの方が旋回しまくるから初心者は着陸ミスるんじゃないか?

    4141
    名前なし 2026/01/29 (木) 11:29:53 32927@cfda3 >> 4087

    ABは無駄に動けて無茶が利く分雑になりやすいからね。やっぱ基本を守るのは大事よ。

    4229
    名前なし 2026/01/29 (木) 23:37:53 fcc47@63d3a >> 4087

    風という概念が無い惑星ですら着陸できない人たちには期待するだけ無駄。仕方ないね

    4253
    名前なし 2026/01/30 (金) 04:13:40 210bf@a5729 >> 4087

    ペラ擦るって人はHUD画面にして滑走すれば事故率減らせるぞ…あとは使用している機体がCAPに不向きな機体かどうかだね。動けるから雑というよりはルールや仕様を解ってない層が割とデカい…

  • 4102
    名前なし 2026/01/29 (木) 00:18:24 4e9d1@60641 >> 4079

    WTの車輪がつるつるなのは同意。ブレーキはアンチスキッドきいてるぽいけど、タイヤの素の転がり抵抗が低すぎる。

  • 4212
    名前なし 2026/01/29 (木) 21:26:30 fcc47@63d3a >> 4079

    陸の装輪車が謎にツルッツルだからタイヤ特有の問題なんでねーかな?接地面積でしか摩擦抵抗を計算できてない、とか?

    4215
    名前なし 2026/01/29 (木) 21:44:40 49522@cf9e6 >> 4212

    そもそもタイヤのグリップ力が面摩擦ってのは高卒レベルの理解なんよね。特に舗装上のグリップ破綻はタイヤ表面の剪断強度に依存してる。タイヤ痕が残ることからも明らかなように

    4230
    名前なし 2026/01/29 (木) 23:39:24 fcc47@63d3a >> 4212

    むつかしくいってくれてありがとう。きみはくわしいね